3. PLAY TRACERA natural way to think of player movement in arbitrary g การแปล - 3. PLAY TRACERA natural way to think of player movement in arbitrary g ไทย วิธีการพูด

3. PLAY TRACERA natural way to thin

3. PLAY TRACER
A natural way to think of player movement in arbitrary games is the path they take between different game states. A play trace is then a path that a player takes in this high-dimensional game state space. In order to visualize these paths, we use Classical Multidimensional Scaling (CMDS) [3, 17] to represent observed game states in two dimensions. CMDS takes an input matrix that specifies the distance between every pair of states and outputs a set of points, which are positioned to minimize a loss function on all inter point distances. Therefore, the transformation will place states that are similar close together and states that are dissimilar far apart, making it easy to see the similarity of states that are visited by many players. We used the MDSJ library for Java [18].
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
3. เล่นติดตามวิธีคิดของการเคลื่อนไหวของผู้เล่นในเกมกำหนดธรรมชาติเป็นเส้นทางที่ใช้ระหว่างรัฐต่าง ๆ เกม ติดตามเล่นแล้วเป็นเส้นทางที่ผู้เล่นในพื้นที่รัฐสูงมิติเกมนี้ เพื่อให้เห็นภาพเส้นทางเหล่านี้ เราใช้คลาสสิกหลายขนาด (CMDS) [3, 17] ถึงอเมริกาสังเกตเกมที่ในสองมิติ CMDS ใช้เมทริกซ์การป้อนเข้าที่ระบุระยะห่างระหว่างแต่ละคู่ของอเมริกา และแสดงผลชุดของจุด ตำแหน่งเพื่อลดการสูญเสียฟังก์ชันในทั้งหมดอินเตอร์ชี้ระยะทาง ดังนั้น การแปลงจะทำอเมริกาที่คล้ายกันและรัฐที่ไม่เหมือนห่างจากกัน ทำให้ง่ายต่อการดูคล้ายของอเมริกาที่เข้าเยี่ยมชม โดยผู้เล่นหลาย เราสามารถใช้ไลบรารี MDSJ สำหรับ Java [18]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
3. PLAY TRACER
วิธีธรรมชาติในการคิดว่าการเคลื่อนไหวของผู้เล่นในเกมโดยพลการเป็นเส้นทางที่พวกเขาใช้เวลาระหว่างรัฐเกมที่แตกต่าง ร่องรอยการเล่นเป็นแล้วเส้นทางที่ผู้เล่นในเกมนี้มิติสูงสภาพพื้นที่ เพื่อที่จะได้เห็นภาพเส้นทางเหล่านี้เราจะใช้มาตราส่วนหลายมิติคลาสสิก (CMDS) [3, 17] เพื่อเป็นตัวแทนของรัฐที่สังเกตเกมในสองมิติ CMDS ใช้เมทริกซ์การป้อนข้อมูลที่ระบุระยะห่างระหว่างคู่ของทุกรัฐและผลชุดของจุดซึ่งอยู่ในตำแหน่งเพื่อลดการสูญเสียในการทำงานระยะทางระหว่างจุดทั้งหมด ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงจะวางรัฐที่อยู่ใกล้ที่คล้ายกันเข้าด้วยกันและรัฐที่มีความแตกต่างกันห่างกันทำให้มันเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นความคล้ายคลึงกันของรัฐที่จะเข้าเยี่ยมชมโดยผู้เล่นหลายคน เราใช้ห้องสมุด MDSJ สำหรับ Java [18]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
3 . เล่นติดตาม
วิธีธรรมชาติที่จะคิดว่าการเคลื่อนไหวของผู้เล่นในเกมโดยพลการเป็นเส้นทางที่พวกเขาใช้ระหว่างรัฐเกมที่แตกต่าง ละครร่องรอยแล้วเส้นทางที่ผู้เล่นใช้ในเกมนี้สูง - มิติปริภูมิสถานะ . เพื่อให้เห็นภาพเส้นทางเหล่านี้ เราใช้แบบหลายมิติคลาสสิก ( 3 cmds ) [ 17 ] เป็นตัวแทนของรัฐใน 2 เกม 2 มิติcmds ใช้ input matrix ที่ระบุระยะห่างระหว่างทุกคู่ของรัฐและผลชุดของจุดซึ่งจะวาง เพื่อลดการสูญเสียฟังก์ชันทั้งหมดภายในระยะทางจุด ดังนั้น การจะระบุว่ามีความคล้ายคลึงใกล้ชิดด้วยกันและสหรัฐอเมริกาที่แตกต่างห่างไกลกันทำให้มันง่ายที่จะเห็นความคล้ายคลึงของสหรัฐอเมริกาที่ได้เยี่ยมชม โดยผู้เล่นหลายคนเราใช้ mdsj ห้องสมุด Java
[ 18 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: