4. Adding the Subdivision ModifierStep 1We have now completed the nose การแปล - 4. Adding the Subdivision ModifierStep 1We have now completed the nose ไทย วิธีการพูด

4. Adding the Subdivision ModifierS

4. Adding the Subdivision Modifier

Step 1
We have now completed the nose and upper lip's outline. You can check the model out by going into Object Mode.


Step 2
With the mesh selected, click the Modifier button on the tool panel bar and then on the Add Modifier button. Select the Subdivision Surface command from the list.


Step 3
After applying the Subdivision Surface, increase the View value to 2. You will see the increments of smoothness being applied to the mesh in the viewport.


Step 4
The higher the Subdivision view value is, the smoother the mesh will be.


Step 5
Once you have checked the smoothness of the mesh details, set the Subdivisions View value to 0 again.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
4. เพิ่มตัวปรับเปลี่ยนการแบ่งย่อยขั้นตอนที่ 1เรามีตอนนี้เสร็จสมบูรณ์จมูกและปากบนเค้าร่าง คุณสามารถตรวจสอบรูปแบบออกไปเข้าสู่โหมดวัตถุขั้นตอนที่ 2ด้วยตาข่ายที่เลือก คลิกปุ่มปรับเปลี่ยน บนแถบเครื่องมือ'แผง' และปุ่มปรับเพิ่ม เลือกคำสั่งพื้นผิวการแบ่งย่อยจากรายการขั้นตอนที่ 3หลังจากใช้ผิวการแบ่งย่อย เพิ่มค่ามุมมอง 2 คุณจะเห็นการเพิ่มขึ้นของการใช้ตาข่ายใน viewport ราบรื่นขั้นตอนที่ 4ยิ่งค่าดูอำเภอ ราบเรียบตาข่ายจะขั้นตอนที่ 5เมื่อคุณได้ตรวจสอบราบรื่นรายละเอียดตาข่าย ตั้งค่ามุมมองแบ่งย่อยเป็น 0 อีกครั้ง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
4. การเพิ่มปรับปรุงการแบ่งขั้นตอนที่1 เราได้เสร็จสิ้นในขณะนี้จมูกและริมฝีปากบนร่างของ คุณสามารถตรวจสอบรูปแบบโดยจะเข้าสู่โหมดวัตถุ. ขั้นตอนที่ 2 ด้วยตาข่ายที่เลือกให้คลิกที่ปุ่มแก้ไขบนแถบเครื่องมือแผงแล้วที่ปุ่มเพิ่มปรับปรุง เลือกคำสั่งแบ่งพื้นผิวจากรายการ. ขั้นตอนที่ 3 หลังจากใช้พื้นผิวแบ่งที่เพิ่มมูลค่าในการดู 2. คุณจะเห็นการเพิ่มขึ้นของความเรียบเนียนถูกนำไปใช้ตาข่ายใน viewport ที่. ขั้นตอนที่ 4 สูงกว่าค่ามุมมองที่แบ่งเป็น เรียบตาข่ายจะเป็น. ขั้นตอนที่ 5 เมื่อคุณมีการตรวจสอบรายละเอียดเรียบเนียนของตาข่ายตั้งค่าเขตการปกครองดูเป็น 0 อีกครั้ง



















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
4 . เพิ่มการจัดสรรที่ขั้นตอนที่ 1


ตอนนี้เราได้เสร็จสมบูรณ์ จมูกและริมฝีปากบนของเค้าร่าง คุณสามารถตรวจสอบรูปแบบโดยเข้าโหมดวัตถุ .



กับตาข่ายเลือกขั้นตอนที่ 2 คลิกที่ปุ่มบนแผงเครื่องมือบาร์และจากนั้นคลิกปุ่มเพิ่มคำขยาย . เลือกคำสั่งจากรายการแบ่งผิว

3

ขั้นตอนหลังจากการแบ่งผิวincrease และการเรียน view to ลูกค้า คุณจะเห็นการเพิ่มขึ้นของค่าถูกใช้กับตาข่ายใน viewport .



ขั้นตอนที่ 4 สูงกว่ากองดูค่า คือ เรียบ จะเป็นขั้นตอนที่ 5 .



เมื่อคุณได้ตรวจสอบความเรียบของตาข่ายรายละเอียดกำหนดเขตการปกครองดูค่า
0 อีกครั้ง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: