Everyone's always looking for a better guitar sound in the studio, and การแปล - Everyone's always looking for a better guitar sound in the studio, and ไทย วิธีการพูด

Everyone's always looking for a bet

Everyone's always looking for a better guitar sound in the studio, and while the current infatuation with vintage effects has stolen a bit of the spotlight from guitar multieffects, don't sell these digital processors short. When properly programmed, they can emulate a great many "vintage" timbres, as well as create sounds that are extremely difficult to achieve with analog technology.
As with many other aspects of audio, there is no one "secret" that gives the ultimate sound; great sounds are often assembled, piece by piece. Following are ten tips that are designed to help you put together a better guitar sound using multieffects.

1. DON'T BELIEVE THE INPUT LEVEL METERS
Unintentional digital distortion can be nasty, so minimize any distortion other than what's created intentionally within the multieffects. The input level meters help you avoid input overload, but they may not tell you about the output. For example, a highly resonant filter sound (e.g.,wa) can increase the signal level internally so that even if the original signal doesn't exceed the unit's input headroom, it can nonetheless exceed the available headroom elsewhere (Fig. 1).
Some multieffects meters can monitor the post-processed signal, but this isn't a given. If the distortion starts to "splatter" yet the meters don't indicate overload, try reducing the input level.
Fig. 1: How distortion is generated internally, even if the input meters show that everything's okay.

2. USE PROPER GAIN-STAGING
While we're on the subject of distortion, if a patch uses many effects then there are several level-altering parameters, and these should interact properly-just like gain- staging with a mixer.
Suppose an equalizer follows distortion. The distortion will probably include input and output levels, and the filter will have level boost/cut controls for the selected frequency. As one illustration of gain staging, suppose the output filter boosts the signal at a certain frequency by 6 dB. If the signal coming into the filter already uses up the available headroom, asking it to increase by 6 dB means crunch time. Reducing the distortion output level so that the signal hitting the filter is at least 6 dB below the maximum available headroom lets the filter do its work without distortion.

3. ADD RESONANT PEAKS FOR REALISM
Speakers, pickups, and guitar bodies have anything but a flat response. Much of the characteristic difference between different devices is due to frequency response variations-peaks and dips that form a particular "sonic signature." For example, I analyzed some patches David Torn programmed for a multieffects and found that he likes to add 1 kHz boosts. On the other hand I often add a slight boost around 3.5 kHz (possibly because I played a Fender Tele for quite some time and got used to that biting high end). With 12-strings, I usually cut the low end to get more of a Rickenbacker sound. Parametric EQ is ideal for this type of processing.

4. CUT DELAY FEEDBACK LOOP HIGH FREQUENCIES
Each successive repeat with tape echo and analog delay units has progressively fewer high frequencies, due to analog tape's limited bandwidth (Fig. 2). If your multieffects can reduce high frequencies in the delay line's feedback path, the sound will resemble tape echo rather than straight digital delay.

5. A SOLUTION FOR THE TREMOLO-IMPAIRED
If your pre-retro craze multieffects doesn't have a tremolo, check for a stereo autopanner function. This shuttles the signal between the left and right channels at a variable rate (and sometimes with a choice of waveforms, such as square to switch the sound back and forth, or triangle for a smoother sweeping effect).
To use the autopanner for tremolo, simply monitor one channel and turn down the other one. The signal in the remaining channel will fade in and out cyclically, just like a tremolo.

6. INSERT A HIGH-QUALITY PREAMP BEFORE THE MULTIEFFECTS
Trying to squeeze four zillion effects into something the average human can afford is no easy task, so corners must be cut somewhere. Sometimes the input preamp will take the hit, which may result in more noise than desired, or an input impedance low enough to "dull" your guitar's sound. Adding a high quality preamp onboard the guitar, or inline between the guitar and the cord feeding the multieffects, can sometimes give a cleaner, brighter sound.

7. CABINET SIMULATORS ARE COOL, BUT
Many multieffects have speaker simulators, which supposedly recreate the frequency response of a typical guitar speaker in a cabinet. If you're feeding the multieffects output directly into a mixer or PA instead of a guitar amp and this effect is not active, the timbre will often be objectionably buzzy. Inserting the speaker emulator in the signal chain should give a more realistic sound. However, if you go through a guitar amp and the emulator is on, the sound will probably be much duller, and possibly have a thin low end as well-so bypass it.

8. USE A MIDI PEDAL FOR MORE EXPRESSION
A multieffects will generally let you assign at least one parameter per patch to a MIDI continuous controller number. For example, if you set echo feedback to receive continuous controller message 04, and set a MIDI pedal to transmit message 04, then moving the pedal will vary the amount of echo feedback. You can usually scale the response as well, so that moving the pedal from full off to full on creates a change that's less than the maximum amount. This allows greater precision since the pedal covers a narrower range. Scaling can sometimes invert the "sense" of the pedal, so that pressing down creates less of an effect rather than more.

9. MAKE SURE STEREO OUTPUTS DON'T CANCEL
Some cheap effects, and a large number of "vintage" effects, create stereo with time delay effects by sending the processed signal to one channel, and an out-of-phase version of the processed signal to the other channel. While this can sound pretty dramatic with near-field monitoring, should the two outputs ever collapse to mono (e.g., playback over AM radio), the effect will cancel, leaving only the dry sound. To test for this, plug the stereo outs into a two-channel mono amp or mixer (set the channel pans to center). Start with one channel at normal listening volume, and the second channel down full. Gradually turn up the second channel; if the effect level decreases, then the processed outputs are out of phase. If the effect level increases, all is well.

10. PARALLELING MULTIEFFECTS WITH GUITAR AMPS
One way to enrich a sound is to double a multieffects with an amp, and mix the sounds together. Although you could simply split the guitar through a Y-cord and feed both, here's a way that can work better.
To supplement the multieffects sound with an amp sound, send the multieffects "loop send" (if available) to the amp input. This preserves the way the multieffects input stage alters your guitar. If you'd rather supplement the basic amp sound with a multieffects, feed the amp's loop send to the multieffects signal input to preserve the amp's preamp characteristics.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เสมอทุกคนกำลังมองหากีต้าร์เสียงดีในสตูดิโอ และขณะ infatuation ปัจจุบันกับผลกระทบโบราณได้ขโมยของสปอตไลท์จาก multieffects กีตาร์ ไม่ขายโปรเซสเซอร์ดิจิตอลเหล่านี้สั้น เมื่อโปรแกรมได้อย่างถูกต้อง พวกเขาสามารถจำลอง timbres "วินเทจ" มากดี ตลอดจนสร้างเสียงที่ยากมากเพื่อให้ มีเทคโนโลยีแบบแอนะล็อกที่ มีหลายแง่มุมอื่น ๆ ของเสียง มีไม่ "ลับ" ที่ให้เสียงที่ดีที่สุด เสียงดีมักประกอบ ชิ้นต่อชิ้น ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับที่ 10 ที่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณใส่กันดีกว่ากีต้าร์เสียงใช้ multieffects1. อย่าเชื่อเมตรระดับสัญญาณเพี้ยนตั้งใจดิจิตอลสามารถจะน่ารังเกียจ เพื่อ ลดความผิดเพี้ยนใด ๆ ไม่ใช่สิ่งถูกสร้างโดยเจตนาภายใน multieffects ที่ เมตรระดับป้อนข้อมูลช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการป้อนโอเวอร์โหลด แต่พวกเขาอาจไม่บอกคุณเกี่ยวกับผลผลิต ตัวอย่าง สูงคงตัวกรองเสียง (e.g.,wa) สามารถเพิ่มระดับสัญญาณภายในนั้นแม้ว่าสัญญาณเดิมไม่เกินของหน่วยอินพุต headroom มันกระนั้นสามารถเกินว่าง headroom อื่น ๆ (Fig. 1)เมตรบาง multieffects สามารถตรวจสอบสัญญาณประมวลผลหลัง แต่นี้ไม่มีกำหนด ถ้าบิดเบี้ยวเริ่ม "splatter" ยังเมตรไม่ระบุการโอเวอร์โหลด ลองลดระดับสัญญาณขาเข้าFig. 1: วิธีเพี้ยนถูกสร้างขึ้นภายใน แม้เมตรเข้าแสดงว่า ทุกอย่างเป็นไร2. ใช้กำไรการแบ่งระยะที่เหมาะสมขณะที่เรากำลังในเรื่องของความผิดเพี้ยน แพทช์ใช้ผลมาก แล้วมีพารามิเตอร์หลายอย่างที่เปลี่ยนแปลงระดับ และเหล่านี้ควรทำงานเพียงอย่างเช่นกำไรการแบ่งระยะ ด้วยการผสมสมมติว่ามีตัวปรับแต่งเสียงตามความผิดเพี้ยน ความผิดเพี้ยนที่อาจจะรวมระดับอินพุท และเอาท์พุท และตัวกรองจะมีการควบคุมเพิ่มระดับตัดความถี่ที่เลือก เป็นภาพหนึ่งของการแบ่งระยะกำไร สมมติว่า ผลิตผลกรองผลสัญญาณความถี่ โดย 6 dB ถ้าสัญญาณที่เข้ามาในตัวแล้วใช้ค่า headroom ว่าง ขอให้เพิ่ม 6 dB หมายถึง เวลาวิกฤติด้าน ลดความผิดเพี้ยนของการแสดงผลระดับเพื่อให้สัญญาณตีตัว น้อย 6 dB ต่ำ headroom มีสูงทำให้ตัวกรองทำงานไม่ มีความผิดเพี้ยน3. เพิ่มยอดคงสมจริงลำโพง รถปิคอัพ และร่างกายของกีต้าร์มีอะไรแต่การตอบสนองที่แบน ลักษณะความแตกต่างระหว่างอุปกรณ์ต่าง ๆ มากมายเนื่องจากความถี่ตอบสนองรูปแบบยอดเขา และลาดแบบฟอร์มนั้นโดยเฉพาะ "เสียงลายเซ็น" ตัวอย่าง ฉันวิเคราะห์ซอฟต์แวร์บางโปรแกรมสำหรับ multieffects ที่ David Torn และพบว่า เขาชอบการเพิ่มผลิตผล 1 kHz ในทางกลับกัน ฉันมักจะเพิ่มเพิ่มเล็กน้อยประมาณ 3.5 kHz (อาจ เพราะผมเล่นเมลกันชนสำหรับ ค่อนข้างบางเวลา และมีใช้เมื่อตอนสูงกระหน่ำ) มี 12 สาย ฉันมักจะตัดต่ำสุดจะได้รับเพิ่มเติม Rickenbacker เป็นเสียง พาราเมตริก EQ เหมาะสำหรับการประมวลผลชนิดนี้4. ตัดเลื่อนผลป้อนกลับความถี่สูงวนแต่ละซ้ำต่อเนื่องกับ echo เทปแบบแอนะล็อกระหว่างหน่วยมีความถี่สูงความก้าวหน้าน้อย เนื่องจากแบนด์วิธจำกัดเทปแบบแอนะล็อก (Fig. 2) ถ้าคุณ multieffects สามารถลดความถี่สูงในเส้นทางของบรรทัดระหว่างข้อคิดเห็น เสียงจะคล้ายกันกับเทปสะท้อนมากกว่าดิจิตอลตรงล่าช้า5.โซลูชั่นสำหรับการ TREMOLO ขาดถ้าคุณ multieffects ความนิยมย้อนยุคก่อนไม่มีแบบ tremolo ตรวจสอบฟังก์ชันสเตอริโอ autopanner นี้ shuttles สัญญาณระหว่างตัวซ้าย และขวาช่องอัตราผันแปร (และบางครั้งกับ waveforms เช่นสี่เหลี่ยมสลับเสียงและกลับ หรือสามเหลี่ยมสำหรับผลกวาดเรียบ)การใช้ autopanner ที่สำหรับ tremolo เพียงตรวจสอบสถานีหนึ่ง และปิดอีกหนึ่ง สัญญาณในช่องที่เหลือจะตกออก cyclically, tremolo เป็นเหมือน6. ใส่ PREAMP คุณภาพก่อนที่ MULTIEFFECTSพยายามบีบสี่ผล zillion เป็นสิ่งที่มนุษย์โดยเฉลี่ยสามารถเป็นงานไม่ง่าย ดังนั้นมุมต้องตัดบาง บางครั้ง preamp เข้าจะตี ซึ่งอาจทำให้เสียงมากกว่าที่ต้องการ หรือความต้านทานอินพุตต่ำพอที่จะ "ทู่" เสียงกีตาร์ของคุณ เพิ่มคุณภาพ preamp เรือกีตาร์ หรือไลน์กีตาร์และสายอาหาร multieffects บางครั้งสามารถให้เสียงที่สะอาด สว่าง7. ตู้ในขณะเย็น แต่Multieffects มากขณะ ลำโพงที่สร้างการตอบสนองความถี่ของลำโพงกีต้าร์ทั่วไปในตู้คาดคะเน ได้ ถ้าคุณกำลังให้อาหาร multieffects ที่ออกโดยตรงลงในเครื่องผสมหรือป่าแทนแอมป์กีตาร์ และผลนี้ไม่ได้ใช้งาน timbre มักจะ objectionably buzzy ไป ใส่ emulator ลำโพงในสายสัญญาณควรให้เสียงสมจริงมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณผ่านแอมป์กีตาร์ และ emulator ที่อยู่ เสียงจะคง duller มาก และมีความบางต่ำสุดเป็นดีเพื่อหลีกเลี่ยงมัน8. ใช้คัน MIDI สำหรับนิพจน์ที่เพิ่มมากขึ้นเป็น multieffects โดยทั่วไปจะช่วยให้คุณกำหนดพารามิเตอร์อย่างน้อยหนึ่งสำหรับแต่ละโปรแกรมปรับปรุงหมายเลข MIDI ควบคุมอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่าง ถ้าคุณตั้งค่า echo ผลป้อนกลับ การควบคุมอย่างต่อเนื่องข้อ 04 ตั้งคัน MIDI เพื่อส่งข้อความที่ 04 ย้ายการคันจะแตกต่างกันจำนวนความคิดเห็นสะท้อน คุณสามารถปรับขนาดการตอบรับเป็นอย่างดี มักจะให้ย้ายการคันจากทั้งหมดออกไปเต็มสร้างการเปลี่ยนแปลงที่น้อยกว่ายอดเงินสูงสุด นี้ช่วยให้ความแม่นยำมากขึ้นเนื่องจากการคันครอบคลุมช่วงแคบกว่า บางมาตราส่วนสามารถสลับ "ความรู้สึก" ของการคัน ให้กดลงสร้างน้อยของผลมากกว่าเพิ่มเติม9. ให้แน่ใจว่าสเตอริโอเอาท์พุตไม่ยกเลิกผลราคาถูกบาง และจำนวนมากของผลกระทบ "วินเทจ" สร้างสเตอริโอ ด้วยลักษณะพิเศษการเลื่อนเวลาการส่งสัญญาณช่องหนึ่งประมวลผล และรุ่นออกของเฟสของสัญญาณประมวลผลไปยังสถานี ขณะนี้สามารถเสียงสวยอย่างกับการตรวจสอบใกล้เขต ควรแสดงผลสองเคยยุบเป็นขาวดำ (เช่น เล่นผ่านวิทยุ AM), ผลจะยกเลิก ออกเสียงแห้ง การทดสอบนี้ ต่อมือตกสเตอริโอสองแชนเนลแอมป์โมโนหรือผสม (ชุดกระทะสถานีศูนย์) เริ่มต้น ด้วยช่องเดียวที่ฟังเสียงปกติ และช่องที่สองลงเต็ม ค่อย ๆ เปิดช่องที่สอง ถ้าระดับผลกระทบลดลง แล้วแสดงผลประมวลผลได้จากระยะ ถ้าระดับผลเพิ่ม ทั้งหมดเป็นอย่างดี10. PARALLELING MULTIEFFECTS กับแอมป์กีต้าร์วิธีหนึ่งเพื่อเพิ่มเสียงคือคู่ multieffects กับแอมป์ และผสมเสียงเข้าด้วยกัน แม้ ว่าคุณสามารถเพียงแค่แยกกีตาร์ผ่านสาย Y เป็นอาหารทั้ง นี่เป็นวิธีที่สามารถทำงานได้ดีเสริม multieffects เสียงกับเสียงแอมป์ ส่ง multieffects ที่ "วนส่ง" (ถ้ามี) ไปยังแอมป์ที่เข้า นี้รักษาตามขั้นตอนการป้อน multieffects เปลี่ยนแปลงกีตาร์ของคุณ ถ้าคุณค่อนข้างจะเสริมเสียงแอมป์พื้นฐานกับการ multieffects เลี้ยงส่งวนของแอมป์สัญญาณ multieffects ที่ใส่เพื่อรักษาลักษณะของแอมป์ preamp
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ทุกคนมักจะมองหาเสียงกีต้าร์ที่ดีขึ้นในสตูดิโอและในขณะที่หลงใหลในปัจจุบันที่มีผลกระทบวินเทจได้ขโมยบิตของปอตไลท์จาก multieffects กีตาร์ไม่ได้ขายตัวประมวลผลดิจิตอลเหล่านี้สั้น เมื่อโปรแกรมถูกต้องพวกเขาสามารถเลียนแบบที่ดีมาก "วินเทจ" timbres เช่นเดียวกับการสร้างเสียงที่เป็นเรื่องยากมากที่จะประสบความสำเร็จกับเทคโนโลยีอนาล็อก.
เช่นเดียวกับด้านอื่น ๆ ของเสียงไม่มีใคร "ความลับ" ที่จะช่วยให้เสียงที่ดีที่สุด ; เสียงที่ดีมักจะประกอบชิ้นโดยชิ้น ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับสิบที่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณใส่กันเสียงกีตาร์ดีกว่าการใช้ multieffects. 1 ไม่เชื่อเมตรระดับ INPUT ไม่ตั้งใจบิดเบือนดิจิตอลสามารถเป็นที่น่ารังเกียจเพื่อลดการบิดเบือนใด ๆ นอกเหนือจากสิ่งที่ตั้งใจสร้างขึ้นภายใน multieffects ระดับอินพุตเมตรช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการเกินป้อนข้อมูล แต่พวกเขาไม่อาจบอกคุณเกี่ยวกับการส่งออก ยกตัวอย่างเช่นตัวกรองเสียงดังกังวานสูง (เช่นวา) สามารถเพิ่มระดับสัญญาณภายในเพื่อให้แม้ว่าสัญญาณเดิมไม่เกินรองรับการป้อนข้อมูลของหน่วย แต่อย่างไรก็ตามมันสามารถเกิน headroom ที่มีอยู่อื่น ๆ (รูปที่ 1).. บางคน multieffects เมตรสามารถตรวจสอบสัญญาณการโพสต์การประมวลผล แต่นี้ไม่ได้รับ หากบิดเบือนเริ่มที่จะ "สาดน้ำ" ยังเมตรไม่ได้แสดงว่าเกินลองลดระดับอินพุต. รูป . 1: วิธีการบิดเบือนถูกสร้างขึ้นภายในแม้ว่าเมตรการป้อนข้อมูลแสดงให้เห็นว่าทุกอย่างโอเค2 การใช้ที่เหมาะสม GAIN-การแสดงละครในขณะที่เราในเรื่องของการบิดเบือนถ้าแพทช์ใช้ผลกระทบจำนวนมากนั้นมีตัวแปรหลายระดับการเปลี่ยนแปลงและสิ่งเหล่านี้ควรจะโต้ตอบอย่างถูกต้องเช่นเดียวกับการแสดงละคร gain- กับมิกเซอร์. สมมติว่าควอไลเซอร์ต่อไปนี้การบิดเบือน . บิดเบือนอาจจะรวมถึงการป้อนข้อมูลและระดับส่งออกและการกรองจะมีระดับเพิ่ม / ลดการควบคุมความถี่ที่เลือก เป็นหนึ่งในตัวอย่างของการแสดงละครกำไรสมมติกรองเอาท์พุทช่วยเพิ่มสัญญาณที่ความถี่บาง 6 เดซิเบล ถ้าสัญญาณที่เข้ามาในตัวกรองที่มีอยู่แล้วใช้ขึ้น headroom ที่มีอยู่ขอให้เพิ่มขึ้น 6 dB หมายถึงเวลากระทืบ ลดระดับผลผลิตบิดเบือนเพื่อให้สัญญาณตีกรองเป็นเวลาอย่างน้อย 6 dB ด้านล่าง headroom ใช้ได้สูงสุดช่วยกรองจะทำงานโดยไม่บิดเบือน. 3 เพิ่ม PEAKS จังหวะเพื่อความสมจริงลำโพงรถปิคอัพและร่างกายของกีต้าร์มีอะไร แต่การตอบสนองแบน มากของความแตกต่างระหว่างอุปกรณ์ลักษณะที่แตกต่างกันเกิดจากการตอบสนองความถี่รูปแบบยอดและ dips ที่ฟอร์มโดยเฉพาะอย่างยิ่ง "ลายเซ็นเสียง." ตัวอย่างเช่นผมวิเคราะห์บางเดวิดแพทช์ฉีกโปรแกรมสำหรับ multieffects และพบว่าเขาชอบที่จะเพิ่ม 1 เฮิร์ทซ์ช่วยเพิ่ม ในทางกลับกันผมมักจะเพิ่มเพิ่มขึ้นเล็กน้อยประมาณ 3.5 เฮิร์ทซ์ (อาจจะเป็นเพราะผมเล่น Fender Tele สำหรับค่อนข้างบางเวลาและได้ใช้ระดับไฮเอนด์ที่กัด) กับ 12 สายผมมักจะตัดต่ำสุดที่จะได้รับมากขึ้นของเสียง Rickenbacker Parametric EQ เหมาะสำหรับประเภทของการประมวลผลนี้. 4 ตัดความล่าช้าการตอบรับ LOOP HIGH ความถี่แต่ละซ้ำต่อเนื่องกับเทปเสียงสะท้อนและหน่วยล่าช้าอนาล็อกมีความก้าวหน้าน้อยกว่าความถี่สูงเนื่องจากแบนด์วิดธ์ จำกัด เทปอนาล็อกของ (รูปที่. 2) หาก multieffects คุณสามารถลดความถี่สูงในเส้นทางสายข้อเสนอแนะความล่าช้าของเสียงจะมีลักษณะคล้ายกับเทปสะท้อนมากกว่าล่าช้าดิจิตอลตรง. 5 วิธีแก้ปัญหาสำหรับลูกคอบกพร่องถ้าความบ้าคลั่งก่อนย้อนยุคของคุณ multieffects ไม่ได้มีลูกคอให้ตรวจสอบการทำงานของ autopanner สเตอริโอ รถรับส่งสัญญาณระหว่างช่องซ้ายและขวาในอัตราที่ตัวแปร (และบางครั้งก็มีทางเลือกของรูปคลื่นเช่นตารางที่จะเปลี่ยนเสียงไปมาหรือสามเหลี่ยมสำหรับผลกวาดเรียบเนียน). ที่จะใช้ autopanner สำหรับลูกคอ, เพียงหนึ่งช่องทางในการตรวจสอบและเปิดลงอีกทางหนึ่ง สัญญาณในช่องทางที่เหลือจะจางหายในและนอกวนเช่นเดียวกับลูกคอ. 6 INSERT preamp ที่มีคุณภาพสูงก่อน MULTIEFFECTS พยายามที่จะบีบสี่ผลกระทบ zillion เป็นสิ่งที่มนุษย์ธรรมดาสามารถจ่ายได้ไม่ง่ายดังนั้นมุมจะต้องถูกตัดที่ไหนสักแห่ง บางครั้ง preamp การป้อนข้อมูลจะใช้ตีซึ่งอาจส่งผลให้เกิดเสียงดังขึ้นกว่าที่ต้องการหรือความต้านทานของอินพุตต่ำพอที่จะ "น่าเบื่อ" เสียงกีต้าร์ของคุณ เพิ่มแอมป์ที่มีคุณภาพสูง onboard กีต้าร์หรืออินไลน์ระหว่างกีตาร์และสายให้อาหาร multieffects บางครั้งสามารถให้ทำความสะอาดเสียงที่สดใส. 7 จำลองเป็นตู้เย็น แต่multieffects หลายคนมีการจำลองลำโพงซึ่งคาดว่าสร้างการตอบสนองความถี่ของลำโพงกีตาร์ทั่วไปในตู้ หากคุณกำลังให้อาหารส่งออก multieffects โดยตรงลงในเครื่องผสมหรือ PA แทนแอมป์กีต้าร์และผลกระทบนี้ไม่ได้ใช้งานต่ำมักจะคัดค้าน buzzy ใส่จำลองลำโพงในห่วงโซ่สัญญาณควรจะให้เสียงที่สมจริงมากขึ้น แต่ถ้าคุณไปผ่านแอมป์กีตาร์และจำลองที่อยู่บนเสียงอาจจะเบาบางมากและอาจมีบางต่ำสุดเช่นกันดังนั้นมันบายพาส. 8 ใช้ MIDI เหยียบสำหรับการแสดงออกเพิ่มเติมmultieffects โดยทั่วไปจะช่วยให้คุณกำหนดอย่างน้อยหนึ่งพารามิเตอร์ต่อแพทช์ไปยังหมายเลขควบคุมอย่างต่อเนื่อง MIDI ตัวอย่างเช่นถ้าคุณตั้งค่าเสียงสะท้อนข้อเสนอแนะที่จะได้รับข้อความควบคุมอย่างต่อเนื่อง 04 และตั้งเหยียบ MIDI ในการส่งข้อความ 04 แล้วย้ายเหยียบจะแตกต่างกันจำนวนของการตอบรับเสียงสะท้อน คุณจะสามารถปรับขนาดการตอบสนองเป็นอย่างดีเพื่อให้การเคลื่อนย้ายจากเหยียบเต็มรูปแบบออกไปในเต็มรูปแบบสร้างการเปลี่ยนแปลงที่น้อยกว่าจำนวนเงินสูงสุด นี้จะช่วยให้ความแม่นยำมากขึ้นตั้งแต่เหยียบครอบคลุมช่วงแคบ ขูดหินปูนบางครั้งอาจกลับ "ความรู้สึก" เหยียบเพื่อให้กดลงสร้างน้อยของผลกระทบมากกว่าที่อื่น ๆ อีกมากมาย. 9 ให้แน่ใจว่าลำโพงไม่ยกเลิกผลกระทบบางอย่างราคาถูกและเป็นจำนวนมากของ "วินเทจ" ผลกระทบที่สร้างเสียงสเตอริโอที่มีผลกระทบการหน่วงเวลาโดยการส่งสัญญาณการประมวลผลให้เป็นหนึ่งในช่องทางและออกจากเฟสรุ่นของสัญญาณในการประมวลผล ช่องทางอื่น ๆ ขณะนี้สามารถเสียงสวยอย่างมากกับการตรวจสอบที่อยู่ใกล้สนามควรสองออกที่เคยยุบโมโน (เช่นการเล่นผ่านทางวิทยุ AM) ผลที่จะยกเลิกเหลือเพียงเสียงแห้ง ในการทดสอบนี้เสียบสเตอริโอลึกหนาบางเป็นแอมป์โมโนสองช่องทางหรือมิกเซอร์ (ตั้งกระทะช่องทางกลาง) เริ่มต้นด้วยหนึ่งช่องทางที่ปริมาณการฟังปกติและช่องทางที่สองลงเต็มรูปแบบ ค่อยๆเปิดขึ้นช่องทางที่สอง; หากระดับผลกระทบลดลงแล้วผลการประมวลผลจะออกจากเฟส หากการเพิ่มขึ้นของระดับผลทั้งหมดเป็นอย่างดี. 10 MULTIEFFECTS เดียวกับแอมป์กีต้าร์วิธีหนึ่งที่จะช่วยยกระดับเสียงเป็นสองเท่า multieffects กับแอมป์และผสมเสียงเข้าด้วยกัน แม้ว่าคุณจะสามารถเพียงแค่แยกกีตาร์ผ่าน Y-สายและอาหารทั้งที่นี่เป็นวิธีการที่สามารถทำงานได้ดีขึ้น. เพื่อเสริม multieffects เสียงกับเสียงแอมป์ส่ง multieffects "ห่วงส่ง" (ถ้ามี) เพื่อป้อนแอมป์ นี้จะเก็บรักษาวิธีการขั้นตอนการป้อนข้อมูล multieffects เปลี่ยนแปลงกีตาร์ของคุณ ถ้าคุณต้องการเสริมเสียงแอมป์ขั้นพื้นฐานที่มี multieffects อาหารลูปแอมป์ที่ส่งให้ multieffects สัญญาณอินพุทที่จะรักษาลักษณะของแอมป์แอมป์


































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ทุกคนมักจะมองหาที่ดีกว่า เสียงกีตาร์ในสตูดิโอ และในขณะที่ความหลงปัจจุบันกับเหล้าองุ่นผลมีขโมยเป็นบิตของความสนใจจาก multieffects กีตาร์ ไม่ขายแบบดิจิตอลเหล่านี้สั้น เมื่อได้โปรแกรมที่พวกเขาสามารถเลียนแบบมากมาย " วินเทจ " ประทับ รวมทั้งสร้างเสียงที่ยากมากที่จะบรรลุกับอนาล็อกเทคโนโลยี .
เช่นเดียวกับด้านอื่น ๆ หลายเสียง ไม่มี " ความลับ " ที่ให้เสียงที่ดีที่สุด ; เสียงที่ดีมักจะประกอบชิ้นโดยชิ้น ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับสิบที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณใส่กันเสียงกีตาร์ดีกว่าใช้ multieffects

1 อย่าเชื่อข้อมูลระดับเมตร
ตั้งใจบิดเบือนดิจิตอลสามารถขมเพื่อลดการบิดเบือนใด ๆอื่น ๆที่สร้างขึ้นโดยเจตนาภายใน multieffects . ระดับการป้อนข้อมูลเมตรช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการโอเวอร์โหลด แต่พวกเขาอาจจะไม่ได้บอกคุณเกี่ยวกับผลผลิต ตัวอย่างเช่น ตัวกรองเสียงสูงดังกังวาน เช่น ( WA ) สามารถเพิ่มระดับสัญญาณภายใน ดังนั้นแม้ว่าเดิมสัญญาณไม่เกินด้วยการป้อนข้อมูลของหน่วยมันสามารถกระนั้นเกิน headroom ใช้ได้ที่อื่น ๆ ( รูปที่ 1 ) .
บางเมตร multieffects สามารถตรวจสอบการโพสต์การประมวลผลสัญญาณ แต่ไม่ได้กำหนดไว้ ถ้าการเริ่ม " สาดน้ำ " แต่เมตรไม่บ่งชี้พิกัด ลองลดระดับการป้อนข้อมูล
รูปที่ 1 : วิธีการสร้างขึ้นภายใน ถ้าใส่เมตร แสดงว่าทุกอย่างโอเค

2 ใช้
gain-staging เหมาะสมในขณะที่เรากำลังในเรื่องของการบิดเบือน ถ้าแพทช์ใช้ผลหลายคนแล้วมีหลายระดับการแก้ไขพารามิเตอร์และเหล่านี้ควรจะโต้ตอบอย่างถูกต้องเหมือนเข้า - ทดลองกับมิกเซอร์ อีควอไลเซอร์แบบ
ว่าบิดเบือน ความผิดเพี้ยนอาจจะรวมถึงการนำเข้าและส่งออกระดับ และ กรองจะได้เพิ่มระดับการควบคุมสำหรับ / ตัดความถี่ที่เลือกเป็นหนึ่งภาพประกอบได้รับการแสดงละครสมมติว่าผลผลิตเพิ่มตัวกรองสัญญาณที่ความถี่บางอย่าง โดย 6 dB ถ้าสัญญาณที่เข้ามาในกรองแล้วใช้ขึ้น headroom ใช้ได้ ถามมันว่าจะเพิ่มขึ้น 6 dB หมายความว่าเวลาขบเคี้ยวการลดการบิดเบือนระดับออกเพื่อให้สัญญาณกดปุ่มกรองอย่างน้อย 6 dB ด้านล่าง headroom ใช้ได้สูงสุดช่วยให้ไส้กรองทำหน้าที่ของมันโดยไม่บิดเบือน

3 เพิ่มยอดเรโซแนนซ์เพื่อความสมจริง
ลำโพง , รถปิคอัพ , และร่างกายกีตาร์มีอะไร แต่การตอบสนองแบบแบนมากของความแตกต่างระหว่างอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน เนื่องจากลักษณะการตอบสนองความถี่การหุบและ dips ที่ฟอร์มโดยเฉพาะ " โซนิค ลายเซ็น ตัวอย่างเช่น ผมใช้แพทช์ เดวิด ขาดบางโปรแกรมสำหรับ multieffects และพบว่า เขาชอบที่จะเพิ่ม 1 กิโลพร้อม บนมืออื่น ๆที่ฉันมักจะเพิ่มเพิ่มเล็กน้อยรอบ 35 kHz ( อาจจะเพราะผมเล่น Fender Tele สำหรับค่อนข้างบางเวลาและได้ใช้กับที่กัดปลายสูง ) 12 สาย ผมมักจะตัดท้ายต่ำที่จะได้รับมากขึ้นของริกเค่นแบ็กเกอร์เสียง Parametric EQ เหมาะสำหรับการประมวลผลแบบนี้

4 . ตัดความถี่สูงล่าช้าความคิดเห็นห่วง
แต่ละซ้ำต่อเนื่องกับก้องเทปอนาล็อกหน่วยความล่าช้ามีความก้าวหน้าน้อยกว่าสูงความถี่เนื่องจากการ จำกัด แบนด์วิดธ์ของเทปอนาล็อก ( รูปที่ 2 ) ถ้า multieffects สามารถลดความถี่สูงในสายล่าช้าความคิดเห็นของเส้นทาง เสียงจะเหมือนเทปเอคโค่มากกว่าความล่าช้าดิจิตอลตรง

5 โซลูชั่นสำหรับ tremolo-impaired
ถ้า pre ย้อนยุคบ้าคลั่ง multieffects ไม่มีลูกคอ , ตรวจสอบเครื่องเสียง autopanner ฟังก์ชันนี่ยานสัญญาณระหว่างช่องสัญญาณซ้ายและขวาที่อัตราตัวแปร ( และบางครั้งกับทางเลือกของการวัด เช่น สี่เหลี่ยม สลับเสียงไปมา หรือ สามเหลี่ยมเพื่อกวาดเรียบผล ) .
ใช้ autopanner สำหรับเทร เพียงแค่การตรวจสอบช่องทางและเปิดลงอีก สัญญาณในช่องสัญญาณที่เหลือจะจางหายในและนอก cyclically ,เหมือนเทร

6 ใส่แอมป์คุณภาพสูงก่อน multieffects
พยายามบีบสี่หมื่นผลเป็นสิ่งที่คนเฉลี่ยสามารถจ่ายได้ไม่ง่ายดังนั้นมุมต้องตัดบาง บางครั้งใส่แอมป์จะใช้ตี ซึ่งอาจส่งผลในเสียงมากกว่าที่ต้องการ หรืออินพุตอิมพีแดนซ์ต่ำพอที่จะ " ทึบ " กีตาร์เสียงเพิ่มแอมป์คุณภาพสูงบนกีตาร์ หรือแทรกระหว่างกีตาร์และสายให้อาหาร multieffects บางครั้งสามารถให้สะอาด เสียงสดใส

7 จำลองตู้เย็น แต่หลาย multieffects มีผู้พูด
simulators ซึ่งจะสร้างการตอบสนองความถี่ของลำโพงกีตาร์ทั่วไปในตู้ .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: