How do you decide what stories to cover?

How do you decide what stories to c

How do you decide what stories to cover?
" What does the process of creating interactives involve?
" How do you maintain the quality of your work?
" Are some stories better suited to interactive graphics than others?
" Do you work with some newsdesks or teams more than others?
" Are some numbers more _interesting_ than others in terms of producing interactives?
" Is there an ideal news subject/story type which particularly lends itself well to rendering in interactive graphics?
" Do you have any assumptions about your audience which inform your interactives?
" How to do you measure the success of your interactive graphics?
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
คุณตัดสินใจเรื่องใดจะครอบคลุมได้อย่างไร "อะไรไม่กระบวนการสร้าง interactives เกี่ยว "วิธีทำคุณรักษาคุณภาพของงานของคุณหรือไม่ "บ้างบางเรื่องดีเหมาะสมกับแบบกราฟิกอื่น ๆ "คุณทำงานกับ newsdesks บางหรือกลุ่มคนมากกว่าคนอื่นหรือไม่ "เป็นเลข _interesting_ เพิ่มเติมอื่น ๆ ในการผลิต interactives "มีชนิดเป็นหัวข้อ/เรื่องข่าวเหมาะซึ่งโดยเฉพาะยืดเองด้วยการแสดงผลในแบบกราฟิก "มีข้อสันนิษฐานใด ๆ เกี่ยวกับผู้ชมของคุณที่แจ้ง interactives ของคุณไหม "วิธีทำ คุณวัดความสำเร็จของกราฟิกแบบโต้ตอบของคุณ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
คุณมีวิธีการตัดสินใจว่าเรื่องราวที่จะครอบคลุม?
"สิ่งที่จะดำเนินการสร้างที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบ?
" คุณมีวิธีการรักษาคุณภาพของการทำงานของคุณ?
"มีเรื่องราวบางอย่างที่ดีเหมาะกับกราฟิกแบบโต้ตอบกว่าคนอื่น ๆ ?
" คุณทำงานกับ newsdesks บางส่วนหรือทีมมากกว่าคนอื่น ๆ ?
"มีบางหมายเลข _interesting_ มากกว่าคนอื่น ๆ ในแง่ของการผลิตเชิงโต้ตอบ?
" มีเรื่องข่าวที่เหมาะ / ชนิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเรื่องที่ยืมตัวเองอย่างดีเพื่อการแสดงผลกราฟิกแบบโต้ตอบ?
"คุณมีสมมติฐานใด ๆ เกี่ยวกับผู้ชมของคุณที่แจ้งโต้ตอบของคุณ?
" วิธีการทำคุณวัดความสำเร็จของกราฟิกแบบโต้ตอบของคุณ?
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
คุณตัดสินใจเลือกสิ่งที่เรื่องราวที่จะครอบคลุม
" แล้วกระบวนการของการสร้าง interactives เกี่ยวข้องกับ ?
" คุณรักษาคุณภาพของการทำงานของคุณ
" เรื่องบางเรื่องเหมาะที่จะโต้ตอบกราฟิกกว่าผู้อื่น
" คุณทำงานกับบาง newsdesks หรือทีมมากขึ้นกว่าคนอื่น ๆ ?
" มีตัวเลขมากขึ้น _interesting_ กว่าคนอื่นในแง่ของการผลิต interactives ?
" มีข่าวเรื่อง / เรื่องอุดมคติชนิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งยืมตัวดีเพื่อการแสดงผลกราฟิกแบบโต้ตอบ ?
" คุณมีสมมติฐานใด ๆเกี่ยวกับผู้ชมของคุณ ซึ่งแจ้ง interactives ของคุณ ?
" อย่างไรคุณวัดความสำเร็จของกราฟิกแบบโต้ตอบของคุณ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: