After fiddling with 3D models, this is what I thinkThe current 3D mode การแปล - After fiddling with 3D models, this is what I thinkThe current 3D mode ไทย วิธีการพูด

After fiddling with 3D models, this

After fiddling with 3D models, this is what I think
The current 3D models are not bad. The performance is the issue, but that's going to be fixed once devs go through them and I'm not too worried about it. Especially, the new 3D zombie modeling is awesome, and now it feels more tense striking against zombies.

That being said, the player model needs some work. Quality is not the issue. The issue is the character's movement. The same reason that makes new 3D zombies so much better makes character movement uncanny.

Try this: wave your hand in front of your eyes. You'll realize that as you flail your arm around, none of your body parts move with uniform motion. But, the current character and zombie models do. It creates uncanny valley. This is the shear reason why it makes good zombies and terrible character. You should be experiencing uncanny valley towards zombies, but not to your character.

I really hope that the devs would fix the motion based on actual human motion. Maybe one of the devs can record himself swinging stuff around and fix the motion accordingly.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
หลังจาก fiddling กับโมเดล 3D นี้เป็นสิ่งที่ผมคิดว่า
3 รุ่นปัจจุบันไม่ดี ประสิทธิภาพการทำงานมีปัญหา แต่ที่จะไปแก้ไข devs ไปผ่านพวกเขา และฉันไม่กังวลเกินไปเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผีดิบ 3D ใหม่โมเดลจะน่ากลัว และตอนนี้ รู้สึกว่าตึงเครียดมากขึ้นที่โดดเด่นกับซอมบี้

ที่ถูกกล่าว แบบเล่นต้องการทำงานบางอย่าง คุณภาพไม่เป็นปัญหา ปัญหาก็คือ การเคลื่อนไหวของตัวละคร เหตุผลเดียวที่ทำให้ซอมบี้ 3D ใหม่ดีมากทำให้เคลื่อนไหวอักขระเขาพิลึก

ลองนี้: โบกมือหน้าตา คุณจะตระหนักดีว่าเป็นคุณ flail แขนรอบ ส่วนของร่างกายไม่มีย้าย ด้วยการเคลื่อนไหวสม่ำเสมอ แต่ รูปแบบตัวอักษรและผีดิบปัจจุบันทำกัน สร้างหุบเขาพิลึก นี่คือเหตุผลเฉือนทำไมมันทำให้ซอมบี้ที่ดีและแย่อักขระ คุณควรจะพบหุบเขาพิลึก ต่อซอมบี้ แต่ไม่ ถึงอักขระของคุณ

จริง ๆ หวังว่า devs ที่จะแก้ไขการเคลื่อนไหวตามการเคลื่อนไหวมนุษย์จริง บางทีหนึ่ง devs สามารถบันทึกควงสิ่งรอบ ๆ ตัวเอง และแก้ไขการเคลื่อนไหวตาม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากที่เล่นซอกับโมเดล 3 มิตินี้เป็นสิ่งที่ผมคิดว่า
โมเดล 3 มิติในปัจจุบันไม่ได้เลวร้าย ประสิทธิภาพการทำงานเป็นปัญหา แต่ที่จะได้รับการแก้ไขครั้ง devs ไปถึงพวกเขาและฉันไม่ได้กังวลมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสร้างแบบจำลองผีดิบ 3D ใหม่เป็นที่น่ากลัวและตอนนี้มันให้ความรู้สึกที่โดดเด่นตึงเครียดมากขึ้นกับซอมบี้ที่ถูกกล่าวว่ารูปแบบการเล่นที่ต้องการทำงานบางอย่าง ที่มีคุณภาพไม่เป็นปัญหา ปัญหาคือการเคลื่อนไหวของตัวละคร เหตุผลเดียวที่ทำให้ซอมบี้ 3D ใหม่มากขึ้นทำให้การเคลื่อนไหวของตัวละครที่ลึกลับลองนี้คลื่นมือของคุณในสายตาของคุณ คุณจะได้รู้ว่าในขณะที่คุณตีแขนของคุณไปรอบ ๆ ไม่มีของชิ้นส่วนร่างกายของคุณย้ายไปอยู่กับการเคลื่อนไหวสม่ำเสมอ แต่ปัจจุบันตัวอักษรและรูปแบบผีดิบทำ มันจะสร้างหุบเขาลึกลับ นี่คือเหตุผลที่ว่าทำไมเฉือนมันทำให้ซอมบี้ที่ดีและตัวละครที่น่ากลัว คุณควรจะประสบหุบเขาลึกลับต่อซอมบี้ แต่ไม่ถึงตัวละครของคุณผมหวังว่า devs จะแก้ไขการเคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่เกิดขึ้นจริง บางทีหนึ่งใน devs สามารถบันทึกตัวเองสิ่งที่แกว่งไปรอบ ๆ และแก้ไขการเคลื่อนไหวตาม





การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากคิดค้นโมเดล 3 มิติ สิ่งที่ผมคิดคือ
รุ่น 3D ปัจจุบันก็ไม่เลวนะ การแสดงจะมีปัญหา แต่ก็จะได้รับการแก้ไขเมื่อ devs ผ่านพวกเขาและฉันจะไม่กังวลเกี่ยวกับมัน โดยเฉพาะซอมบี้แบบ 3 มิติใหม่ที่น่ากลัว และตอนนี้ก็รู้สึกเครียดมากขึ้นโดดเด่นกับซอมบี้

อย่างที่บอก รูปแบบผู้เล่นต้องการบางงาน คุณภาพไม่ใช่ปัญหาปัญหา คือ การเคลื่อนไหวของตัวละคร เหตุผลเดียวกันที่ทำให้ซอมบี้ 3D ใหม่ดีขึ้นมาก ทำให้การเคลื่อนไหวของตัวละครที่ลึกลับ

ลองนี้ : คลื่นมือของคุณในด้านหน้าของดวงตาของคุณ คุณจะรู้ว่าเมื่อคุณตีแขนของคุณรอบ ไม่มีชิ้นส่วนของร่างกายของคุณย้ายที่มีการเคลื่อนไหวสม่ำเสมอ แต่โมเดลตัวละครปัจจุบันและซอมบี้ทํา มันสร้างลึกลับในหุบเขานี่คือเหตุผลที่ทำให้เฉือนซอมบี้ที่ดีและนิสัยแย่มาก คุณควรจะพบลึกลับหุบเขาต่อซอมบี้ แต่ไม่ใช่ตัวละครของคุณ .

ฉันหวังว่า devs จะแก้ไขเคลื่อนไหวตามการเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่แท้จริง บางทีหนึ่งใน devs สามารถบันทึกตัวเองควงข้าวของ และแก้ไขการเคลื่อนไหวตาม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: