Another idea, by Craig A. Anderson and Brad J. Bushman (2001) this res การแปล - Another idea, by Craig A. Anderson and Brad J. Bushman (2001) this res ไทย วิธีการพูด

Another idea, by Craig A. Anderson

Another idea, by Craig A. Anderson and Brad J. Bushman (2001) this research was suggests that playing video games can increase aggressive behavior. Particularly for violent video games and violent video games increased aggressive thoughts in males and females, in children and adults, and this research has been experimental, that demonstrating a causal link between exposure to violent video games and aggressive cognition. Therefore, violent video games may increase aggression in the short term by increasing aggressive thoughts and playing violent video games also decreases prosocial behavior.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ความคิดอื่น โดย Craig A. แอนเดอร์สันและแบรด J. Bushman (2001) งานวิจัยนี้ถูกแนะนำว่า เล่นวิดีโอเกมสามารถเพิ่มพฤติกรรมก้าวร้าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับวิดีโอเกมรุนแรงและวิดีโอเกมมีความรุนแรงเพิ่มขึ้นความคิดก้าวร้าวในชายและหญิง เด็กและผู้ใหญ่ และงานวิจัยนี้ได้ทดลอง ที่เห็นเชื่อมโยงเชิงสาเหตุระหว่างสัมผัสกับวิดีโอเกมรุนแรงและก้าวร้าวประชาน ดังนั้น วิดีโอเกมรุนแรงอาจเพิ่มการรุกรานในระยะสั้น โดยการเพิ่มความคิดก้าวร้าว และยังเล่นเกมวิดีโอรุนแรงลดพฤติกรรม prosocial
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ความคิดก็โดยเครกเอเดอร์สันและแบรดเจป่า (2001) งานวิจัยนี้แสดงให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมสามารถเพิ่มพฤติกรรมก้าวร้าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงและวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงเพิ่มขึ้นความคิดเชิงรุกในเพศชายและหญิงในเด็กและผู้ใหญ่และการวิจัยนี้ได้รับการทดลองที่แสดงให้เห็นถึงการเชื่อมโยงสาเหตุระหว่างการสัมผัสกับวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงและความรู้ในเชิงรุก ดังนั้นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงอาจเพิ่มความก้าวร้าวในระยะสั้นโดยการเพิ่มความคิดเชิงรุกและการเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงยังลดพฤติกรรมเอื้อต่อสังคม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
อีกความคิด โดย เครก เอ. เจ. แอนเดอร์สันและแบรด บุชแมน ( 2001 ) การวิจัยนี้แสดงให้เห็นว่าการเล่นเกมวิดีโอสามารถเพิ่มพฤติกรรมก้าวร้าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับวิดีโอเกมวิดีโอเกมรุนแรง ก้าวร้าว รุนแรง และเพิ่มความคิดในชายและหญิง , เด็กและผู้ใหญ่ และงานวิจัยนี้ได้ทดลองที่แสดงให้เห็นถึงการเชื่อมโยงความสัมพันธ์ระหว่างแสงกับวิดีโอเกมที่รุนแรงและก้าวร้าว การรับรู้ ดังนั้น วิดีโอเกม อาจเพิ่มความก้าวร้าวรุนแรงในระยะสั้นโดยการเพิ่มความคิดก้าวร้าวและการเล่นวิดีโอเกมที่รุนแรงยังลดพฤติกรรม prosocial .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: