3.4 Goal and game playWith any game, decisions about the goal and back การแปล - 3.4 Goal and game playWith any game, decisions about the goal and back ไทย วิธีการพูด

3.4 Goal and game playWith any game

3.4 Goal and game play
With any game, decisions about the goal and back story
must be made, Also, the platform and language should be
determined. The game has two-dimensions and a top-down
perspective. The screen size is 480×640, with a feature size
of 32 × 32 square pixels.
The goal of this game is to locate the golden chalice, and
return it to the white castle. The player controls a character
that can move left, right, up, and down, according to
the cursor keys. The player character can also use a shield
(‘s’), run in the current direction (‘z’ for zoom), and use
a weapon (space-bar). Using the mouse, the player can select
a collected item to utilize, such as a potion or another
weapon. Three level bars appear, red for health, green for
magic power, and blue for armor. If the player runs out
of health, the character dies and the game is over. As of
this writing, the program actually allows the player to continue.
The character cannot move for a short time, or if the
debugging mode is active, the game simply continues.
Within the rooms appear locks, bombs, traps, and button
tiles that the player can interact with. Other characters may
attack the player.
In Figure 5, we see an example scene from the game. The
“room” canvas appears at the top, with a smaller “status”
canvas underneath. At the bottom appears a table with information
about the player’s character, including the current
weapon held.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
3.4 เป้าหมายและเล่นเกมกับการตัดสินใจใด ๆ เกม เรื่องเป้าหมายและด้านหลังต้องทำ ยัง แพลตฟอร์มและภาษาควรกำหนด เกมมี 2 มิติและแบบบนลงล่างมุมมองของ ขนาดหน้าจอเป็น 480 × 640 คุณลักษณะขนาดของ 32 × 32 ตารางพิกเซลเป้าหมายของเกมนี้คือการ ค้นหาช่วยทอง และกลับไปยังปราสาทสีขาว ผู้เล่นจะควบคุมตัวอักษรที่สามารถเลื่อนซ้าย ขวา ขึ้น และ ลง ตามปุ่มกด ตัวละครผู้เล่นสามารถใช้โล่('s') ทำงานในทิศทางปัจจุบัน ('z' การย่อ/ขยาย), และใช้อาวุธ (แถบพื้นที่) ใช้เมาส์ ผู้เล่นสามารถเลือกสินค้ารวบรวมการใช้ เช่น potion หรืออีกอาวุธ ปรากฏแถบสามระดับ การแดงเพื่อสุขภาพ สีเขียวสำหรับอำนาจวิเศษ และน้ำเงินสำหรับเกราะ ถ้าผู้เล่นหมดสุขภาพ ตายอักขระและเกมได้มากกว่า เป็นของนี้เขียน โปรแกรมจริง ๆ ได้เล่นต่ออักขระไม่สามารถย้ายในระยะเวลาอันสั้น หรือในกรณีโหมดการตรวจแก้จุดบกพร่องอยู่ เกมก็ยังคงภายในห้องปรากฏล็อค ระเบิด กับดัก และปุ่มไพ่ที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับ อื่น ๆ อาจโจมตีผู้เล่นในรูปที่ 5 เราเห็นฉากตัวอย่างจากเกม ที่ผืนผ้าใบ "ห้อง" ปรากฏที่ด้านบนสุด มีขนาดเล็ก "สถานะ"ผ้าใบภายใต้ ที่ด้านล่างปรากฏตารางข้อมูลเกี่ยวกับอักขระของผู้เล่น รวมทั้งปัจจุบันอาวุธที่จัดขึ้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
3.4
เป้าหมายและการเล่นเกมที่มีเกมใดๆ ในการตัดสินใจเกี่ยวกับเป้าหมายและเรื่องหลังจะต้องทำนอกจากนี้แพลตฟอร์มและภาษาที่ควรจะกำหนด เกมที่มีสองมิติและจากบนลงล่างมุมมอง ขนาดหน้าจอ 480 × 640 มีคุณลักษณะขนาด32 × 32 ตารางพิกเซล. เป้าหมายของเกมนี้คือการหาถ้วยทองและกลับไปยังปราสาทสีขาว ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครที่สามารถเลื่อนไปทางซ้าย, ขวา, ขึ้นและลงตามปุ่มเคอร์เซอร์ ตัวละครของผู้เล่นยังสามารถใช้โล่('s') ทำงานในทิศทางที่ปัจจุบัน ('ซี' สำหรับซูม) และใช้อาวุธ(พื้นที่บาร์) ใช้เมาส์ผู้เล่นสามารถเลือกรายการที่เก็บรวบรวมเพื่อใช้เช่นยาหรืออื่นอาวุธ บาร์ระดับสามปรากฏสีแดงเพื่อสุขภาพสีเขียวสำหรับอำนาจวิเศษและสีฟ้าสำหรับเกราะ หากผู้เล่นหมดของสุขภาพของตัวละครตายและเกมจะจบ ขณะที่เขียนนี้โปรแกรมจริงจะช่วยให้ผู้เล่นที่จะดำเนินการต่อไป. ตัวอักษรที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายในช่วงเวลาสั้นหรือถ้าโหมดการแก้จุดบกพร่องมีการใช้งานเกมก็ยังคง. ภายในห้องพักปรากฏล็อคระเบิดดักและปุ่มกระเบื้องที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับ ตัวละครอื่น ๆ อาจจะโจมตีผู้เล่น. ในรูปที่ 5 เราจะเห็นฉากตัวอย่างจากเกม "ห้อง" ผ้าใบปรากฏที่ด้านบนที่มีขนาดเล็ก "สถานะ" ผ้าใบใต้ ที่ด้านล่างจะปรากฏตารางที่มีข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครของผู้เล่นรวมทั้งปัจจุบันอาวุธที่จัดขึ้น

























การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
3.4 เป้าหมายและการเล่นเกม
กับเกมใด ๆการตัดสินใจเกี่ยวกับเป้าหมาย และราวกลับ
ต้องทำ นอกจากนี้ แพลตฟอร์มและภาษาควรจะ
มุ่งมั่น เกมที่มีสองมิติและจากบนลงล่าง
มุมมอง ขนาดหน้าจอเป็น 480 × 640 กับคุณสมบัติขนาด 32 × 32 ตารางพิกเซล
.
เป้าหมายของเกมนี้คือการค้นหาจอกทองและ
กลับไปปราสาทสีขาว ผู้เล่นจะควบคุมตัวละคร
ที่สามารถเลื่อนซ้าย ขวา ขึ้น ลง ตาม
ปุ่มเคอร์เซอร์ ตัวละครของผู้เล่นยังสามารถใช้โล่
( ' ) , วิ่งในทิศทางปัจจุบัน ( 'z ' ซูม ) และใช้
อาวุธ ( สเปซบาร์ ) การใช้เมาส์ที่ผู้เล่นสามารถเลือกการรวบรวมรายการที่จะใช้ เช่น ยา หรืออาวุธอื่น

สามแถบระดับปรากฏสีแดง , เพื่อสุขภาพ , สีเขียวสำหรับ
พลังเวทย์สีฟ้าสำหรับเกราะถ้าผู้เล่นหมด
สุขภาพ ตัวละครตายและเกมมากกว่า โดย
เขียนนี้โปรแกรมจริงจะช่วยให้ผู้เล่นที่จะดำเนินต่อไป
ไม่สามารถย้ายตัวละครเป็นเวลาสั้น ๆหรือถ้า
debugging โหมดอยู่ เกม เพียง ยังคง
ภายในห้องพักปรากฏล็อค , ระเบิด , กับดัก , และปุ่ม
ไพ่ที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับ อักขระอื่น ๆ

จะโจมตีผู้เล่นในรูปที่ 5 เราจะเห็นตัวอย่างฉากจากเกม
" ห้อง " ผ้าใบปรากฏที่ด้านบนที่มีขนาดเล็ก " สถานะ "
ผ้าใบใต้ ที่ด้านล่างจะปรากฏตารางข้อมูล
เกี่ยวกับตัวละครของผู้เล่น รวมถึงปัจจุบัน

อาวุธที่ถือ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: