Since there is no capacity limit on servers, we can look at each singl การแปล - Since there is no capacity limit on servers, we can look at each singl ไทย วิธีการพูด

Since there is no capacity limit on

Since there is no capacity limit on servers, we can look at each single object as a separate game and combine the pure strategy equilibria of these games to obtain a pure strategy equilibrium of the multi-object game. Fabrikant, Papadimitriou, and Talwar discuss this existence argument: if two games are known to have pure equilibria, and their cost functions are cross-monotonic, then their union is also guaranteed to have pure Nash equilibria, by a continuity argument [9]. A Nash equilibrium for the multi-object game is the cross product of Nash equilibria for single-object games.There fore,we can focus o nthe single object game in the rest of this paper.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เนื่องจากมีข้อจำกัดกำลังการผลิตบนเซิร์ฟเวอร์ เราสามารถดูวัตถุแต่ละชิ้นเดียวเป็นเกมแยกต่างหาก และรวม equilibria บริสุทธิ์กลยุทธ์ของเกมเหล่านี้ได้รับสมดุลบริสุทธิ์กลยุทธ์ของเกมหลายวัตถุ Fabrikant, Papadimitriou และ Talwar หารืออาร์กิวเมนต์นี้ดำรงอยู่: ทราบว่าสองเกมมี equilibria บริสุทธิ์ และฟังก์ชันต้นทุนของพวกเขาจะข้าม monotonic ถ้ายังจะรับประกันให้บริสุทธิ์ equilibria แนช สหภาพของพวกเขา โดยอาร์กิวเมนต์ความต่อเนื่อง [9] สมดุล Nash สำหรับเกมหลายวัตถุเป็นผลิตภัณฑ์ขนของแนช equilibria เกมวัตถุเดียว มี fore เราสามารถโฟกัส o nthe วัตถุเดียวเกมในส่วนเหลือของเอกสารนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เนื่องจากไม่มีขีด จำกัด ของพื้นที่บนเซิร์ฟเวอร์ของเราสามารถมองไปที่แต่ละวัตถุเดียวเป็นเกมที่แยกต่างหากและรวมสมดุลกลยุทธ์บริสุทธิ์ของเกมเหล่านี้จะได้รับความสมดุลกลยุทธ์บริสุทธิ์ของเกมที่หลายวัตถุ Fabrikant, Papadimitriou และหารือเกี่ยวกับการโต้แย้ง Talwar การดำรงอยู่นี้ถ้าสองเกมเป็นที่รู้จักกันจะมีความสมดุลบริสุทธิ์และฟังก์ชั่นค่าใช้จ่ายของพวกเขาข้ามเนื่องแล้วสหภาพของพวกเขายังรับประกันว่าจะมีสมดุลบริสุทธิ์แนชโดยโต้แย้งต่อเนื่อง [9] สมดุลของแนชสำหรับเกมหลายวัตถุเป็นผลิตภัณฑ์ข้ามสมดุลของแนชสำหรับวัตถุเดียวก่อน games.There เราสามารถมุ่งเน้น o nThe เกมวัตถุเดียวในส่วนที่เหลือของบทความนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เนื่องจากไม่มีความสามารถ จำกัด ในเซิร์ฟเวอร์ เราสามารถดูวัตถุเดียวในแต่ละแยก และรวมเป็นเกมกลยุทธ์บริสุทธิ์สมดุลของเกมเหล่านี้ที่จะได้รับกลยุทธ์บริสุทธิ์สมดุลของวัตถุหลายเกม fabrikant papadimitriou , และ talwar หารือนี้มีอยู่อาร์กิวเมนต์ : ถ้าสองเกมที่รู้จักมีบริสุทธิ์สมดุลและฟังก์ชันต้นทุนของพวกเขาเนื่องข้าม ,แล้ว สหภาพยังรับประกันบริสุทธิ์แนช สมดุล โดยการโต้แย้ง [ 9 ] เป็นสมดุลของแนชสำหรับเกมหลายวัตถุข้ามผลิตภัณฑ์ของแนช สมดุลเกมเดียววัตถุ ดังนั้นเราสามารถโฟกัสไปที่วัตถุหรือเกมเดียวในส่วนที่เหลือของบทความนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: