Unity 3.0 was released on October 4, 2010. This brought integrated lightmapping support using Illuminate Labs' Beast technology, occlusion culling powered by Umbra, realtime audio processing effects, and support for C# 3.5. The release also included a 'preview quality' release of support for Android game publishing, sold as a separate add-on; Android support was officially declared 'released' on March 1, 2011.
On November 10, 2010, the Unity Asset Store was launched as an online marketplace for Unity users to sell project assets - artwork, code systems, audio, etc. - to each other.[26]
Unity 3.4 introduced integrated support for Allegorithmic's "Substance" procedural material system.
Unity 3.5, released February 14, 2012, was a notable release for bringing several new features quite late in the version lifecycle: a new particle system named "Shuriken," an integrated pathfinding and navigation framework, level-of-detail management for 3D models, high-dynamic-range rendering, new global illumination features, and a rewrite of the occlusion culling support. This release also saw the introduction of preview support for both Adobe Flash and Google Native Client as publishing platforms.
In Unity 2.5, released March 19, 2009, support for authoring games on Windows was released.[24]
At the October 2009 Unite conference, it was announced that Unity Technologies would no longer charge for the 'indie' edition of Unity, but would instead make it freely available.
ความสามัคคี 3.0 ถูกปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2553 นี้สนับสนุนการใช้เทคโนโลยีมาบูรณาการ lightmapping ส่องสว่างสัตว์ Labs ' , การคัดที่ขับเคลื่อนโดยเงามืด ผลกระทบเรียลไทม์การประมวลผลเสียงและสนับสนุนสำหรับ C # 3.5 . ปล่อยยังรวมถึงคุณภาพ ' ' ตัวอย่างรุ่นสนับสนุนการเผยแพร่เกม Android ขายเป็น add-on ที่แยกต่างหากสนับสนุน Android ' ปล่อย ' ถูกประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2554
เมื่อพฤศจิกายน 10 , 2010 , ความสามัคคีสินทรัพย์ร้านเปิดตัวเป็นตลาดออนไลน์เพื่อความสามัคคีผู้ใช้สามารถขายทรัพย์สิน - โครงการศิลปะ , ระบบ เสียง รหัส ฯลฯ กับแต่ละอื่น ๆ . [ 26 ]
รวม 3.4 รู้จักบูรณาการการสนับสนุน allegorithmic " สาร " กระบวนการวัสดุระบบ
รวม 3.5 ออกกุมภาพันธ์ 14 , 2012เป็นรุ่นเด่นที่นำคุณสมบัติใหม่หลายอย่างค่อนข้างช้าในรุ่น ) : ใหม่ ระบบอนุภาค ชื่อว่า Shuriken " บูรณาการ pathfinding และกรอบนำทาง ระดับของการจัดการรายละเอียดสำหรับแบบจำลอง 3 มิติ , การแสดงช่วงไดนามิกสูง คุณสมบัติการส่องสว่างทั่วโลกใหม่ของการคัดและเขียนสนับสนุนรุ่นนี้ยังเห็นการแนะนำของตัวอย่างสนับสนุนทั้ง Adobe Flash และ Google พื้นเมืองลูกค้าเผยแพร่แพลตฟอร์ม .
ในความสามัคคี 2.5 ออกมีนาคม 19 , 2009 , สนับสนุนการเขียนเกมบน Windows ได้รับการปล่อยตัว [ 24 ]
ที่ ตุลาคม 2552 รวมการประชุม ได้มีการประกาศว่าเทคโนโลยีความสามัคคีจะไม่คิดค่า ' อินดี้ ' รุ่นของความสามัคคีแต่จะแทนให้สามารถใช้ได้อย่างอิสระ
การแปล กรุณารอสักครู่..
