The top down method was the original, and in the beginning, the sole way to create a data warehouse system. While it remains the most technically elegant, it is rife with very daunting real-world challenges.
If the EDW could be constructed by a technologist team in a vacuum, there would be little problem in creating winning, high impact EDW systems. Unfortunately, outside of a pure research environment, this is not possible. In the real world EDW teams are caught in a maelstrom of competing political factions, crushing deadlines, antiquated source systems, bewildering user demands, faulty tools and overwhelming cultural challenges.
While there has been no technical reason to shy away from an EDW approach, the cultural or “soft” issues have proven very challenging for the average IT team to overcome.
Chief among these is the “cross everything” nature of an EDW system. By its very name, “Enterprise” Data Warehouse, it implies and demands that the EDW team cross every political, functional, process, fiefdom, ownership, organizational, geographic, etc.
วิธีลงด้านบนคือต้นฉบับ และในการเริ่มต้น , วิธีเดียวที่จะสร้างระบบคลังข้อมูล ในขณะที่มันยังคงมากที่สุดในทางเทคนิคที่หรูหรา มันเต็มไปด้วยความท้าทายโลกแห่งความจริงน่ากลัวมาก
ถ้า edw อาจถูกสร้างขึ้นโดยทีมนักในสุญญากาศ จะมีปัญหาเล็กน้อยในการสร้างชนะ ระบบ edw ผลกระทบสูง ขออภัยภายนอกของสภาพแวดล้อมการวิจัยบริสุทธิ์ นี่เป็นไปไม่ได้ ในโลกแห่งความจริง edw ทีมถูกจับในน้ำวนของกลุ่มการเมืองคู่แข่งบดเวลาแหล่งโบราณกับความต้องการผู้ใช้ระบบ , เครื่องมือผิดพลาดและความท้าทายทางวัฒนธรรมเป็นอย่างดี
ขณะที่ยังไม่มีเทคนิคอะไรที่จะอายไปจาก edw วิธีการวัฒนธรรม หรือ " อ่อน " ปัญหาได้พิสูจน์ความท้าทายมากสำหรับเฉลี่ยมันทีมที่จะเอาชนะ
หัวหน้าในหมู่เหล่านี้เป็น " ข้ามทุกอย่าง " ธรรมชาติของ edw ระบบ โดยชื่อของมาก " องค์กร " ข้อมูลคลังสินค้า บางและความต้องการที่ทีม edw ข้ามการเมืองทุกหน้าที่ กระบวนการ fiefdom , เจ้าของ , องค์การ , ภูมิศาสตร์ , ฯลฯ
การแปล กรุณารอสักครู่..
