We downloaded multiple 3D models from the web and put this algorithm t การแปล - We downloaded multiple 3D models from the web and put this algorithm t ไทย วิธีการพูด

We downloaded multiple 3D models fr

We downloaded multiple 3D models from the web and put this algorithm to the test in the C++programming language. They ranged from highly simple 3D shape like cubes and toruses (Figure 9), to fully complex video game characters models (Figure 10,11). For each model, We created a BSP tree structure as described in the algorithm above, and then merged each model’s tree according to the Boolean operation performed on the pair of models. We tested all the operations, including union, intersection, differences and xoron our models. We used OpenGL to render each model separately on screen first, and then rendered each of the Boolean operation results. Notice that our meshes only consist of surface polygons and contain no volumetric information. As such, you can see into or through our model result who operations cut through the base models. Nonetheless, the results were quite promising.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เราดาวน์โหลดหลาย 3 รุ่นจากเว็บ และนำอัลกอริทึมนี้ทดสอบภาษา C ++ เขียนโปรแกรม พวกเขาอยู่ในช่วงจากร่างสูงอย่าง 3D เช่น cube และ toruses (รูปที่ 9), อักขระซับซ้อนเต็มวิดีโอเกมรุ่น (รูป 10,11) สำหรับแต่ละรุ่น เราสร้างโครงสร้างแผนภูมิ BSP ในอัลกอริทึมด้านบน แล้ว ผสานแผนภูมิแต่ละรูปแบบตามการ Boolean การคู่รุ่น เราทดสอบการดำเนินงานทั้งหมด สหภาพ สี่แยก แตกต่าง และ xoron รุ่นของเรา เราใช้ OpenGL ในการแสดงแต่ละรุ่นแยกต่างหากบนหน้าจอแรก และจากนั้น แสดงผลแต่ละผลการดำเนินการแบบบูลีน สังเกตว่า ตาข่ายของเราเท่านั้นประกอบด้วยรูปหลายเหลี่ยมที่ผิว และประกอบด้วยข้อมูล volumetric เช่น คุณสามารถดูเป็น หรือผลลัพธ์ของเรารุ่นที่ดำเนินการตัดผ่านแบบจำลองพื้นฐาน กระนั้น ผลมีแนวโน้มค่อนข้าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เราดาวน์โหลดแบบจำลอง 3 มิติจากหลายเว็บและใส่ขั้นตอนวิธีนี้ในการทดสอบในโปรแกรมภาษา C ++ พวกเขาตั้งแต่รูปทรง 3 มิติง่ายอย่างมากเช่นก้อนและ toruses (รูปที่ 9) เพื่อที่ซับซ้อนได้อย่างเต็มที่แบบจำลองตัวละครในเกมวิดีโอ (รูปที่ 10,11) สำหรับแต่ละรุ่นเราได้สร้างโครงสร้างต้นไม้ BSP ตามที่อธิบายไว้ในขั้นตอนวิธีการดังกล่าวข้างต้นแล้วรวมต้นไม้รูปแบบของแต่ละคนตามการดำเนินการบูลีนดำเนินการเกี่ยวกับคู่ของรุ่น เราได้ทดสอบการดำเนินงานทั้งหมดรวมทั้งสหภาพแยกความแตกต่างและ xoron รุ่นของเรา เราใช้ OpenGL จะทำให้แต่ละรุ่นแยกบนหน้าจอแรกและแล้วการแสดงผลแต่ละผลการดำเนินงานแบบบูล ขอให้สังเกตว่าตาข่ายเราเท่านั้นประกอบด้วยรูปหลายเหลี่ยมและมีพื้นผิวที่ไ​​ม่มีข้อมูลที่ปริมาตร ดังนั้นคุณสามารถมองเห็นหรือผ่านผลรูปแบบการดำเนินงานของเราที่ตัดผ่านแบบจำลองฐาน อย่างไรก็ตามผลที่ได้ค่อนข้างสดใส
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เราดาวน์โหลดโมเดล 3 มิติจากหลายเว็บ และใส่โค้ดนี้ไปทดสอบในภาษาซี . พวกเขามีค่าสูงง่าย 3D รูปร่างเหมือนก้อนและ toruses ( รูปที่ 9 ) เพื่อให้ตัวละครในเกมเต็มรูปแบบ ( รูปที่ 10,11 ) สำหรับแต่ละรุ่นเราได้สร้างโครงสร้างต้นไม้ BSP ตามที่อธิบายไว้ในขั้นตอนข้างต้นและผสานเป็นรูปแบบแต่ละต้นตามการบูลีนการผ่าตัดบนคู่ของรุ่น เราได้ทดสอบการดำเนินงานทั้งหมดรวมทั้งสหภาพ , แยก , ความแตกต่างและ xoron รุ่นของเรา เราใช้ OpenGL ในการแสดงแต่ละแบบแยกบนหน้าจอก่อน แล้วให้แต่ละการดำเนินงานบูลีนผลลัพธ์สังเกตว่าเราเพียง แต่ประกอบด้วยพื้นผิวตาข่ายรูปหลายเหลี่ยมและไม่มีข้อมูลเชิงปริมาตร . เช่น , ที่คุณสามารถดูในรูปแบบของเราหรือผ่านผลที่การตัดฐานรุ่น อย่างไรก็ตามผลลัพธ์ที่ได้ค่อนข้างสดใส
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: