Perception of Non-visitorsMcClung [3] underscored that age, children i การแปล - Perception of Non-visitorsMcClung [3] underscored that age, children i ไทย วิธีการพูด

Perception of Non-visitorsMcClung [

Perception of Non-visitors
McClung [3] underscored that age, children in household and income are the key factors for people not to come. He found that the park visitors tend to be younger, with children under 18 living at home, and earning more than non-visitors.
Apart from the constraint of lodging and crowded environment McClung [3]; Johns and Gyimothy [5]; Johns and Gyimothy [6] found that the park catered well for children’s needs, but left adults with a feeling that they were “babysitting”. It is also a reason from the non-visitors.
Re-visit Propensity
The success of a business is not only attracting the new visitors, but also retaining the visited guests. Cheng, et al. [3] identified that brand loyalty development could strengthen the visitor loyalty and increase the re-visit propensity. A corporate branding enables theme parks to create a good image, increase security, trust and recognition to attract visitors more efficiently. The theme park should formulate relevant promotion measures to align the image. Bakir and Baxter [1] reported that repeat visitation usually occurs when the visitors have both enjoyed the experience or when something new and exciting is offered, such as annual pass discount and special events.
Findings
According to the various groups of respondents, the major motivation for visiting theme parks include the followings. First and foremost, it is a good option to get thrill, excited and entertained. It is important to note that the three aforesaid motivations have critical difference. To get thrill as a motivation seems to appeal more to the younger adults and teens. Roller coasters, wet rides and other motion-based rides are the key types of attractions that they will queue up for. Their more matured counterparts and family group demonstrated a very different point of view. Although they also indicated positive value of thrill rides to a theme park, they have a high tendency to avoid participating. It is important to note that the environment rather than the ride can deliver the satisfaction of thrill to guests as well. This might be confused and correlated with another attribute, immersion.
It has been argued that bonding with family members and friends is another key attributes for park attendance. Especially among the local respondents, theme park attending is one of the good way to do some activities with their family, especially the kids. The availability of activities that the parents and do with their children, adults with their friends is important.
Majority of the family agreed that visiting which theme park is decided by the children and this is in line with the major body of the literature, for example, Johns and Gyimothy [5]; Johns and Gyimothy [6]; Bakir and Baxter [1]. Therefore, it could desirable to point towards children as the main target when designing the marketing strategies. When probing deeper into the respondents’’ decision process, however, there are a major observation that deserve more attentions. First, those family with younger kids ages 3 to 6 are key sources of business to many theme parks. These younger kids’ influence and participation to the purchase decision could be pseudo. It is very often that the parents are extending their influences and information to arouse the interest and preference of the kids. It is also worth attention that parents tend to make use of theme park holidays as incentive to motivate kids or rewards for their good works. According to a group of Mainland Chinese respondents, park attending can be regarded as a mode to ‘showing off’ to friends and relatives. Taking all these into consideration, the
influence of parents and their part to play in the decision concerned should not be under estimated.
It has been revealed that most of the current theme parks rarely being designed and built for a balanced satisfaction of children and their parents. Although it has been argued that the main purpose for family visitation is to satisfy the children, parents somehow demonstrated their latent needs of being “entertained” as well.
Given the field work take place in Hong Kong and Guangdong province, weather is a more concern that respondents mentioned. The “open sky” outdoor approach of theme park became an obstacle to visitation. According to them, summer in Southern China is too hot, too humid to be outdoor. With the frequent thunder storm and typhoon hitting the territory, visitation will definitely be affected.
The availability of franchises is yet another important motives for visitation. Respondents in general agreed that likability of franchises (characters) is part of their consideration. For this reason, theme parks such as Disneyland and Universal studio are inherited with strengthen in both communication and satisfaction of visitation.
Animal and nature encounter is another perceived satisfaction of theme parks. Zoological park, however, are argued to be less preferred. The safari type would be a more desirable engagement. Yet, it is no longer an element that would create extra mileage to move the needle.
Brand building is very important in the theme park. According to the Cheng, et al. [3], the brand has become the main factor affecting visitors’ selection of the theme parks in China. The well-known theme park brands are more attractive to the visitors than new creation. Partially, it is contributed by the quality assurance. It also has something to do with the perceived risk of visitation. According to the respondents, risk is associated with both “value of money” and “safety”.
Travel distance to the park from home is not too much a concern to the group of respondents. They contended that they will normal include that as one of the element on their travel itinerary. As long as there is ample transit service avail, it is not too serious a concern. If the location of the park is far from the city area, they would consider to stay on premises for an overnight. Room rate will then be a concern. They also expressed their concern of lacking of night time activities and catering facilitates.
Regarding the augmented products of theme parks, respondents generally have an impression that prices are over-charged but quality of sub-standard. They can accept this as a common phenomenon but bearing an impact on their length of stay.
With regard to their purchase behaviours, various groups indicated a multiple channel model which included traditional travel agents, marquee and on-line portal. They do not have a strong attachment on any particular mode of distribution. Price and promotion are more important elements for draw their attention and influence their choices.
In terms of sources of information, respondents rely most
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
รับรู้ของผู้เข้าชมไม่McClung [3] จัดว่า อายุ เด็กในครัวเรือนและรายได้เป็นปัจจัยสำคัญสำหรับคนที่ไม่มา เขาพบว่า ผู้เข้าชมสวนมักจะ เป็นอายุ กับเด็กอายุต่ำกว่า 18 อยู่ที่บ้าน และรายได้มากกว่านักท่องเที่ยวไม่จากข้อจำกัดของพัก และแออัดสภาพแวดล้อม McClung [3]; จอห์นและ Gyimothy [5]; จอห์นและ Gyimothy [6] พบว่า สวนได้รับการดูแลด้วยความต้องการของเด็ก แต่ผู้ใหญ่ด้านซ้ายด้วยความรู้สึกที่พวกเขาถูก "เลี้ยง" นอกจากนี้ยังเป็นเหตุผลไม่ผู้เยี่ยมชมสิ่งที่เยี่ยมชมอีกครั้งความสำเร็จของธุรกิจไม่เพียงแต่ดึงดูดนักท่องเที่ยวใหม่ แต่ยัง รักษาแขกเยี่ยมชม เฉิง et al. [3] ระบุพัฒนาสมาชิกแบรนด์ที่สามารถเสริมสร้างสมาชิกเยี่ยมชม และเพิ่มสิ่งใหม่ไปได้ ตราสินค้าของบริษัททำให้สวนสนุกเพื่อสร้างภาพลักษณ์ที่ดี เพิ่มความปลอดภัย ความน่าเชื่อถือ และการรับรู้เพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยวได้อย่างมีประสิทธิภาพ สวนควรกำหนดมาตรการส่งเสริมที่เกี่ยวข้องเพื่อจัดตำแหน่งรูปภาพ Bakir และ Baxter [1] รายงานการเสด็จเยี่ยมซ้ำที่มักเกิดขึ้นเมื่อมีผู้เข้าชมทั้งเพลิดเพลินกับประสบการณ์หรือเมื่อสิ่งใหม่ และน่าตื่นเต้นมี ส่วนลดผ่านประจำปีและกิจกรรมพิเศษพบตามกลุ่มต่าง ๆ ของผู้ตอบ แรงจูงใจที่สำคัญในสวนสนุกรวมถึงต่อไปนี้ แรก และ สำคัญ เป็นตัวเลือกที่ดีที่จะได้รับความตื่นเต้น ตื่นเต้น และเพลิดเพลิน โปรดทราบว่า โต่ง aforesaid สามมีความแตกต่างที่สำคัญได้ รับตื่นเต้นเป็นแรงจูงใจที่น่าดึงดูดมากกว่าผู้ใหญ่และวัยรุ่นอายุน้อยกว่า ลูกกลิ้งช็อบ ขี่เปียก และขี่อื่น ๆ เคลื่อนไหวตามเป็นชนิดหลักของแหล่งท่องเที่ยวที่พวกเขาจะจัดคิวไว้สำหรับ มี matured คู่และกลุ่มครอบครัวของพวกเขาแสดงแง่มุมแตกต่างกันมาก ถึงแม้ว่าพวกเขายังแสดงค่าบวกของตื่นเต้นขี่ไปสวนสนุก พวกเขามีแนวโน้มสูงที่จะหลีกเลี่ยงการเข้าร่วม เป็นสิ่งสำคัญโปรดสังเกตว่า สิ่งแวดล้อมมากกว่าการนั่งสามารถให้ความพึงพอใจของความแขกเป็นอย่างดี นี้อาจจะสับสน และ correlated กับแอตทริบิวต์อื่น แช่มันมีการโต้เถียงว่า ประสานกับสมาชิกในครอบครัวและเพื่อนแอตทริบิวต์คีย์อื่นสำหรับการเข้าจอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้ตอบท้องถิ่น สวนเข้าร่วมเป็นหนึ่งในวิธีดีจะทำกิจกรรมบางอย่างกับครอบครัวของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเด็ก ความพร้อมของกิจกรรมที่ผู้ปกครองและทำกับเด็ก ผู้ใหญ่กับเพื่อน ๆ ของพวกเขาเป็นสิ่งสำคัญส่วนใหญ่ครอบครัวตกลงว่า ชมสวนซึ่งเป็นการตัดสินใจ โดยเด็ก และโดยสอดคล้องกับเนื้อหาหลักของวรรณกรรม ตัวอย่าง จอห์นและ Gyimothy [5]; จอห์นและ Gyimothy [6]; Bakir และ Baxter [1] ดังนั้น จะต้องชี้ไปทางเด็กเป็นเป้าหมายหลักเมื่อคุณออกแบบกลยุทธ์ทางการตลาด เมื่ออาศัยลึกเป็นผู้ตอบ '' กระบวนการ การตัดสินใจอย่างไรก็ตาม มีสังเกตสำคัญที่สมควรเพิ่มเติม attentions ครั้งแรก ครอบครัวที่ มีเด็ก ๆ อายุ 3 ถึง 6 ได้แหล่งสำคัญของธุรกิจสวนสนุกมากมาย อิทธิพลเหล่านี้อายุน้อยกว่าเด็กและมีส่วนร่วมในการตัดสินใจซื้ออาจจะหลอก มากมักจะเป็นที่ผู้ปกครองกำลังขยายอิทธิพลและข้อมูลเพื่อกระตุ้นความสนใจและความชอบของเด็กของพวกเขา ก็ยังน่าสนใจที่ผู้ปกครองมักจะ ทำให้การใช้สวนวันหยุดนักขัตฤกษ์เป็นการจูงใจการจูงใจเด็ก หรือสะสม°รีวอร์ดสำหรับการทำงานที่ดี ตามกลุ่มของผู้ตอบจีน Mainland เข้าร่วมสวนสามารถถือว่าเป็นวิธีการ "แสดงออก" ไปยังเพื่อนและญาติ ถ่ายทั้งหมดเหล่านี้ในการพิจารณา การอิทธิพลของผู้ปกครองและเป็นส่วนหนึ่งของพวกเขาในการตัดสินใจที่เกี่ยวข้องควรไม่จะต่ำกว่าประมาณการการเปิดเผยที่ร้านปัจจุบันส่วนใหญ่ไม่ค่อยถูกออกแบบ และสร้างสำหรับความพึงพอใจที่สมดุลของเด็กและพ่อแม่ แม้ว่าจะมีการโต้เถียงว่า เด็กตอบสนองวัตถุประสงค์หลักในการเสด็จเยี่ยมครอบครัว พ่อแม่แสดงความแฝงอยู่ของการ "ความบันเทิง" ด้วยอย่างใดให้เขตข้อมูลสถานทำงานใช้ใน Hong Kong กว่าง อากาศเป็นกังวลมากที่กล่าวถึงผู้ตอบ "ฟ้าเปิด" กลางลาดสวนกลายเป็น อุปสรรคในการเสด็จเยี่ยม ตามนั้น ร้อนในภาคใต้ของจีนจะร้อนเกินไป ชื้นเกินไปจะเป็นกลางแจ้ง พายุฟ้าร้องบ่อยครั้งและลมตีอาณาเขต การเสด็จเยี่ยมจะแน่นอนได้รับผลกระทบความพร้อมของแฟรนไชส์ยังเป็นอื่นสำคัญไม่สนคำครหาในการเสด็จเยี่ยม ตอบโดยทั่วไปเห็นว่า likability ของแฟรนไชส์ (อักขระ) เป็นส่วนหนึ่งของการพิจารณา ด้วยเหตุนี้ สวนสนุกเช่นดิสนีย์แลนด์และสากลสืบทอดด้วยเสริมสร้างในการสื่อสารและความพึงพอใจของฮาร์ดแวร์พบสัตว์และธรรมชาติเป็นอื่นรับรู้ความพึงพอใจร้าน สวนสัตว์ อย่างไรก็ตาม จะโต้เถียงให้น้อยต้องการ แบบซาฟารีจะเป็นหมั้นเหมาะ ได้ ได้มีองค์ประกอบที่จะสร้างระยะไมล์เพิ่มเติมการย้ายเข็มสร้างแบรนด์เป็นสิ่งสำคัญมากในสวนสนุก ตามเฉิง et al. [3], แบรนด์ได้กลายเป็น ปัจจัยหลักที่ส่งผลต่อการเลือกของนักท่องเที่ยวสวนสัตว์ในจีน แบรนด์รู้จักสวนจะดึงดูดนักท่องเที่ยวมากกว่าการสร้างใหม่ บางส่วน มันมีส่วน ด้วยรับรองคุณภาพ มันยังมีสิ่งที่ มีความเสี่ยงที่รับรู้ของระบบฮาร์ดแวร์ ตอบ ตามความเสี่ยงที่สัมพันธ์กับทั้ง "ค่าเงิน" และ "ปลอดภัย"เดินทางไปสวนจากบ้านไม่กังวลมากเกินไปในกลุ่มของผู้ตอบ จะ contended ที่ พวกเขาจะปกติรวมที่เป็นองค์ประกอบในการเดินทางของพวกเขาอย่างใดอย่างหนึ่ง ตราบใดที่มีประโยชน์การบริการขนส่งที่เพียงพอ ไม่รุนแรงเกินไปความกังวล ถ้าที่ตั้งของสวนเป็นที่ตั้งเมือง พวกเขาจะพิจารณาสถานที่พักตัว ราคาห้องพักจากนั้นจะมีความกังวล พวกเขายังแสดงความกังวลของการขาดกิจกรรมเวลากลางคืน และบริการอำนวยความสะดวกเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ออกเมนต์ของร้าน ตอบโดยทั่วไปมีความประทับใจที่มากเกินไปจะคิดราคา แต่คุณภาพมาตรฐานย่อย พวกเขาสามารถยอมรับนี้เป็นปรากฏการณ์ทั่วไปแต่เรืองผลกระทบบนความยาวของการเกี่ยวกับพฤติกรรมการซื้อ กลุ่มต่าง ๆ ระบุหลายช่องแบบที่รวมแบบทัวร์ วิ่งและเว็บไซต์ง่ายดาย พวกเขาไม่มีสิ่งที่แนบแบบแข็งแรงทุกโหมดเฉพาะการกระจาย ราคาและโปรโมชั่นสำคัญองค์ประกอบสำหรับดึงความสนใจของพวกเขา และมีอิทธิพลต่อทางเลือกของพวกเขาในแหล่งข้อมูล ผู้ตอบใช้มากที่สุด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การรับรู้ของผู้เข้าชมที่ไม่
McClung [3] เน้นย้ำว่าอายุเด็กในครัวเรือนและรายได้เป็นปัจจัยที่สำคัญสำหรับคนที่จะไม่มา เขาพบว่าผู้เข้าชมอุทยานฯ มีแนวโน้มที่จะอายุน้อยกว่าที่มีเด็กอายุต่ำกว่า 18 ที่อาศัยอยู่ที่บ้านและมีรายได้มากกว่าผู้เข้าชมที่ไม่ใช่.
นอกเหนือจากข้อ จำกัด ของที่พักและสภาพแวดล้อมที่แออัด McClung เมื่อ [3]; จอห์นส์และ Gyimothy [5]; จอห์นส์และ Gyimothy [6] พบว่าสวนอย่างดีเพื่อรองรับความต้องการของเด็ก แต่ผู้ใหญ่ที่มีความรู้สึกว่าพวกเขาเป็น "พี่เลี้ยงเด็ก" นอกจากนี้ยังเป็นเหตุผลจากผู้เข้าชมที่ไม่ได้.
Re-เยี่ยมชมนิสัยชอบความสำเร็จของธุรกิจไม่ได้เป็นเพียงการดึงดูดผู้เข้าชมใหม่ แต่ยังรักษาบุคคลทั่วไปเข้าเยี่ยมชม
เฉิง, et al [3] ระบุว่าการพัฒนาความภักดีแบรนด์สามารถเสริมสร้างความภักดีของผู้เข้าชมและเพิ่มแนวโน้มใหม่เข้าชม ตราสินค้าของ บริษัท จะช่วยให้สวนสนุกในการสร้างภาพลักษณ์ที่ดีเพิ่มความปลอดภัยความไว้วางใจและการรับรู้ที่จะดึงดูดผู้เข้าชมได้อย่างมีประสิทธิภาพ สวนสนุกควรกำหนดมาตรการส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้องกับการจัดภาพ Bakir และแบ็กซ์เตอร์ [1] รายงานการสำรวจการทำซ้ำที่มักจะเกิดขึ้นเมื่อผู้เข้าชมมีทั้งความสุขประสบการณ์หรือเมื่อสิ่งที่ใหม่และน่าตื่นเต้นจะมีบริการเช่นส่วนลดผ่านประจำปีและการจัดกิจกรรมพิเศษ.
ผลการวิจัยตามที่กลุ่มต่าง ๆ ของผู้ตอบแบบสอบถามแรงจูงใจที่สำคัญ สำหรับการเยี่ยมชมสวนสนุกรวมถึงการดังต่อไปนี้
แรกและสำคัญที่สุดก็เป็นตัวเลือกที่ดีที่จะได้รับความตื่นเต้นตื่นเต้นและความบันเทิง มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าทั้งสามดังกล่าวมีแรงจูงใจที่แตกต่างที่สำคัญ ตื่นเต้นที่จะได้รับเป็นแรงจูงใจที่ดูเหมือนว่าจะดึงดูดความสนใจมากขึ้นในเด็กผู้ใหญ่และวัยรุ่น รถไฟเหาะ, ขี่เปียกและขี่เคลื่อนไหวอื่น ๆ ตามประเภทของสถานที่ท่องเที่ยวที่สำคัญที่พวกเขาจะได้คิวขึ้นสำหรับ คู่สุกมากขึ้นและกลุ่มของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงครอบครัวเป็นจุดที่แตกต่างกันมากในมุมมองของ ถึงแม้ว่าพวกเขายังชี้ให้เห็นค่าในเชิงบวกของความตื่นเต้นที่จะขี่สวนสนุกที่พวกเขามีแนวโน้มสูงที่จะหลีกเลี่ยงการมีส่วนร่วม มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าสภาพแวดล้อมมากกว่าการนั่งสามารถส่งมอบความพึงพอใจของความตื่นเต้นแก่ผู้เข้าพักเช่นกัน นี้อาจจะสับสนและมีความสัมพันธ์กับแอททริบิอื่นแช่.
จะได้รับการถกเถียงกันอยู่ว่าพันธะกับสมาชิกในครอบครัวและเพื่อน ๆ เป็นอีกหนึ่งคุณลักษณะที่สำคัญสำหรับการเข้าร่วมในสวนสาธารณะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้ตอบแบบสอบถามท้องถิ่นสวนสนุกเข้าร่วมเป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่จะทำกิจกรรมบางอย่างกับครอบครัวของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเด็ก ความพร้อมของกิจกรรมที่พ่อแม่ผู้ปกครองและทำกับเด็กของพวกเขา, ผู้ใหญ่ที่มีเพื่อนของพวกเขาเป็นสิ่งสำคัญ.
ส่วนใหญ่ของครอบครัวที่ได้ตกลงกันว่าการเข้าชมที่สวนสนุกจะตัดสินใจโดยเด็กและนี่คือสอดคล้องกับร่างกายที่สำคัญของวรรณกรรมเช่น จอห์นส์และ Gyimothy [5]; จอห์นส์และ Gyimothy [6]; Bakir และแบ็กซ์เตอร์ [1] ดังนั้นจึงอาจพึงปรารถนาที่จะชี้ไปทางเด็กเป็นเป้าหมายหลักในการออกแบบกลยุทธ์การตลาด เมื่อแหย่ลึกเข้าไปในกระบวนการตัดสินใจของผู้ตอบแบบสอบถาม '' แต่มีข้อสังเกตที่สำคัญที่สมควรได้รับความสนใจมากขึ้น ครั้งแรกของครอบครัวที่มีเด็กเล็กวัย 3-6 เป็นแหล่งสำคัญของธุรกิจสวนสนุกจำนวนมาก เหล่านี้มีอิทธิพลต่อเด็กเล็กและการมีส่วนร่วมในการตัดสินใจซื้อที่อาจจะหลอก มันเป็นอย่างที่พ่อแม่มักจะมีการขยายอิทธิพลและข้อมูลของพวกเขาที่จะกระตุ้นความสนใจและความชอบของเด็ก นอกจากนี้ยังให้ความสนใจที่คุ้มค่าที่ผู้ปกครองมีแนวโน้มที่จะทำให้การใช้งานของวันหยุดที่สวนสนุกเป็นแรงจูงใจเพื่อกระตุ้นให้เด็กหรือรางวัลสำหรับผลงานที่ดีของพวกเขา ตามที่กลุ่มของผู้ตอบแบบสอบถามชาวจีนแผ่นดินใหญ่ที่สวนสาธารณะเข้าร่วมสามารถถือเป็นโหมดที่ 'อวด' ให้กับเพื่อนและญาติ
การทั้งหมดเหล่านี้มาพิจารณาที่อิทธิพลของพ่อแม่และเป็นส่วนหนึ่งของพวกเขาในการเล่นในการตัดสินใจที่เกี่ยวข้องไม่ควรจะต่ำกว่าที่คาด.
จะได้รับการเปิดเผยว่าส่วนใหญ่ของสวนสนุกในปัจจุบันไม่ค่อยถูกออกแบบและสร้างขึ้นมาเพื่อความพึงพอใจที่สมดุลของเด็กและผู้ปกครองของพวกเขา . แม้ว่าจะได้รับการถกเถียงกันอยู่ว่าวัตถุประสงค์หลักสำหรับการเยี่ยมชมครอบครัวคือการตอบสนองเด็กผู้ปกครองอย่างใดแสดงให้เห็นถึงความต้องการที่ซ่อนเร้นของพวกเขาเป็น "ความบันเทิง" ได้เป็นอย่างดี.
ได้รับการทำงานในทุ่งนาเกิดขึ้นในฮ่องกงและมณฑลกวางตุ้งสภาพอากาศที่เป็นความกังวลมากขึ้น กล่าวถึงว่าผู้ตอบแบบสอบถาม ว่า "ท้องฟ้าเปิด" วิธีกลางแจ้งสวนสนุกกลายเป็นอุปสรรคต่อการสำรวจ ตามที่พวกเขาในช่วงฤดูร้อนในภาคใต้ของจีนเป็นร้อนเกินไปชื้นเกินไปที่จะเป็นกลางแจ้ง ด้วยพายุฝนฟ้าคะนองและพายุไต้ฝุ่นบ่อยตีดินแดนเยี่ยมแน่นอนจะได้รับผลกระทบ.
ความพร้อมของแฟรนไชส์เป็นอีกหนึ่งแรงจูงใจที่สำคัญสำหรับการเยี่ยมชม ผู้ตอบแบบสอบถามโดยทั่วไปเห็นว่า likability แฟรนไชส์ ​​(ตัวอักษร) เป็นส่วนหนึ่งของการพิจารณาของ ด้วยเหตุนี้สวนสนุกดิสนีย์แลนด์เช่นสตูดิโอและยูนิเวอร์แซได้รับมาพร้อมกับสร้างความเข้มแข็งทั้งในการสื่อสารและความพึงพอใจของการเยี่ยมชม.
สัตว์และธรรมชาติที่พบเป็นอีกหนึ่งความพึงพอใจของการรับรู้ของสวนสนุก สวนสัตว์ แต่จะเป็นที่ถกเถียงกันว่าจะเป็นที่ต้องการน้อย ประเภทซาฟารีจะเป็นที่ต้องการมากขึ้นการมีส่วนร่วม แต่มันไม่ได้อยู่ในสภาพแวดล้อมที่จะสร้างไมล์สะสมพิเศษที่จะย้ายเข็ม.
สร้างแบรนด์เป็นสิ่งสำคัญมากในสวนสนุก ตามที่เฉิง, et al [3] แบรนด์ได้กลายเป็นปัจจัยหลักที่มีผลต่อการเลือกผู้เข้าชมของสวนสนุกในประเทศจีน สวนสนุกที่รู้จักกันดีแบรนด์มีความน่าสนใจมากขึ้นกับผู้เข้าชมกว่าการสร้างใหม่ บางส่วนก็จะมีส่วนร่วมโดยการประกันคุณภาพ นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่จะทำอย่างไรกับการรับรู้ความเสี่ยงของการเยี่ยมชม ตามที่ผู้ตอบแบบสอบถามมีความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับทั้ง "ค่าของเงิน" และ "ปลอดภัย".
การเดินทางระยะทางไปสวนสาธารณะจากบ้านไม่มากเกินไปกังวลให้กับกลุ่มของผู้ตอบแบบสอบถาม พวกเขาเกี่ยงว่าพวกเขาปกติจะรวมถึงการที่เป็นหนึ่งในองค์ประกอบในการเดินทางท่องเที่ยวของพวกเขา ตราบใดที่มีประโยชน์บริการขนส่งเพียงพอก็ไม่รุนแรงเกินไปกังวล หากสถานที่ตั้งของสวนสาธารณะอยู่ไกลจากพื้นที่เมืองพวกเขาจะพิจารณาที่จะอยู่ในสถานที่สำหรับในชั่วข้ามคืน ราคาห้องพักจะเป็นกังวล พวกเขายังแสดงความกังวลของพวกเขาขาดของกิจกรรมในเวลากลางคืนและอาหารอำนวยความสะดวก.
เกี่ยวกับการเพิ่มผลิตภัณฑ์ของสวนสนุกตอบแบบสอบถามโดยทั่วไปมีความประทับใจว่าราคาจะมากกว่าค่าใช้จ่าย แต่คุณภาพของการย่อยมาตรฐาน พวกเขาสามารถยอมรับเรื่องนี้เป็นปรากฏการณ์ที่พบบ่อย แต่แบกผลกระทบต่อยาวของพวกเขาในการเข้าพัก.
เกี่ยวกับพฤติกรรมการซื้อของกลุ่มต่าง ๆ แสดงให้เห็นรูปแบบหลายช่องทางซึ่งรวมถึงตัวแทนด้านการท่องเที่ยวแบบดั้งเดิมปะรำและ On-line พอร์ทัล พวกเขาไม่ได้มีความผูกพันกับโหมดในด้านการจัดจำหน่าย ราคาโปรโมชั่นและเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับดึงดูดความสนใจของพวกเขาและมีอิทธิพลต่อการเลือกของพวกเขา.
ในแง่ของแหล่งที่มาของข้อมูลผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่พึ่งพา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การรับรู้ของการไม่เข้า
เมิกคลัง [ 3 ] underscored อายุที่เด็กในครัวเรือน และรายได้เป็นปัจจัยที่สำคัญสำหรับคนที่ไม่ได้มา เขาพบว่าผู้เข้าชมอุทยานมักจะเป็นเด็ก กับเด็กต่ำกว่า 18 อยู่ในบ้าน และมีรายได้มากกว่าผู้เข้าชมไม่
นอกเหนือจากข้อจำกัดของสภาพแวดล้อมที่แออัดและเมิกคลัง [ 3 ] ; จอห์น และ gyimothy [ 5 ] ;จอห์น และ gyimothy [ 6 ] พบว่าสวนสาธารณะ catered สำหรับความต้องการของเด็ก แต่จากผู้ใหญ่ที่มีความรู้สึกว่า พวกเขาเป็น " พี่เลี้ยง " มันก็มีเหตุผลจากไม่ชม ชมความโน้มเอียง

Re : ความสำเร็จของธุรกิจไม่เพียง แต่ดึงดูดผู้เข้าชมใหม่ แต่ก็ยังคงมาเยี่ยมท่าน Cheng , et al .[ 3 ] ระบุว่า การพัฒนาความภักดีต่อตราสินค้าสามารถสร้างผู้เข้าชมภักดีและเพิ่มอีกครั้งเยี่ยมความโน้มเอียง ช่วยให้องค์กรสร้างสวนสนุกเพื่อสร้างภาพลักษณ์ที่ดี เพิ่มความปลอดภัย ความน่าเชื่อถือ และการยอมรับเพื่อดึงดูดผู้เข้าชมได้อย่างมีประสิทธิภาพ สวนสาธารณะควรกำหนดมาตรการส่งเสริมที่เกี่ยวข้องในการจัดภาพเค้าปรากฏตัวให้ ส.ส. แบ็กซ์เตอร์ [ 1 ] รายงานว่า ย้ำค่ะ มักจะเกิดขึ้นเมื่อผู้เยี่ยมชมมีทั้งสนุกกับประสบการณ์หรือเมื่อสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นมีให้ เช่น ส่วนลดผ่านประจำปี และกิจกรรมพิเศษ ค่า

ตามกลุ่มต่างๆ ของผู้ตอบแบบสอบถาม แรงจูงใจหลักสำหรับการเยี่ยมชมสวนสนุกรวมถึงต่อไปนี้ แรกและสำคัญที่สุดมันเป็นทางเลือกที่ดีที่จะได้รับความตื่นเต้นตื่นเต้นและความบันเทิง มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะทราบว่าทั้งสามดังกล่าว แรงจูงใจมีความแตกต่างที่สำคัญ รับตื่นเต้นที่เป็นแรงจูงใจที่ดูเหมือนจะดึงดูดมากขึ้นในเด็กผู้ใหญ่และวัยรุ่น รถไฟเหาะ , ขี่เปียกและการเคลื่อนไหวอื่น ๆที่ใช้ขี่เป็นหลักประเภทของสถานที่ที่พวกเขาจะมีคิวขึ้นสำหรับกลุ่มผู้ใหญ่ขึ้นคู่และครอบครัวแสดงให้เห็นจุดที่แตกต่างกันในมุมมองของ ถึงแม้ว่าพวกเขายังพบค่าบวกตื่นเต้นขี่ในสวนสนุก ก็มีแนวโน้มสูงที่จะหลีกเลี่ยงการเข้าร่วม มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะทราบว่าสภาพแวดล้อมมากกว่าขี่สามารถส่งมอบความพึงพอใจของความตื่นเต้นให้แขกได้เป็นอย่างดีนี้อาจจะสับสน และมีความสัมพันธ์กับคุณลักษณะอื่นแช่ .
จะได้รับการถกเถียงกันอยู่ว่าผูกพันกับสมาชิกในครอบครัวและเพื่อน ๆเป็นอีกหนึ่งคุณลักษณะของคีย์สำหรับปาร์ค การเข้าร่วมประชุม โดยเฉพาะในระดับท้องถิ่น สวนสนุกที่เข้าร่วมเป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่จะทำกิจกรรมกับครอบครัว โดยเฉพาะเด็กๆมีกิจกรรมที่ผู้ปกครองและทำอะไรกับเด็ก ผู้ใหญ่ กับเพื่อนของตนเป็นสำคัญ ส่วนใหญ่ของครอบครัว
ตกลงว่าไปที่สวนสาธารณะจะตัดสินใจโดยเด็กและนี้จะสอดคล้องกับร่างกายที่สำคัญของวรรณคดี เช่น จอห์น และ gyimothy [ 5 ] ; จอห์น และ gyimothy [ 6 เค้าปรากฏตัวให้ ส.ส. แบ็กซ์เตอร์ ] ; [ 1 ] ดังนั้นมันอาจจะพึงปรารถนาชี้ไปทางเด็กเป็นเป้าหมายหลักเมื่อออกแบบกลยุทธ์ทางการตลาด เมื่อตรวจสอบลึกลงไปพบ ' ' การตัดสินใจกระบวนการ อย่างไรก็ตาม มีหลักสังเกตที่สมควรได้รับความสนใจมากขึ้น ก่อนนั้น ครอบครัวที่มีเด็กวัย 3 ถึง 6 เป็นแหล่งสำคัญของธุรกิจสวนสนุกมากมายเหล่านี้เด็ก ' อิทธิพลและการมีส่วนร่วมในการตัดสินใจซื้ออาจจะหลอก มีบ่อยครั้งมากที่พ่อแม่จะขยายอิทธิพลของพวกเขาและข้อมูลที่กระตุ้นความสนใจและความชอบของเด็ก นอกจากนี้ยังเป็นมูลค่าความสนใจที่พ่อแม่มักจะให้ใช้สวนสาธารณะวันหยุดเป็นแรงจูงใจเพื่อกระตุ้นให้เด็ก ๆหรือรางวัลสำหรับผลงานที่ดีของพวกเขาตามกลุ่มของผู้ตอบแบบสอบถามชาวจีนแผ่นดินใหญ่ ปาร์ค เรียนก็ถือว่าเป็นโหมด ' โชว์ออฟ ' ให้เพื่อนและญาติ เอาทั้งหมดนี้ในการพิจารณา
อิทธิพลของผู้ปกครองและมีส่วนร่วมในการตัดสินใจว่าควรประเมิน .
มันได้รับการเปิดเผยว่า ที่สุดของปัจจุบันสวนสนุกไม่ค่อยถูกออกแบบและสร้างขึ้นเพื่อความสมดุลของเด็กและผู้ปกครอง แม้ว่าจะได้รับการถกเถียงกันอยู่ว่า วัตถุประสงค์หลักเพื่อเยี่ยมครอบครัว เพื่อตอบสนองความต้องการของเด็ก พ่อแม่ก็สามารถแฝงของการเป็น " ความบันเทิง " เช่นกัน
ได้รับงานภาคสนามใช้สถานที่ในฮ่องกงและมณฑลกวางตุ้งสภาพอากาศเพิ่มเติมความกังวลที่เป็นผู้ตอบแบบสอบถามกล่าว " ฟ้าเปิด " สระใกล้สวนสาธารณะกลายมาเป็นอุปสรรคในการเข้าเยี่ยม ตามที่พวกเขา , ฤดูร้อนในภาคใต้ของจีนก็ร้อนมากด้วย ชื้นอยู่กลางแจ้ง กับฟ้าร้องพายุและไต้ฝุ่นบ่อยตีดินแดนเยี่ยมจะได้รับผลกระทบอย่างแน่นอน .
ความพร้อมของแฟรนไชส์เป็นอีกหนึ่งแรงจูงใจที่สำคัญสำหรับการเยี่ยม ผู้ตอบแบบสอบถามโดยทั่วไปเห็นว่า likability ของแฟรนไชส์ ( ตัวละคร ) เป็นส่วนหนึ่งของการพิจารณาของพวกเขา ด้วยเหตุผลนี้ สวนสนุกดิสนีย์แลนด์ และ ยูนิเวอร์แซล สตูดิโอ เช่นจะสืบทอดกับเสริมสร้างทั้งในการสื่อสารและความพึงพอใจของ
เยี่ยมสัตว์และธรรมชาติที่พบเป็นอีกหนึ่งการรับรู้ความพึงพอใจของสวนสนุก . สวนสัตว์สวนสาธารณะ แต่จะแย้งต้องน้อยกว่า ประเภทซาฟารีจะหมั้นที่พึงประสงค์มากขึ้น แต่มันไม่มีองค์ประกอบที่จะสร้างระยะไมล์พิเศษเพื่อย้ายเข็ม
สร้างตราสินค้าเป็นสิ่งสำคัญมากในสวนสาธารณะ ตามไป Cheng , et al . [ 3 ]แบรนด์ได้กลายเป็นปัจจัยหลักที่มีผลต่อการเลือกของสวนสนุกในประเทศจีนของผู้เยี่ยมชม ยี่ห้อที่สวนสาธารณะที่รู้จักกันดีมากขึ้นน่าสนใจให้กับผู้เข้าชม มากกว่าการสร้างใหม่ บางส่วนก็ด้านการประกันคุณภาพการศึกษา มันก็มีสิ่งที่จะทำอย่างไรกับการรับรู้ความเสี่ยงของเยี่ยม จากผู้ตอบแบบสอบถาม ,ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับทั้ง " ค่าของเงิน " และ " ความปลอดภัย " .
ระยะทางการเดินทาง ไปยังอุทยานฯ จากบ้านไม่ได้เป็นมากเกินไปกับกลุ่มของผู้ตอบแบบสอบถาม พวกเขาต่อสู้ที่พวกเขาปกติจะรวมเป็นหนึ่งในองค์ประกอบในการเดินทางของพวกเขา ตราบใดที่มีการใช้บริการขนส่ง ที่เล่น มันไม่ร้ายแรงเกินไป เป็นกังวล ถ้าตำแหน่งของ ปาร์ค ห่างจากตัวเมืองพวกเขาจะพิจารณาที่จะอยู่ในสถานที่สำหรับการค้างคืน อัตราค่าห้องพักก็จะเป็นกังวล พวกเขายังได้แสดงความกังวลของพวกเขาขาดกิจกรรมในเวลากลางคืนและอาหารที่สะดวก
เกี่ยวกับปริซึมผลิตภัณฑ์ของสวนสนุก , ผู้ตอบแบบสอบถามโดยทั่วไปมีความประทับใจที่ราคา มากกว่าคิดแต่คุณภาพของย่อยมาตรฐานพวกเขาสามารถยอมรับนี้เป็นปรากฏการณ์ทั่วไป แต่ที่มีผลกระทบต่อความยาวของพัก เกี่ยวกับพฤติกรรมการซื้อ
ของกลุ่มต่างๆ พบว่า หลายช่องทาง ซึ่งรวมถึง บริษัท ตัวแทนท่องเที่ยวแบบดั้งเดิม , ปะรําและพอร์ทัลออนไลน์ พวกเขาไม่ได้มีความผูกพันที่แข็งแกร่งในโหมดใด ๆที่เฉพาะเจาะจงของการกระจายราคาและโปรโมชั่น เป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่ดึงดูดความสนใจของพวกเขาและมีอิทธิพลต่อทางเลือกของพวกเขา .
ในแง่ของแหล่งข้อมูลที่กลุ่มตัวอย่างใช้มากที่สุด ,
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: