• The process of designing the physical representation ofyour interfac การแปล - • The process of designing the physical representation ofyour interfac ไทย วิธีการพูด

• The process of designing the phys

• The process of designing the physical representation of
your interface as your users would see it on the screen
of their electronic device.
• The objective of visual interface design is to
communicate meaning,


The main building blocks of visual interface design
• Layout and Positioning
• Provides structure to all the visual elements in your interface.
• Defines hierarchy and relationships through the spacing
between elements.
• Bringing elements closer together indicates a relationship
between them; for example, labels under icons.
• Positioning can improve flow, too. For example, positioning
labels in forms above text fields, rather than to the left, allows
us to move our eyes down them easily, rather than have to
keep look ing left to check which label applies to which field.

• Shape and Size
• Shape can be used to differentiate elements; for example, by
varying the silhouettes of icons to make them easier and
quicker to recognize.
• Size can be used to indicate importance, bigger elements being
more significant. Size can also make clickable controls more
usable; Fitt’s law tells us that the bigger a clickable area is, the
quicker users can move their mouse cursor over it.
• Making the most frequently used controls bigger will make it
easier for your users to click on them, and thus improve the
efficiency of the interface.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
•การออกแบบการนำเสนอทางกายภาพของอินเทอร์เฟซของคุณเป็นผู้ใช้ของคุณจะเห็นว่าบนหน้าจอของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของตน•วัตถุประสงค์ของการออกแบบความคิดคือการสื่อสารความหมายประกอบหลักของการออกแบบความคิด•รูปแบบและการวางตำแหน่ง•มีโครงสร้างองค์ประกอบภาพทั้งหมดในอินเทอร์เฟซของคุณ•กำหนดลำดับชั้นและความสัมพันธ์ผ่านระยะห่างระหว่างองค์ประกอบ•นำใกล้กันบ่งชี้ว่า องค์ประกอบความสัมพันธ์ระหว่าง ตัวอย่าง ป้ายชื่อภายใต้ไอคอน•ตำแหน่งสามารถปรับปรุงขั้นตอน เกินไป ตัวอย่าง ตำแหน่งทำให้ป้ายชื่อในฟอร์มด้าน บนเขตข้อมูลข้อความ แทนที่ จะ ไปทาง ซ้ายเราย้ายตาลงได้ แทนที่ต้องให้มองซ้ายกำลังตรวจสอบป้ายชื่อที่ใช้กับฟิลด์ใด•รูปร่างและขนาด•รูปร่างที่สามารถใช้เพื่อแยกแยะองค์ประกอบ โดยsilhouettes ของไอคอนเพื่อให้ง่ายต่อการแตกต่างกัน และได้อย่างรวดเร็วรู้จัก•ขนาดที่สามารถใช้เพื่อบ่งชี้ความสำคัญ องค์ประกอบใหญ่อยู่สำคัญยิ่งกว่า ขนาดสามารถทำการควบคุมคลิกได้มากขึ้นใช้งานได้ กฎหมายของ Fitt บอกใหญ่ที่ตั้งคลิกได้ว่า การผู้ใช้ได้อย่างรวดเร็วสามารถย้ายเคอร์เซอร์ของเมาส์เหนือ•ทำบ่อยที่สุดใช้ควบคุมขนาดใหญ่จะทำให้ให้ผู้ใช้คลิกที่พวกเขา และช่วย เพิ่มการประสิทธิภาพของอินเทอร์เฟซ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
•กระบวนการของการออกแบบการแสดงทางกายภาพของอินเตอร์เฟซของคุณเป็นผู้ใช้ของคุณจะได้เห็นบนหน้าจอของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของพวกเขา. •วัตถุประสงค์ของการออกแบบอินเตอร์เฟซที่มองเห็นคือการสื่อสารความหมายการก่อสร้างตึกหลักของการออกแบบอินเตอร์เฟซ•เค้าโครงและตำแหน่ง• โครงสร้างให้กับทุกองค์ประกอบภาพในอินเตอร์เฟซของคุณ. •กำหนดลำดับชั้นและความสัมพันธ์ผ่านระยะห่างระหว่างองค์ประกอบ. •นำองค์ประกอบที่ใกล้ชิดกันแสดงให้เห็นความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขา ตัวอย่างเช่นฉลากภายใต้ไอคอน. •ตำแหน่งสามารถปรับปรุงการไหลมากเกินไป ยกตัวอย่างเช่นการวางตำแหน่งฉลากในรูปแบบดังกล่าวข้างต้นช่องข้อความแทนที่จะไปทางซ้ายจะช่วยให้เราสามารถย้ายตาของเราลงได้อย่างง่ายดายมากกว่าต้องให้ดูไอเอ็นจีซ้ายเพื่อตรวจสอบป้ายที่นำไปใช้กับที่สนาม. •รูปทรงและขนาด•รูปทรงสามารถใช้ในการแยกความแตกต่างองค์ประกอบ; ตัวอย่างเช่นโดยการที่แตกต่างกันเงาของไอคอนเพื่อให้ง่ายและรวดเร็วในการรับรู้. •ขนาดสามารถนำมาใช้เพื่อแสดงให้เห็นถึงความสำคัญองค์ประกอบที่ใหญ่กว่าเป็นสำคัญมากขึ้น ขนาดยังสามารถทำให้การควบคุมการคลิกได้มากขึ้นใช้งานได้; กฎหมาย Fitt บอกเราว่าที่ใหญ่กว่าพื้นที่ที่คลิกได้คือผู้ใช้งานได้เร็วขึ้นสามารถเลื่อนเคอร์เซอร์เมาส์ของพวกเขามากกว่านั้น. •การควบคุมที่ใช้บ่อยที่สุดมีขนาดใหญ่จะทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับผู้ใช้ของคุณคลิกที่พวกเขาและทำให้การปรับปรุงประสิทธิภาพของอินเตอร์เฟซ




























การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
- กระบวนการของการออกแบบการเป็นตัวแทนทางกายภาพของอินเตอร์เฟซผู้ใช้ของคุณ
ของคุณเห็นบนหน้าจอของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของพวกเขา
.
- วัตถุประสงค์ของการออกแบบอินเตอร์เฟซเป็นภาพที่สื่อความหมาย




บล็อก , อาคารหลักของ Visual Interface Design
- -
มีโครงสร้างรูปแบบและตำแหน่งทั้งหมด ภาพองค์ประกอบในอินเตอร์เฟซของคุณ .
- กำหนดความสัมพันธ์ระหว่างลำดับชั้นและผ่าน

ระหว่างองค์ประกอบ แต่ละองค์ประกอบ พบว่า ความสัมพันธ์ให้ใกล้ชิดกัน
ระหว่างพวกเขา ตัวอย่างเช่น ใต้ป้ายไอคอน .
- ตำแหน่งสามารถปรับปรุงการไหลด้วย ตัวอย่างเช่น ตำแหน่ง
ป้ายในรูปแบบข้างต้นฟิลด์ข้อความ แทนที่จะไปช่วย
เราย้ายตาของเราลงได้อย่างง่ายดาย แทนที่จะต้อง
ให้มองซ้ายเพื่อตรวจสอบไอเอ็นจีที่ป้ายใช้กับสนามซึ่ง

- รูปร่าง - รูปร่างและขนาด
สามารถใช้แยกแยะองค์ประกอบ เช่น
เปลี่ยน silhouettes ไอคอนเพื่อให้ง่ายขึ้นและเร็วขึ้นเพื่อรับรู้
.
- ขนาดสามารถใช้ในการระบุความสำคัญ ใหญ่กว่าองค์ประกอบถูก
อย่างมีนัยสำคัญ เพิ่มเติม ขนาดสามารถทำให้การควบคุมการทำงานมากขึ้น
ใช้ได้ ;ฟิต กฏหมายบอกเราว่าใหญ่กว่าคลิกพื้นที่คือ ผู้ใช้สามารถเลื่อนเคอร์เซอร์ได้เร็ว

- ของเมาส์เหนือมัน ทำให้การควบคุมที่ใหญ่กว่าที่ใช้บ่อยที่สุด จะทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับผู้ใช้เพื่อ
คลิกที่พวกเขา และดังนั้นจึง ปรับปรุง
ประสิทธิภาพของอินเตอร์เฟซ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: