The student responses were very positive. A large number of students confirmed the system's ability to stimulate interest in exploring the subject matter and to promote integrated understanding of the subject matter. Responses to question 3 show that the visual representation and the movement of information from one component of the computer to another served as an extremely effective aid in learning machine-level computer concepts. The system was rated high for its capacity to present information clearly, and to provide direct, fast, and easy access to information. The survey also indicated that the system is a valuable supplement to the course on computer system architecture and is effective as a self-paced, self-directed learning tool. A vast majority of the students also agreed that the system provided adequate human–computer interaction.
B. Classroom Observations
Instructor's notes on student responses in the classroom during course lectures/discussions revealed that the students who used the system were better prepared for the lessons that followed. Sample notes include, “students in Groups 2 and 3 demonstrated more confidence and completed the design in less time when asked to design a control unit for a computer that has an architecture and instruction set different from the one covered in the class,” “students in Group 3 became familiar with the cache and virtual memory concepts in just one lecture (one hour and fifteen minutes), whereas, Group 2 took about two hours, and Group 1 about 3 lectures,” and “the animation associated with instruction pipelining (Chapter 8) made it easy to discuss the pipelining concepts in the class.” In general, the animations displayed on the demonstration screens made it easier for the instructor to teach machine level computer concepts.
C. Discussions with Students
During several discussion sessions, the students strongly agreed in reporting that the system provided an improved learning environment. Students also stated that the use of hypertext links established in the system allowed them to create personal pathways through a lesson, thereby enabling them to explore topics of interest. One of the advantages of the system that was pointed out was that the system provided direct, fast, and easy access to textual and visual information on a variety of topics in computer architecture, organization, and design. The student responses to the animation techniques employed by the system were very positive. Students thought the demonstrations given by the system and the simulation capabilities built into the system made the concepts and operations underlying the instruction cycle, cache memory access, and pipelining much clearer. One of the limitations of the system, as pointed out by the students during a discussion session conducted at the conclusion of the course, is the lack of a keyword/topic/graphic/animation search tool. This tool would enable the system to quickly locate words, topics, graphics and animations of interest instead of the learner's having to navigate through the Main and Chapter Menus. Development of such a tool is planned as an improvement for the future version of the system.
D. Student Performance
Students from those sections who used the system demonstrated significantly better understanding of the computer concepts in general. The performance of students in Groups 2 and 3, on assignments, tests, and class projects, were consistently better than those in Group 1. The overall scores (based on assignments, tests, and class projects) for students in Groups 2 and 3 were 35% more than the students in Group 1.
นักศึกษาตอบสนองที่เป็นบวกมาก จํานวนนักศึกษายืนยันระบบความสามารถในการกระตุ้นความสนใจในการสำรวจเรื่องและเพื่อส่งเสริมความเข้าใจเรื่องแบบบูรณาการการตอบสนองต่อ คำถามที่ 3 แสดงให้เห็นว่า ภาพการแสดงและการเคลื่อนไหวของข้อมูลจากส่วนประกอบหนึ่งของคอมพิวเตอร์อื่นทำหน้าที่เป็นตัวช่วยที่มีประสิทธิภาพมากในการเรียนรู้แนวคิดคอมพิวเตอร์ระดับเครื่อง ระบบคะแนนสูงสำหรับความสามารถของตนเพื่อนำเสนอข้อมูลอย่างชัดเจน และเพื่อให้โดยตรง รวดเร็ว และง่ายต่อการเข้าถึงข้อมูลการสำรวจยังพบว่า ระบบคุณค่าเสริมหลักสูตรสถาปัตยกรรมระบบคอมพิวเตอร์ และมีประสิทธิภาพเป็นตนเอง paced , การเรียนรู้ด้วยเครื่องมือ ส่วนใหญ่ของนักเรียนยังเห็นว่าระบบมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์เพียงพอ
เรียนสังเกต พ.บันทึกของอาจารย์ต่อนักเรียนในชั้นเรียนระหว่างการบรรยาย / หลักสูตรการสนทนา พบว่า นักเรียนที่ใช้ระบบดีกว่า เตรียมพร้อมสำหรับบทเรียนที่ตามมา บันทึกตัวอย่างรวม" นักเรียนในกลุ่มที่ 2 และ 3 แสดงให้เห็นถึงความมั่นใจ และเสร็จสมบูรณ์ในเวลาที่น้อยลง เมื่อถามว่า การดีไซน์ ออกแบบชุดควบคุมสำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีสถาปัตยกรรมและการตั้งค่าที่แตกต่างกันจากหนึ่งครอบคลุมในชั้นเรียน " นักเรียนในกลุ่มที่ 3 กลายเป็นคุ้นเคยกับแคชและหน่วยความจำเสมือนในการบรรยายแนวคิดเพียงหนึ่ง ( หนึ่ง ชั่วโมงและ 15 นาที ) , และกลุ่มที่ 2 ใช้เวลาประมาณ 2 ชั่วโมง และกลุ่มที่ 1 ประมาณ 3 ครั้ง " และ " การเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องกับการสอนการทำงาน ( บทที่ 8 ) ทำให้มันง่ายที่จะหารือเกี่ยวกับการทำงานแนวความคิดในชั้นเรียน " ในทั่วไป , ภาพเคลื่อนไหวที่ปรากฏบนจอสาธิต ทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับอาจารย์สอนคอมพิวเตอร์เครื่องระดับแนวคิด
การอภิปรายกับนักเรียน
Cในระหว่างเซสชันการสนทนาหลาย นักเรียนเห็นด้วยในการรายงานว่าระบบมีการปรับปรุงสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ นักเรียนยังระบุว่าใช้ของการเชื่อมโยง Hypertext ก่อตั้งขึ้นในระบบอนุญาตให้พวกเขาที่จะสร้างแนวทางส่วนบุคคลผ่านบทเรียนจึงให้ศึกษาหัวข้อที่สนใจหนึ่งในข้อดีของระบบที่ชี้ให้เห็นว่าระบบให้โดยตรง รวดเร็ว และง่ายต่อการเข้าถึงข้อความและภาพข้อมูลเกี่ยวกับความหลากหลายของหัวข้อในสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ , องค์กร , และการออกแบบ นักศึกษาตอบสนองภาพเคลื่อนไหว เทคนิคที่ใช้โดยระบบเป็นบวกมากนักเรียนคิดว่าการระบุโดยระบบและการจำลองแบบในระบบได้สร้างขึ้นในแนวคิดและการปฏิบัติงานพื้นฐานวงจร การสอน การเข้าถึงหน่วยความจำ แคช และการทำงานที่ชัดเจนมากขึ้น หนึ่งในข้อ จำกัด ของระบบ เป็นแหลมออกโดยนักเรียนในระหว่างการประชุมจัดขึ้นที่สรุปของหลักสูตรคือ ขาดเครื่องมือค้นหาคำหลัก / หัวข้อ / กราฟิก / ภาพเคลื่อนไหว เครื่องมือนี้จะช่วยให้ระบบได้อย่างรวดเร็วเพื่อค้นหาคำ , หัวข้อ , กราฟิกและภาพเคลื่อนไหวที่น่าสนใจแทนของผู้เรียนต้องนำทางผ่านเมนูหลัก และบท การพัฒนาเครื่องมือดังกล่าวมีการวางแผนเป็นการปรับปรุงรุ่นของระบบในอนาคต
D
นักเรียนการแสดงนักเรียนจากส่วนที่ใช้ระบบแสดงความเข้าใจมากขึ้นของคอมพิวเตอร์แนวคิดทั่วไป การแสดงของนักเรียนในกลุ่มที่ 2 และ 3 ในการบ้าน , การทดสอบ , และโครงการเรียนเสมอดีกว่านักเรียนในกลุ่มที่ 1 คะแนนโดยรวม ( ตามได้รับมอบหมาย , การทดสอบและโครงการระดับ ) สำหรับนักเรียนในกลุ่มที่ 2 และ 3 35% มากกว่านักเรียนในกลุ่มที่ 1
การแปล กรุณารอสักครู่..
![](//thimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)