The purpose of this experiment is to investigate thefine motor perform การแปล - The purpose of this experiment is to investigate thefine motor perform ไทย วิธีการพูด

The purpose of this experiment is t

The purpose of this experiment is to investigate thefine motor performance of young and older adults on
a reach to grasp task in a desktop virtual environment with increasing precision requirements. Aging
brings about potential loss of an individual
0
s function due to disease, injury, or the degenerative nature of
aging itself. Three-dimensional virtual environments have been identified as systems with good potential
to ameliorate such problems in older individuals, and precise fine motor skills represent an important
class of functional skills. Two groups of participants (Young,n¼10, mean age 21.3 years, range 20–24,
senior, n¼10, mean age 70.7 years, range 60–85) performed a reach to grasp in a desktop virtual
environment with simple, low contrast graphics. Results indicate that visual feedback of the hand for
sensory guidance of movement did not improve motor performance for either group, and that as
precision requirements of the task increased, age group differences in movement time and peak grasp
aperture also increased. Thesefindings extend the literature on age group differences in human motor
control across the lifespan and differ from previous studies which showed presence of visual feedback of
the hand improved motor performance in young adults. Differences in luminance contrast levels in past
studies and the current one suggest that control over this feature of the visual scene is an important
design consideration for all end-users and warrants additional investigation. Additional recommenda-tions for age-specific design of three dimensional user interfaces include usage of tangibles that are
sufficient in size to limit detrimental effects for older adults.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วัตถุประสงค์ของการทดลองนี้คือการ ตรวจสอบประสิทธิภาพมอเตอร์ thefine ของผู้ใหญ่หนุ่มสาว และสูงอายุในถึงจะเข้าใจงานในเดสก์ท็อปเสมือนกับการเพิ่มความต้องการความแม่นยำ อายุหนี้จะเกี่ยวกับการสูญเสียศักยภาพของบุคคล0ฟังก์ชัน s เนื่องจากโรค บาดเจ็บ หรือการเสื่อมสภาพของอายุตัวเอง สภาพแวดล้อมเสมือนสามมิติได้รับการระบุเป็นระบบ มีศักยภาพที่ดีเพื่อ ameliorate ปัญหาดังกล่าวในบุคคลเก่า แม่นยำดีมอเตอร์ทักษะและแสดงความสำคัญเรียนทักษะการทำงาน กลุ่มที่สองของผู้เรียน (หมายถึง หนุ่ม n¼10 อายุปี 21.3 ช่วง 20-24อาวุโส n¼10 หมายถึง อายุปี 70.7 ช่วง 60 – 85) ทำการเข้าถึงการเข้าใจในเดสก์ท็อปเสมือนสภาพแวดล้อม ด้วยรูปภาพความคมชัดต่ำ ง่าย ผลลัพธ์บ่งชี้ว่า ผลป้อนกลับภาพมือสำหรับคำแนะนำทางประสาทสัมผัสของการเคลื่อนไหวไม่ได้ปรับปรุงประสิทธิภาพของมอเตอร์สำหรับทั้งกลุ่ม และที่เป็นความต้องการความแม่นยำของงานเพิ่มขึ้น อายุความแตกต่างของกลุ่มในเวลาเคลื่อนไหว และ peak เข้าใจรูรับแสงเพิ่มขึ้น Thesefindings ขยายประกอบการแตกต่างกลุ่มอายุมนุษย์มอเตอร์ควบคุมอายุการใช้ และแตกต่างจากการศึกษาก่อนหน้านี้ซึ่งแสดงให้เห็นสถานะของผลป้อนกลับเกี่ยวกับภาพมือปรับปรุงประสิทธิภาพของมอเตอร์ในผู้ใหญ่ ความแตกต่างในความส่องสว่างความคมชัดระดับในอดีตการศึกษาและปัจจุบันแนะนำว่า การควบคุมคุณลักษณะนี้ของฉากภาพที่มีความสำคัญออกแบบสำหรับทุกผู้และวอร์แรนต์เพิ่มเติมตรวจสอบพิจารณา เพิ่มเติม recommenda-tions อายุเฉพาะแบบของสามมิติอินเตอร์เฟซรวมใช้ tangibles ที่เพียงพอในขนาดเพื่อจำกัดผลกระทบผลดีสำหรับผู้ใหญ่รุ่นเก่า
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
จุดประสงค์ของการทดลองนี้คือการตรวจสอบประสิทธิภาพการทำงานของมอเตอร์ thefine ของคนหนุ่มสาวและผู้สูงอายุใน
การเข้าถึงที่จะเข้าใจงานในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงสก์ท็อปที่มีความต้องการที่เพิ่มขึ้นมีความแม่นยำ ริ้วรอย
นำเกี่ยวกับการสูญเสียศักยภาพของแต่ละบุคคล
0
ฟังก์ชั่นของการเกิดโรคเนื่องจากการบาดเจ็บหรือธรรมชาติเสื่อมของ
ริ้วรอยตัวเอง สามมิติเสมือนจริงได้รับการระบุว่าเป็นระบบที่มีศักยภาพที่ดี
เพื่อเยียวยาปัญหาดังกล่าวในผู้ที่มีอายุมากกว่าและแม่นยำทักษะยนต์ปรับเป็นตัวแทนที่สำคัญ
ระดับของทักษะการทำงาน ทั้งสองกลุ่มของผู้เข้าร่วม (หนุ่มn¼10อายุเฉลี่ย 21.3 ปีในช่วงวันที่ 20-24,
อาวุโสn¼10อายุเฉลี่ย 70.7 ปีในช่วง 60-85) ดำเนินการเข้าถึงที่จะเข้าใจในสก์ท็อปเสมือน
สภาพแวดล้อมที่มีง่ายกราฟิกที่คมชัดต่ำ ผลแสดงให้เห็นว่าข้อเสนอแนะภาพของมือสำหรับ
คำแนะนำทางประสาทสัมผัสของการเคลื่อนไหวไม่ได้ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานสำหรับกลุ่มยานยนต์ทั้งสองและเป็นที่
ต้องการความแม่นยำของงานที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มอายุที่แตกต่างกันในเวลาที่การเคลื่อนไหวและการเข้าใจสูงสุด
รูรับแสงเพิ่มขึ้น Thesefindings ขยายหนังสือที่เกี่ยวกับความแตกต่างในกลุ่มอายุของมนุษย์มอเตอร์
ควบคุมข้ามและอายุการใช้งานแตกต่างจากการศึกษาก่อนหน้านี้ซึ่งแสดงให้เห็นการปรากฏตัวของข้อเสนอแนะภาพของ
มือปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของมอเตอร์ในผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาว ความแตกต่างในความสว่างระดับความคมชัดในอดีตที่ผ่าน
การศึกษาและหนึ่งในปัจจุบันแสดงให้เห็นว่าควบคุมคุณสมบัติของภาพที่เกิดเหตุนี้เป็นสิ่งที่สำคัญ
การพิจารณาการออกแบบสำหรับผู้ใช้สิ้นและใบสำคัญแสดงสิทธิการสอบสวนเพิ่มเติม เพิ่มเติม recommenda ทั้งนี้สำหรับการออกแบบที่เฉพาะเจาะจงอายุของอินเตอร์เฟซผู้ใช้สามมิติรวมถึงการใช้งานของกายภาพที่มี
ขนาดเพียงพอในการที่จะ จำกัด ผลกระทบที่เป็นอันตรายสำหรับผู้สูงอายุ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วัตถุประสงค์ของการทดลองนี้เพื่อศึกษาสมรรถนะของยองศิลปศึกษามอเตอร์และผู้สูงอายุใน
ถึงหยิบงานในสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปเสมือนจริง ด้วยการเพิ่มความต้องการความแม่นยำ ผู้สูงอายุ
นำเกี่ยวกับการสูญเสียที่อาจเกิดขึ้นของแต่ละคน
0
s ฟังก์ชันเนื่องจากโรค การบาดเจ็บ หรือการเสื่อมของธรรมชาติ
อายุตัวเองสภาพแวดล้อมเสมือน 3 มิติได้รับการระบุเป็นระบบที่มีศักยภาพที่ดีที่จะกระเตื้อง
เช่นปัญหาในคนรุ่นเก่า และ แม่นยำ ทักษะยนต์ปรับเป็นตัวแทนของชั้นเรียนที่สำคัญ
ทักษะการทํางาน สองกลุ่มของผู้เข้าร่วม ( หนุ่ม , N ¼ 10 อายุเฉลี่ย 21.3 ปี ช่วง 20 – 24 ,
6 N ¼ 10 ปีอายุเฉลี่ยด้วย ช่วง 60 - 85 ) แสดงถึงความเข้าใจในเดสก์ท็อปเสมือนจริง
สภาพแวดล้อมแบบกราฟิกความคมชัดต่ำ ผลการวิจัย พบว่า เห็นภาพจากมือสำหรับ
แนะแนวประสาทสัมผัสการเคลื่อนไหวไม่ได้ปรับปรุงประสิทธิภาพของมอเตอร์ทั้งสองกลุ่ม และตามความต้องการของงาน
ความแม่นยำเพิ่มขึ้น กลุ่มอายุความแตกต่างในเวลาเคลื่อนไหวและรูเข้าใจ
สูงสุดเพิ่มขึ้น การขยายวรรณคดีในกลุ่มอายุแตกต่างกันในมนุษย์
มอเตอร์ควบคุมผ่านอายุการใช้งานและแตกต่างจากการศึกษาก่อนหน้านี้ที่แสดงการเห็นภาพของ
มือการปรับปรุงประสิทธิภาพมอเตอร์ในเยาวชน ความแตกต่างในความสว่าง ความคมชัดระดับในอดีต
การศึกษาและปัจจุบันแนะนำให้ควบคุมคุณลักษณะของฉากภาพคือ การพิจารณาการออกแบบสำหรับผู้ใช้ทั้งหมดและใบสำคัญแสดงสิทธิที่สำคัญ
เพิ่มเติมตรวจสอบยินดีด้วย recommenda เพิ่มเติมสำหรับการออกแบบอินเตอร์เฟซผู้ใช้รายใหม่ 3 มิติใช้รูปธรรมที่
เพียงพอในขนาดเพื่อจำกัดผลอันตรายสำหรับผู้ใหญ่ที่มีอายุมากกว่า
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: