The Evolution of VFX in Movies: The 60s Till NowThe movie industry has การแปล - The Evolution of VFX in Movies: The 60s Till NowThe movie industry has ไทย วิธีการพูด

The Evolution of VFX in Movies: The

The Evolution of VFX in Movies: The 60s Till Now

The movie industry has consistently relied on some type of visual effects even in the early years of film making. Whether it was the fake blood in 1965’s Battle of the Bulge or the continually impressive Kong in King Kong (1933). As time progressed, it’s really no surprise that the amount of special effects utilized in films is constantly increasing. Special effects help to create the fantastic, the things that simply do not exist in our world, or to help create a completely unique visual experience like in Sin City or 300. The early years of film making relied on practical effects, now the majority of effects are created through the use of a computer. Let’s take a look at the evolution of VFX in movies, looking back on the great moments of effects that helped to push the art form into what it is today.

The world of effects in films has definitely come a long way from special effects to the dominated realm of visual effects. In the past few years, we’ve seen movies constantly trying to push the boundaries of visual effects, trying to achieve more realistic and believable visual effects that can hold up next to the real actors and not know the difference.

To get a great glimpse into where we’ve come just in the past decade, take a look at Gollum in The Lord of The Rings: The Two Towers and compare him to Gollum in The Hobbit: An Unexpected Journey. As technology advances and the tools used to create these out of this world characters so do the quality of what is on screen.

The recent release of Dawn of the Planet of the Apes features extremely realistic apes, and many advancements in terms of motion capture and the visual aesthetics of the apes like the rendering of the fur. For example, Rise of the Planet of the Apes was one of the first films to use motion capture on location, and not in a specifically designed motion capture studio.

More films are being shot largely on green screen stages, leaving the rest of the film up to the VFX artists. VFX is as much of a part as many blockbusters like The Avengers or Pacific Rim as the actors themselves. While VFX is often seen as icing on the cake of a film, it’s becoming more of a center piece. If you want to share some of the films that inspire you as an artist, whether it’s with practical effects or visual effects post them in the comments below!
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
The Evolution of VFX in Movies: The 60s Till NowThe movie industry has consistently relied on some type of visual effects even in the early years of film making. Whether it was the fake blood in 1965’s Battle of the Bulge or the continually impressive Kong in King Kong (1933). As time progressed, it’s really no surprise that the amount of special effects utilized in films is constantly increasing. Special effects help to create the fantastic, the things that simply do not exist in our world, or to help create a completely unique visual experience like in Sin City or 300. The early years of film making relied on practical effects, now the majority of effects are created through the use of a computer. Let’s take a look at the evolution of VFX in movies, looking back on the great moments of effects that helped to push the art form into what it is today.The world of effects in films has definitely come a long way from special effects to the dominated realm of visual effects. In the past few years, we’ve seen movies constantly trying to push the boundaries of visual effects, trying to achieve more realistic and believable visual effects that can hold up next to the real actors and not know the difference.To get a great glimpse into where we’ve come just in the past decade, take a look at Gollum in The Lord of The Rings: The Two Towers and compare him to Gollum in The Hobbit: An Unexpected Journey. As technology advances and the tools used to create these out of this world characters so do the quality of what is on screen.รุ่นล่าสุดของรุ่งอรุณของโลกของลิงลิงจริงมากของคุณลักษณะ และก้าวหน้ามากในการจับภาพเคลื่อนไหวและสวยงามภาพลิงเหมือนสีของขนสัตว์ ตัวอย่าง ของโลกพิภพวานรเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ครั้งแรกเพื่อใช้จับภาพเคลื่อนไหว ในสถาน และไม่จับภาพเคลื่อนไหวที่ออกแบบเฉพาะสตูดิโอมีการยิงฟิล์มเพิ่มเติมส่วนใหญ่บนหน้าจอสีเขียวระยะ ออกจากส่วนเหลือของฟิล์มถึงศิลปิน VFX VFX เป็นมากของบล็อกบัสเตอร์เป็นส่วนมากเช่นเวนเจอร์สหรือแปซิฟิคเป็นผู้แสดงเอง ในขณะที่มักจะเห็น VFX เป็นน้ำตาลโรยหน้าบนเค้กของภาพยนตร์ มันจะกลายเป็นของตัวศูนย์ ถ้าคุณต้องการใช้ร่วมกันบางส่วนของภาพยนตร์ที่สร้างแรงบันดาลใจคุณเป็นศิลปิน กับผลทางปฏิบัติ หรือลักษณะการแสดงผลลงในความเห็นด้านล่าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วิวัฒนาการของ VFX ในหนังยุค 60s จนถึงขณะนี้อุตสาหกรรมภาพยนตร์อย่างต่อเนื่องได้อาศัยอยู่กับชนิดของผลภาพบางส่วนแม้จะอยู่ในช่วงปีแรกของการถ่ายทำภาพยนตร์ ไม่ว่าจะเป็นเลือดปลอมในปี 1965 ของรบที่นูนหรือที่น่าประทับใจอย่างต่อเนื่องในฮ่องกง King Kong (1933) เมื่อเวลาล่วงเลยก็จริงๆไม่แปลกใจว่าปริมาณของเทคนิคพิเศษที่ใช้ในภาพยนตร์ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เทคนิคพิเศษที่ช่วยในการสร้างยอดเยี่ยม, สิ่งที่ก็ไม่ได้อยู่ในโลกของเราหรือที่จะช่วยสร้างประสบการณ์ด้านภาพที่ไม่ซ้ำกันอย่างสมบูรณ์เหมือนในเมืองบาปหรือ 300 ปีแรกของการถ่ายทำภาพยนตร์อาศัยเกี่ยวกับผลกระทบในทางปฏิบัติในขณะนี้ส่วนใหญ่ของ ผลกระทบที่จะถูกสร้างขึ้นผ่านการใช้งานของเครื่องคอมพิวเตอร์ ลองมาดูที่วิวัฒนาการของ VFX ในภาพยนตร์มองย้อนกลับไปในช่วงเวลาที่ดีของผลกระทบที่ช่วยในการผลักดันรูปแบบศิลปะเป็นสิ่งที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน. โลกของผลกระทบในภาพยนตร์ได้แน่นอนมาเป็นทางยาวจากผลกระทบเป็นพิเศษกับ ดินแดนเด่นของการแสดงผล ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเราได้เห็นภาพยนตร์อย่างต่อเนื่องพยายามที่จะผลักดันขอบเขตของผลภาพที่พยายามที่จะบรรลุผลภาพสมจริงมากขึ้นและเชื่อว่าสามารถถือได้ถัดจากนักแสดงจริงและไม่ทราบความแตกต่าง. ที่จะได้รับเหลือบที่ดี ในที่ที่เราได้มาเพียงในทศวรรษที่ผ่านมาดูที่กอลลัมในเดอะลอร์ดออฟเดอะริ: หอคอยและเปรียบเทียบเขากับกอลลัมในฮอบบิท: การเดินทางที่ไม่คาดคิด เป็นความก้าวหน้าเทคโนโลยีและเครื่องมือที่ใช้ในการสร้างเหล่านี้ออกจากตัวละครในโลกนี้เพื่อทำคุณภาพของสิ่งที่อยู่บนหน้าจอ. รุ่นล่าสุดของรุ่งอรุณแห่งโลกของลิงมีลิงที่เหมือนจริงมากและความก้าวหน้าจำนวนมากในแง่ของการจับภาพเคลื่อนไหวและ ความงามที่มองเห็นของลิงเช่นการแสดงผลที่ทำจากขนสัตว์ที่ ยกตัวอย่างเช่นการเพิ่มขึ้นของโลกของลิงเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่แรกที่ใช้จับการเคลื่อนไหวในสถานที่และไม่ได้อยู่ในสตูดิโอจับการเคลื่อนไหวได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะ. ภาพยนตร์อื่น ๆ ที่ถูกยิงส่วนใหญ่บนเวทีหน้าจอสีเขียวออกจากส่วนที่เหลือของภาพยนตร์เรื่องนี้ ขึ้นอยู่กับศิลปิน VFX VFX เป็นมากส่วนหนึ่งเป็นจำนวนมากเช่นภาพยนตร์เรื่อง The Avengers หรือแปซิฟิกริมเป็นนักแสดงตัวเอง ในขณะที่ VFX มักจะเห็นเป็นไอซิ่งบนเค้กของหนังก็กลายเป็นชิ้นส่วนของศูนย์ ถ้าคุณต้องการที่จะแบ่งปันบางส่วนของภาพยนตร์ที่สร้างแรงบันดาลใจให้คุณในฐานะศิลปินไม่ว่าจะเป็นที่มีผลกระทบในทางปฏิบัติหรือผลภาพโพสต์ไว้ในความคิดเห็นด้านล่าง!









การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วิวัฒนาการของ VFX ในภาพยนตร์ : 60s จนถึงตอนนี้

อุตสาหกรรมภาพยนตร์ได้ต่อเนื่อง อาศัย บางชนิดของผลภาพแม้ในช่วงปีแรก ๆของการทำภาพยนตร์ . ไม่ว่าจะเป็นเลือดปลอมในปี 1965 เป็นรถถังประจัญบานหรือฮ่องกงยังคงน่าประทับใจ คิงคอง ( 1933 ) เวลาขึ้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: