Currently, it is fashionable to be concerned over the advent of the computer age. And although the foresee ably increased use of computers
divides people into two sharply opposed camps, it is often conveniently overlooked that the viewpoints of both factions are essentially
negative. The first group sees computers as a threat to organised labour, to the standard forty-hour work week, and to the Puritan work ethic,
and finds much to ponder and fear in that. The other group, while realising that the computer may finally help to phase out drudgery and
back-breaking work, as well as that work's equivalence in monotonous, routine intellectual labour, also takes a negative view of the future.
Here the threat seems to be mass leisure. The anecdote in Chapter Three about Piet Mondrian, painting as though he were a computer,
illustrates the particular fear that artists evince when faced by data-processing machines.
As computers begin to take over (or as we relinquish to them) a greater share of those activities that we have heretofore thought of as
exclusively intellectual - but which in fact are sheer monotony - new areas of engagement cannot fail to emerge. It is precisely here, at the
juncture between computerised 'work' and human 'leisure', that the design team is located.
In a world in which agricultural and industrial work increasingly will be done through automated factories and in which most routine
supervision, control, and computation is performed by computers, the work of the design team (research, social planning creative innovation)
is the only meaningful and at the same time crucial activity left to man. Inescapably, it will become the job of designers to help set goals for
all of society.
Social historians tell us that the predicament of twentieth- century man can be traced unerringly to the discoveries of five men: Copernicus,
Malthus, Darwin, Marx, and Freud. But during just the last five to ten years the interfaces between sociology and biology, between
psychology and anthropology, between archaeology and medicine have generated wide new insights into the human condition. Ten new
books - Robert Ardrey's The Territorial Imperative, Nigel Calder's The Environment Game, Edward T. Hall's The Hidden Dimension, Arthur
Koestler's The Ghost in the Machine, George B. Leonard's Education and Ecstasy, Konrad Lorenz's On Aggression, Des- mond Morris's The
Naked Ape, Hans Palmstierna's Plundring, Svalt, Forgiftning, Gordon Rattray Taylor's The Biological Time Bomb, Fredric Wertham's A Sign
for Cain, and R. Buckminster Fuller's Operating Manual for Spaceship Earth - all appearing within the last few years, have redefined man's
relation to man and to his environment in new and startling ways. The interdependence of various disciplines can best be illustrated by a story
Bucky Fuller likes to tell:
In the last decade, two important papers were presented to learned societies, one on anthropology and the other on biology. And both these
researchers were working completely independently. But it happened by chance that I saw both papers. The biological one was looking into
all the biological species that have become extinct. The anthropological one was looking into all the human tribes that had become extinct.
ปัจจุบันมันเป็นแฟชั่นที่จะกังวลมากกว่าอายุการถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์ และถึงแม้ว่าที่คาดหวังการใช้เพิ่มขึ้นด้วยความสามารถของคอมพิวเตอร์แบ่งคนออกเป็นสองค่ายตรงข้ามอย่างมากก็มักจะมองข้ามสิ่งอำนวยความสะดวกที่มุมมองของทั้งสองฝ่ายเป็นหลักเชิงลบ กลุ่มแรกเห็นคอมพิวเตอร์เป็นภัยคุกคามต่อการจัดระเบียบแรงงานให้ได้มาตรฐานสัปดาห์การทำงานสี่สิบชั่วโมงและทางจริยธรรมในการทำงานที่เคร่งครัดและพบมากในการไตร่ตรองและความหวาดกลัวในการที่ กลุ่มอื่น ๆ ในขณะที่รู้ว่าคอมพิวเตอร์ในที่สุดก็อาจช่วยให้ขั้นตอนการออกงานน่าเบื่อหน่ายและการทำงานกลับทำลายเช่นเดียวกับความสมดุลการทำงานของว่าในจำเจแรงงานทางปัญญาประจำยังมีมุมมองเชิงลบของอนาคต. นี่คือภัยคุกคามที่น่าจะเป็น ที่เดินทางมาพักผ่อนมวล เรื่องเล็ก ๆ น้อยในบทที่สามเกี่ยวกับ Piet Mondrian, ภาพวาดราวกับว่าเขาเป็นคอมพิวเตอร์ที่แสดงให้เห็นถึงความกลัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ศิลปินแสดงให้เห็นเมื่อต้องเผชิญกับเครื่องประมวลผลข้อมูล. เป็นคอมพิวเตอร์เริ่มต้นที่จะใช้เวลามากกว่า (หรือที่เราละทิ้งพวกเขา) หุ้นใหญ่ของ กิจกรรมเหล่านั้นที่เราได้คิดว่าบัดนี้เป็นทางปัญญาโดยเฉพาะ- แต่ในความเป็นจริงมีความน่าเบื่อที่แท้จริง - พื้นที่ใหม่ของการสู้รบไม่สามารถล้มเหลวที่จะออกมา มันเป็นเพราะที่นี่ที่จุดเชื่อมต่อระหว่างคอมพิวเตอร์ 'งาน' มนุษย์ 'ที่เดินทางมาพักผ่อน' ที่ทีมงานออกแบบตั้งอยู่. ในโลกที่ทำงานด้านการเกษตรและอุตสาหกรรมมากขึ้นจะทำได้ผ่านโรงงานอัตโนมัติและในกิจวัตรประจำวันมากที่สุดในการกำกับดูแลและการควบคุมและการคำนวณจะดำเนินการโดยคอมพิวเตอร์ทำงานของทีมงานออกแบบ (การวิจัยการวางแผนการสร้างสรรค์นวัตกรรมทางสังคม) เป็นคนเดียวที่มีความหมายและในเวลาเดียวกันกิจกรรมสำคัญทางด้านซ้ายเพื่อคน หลีกเลี่ยงไม่ได้ก็จะกลายเป็นงานของนักออกแบบที่จะช่วยให้เป้าหมายที่ตั้งไว้สำหรับทุกคนในสังคม. ประวัติศาสตร์สังคมบอกเราว่าสถานการณ์ของมนุษย์ในศตวรรษที่ twentieth- สามารถตรวจสอบอย่างไม่มีพลาดการค้นพบของห้าคน: Copernicus, มัลธัสดาร์วินมาร์กซ์และ ฟรอยด์ เพียง แต่ในช่วงที่ผ่านมาห้าปีถึงสิบปีการเชื่อมต่อระหว่างสังคมวิทยาและชีววิทยาระหว่างจิตวิทยาและมานุษยวิทยาระหว่างโบราณคดีและยามีการสร้างข้อมูลเชิงลึกใหม่กว้างเข้ามาในสภาพของมนุษย์ สิบใหม่หนังสือ - โรเบิร์ต Ardrey ของความจำเป็นน่าน, ไนเจลคาลเดอสิ่งแวดล้อมเกมเอ็ดเวิร์ดตันฮอลล์มิติที่ซ่อนอยู่อาเธอร์ Koestler ของผีในเครื่อง, จอร์จบีศึกษาเลียวนาร์ดและอีคอนราดอเรนซ์ 's On ก้าวร้าว Des- mond มอร์ริสฯNaked Ape ฮันส์ Palmstierna ของ Plundring, Svalt, Forgiftning กอร์ดอน Rattray เทย์เลอร์ของระเบิดเวลาทางชีวภาพ, เฟรดริก Wertham ของสัญญาณสำหรับอดัมและอาร์Buckminster ฟุลเลอร์คู่มือการดำเนินงานสำหรับยานอวกาศโลก - ทั้งหมดที่ปรากฏภายในไม่กี่ปีที่ผ่านมามีนิยามใหม่ของมนุษย์ที่เกี่ยวข้องกับการมนุษย์และสภาพแวดล้อมของเขาในรูปแบบใหม่และที่น่าตกใจ พ่ึงพากันของสาขาวิชาต่างๆที่ดีที่สุดสามารถแสดงโดยเรื่องบัคกี้ฟุลเลอร์ชอบที่จะบอก: ในทศวรรษที่ผ่านมาสองเอกสารสำคัญถูกนำเสนอให้สังคมได้เรียนรู้หนึ่งในมานุษยวิทยาและอื่น ๆ ที่เกี่ยวกับชีววิทยา และทั้งสองเหล่านี้นักวิจัยกำลังทำงานอย่างเป็นอิสระอย่างสมบูรณ์ แต่มันเกิดขึ้นโดยบังเอิญที่ผมเห็นเอกสารทั้งสอง หนึ่งทางชีวภาพกำลังมองเข้าไปในทุกสายพันธุ์ทางชีวภาพที่ได้กลายเป็นสูญพันธุ์ หนึ่งมานุษยวิทยาถูกมองในทุกชนเผ่ามนุษย์ที่ได้กลายเป็นสูญพันธุ์
การแปล กรุณารอสักครู่..