Combat is turn-based, and takes place on procedural battlefields that  การแปล - Combat is turn-based, and takes place on procedural battlefields that  ไทย วิธีการพูด

Combat is turn-based, and takes pla

Combat is turn-based, and takes place on procedural battlefields that are uncannily well generated. Only once have I seen a truck spawned partly into a wall. For the vast majority of battles the terrain is busy, interesting, and benefits from a huge leap in visual fidelity from Enemy Unknown. The snowy forests, slums, city centres and alien bases are varied both in decorative assets such as sleek futuristic cars and fluffy trees, and in the vertical variation provided by cliffs and multi-storey buildings.

They blow up nicely, too. I’ll commonly grenade a wall to remove cover and offer my soldiers highchance shots at a target. To my surprise, I also discovered that soldiers running around above ground level can fall through the floor if they’re in a burning building. Explosions can start fires that propagate, blocking floor tiles. One of my grenades started a fire next to a terminal I had to hack. Sending a soldier to stand in that fire and hack the console was not one of my finest XCOM moments.

The four soldier classes have been revamped. Enemy Unknown players will recognise the suppressive heavy weapon capabilities of the grenadier, and the sniping ability of the sharpshooter, but both can access new abilities that alter their jobs. The sharpshooter’s gunslinger skills, earned by levelling up, can turn them into an effective mid-range pistolier who can take out multiple enemies in style, while the grenadier can improve the explosive potential of their grenade launcher, effectively merging Enemy Unknown’s heavy and support roles in one class.

The other two classes are less familiar. The specialist has a drone, which can move around the battlefield to heal allies, zap enemies, or hack alien comms towers, and also has robots to disable or even temporarily steal units. The ranger fills the speedy, close-range role formerly occupied by the assault class, but they have a sword for high-risk, high-damage charge attacks, and therefore win. They can also pursue the scout skill track, which lets them strike very effectively from stealth.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Combat is turn-based, and takes place on procedural battlefields that are uncannily well generated. Only once have I seen a truck spawned partly into a wall. For the vast majority of battles the terrain is busy, interesting, and benefits from a huge leap in visual fidelity from Enemy Unknown. The snowy forests, slums, city centres and alien bases are varied both in decorative assets such as sleek futuristic cars and fluffy trees, and in the vertical variation provided by cliffs and multi-storey buildings.They blow up nicely, too. I’ll commonly grenade a wall to remove cover and offer my soldiers highchance shots at a target. To my surprise, I also discovered that soldiers running around above ground level can fall through the floor if they’re in a burning building. Explosions can start fires that propagate, blocking floor tiles. One of my grenades started a fire next to a terminal I had to hack. Sending a soldier to stand in that fire and hack the console was not one of my finest XCOM moments.The four soldier classes have been revamped. Enemy Unknown players will recognise the suppressive heavy weapon capabilities of the grenadier, and the sniping ability of the sharpshooter, but both can access new abilities that alter their jobs. The sharpshooter’s gunslinger skills, earned by levelling up, can turn them into an effective mid-range pistolier who can take out multiple enemies in style, while the grenadier can improve the explosive potential of their grenade launcher, effectively merging Enemy Unknown’s heavy and support roles in one class.
The other two classes are less familiar. The specialist has a drone, which can move around the battlefield to heal allies, zap enemies, or hack alien comms towers, and also has robots to disable or even temporarily steal units. The ranger fills the speedy, close-range role formerly occupied by the assault class, but they have a sword for high-risk, high-damage charge attacks, and therefore win. They can also pursue the scout skill track, which lets them strike very effectively from stealth.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การต่อสู้คือเลี้ยวตามและจะเกิดขึ้นในขั้นตอนดำริที่แปลกประหลาดที่สร้างได้ดี เพียงครั้งเดียวเราเห็นรถบรรทุกส่วนหนึ่งกลับกลายเป็นผนัง สำหรับส่วนใหญ่ของการต่อสู้ภูมิประเทศไม่ว่างที่น่าสนใจและได้รับประโยชน์จากการก้าวกระโดดอย่างมากในความจงรักภักดีภาพจากศัตรูที่ไม่รู้จัก ป่าเต็มไปด้วยหิมะสลัมศูนย์เมืองและเกณฑ์คนต่างด้าวที่มีแตกต่างกันทั้งในสินทรัพย์ตกแต่งเช่นรถยนต์อนาคตเงาและต้นไม้ปุยและในรูปแบบแนวตั้งให้โดยหน้าผาและอาคารหลายชั้น. พวกเขาระเบิดขึ้นอย่างมากเกินไป ผมทั่วไปจะระเบิดผนังเพื่อถอดฝาครอบและนำเสนอทหารของฉัน highchance ภาพที่เป้าหมาย ที่แปลกใจของฉันฉันยังพบว่าทหารวิ่งไปรอบ ๆ เหนือระดับพื้นดินสามารถตกผ่านชั้นถ้าพวกเขาอยู่ในอาคารที่ไฟไหม้ ระเบิดสามารถเริ่มต้นการเกิดเพลิงไหม้ที่เผยแพร่บล็อกกระเบื้องปูพื้น หนึ่งระเบิดของฉันเริ่มต้นการเกิดเพลิงไหม้ต่อไปยังสถานีที่ผมต้องตัด การส่งทหารไปยืนในกองไฟที่และสับคอนโซลไม่ได้เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่ดีที่สุดของฉัน XCOM. สี่ชั้นเรียนทหารได้รับการปรับปรุงใหม่ ศัตรูที่ไม่รู้จักผู้เล่นจะรับรู้ความสามารถในการใช้อาวุธหนักปราบปรามของกองทัพบกและดมความสามารถของนักแม่นปืน แต่ทั้งคู่สามารถเข้าถึงความสามารถใหม่ที่เปลี่ยนแปลงงานของพวกเขา ทักษะปืนแม่นปืนของได้รับจากการปรับขึ้นสามารถเปิดให้เป็น pistolier ช่วงกลางที่มีประสิทธิภาพที่สามารถนำออกศัตรูหลายในรูปแบบในขณะที่กองทัพบกสามารถปรับปรุงศักยภาพระเบิดของเครื่องยิงลูกระเบิดของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพผสานศัตรูที่ไม่รู้จักหนักและการสนับสนุนบทบาท ในระดับหนึ่ง. อีกสองชั้นเรียนมีความคุ้นเคยน้อย ผู้เชี่ยวชาญมีจมูกที่สามารถย้ายไปรอบ ๆ สนามรบเพื่อรักษาพันธมิตรศัตรู Zap หรือสับ Comms คนต่างด้าวอาคารและยังมีหุ่นยนต์ที่จะปิดการใช้งานหรือแม้กระทั่งขโมยหน่วยชั่วคราว เรนเจอร์เติมบทบาทอย่างรวดเร็วและใกล้ช่วงก่อนครอบครองโดยระดับการโจมตี แต่พวกเขามีดาบมีความเสี่ยงสูงสูงความเสียหายการโจมตีค่าใช้จ่ายและดังนั้นจึงชนะ พวกเขายังสามารถติดตามการติดตามทักษะลูกเสือซึ่งจะช่วยให้พวกเขาตีได้อย่างมีประสิทธิภาพมากจากการลักลอบ





การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การต่อสู้มันเปิดขึ้นและจะเกิดขึ้นในสนามรบกระบวนการที่สร้างขึ้นอย่างแปลกประหลาดดี แต่เมื่อผมเห็นรถบรรทุก spawned บางส่วนเข้าไปในผนัง สำหรับส่วนใหญ่ของการต่อสู้พื้นที่ว่าง ที่น่าสนใจและได้รับประโยชน์จากการก้าวกระโดดขนาดใหญ่และความจงรักภักดีจากศัตรูที่ไม่รู้จัก เต็มไปด้วยหิมะ ป่าไม้ ชุมชน ศูนย์เมืองและฐานคนต่างด้าวมีความหลากหลายทั้งในทรัพย์สิน เช่น รถยนต์มากมายตกแต่งเก๋ไก๋ และต้นไม้ปุยและในแนวตั้งรูปแบบโดยหน้าผาและอาคารหลายชั้น .พวกเขาระเบิดดีๆด้วย ฉันมักระเบิดกำแพงเอาปกและให้ทหารของข้า highchance ยิงที่เป้าหมาย เพื่อความประหลาดใจของฉัน ฉันก็พบว่าทหารวิ่งเหนือระดับพื้นดิน สามารถตกผ่านชั้นถ้าพวกเขาอยู่ในอาคารที่ไฟไหม้ ระเบิดก็เริ่มจุดไฟที่เผยแพร่ บล็อก กระเบื้องพื้น ระเบิดของของฉันเริ่มไฟติดปลายผมจะสับ ส่งทหารไปยืนในที่ไฟและสับคอนโซลไม่ได้เป็นหนึ่งในที่ดีที่สุด ต้องการเวลาสี่ทหารคลาสที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ . ศัตรูของผู้เล่นที่ไม่รู้จักจะรู้จักปราบหนัก อาวุธ ความสามารถ ของ กองทัพบก และดัดแปลงความสามารถของนักแม่นปืน แต่ทั้งสองสามารถเข้าถึงความสามารถแบบใหม่ ที่เปลี่ยนงานของพวกเขา ทักษะคนดวลปืนของปืนที่ได้รับ โดยปรับระดับขึ้น สามารถเปิดเป็นที่มีประสิทธิภาพที่สามารถนำออกไปกลาง pistolier ศัตรูหลาย ๆรูปแบบ ขณะที่กองทัพบกสามารถพัฒนาศักยภาพของตนยิงระเบิดมือระเบิดได้อย่างมีประสิทธิภาพผสานศัตรูที่หนักและบทบาทสนับสนุนในระดับหนึ่งอีกสองกลุ่มที่คุ้นเคยน้อยกว่า ผู้เชี่ยวชาญมีจมูกที่สามารถย้ายไปรอบ ๆสนามรบเพื่อรักษาพันธมิตรปะทะศัตรู หรือสับมนุษย์ต่างดาวสื่อสารอาคารและยังมีหุ่นยนต์ที่จะปิดการใช้งานหรือไปขโมยหน่วย เรนเจอร์ เติมเร็ว ช่วงปิดบทบาทเดิมที่ถูกครอบครองโดยระดับโจมตี แต่พวกเขามี ดาบที่เสี่ยง ความเสียหายสูงชาร์จโจมตี จึงชนะ พวกเขายังสามารถติดตามลูกเสือ ทักษะการติดตามซึ่งจะช่วยให้พวกเขาโจมตีได้อย่างมีประสิทธิภาพมากจากตัว
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: