6. References
111 Y. Shindo: “Programming Education Based on Computer Graphics Animation”, International Workshop on Advanced Leaming Technologies (IEEE Computer Society Press), New Zealand, pp.292-293, (2000).
[2] Y. Shindo, H. Matsuda & M. Mukuda: “Programming Education Based on the Computer Graphics Animation: Program Training Kit WinTK’, 4th Global Chinese Conference on Computers in Education (GCCCE2000 Proceedings), Singapore, Volume 2, pp. 592-599, (2000).
[3] H. Matsuda, Y. Shindo & M. Mukuda: “Program Reading Practice using Programming Training kit WinTK”. Advanced Research in Computers and Communications in Education (ICCE 99 Proceedings),Chiba (Japan), V01.2, pp. 854-855, (1999).
[4] AKashihara, Atsuhiro Terai and Jun’ichi Toyoda: “Making Fill-in-Blank Program problems for Leaming Algorithm.” Advanced Research in Computers and Communications in Education, ICCE’99, Vol. 1 pp.776-783, (1999).
6. อ้างอิง
111 Y. Shindo: "โปรแกรมการศึกษาใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิกภาพเคลื่อนไหว" การประชุมเชิงปฏิบัติการนานาชาติในขั้นสูง Leaming เทคโนโลยี (IEEE คอมพิวเตอร์ข่าวสังคม), นิวซีแลนด์ pp.292-293, (2000) .
Shindo Y. [2] & H. Matsuda M. Mukuda: "เขียนศึกษาตามในเดอะคอมพิวเตอร์กราฟิกภาพเคลื่อนไหว:โปรแกรมฝึกอบรมชุด WinTK', 4 ประชุมจีนสากลคอมพิวเตอร์ศึกษา (ตอน GCCCE2000), สิงคโปร์ ปริมาณ 2 นำ 592-599, (2000) .
[3] H. Matsuda & Y. Shindo M. Mukuda: "โปรแกรมอ่านฝึกโดยใช้ชุดฝึกอบรมการเขียนโปรแกรม WinTK" ขั้นสูงการวิจัยคอมพิวเตอร์และสื่อสารการศึกษา (ICCE 99 ตอน), จิบะ (ญี่ปุ่น), V01.2 นำ 854-855, (1999) .
AKashihara [4] Atsuhiro สบายและจุนอิ Toyoda: "ทำให้ปัญหาโปรแกรมเติมว่างทำ Leaming อัลกอริทึม" การวิจัยขั้นสูงในคอมพิวเตอร์และการสื่อสารในสถานศึกษา ICCE'99, vol 1 pp.776-783, (1999)
การแปล กรุณารอสักครู่..
![](//thimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)
6. อ้างอิง
111 วาย Shindo "การเขียนโปรแกรมการศึกษาบนพื้นฐานของคอมพิวเตอร์กราฟิกแอนิเมชั่" ประชุมเชิงปฏิบัติการนานาชาติเกี่ยวกับเทคโนโลยีขั้นสูง Leaming (IEEE สมาคมคอมพิวเตอร์กด), นิวซีแลนด์, pp.292-293, (2000)
[2] วาย Shindo , มัทสึดะเอชแอนด์เอ็ม Mukuda: "การศึกษาการเขียนโปรแกรมบนพื้นฐานของคอมพิวเตอร์กราฟิกแอนิเมชั่: โปรแกรมการฝึกอบรมชุด WinTK '4 การประชุมจีนสากลบนเครื่องคอมพิวเตอร์ในการศึกษา (GCCCE2000 กิจการ), สิงคโปร์, เล่ม 2, pp 592-599, ( 2000)
[3] เอชมัทสึดะ, ชินโดวายแอนด์เอ็ม Mukuda: "โปรแกรมการอ่านการปฏิบัติโดยใช้ชุดฝึกอบรมการเขียนโปรแกรม WinTK" การวิจัยขั้นสูงในคอมพิวเตอร์และการสื่อสารในการศึกษา (ICCE 99 กิจการ), ชิบะ (ญี่ปุ่น), V01.2, pp 854-855, (1999)
[4] AKashihara, Atsuhiro Terai และ Jun'ichi Toyoda: "การเติม ในว่างเปล่าปัญหาโปรแกรมสำหรับ Leaming ขั้นตอนวิธี. "การวิจัยขั้นสูงในคอมพิวเตอร์และการสื่อสารในด้านการศึกษา ICCE'99 ฉบับ 1 pp.776-783, (1999)
การแปล กรุณารอสักครู่..
![](//thimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)
6 . อ้างอิง
111 . ชินโด : " การศึกษาการเขียนโปรแกรมโดยใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกภาพเคลื่อนไหว " , การประชุมเชิงปฏิบัติการนานาชาติในการเรียนเทคโนโลยีขั้นสูง ( สมาคมคอมพิวเตอร์ ( กด ) , นิวซีแลนด์ , pp.292-293 ( 2000 ) .
[ 2 ] วาย ชินโด เอช มัตสึดะ &ม. mukuda : " การศึกษาการเขียนโปรแกรมบนพื้นฐานคอมพิวเตอร์กราฟิกภาพเคลื่อนไหว : ชุดฝึกอบรมโปรแกรม wintk '4 ) จีนว่าด้วยคอมพิวเตอร์ในการศึกษา ( gccce2000 กระบวนการ ) , สิงคโปร์ , เล่ม 2 , หน้า 1-13 . 592-599 ( 2000 ) .
[ 3 ] . มัทสึดะ วาย ชินโด&ม. mukuda : " ฝึกอ่านโดยใช้โปรแกรม wintk " ชุดฝึกเขียนโปรแกรม งานวิจัยขั้นสูงในคอมพิวเตอร์และการสื่อสารในการศึกษา ( icce 99 ตอน ) , ชิบะ ( ญี่ปุ่น ) , v01.2 PP , 854-855 ( 1999 ) akashihara
[ 4 ] ,และ atsuhiro ทีไร jun'ichi โตโยดะ : ให้กรอกในช่องว่างสำหรับการเรียนปัญหาโปรแกรมขั้นตอนวิธีการ วิจัยขั้นสูงในคอมพิวเตอร์และการสื่อสารในการศึกษา icce '99 , Vol 1 pp.776-783 ( 1999 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
![](//thimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)