Logitech does not just test mice and keyboards. It tortures them. It m การแปล - Logitech does not just test mice and keyboards. It tortures them. It m ไทย วิธีการพูด

Logitech does not just test mice an

Logitech does not just test mice and keyboards. It tortures them. It mashes keys 13 times per second, 24 hours a day, for two months straight. When the company needs to test the range and directionality of a wireless mouse receiver, it builds an anechoic chamber to seal away every errant wireless signal and precisely measure the receiver’s radiation pattern. When Logitech’s engineers designed the G402 Hyperion Fury gaming mouse to accurately track at speeds of more than 450 inches per second, it built a spring-powered arm to whiplash the mouse so fast it would malfunction.
The arm didn’t move fast enough, so they built a bigger one.


Every company that makes PC hardware—peripherals like mice and keyboards, or components like fans and hard drives—does some degree of testing, but it’s rare for us to get an inside look at what that testing really looks like, or to talk to the engineers doing the work. When a mouse’s switches are supposedly rated for two million clicks, we don’t know how rigorously that claim was tested. If a keyboard can survive 60 million keystrokes, will the keys still feel just as good after all that abuse?

Last week, Logitech invited a group of journalists to its headquarters in Lausanne, Switzerland to see its testing facilities firsthand. Though Logitech has offices all over the world, it’s in Switzerland, where the company was founded in 1981, that Logitech does its most rigorous testing and designs its most crucial components: mouse sensors.

Unlike most press events, which are organized to promote a specific product, Logitech invited us to Switzerland to observe, learn, and talk to engineers about, more or less, whatever we wanted. They weren’t really trying to sell us on their latest hardware, I realized—they were trying to sell us on Logitech Gaming itself. For years, Logitech has been doing what is almost certainly the most rigorous product testing and most advanced sensor design in the world. It just wasn’t telling anyone about it.

It’s significant that Logitech is showing us its testing now, because in 2014, Logitech has released its best, and most noteworthy, mouse since 2005’s legendary MX518. If you don’t care about the history of gaming mice, jump on over to the next page for photos of Logitech’s labs and insight into how they develop and test their mice and keyboards. You can also see the same testing equipment in action in the video above.

The rebirth of Logitech Gaming

“From 2005, to about 2010, we were focused on a number of different businesses, as well as, and especially, gaming,” said Vincent Tucker, the director of Logitech Gaming, in an introductory presentation. “However, about 2009, 2010, we lost our focus, lost our way. There were a lot of other opportunities to take advantage of. We got into the tablet market, the Bluetooth speaker market. It’s our bad, really, for taking our eye off the ball. But I think you’ll find today that our eye is back on the ball.”

Though no one at Logitech dwelled on the company’s mistakes, I thought this humble admission was important. For years, Logitech was the undisputed king of gaming mice. The MX518 sold 16.4 million units over its lifetime, said Tucker, which makes it one of, if not the, best-selling gaming mice of all time. But from 2009 to 2013, Logitech Gaming did little to innovate. It released the G500, and the G500s, and a number of other models, with only minor changes and improvements.

Meanwhile, Razer attracted loyal fans with the Deathadder. Steelseries made the definitive ambidextrous mouse with the Sensei. Against Razer and Steelseries and Roccat and Mionix and Corsair and Mad Catz and all the rest, Logitech was the old guard, and its mice didn’t look much different in 2013 than they did in 2005.

In 2014, that finally changed. Logitech released the G502 Proteus Core in January, with a brand new sensor never used in another gaming mouse (most gaming mice have been using customized versions of the same handful of sensors that are now years old, and are often being pushed beyond their intended limits).

“One of my original design briefs to the people who did the actual form [of the G502] was: I want this to feel like the G500s, I want it to feel like I’m holding my own friend, but I open my eyes and I’m looking at the future instead," said Chris Pate, senior product manager at Logitech Gaming. Pate has worked at Logitech for nearly his entire career. Outside of the engineers actually designing sensors at Logitech, it's probably hard to find anyone who can speak about gaming mice as knowledgeably as Pate.

With the G502, Pate said, "the goal was to develop a product that is familiar and consistent with what the gamers who are fans of the existing products like, and hopefully draw new people in with the better features, better responsiveness and nicer design."

Next came the G402 Hyperion Fury, which creatively combines a highly accurate low-speed sensor with an accelerometer to handle the high movement speeds of FPS players. Finally, there’s the G302 Daedalus Prime, light and barebones and built with shallow left and right buttons for fast-clicking MOBA players.

Logitech also built a new mechanical key switch for the G910 Orion Spark keyboard and wisely dropped its expensive integrated LCD screen, opting instead for a free companion smartphone app. Even the names, silly and garish though they might be, are a nice change from Logitech’s typically stolid product numbers.

Logitech didn’t suddenly wake up in 2014 and decide to make great gaming mice again, then whip them up inside a year, of course. The G502, G402, and G302 have been the culmination of a couple years of work, a response to that turn-of-the-decade loss of focus Tucker mentioned.

“We were already working on the next generation of stuff when we put out the 500s,” Pate said. “Those were products that we are still proud of. We still believe they were the right thing to do.” Logitech used the G500s, 400s etc. to relaunch and rebrand its gaming peripherals under the Logitech G name, explained Pate. “We were trying to improve. We weren’t trying to disrupt.”

I don’t know if Logitech has disrupted the mouse market in terms of sales, but with the G402’s accelerometer “Fusion Engine” and the G502’s sensor, it’s certainly pushing gaming mice technology ahead more than any other company in the field. Logitech’s labs in Switzerland are a testament to that fact, because when Logitech builds a new mouse, it often has to build a new piece of equipment to push it to its limits.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Logitech ได้เพียงทดสอบเมาส์และคีย์บอร์ด มัน tortures พวกเขา ตรงนั้น mashes คีย์ 13 ครั้งต่อวัน เดือนสองสอง 24 ชั่วโมง เมื่อบริษัทต้องการทดสอบช่วงและทิศของรับเมาส์ไร้สาย สร้างห้องไร้คลื่นสะท้อนการประทับตราจากสัญญาณไร้สายทุกพเนจร และแม่นยำวัดรูปแบบของตัวรับรังสี เมื่อวิศวกรของ Logitech ออกแบบเมาส์เล่นเกม G402 ไฮเพอร์เรียนโกรธเพื่อติดตามได้อย่างถูกต้องที่ความเร็วมากกว่า 450 นิ้วต่อวินาที มันสร้างแขนสปริงขับเคลื่อนเพื่อ whiplash เมาส์อย่างรวดเร็วเพื่อที่มันจะทำงานผิดพลาดแขนไม่ย้ายเร็วพอ เพื่อสร้างหนึ่งใหญ่ทุกบริษัทที่ฮาร์ดแวร์พีซี — อุปกรณ์ต่อพ่วงเช่นเมาส์ และคีย์บอร์ด หรือส่วนประกอบเช่นพัดลมและฮาร์ดไดรฟ์ — บางส่วนทดสอบ แต่มันยากที่เราจะได้รับภายในลักษณะ ที่ว่าทดสอบจริง ๆ ลักษณะ หรือพูดคุยกับวิศวกรที่ทำงาน เมื่อใช้เมาส์สลับคาดคะเนคะแนนสำหรับ 2 ล้านคลิก เราไม่รู้ว่าเรียกร้องที่ถูกทดสอบ ถ้าแป้นพิมพ์สามารถอยู่รอดแป้น 60 ล้าน จะคีย์ยังคงรู้สึกสวยหลังจากทั้งหมดที่ละเมิดหรือไม่สัปดาห์ Logitech เชิญกลุ่มของนักข่าวกับสำนักงานใหญ่ในเมืองโลซานน์ สวิตเซอร์แลนด์เพื่อดูบริการทดสอบโดยตรง แม้ว่า Logitech มีสำนักงานทั่วโลก อยู่ในสวิสเซอร์แลนด์ ซึ่งบริษัทก่อตั้งในปี 1981, Logitech ไม่การทดสอบอย่างเข้มงวดที่สุด และส่วนประกอบที่สำคัญที่สุดของการออกแบบ: เมาส์เซ็นเซอร์ซึ่งแตกต่างจากส่วนใหญ่ข่าวเหตุการณ์ ซึ่งมีการจัดระเบียบเพื่อส่งเสริมผลิตภัณฑ์เฉพาะ Logitech เชิญเราให้สวิตเซอร์แลนด์สังเกต ศึกษา และพูดคุยกับวิศวกรเกี่ยวกับ น้อย สิ่งที่เราต้องการ พวกเขาไม่ได้จริง ๆ พยายามขายเราบนฮาร์ดแวร์ล่าสุด ที่ฉันรู้ — พวกเขากำลังพยายามขายเราในเกม Logitech ตัวเอง ปี Logitech ได้ถูกทำเป็นเกือบแน่นอนสุดอย่างเข้มงวดการทดสอบผลิตภัณฑ์และเซนเซอร์ออกแบบที่ทันสมัยที่สุดในโลก มันเพียงไม่ได้บอกใครเลยจึงสำคัญว่า Logitech จะแสดงให้เราทดสอบที่เดี๋ยวนี้ เนื่องจากในปี 2014, Logitech ได้ออกเมาส์ดีที่สุด และ ชัดที่สุด ตั้งแต่ 2005 ของตำนาน MX518 ถ้าคุณไม่สนใจเกี่ยวกับประวัติของเมาส์เล่นเกม กระโดดเกินหน้าถัดไปสำหรับภาพถ่ายของ Logitech แล็บและเข้าใจว่าจะพัฒนา และทดสอบของเมาส์และคีย์บอร์ด นอกจากนี้คุณยังสามารถดูอุปกรณ์ทดสอบเดียวกันในการดำเนินการในวิดีโอข้างต้นเกิดใหม่ของเกม Logitech"ตั้งแต่ปี 2548 การประมาณ 2010 เราถูกเน้นจำนวนธุรกิจที่แตกต่างกัน เช่นเป็น และโดย เฉพาะ เล่นเกม กล่าวว่า Vincent ทักเกอร์ กรรมการเล่นเกม Logitech ในงานนำเสนอการเกริ่นนำ "อย่างไรก็ตาม เกี่ยวกับ 2009, 2010 เราได้สูญเสียโฟกัสของเรา หลงทาง มีคนมากมายและโอกาสอื่น ๆ เพื่อใช้ประโยชน์จาก เราได้เข้าสู่ตลาดแท็บเล็ต ตลาดลำโพง Bluetooth ได้เสียของเรา จริง ๆ สำหรับทำตาของเราออกลูก แต่ผมคิดว่า คุณจะพบวันนี้ว่าตาของเรากลับมาลูก"แม้ว่าไม่มีใครที่ Logitech dwelled ในความผิดพลาดของบริษัท ฉันคิดว่า นี้เข้ายังไงก็เป็นสิ่งสำคัญ ปี Logitech เป็นพญาหนูเล่นเกมไม่มีปัญหา MX518 ที่ขาย 16.4 ล้านหน่วยเหนือรอบ กล่าวทักเกอร์ ที่หนึ่ง ถ้าไม่ ขายดีที่สุดเกมหนูออกตลอด แต่จาก 2009 เพื่อ 2013 เกม Logitech ได้เล็กน้อยเพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ มันออก G500 และ G500s การ และตัวเลขของรุ่นอื่น ๆ มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยและปรับปรุงในขณะเดียวกัน Razer ดึงดูดแฟน ๆ ภักดีกับ Deathadder Steelseries ทำเมาส์ทั่วไป ambidextrous กับอาจารย์ จาก Razer และ Steelseries และ Roccat และ Mionix และ Corsair และ Catz บ้า และเหลือ Logitech ถูกยามเก่า และของหนูไม่ได้ดูแตกต่างกันมากในปี 2013 กว่าทำในปี 2005ในปี 2014 ที่สุดท้ายแล้ว Logitech ออกหลัก Proteus G502 ในเดือนมกราคม มีเซนเซอร์ใหม่ไม่เคยใช้เมาส์เล่นเกมอื่น (ส่วนใหญ่เล่นเกมเมาส์ใช้รุ่นกำมือเดียวของเซนเซอร์ที่ปีนี้ และมักจะถูกผลักเกินขีดจำกัดตาม แบบกำหนดเอง)"ประกวดของฉันเริ่มต้นกับคนที่ไม่ได้ฟอร์มจริง [ของ G502] อย่างใดอย่างหนึ่งถูก: ฉันต้องการให้รู้สึก G500s ฉันต้องการรู้สึกเหมือนผมกำลังจับเพื่อนของฉันเอง แต่ฉันเปิดตาของฉัน และฉันกำลังมองในอนาคตแทน, " Chris Pate ผู้จัดการผลิตภัณฑ์อาวุโสที่เล่นเกม Logitech กล่าวว่า หัวได้ทำงานที่ Logitech สำหรับเกือบอาชีพของเขาทั้งหมด นอกวิศวกรจริง ออกแบบเซนเซอร์ที่ Logitech ได้คงยากที่จะหาคนที่สามารถพูดเกี่ยวกับเมาส์เล่นเกม knowledgeably เป็นหัว กับ G502 หัวกล่าวว่า "เป้าหมายได้พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สอดคล้องกับสิ่งที่เล่นเกมที่มีแฟน ๆ ของผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่เช่น และหวังดึงคนใหม่ ด้วยคุณสมบัติที่ดีกว่า ตอบสนองดีขึ้น และออกแบบสวย และคุ้นเคย"ต่อ มาความโกรธของไฮเพอร์เรียนที่ G402 ซึ่งสร้างสรรค์รวมเซ็นเซอร์ความเร็วต่ำความถูกต้องสูง ด้วย accelerometer เพื่อจัดการกับความเร็วในการเคลื่อนไหวสูงผู้เล่น FPS ในที่สุด มีการ G302 แดดาลัสนายก แสงและ barebones และ ด้วยปุ่มซ้าย และขวาตื้นสำหรับผู้เล่น MOBA รวดเร็วคลิก Logitech ยัง สร้างใหม่สวิตช์กุญแจกลสำหรับแป้นพิมพ์ประกาย G910 กลุ่มดาวนายพราน และอย่างชาญฉลาดลดลงของราคารวมจอ LCD เลือกแทนสำหรับ app สมาร์ทโฟนเพื่อนฟรี แม้แต่ชื่อ โง่ และฉูดฉาดแม้ว่าพวกเขาอาจจะ จะเปลี่ยนหมายเลขผลิตภัณฑ์ stolid โดยทั่วไปของ Logitech ดีLogitech ไม่ได้ตื่นขึ้นมาในปี 2014 ทันที และตัดสินใจที่จะทำให้เล่นเกมดีเมาส์อีก แล้วแส้นั้นขึ้นภายในปี หลักสูตร G502, G402 และ G302 ได้รับสุดยอดของปีที่สองของงาน การตอบสนองที่สูญเสียเปิดทศวรรษความทักเกอร์กล่าวหัวกล่าวว่า "เราไม่ได้ทำงานในรุ่นต่อไปของสิ่งเมื่อเราดับ 500s," "นั้นเป็นผลิตภัณฑ์ที่เราภูมิใจยัง เรายังคงเชื่อว่า พวกเขาสิ่งถูกต้อง" G500s ใช้ Logitech 400s เป็นต้น การสนับสนุนอุปกรณ์ต่อพ่วงของเกมชื่อ Logitech G, rebrand อธิบายหัว "เราได้พยายามที่จะปรับปรุง เราไม่ได้พยายามที่จะรบกวนการ"ไม่ทราบถ้า Logitech ได้ระหว่างสองวันตลาดเมาส์ในขาย แต่ของ G402 ตรวจ "เครื่องยนต์ฟิวชั่น" และเซ็นเซอร์ของ G502 มันแน่นอนผลักหนูเล่นเกมเทคโนโลยีเจริญก้าวหน้ากว่าบริษัทอื่น ๆ ในฟิลด์ แล็บของ Logitech ในสวิตเซอร์แลนด์ได้พิสูจน์ถึงความจริงนั้น เมื่อ Logitech สร้างเมาส์ใหม่ มักจะมีการสร้างอุปกรณ์เพื่อผลักดันการจำกัดของชิ้นใหม่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
โลจิเทคไม่เพียง แต่ทดสอบเมาส์และคีย์บอร์ด มันทรมานพวกเขา มัน mashes ปุ่ม 13 ครั้งต่อวินาทีตลอด 24 ชั่วโมงสำหรับสองเดือนตรง เมื่อ บริษัท ต้องการที่จะทดสอบช่วงและทิศทางของผู้รับเมาส์ไร้สายก็สร้างห้อง anechoic เพื่อประทับตราออกไปทุกสัญญาณไร้สายท่องเที่ยวและแม่นยำในการวัดรูปแบบการฉายรังสีของผู้รับ เมื่อวิศวกรของ Logitech G402 ออกแบบไฮเปอร์โกรธเมาส์เล่นเกมที่จะต้องติดตามที่ความเร็วกว่า 450 นิ้วต่อวินาทีก็สร้างแขนฤดูใบไม้ผลิที่จะขับเคลื่อน Whiplash เมาส์อย่างรวดเร็วก็จะทำงานผิดปกติ.
แขนไม่ได้ย้ายอย่างรวดเร็วเพียงพอดังนั้น พวกเขาสร้างหนึ่งที่ใหญ่กว่า. ทุก บริษัท ที่ทำให้เครื่องคอมพิวเตอร์ฮาร์ดแวร์อุปกรณ์ต่อพ่วงเช่นเมาส์และคีย์บอร์ดหรือส่วนประกอบเช่นแฟน ๆ และยากที่ไดรฟ์ไม่ระดับของการทดสอบบางอย่าง แต่ก็หายากสำหรับเราที่จะได้รับการมองภายในที่สิ่งที่การทดสอบที่จริงๆดูเหมือนว่า หรือจะพูดคุยกับวิศวกรทำงาน เมื่อสวิทช์ของเมาส์ได้รับการประเมินคาดคะเนสองล้านคลิกเราไม่ทราบวิธีการอย่างจริงจังที่อ้างว่าได้รับการทดสอบ ถ้าแป้นพิมพ์สามารถอยู่รอดได้ 60 ล้านการกดแป้นพิมพ์คีย์จะยังคงรู้สึกเช่นเดียวกับดีหลังจากทำผิดกฎที่? สัปดาห์ที่ผ่านมาโลจิเทคได้รับเชิญกลุ่มผู้สื่อข่าวที่สำนักงานใหญ่ในเมืองโลซานน์วิตเซอร์แลนด์เพื่อดูสิ่งอำนวยความสะดวกการทดสอบโดยตรง แม้ว่าโลจิเทคมีสำนักงานทั่วโลกก็อยู่ในวิตเซอร์แลนด์ที่ บริษัท ได้ก่อตั้งขึ้นในปี 1981 ที่โลจิเทคจะทดสอบอย่างเข้มงวดมากที่สุดและการออกแบบชิ้นส่วนที่สำคัญที่สุดของมัน. เซ็นเซอร์เมาส์แตกต่างมากที่สุดเหตุการณ์กดซึ่งมีการจัดเพื่อส่งเสริมเฉพาะเจาะจง ผลิตภัณฑ์โลจิเทคเชิญเราไปวิตเซอร์แลนด์ในการสังเกตเรียนรู้และพูดคุยกับวิศวกรเกี่ยวกับมากกว่าหรือน้อยกว่าสิ่งที่เราต้องการ พวกเขาไม่ได้จริงๆพยายามที่จะขายเราบนฮาร์ดแวร์ล่าสุดของพวกเขาฉันรู้ที่พวกเขากำลังพยายามที่จะขายเราในการเล่นเกมโลจิเทคตัวเอง ปีที่ผ่านมาโลจิเทคได้รับการทำในสิ่งที่เกือบจะเป็นที่แน่นอนแล้วว่าการทดสอบผลิตภัณฑ์ที่เข้มงวดที่สุดและการออกแบบเซ็นเซอร์ที่ทันสมัยที่สุดในโลก มันก็ไม่ได้บอกใครเกี่ยวกับเรื่องนี้. มันเป็นเรื่องสำคัญที่ Logitech จะแสดงให้เราทดสอบในขณะนี้เพราะในปี 2014, โลจิเทคได้เปิดตัวที่ดีที่สุดและสำคัญที่สุดเมาส์ตั้งแต่ MX518 ตำนาน 2005 ถ้าคุณไม่สนใจเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของหนูเล่นเกมกระโดดบนไปยังหน้าถัดไปสำหรับภาพถ่ายของห้องปฏิบัติการของโลจิเทคและความเข้าใจในวิธีที่พวกเขาพัฒนาและทดสอบเมาส์และคีย์บอร์ดของพวกเขา นอกจากนี้คุณยังสามารถดูอุปกรณ์การทดสอบเดียวกันในการดำเนินการในวิดีโอดังกล่าวข้างต้น. การเกิดใหม่ของโลจิเทคเล่นเกม"จากปี 2005 ประมาณปี 2010 เรากำลังจดจ่ออยู่กับจำนวนของธุรกิจที่แตกต่างกันเช่นเดียวกับและโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่นเกม" วินเซนต์กล่าวว่า ทักเคอร์ผู้อำนวยการของ Logitech Gaming ในการนำเสนอเบื้องต้น "อย่างไรก็ตามถึง 2009, 2010, เราสูญเสียโฟกัสของเราหายไปทางของเรา มีมากในโอกาสอื่น ๆ ที่จะใช้ประโยชน์จากการเป็น เราได้เข้าสู่ตลาดแท็บเล็ตในตลาดลำโพงบลูทู ธ มันเป็นเรื่องที่ไม่ดีของเราจริงๆสำหรับการสละดวงตาของเราปิดลูก แต่ผมคิดว่าคุณจะพบในวันนี้ว่าตาของเราจะกลับมาที่ลูก. " แม้ว่าจะไม่มีใครอาศัยอยู่ที่โลจิเทคในความผิดพลาดของ บริษัท ที่ฉันคิดว่านี้เข้ารับการรักษาที่อ่อนน้อมถ่อมตนเป็นสิ่งสำคัญ ปีที่ผ่านมาอจิเทคเป็นกษัตริย์ไม่มีปัญหาของหนูเล่นเกม MX518 ขาย 16,400,000 หน่วยในช่วงชีวิตของมันกล่าวว่าทักเกอร์ซึ่งจะทำให้มันเป็นหนึ่งในหากไม่ได้, ที่ขายดีที่สุดหนูเล่นเกมของเวลาทั้งหมด แต่ 2009-2013, Logitech Gaming ไม่น้อยที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ มันปล่อย G500 และ G500s และจำนวนของรุ่นอื่น ๆ ที่มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยและการปรับปรุง. ในขณะเดียวกัน Razer ดึงดูดแฟนเพลงกับ DeathAdder Steelseries ทำเมาส์ตีสองหน้าชัดเจนกับอาจารย์ กับ Razer และ Steelseries และ ROCCAT และ Mionix และโจรสลัดและ Mad Catz และส่วนที่เหลือทั้งหมดอจิเทคเป็นทหารเก่าและหนูที่ไม่ได้มีลักษณะที่แตกต่างกันมากในปี 2013 กว่าที่พวกเขาในปี 2005 ในปี 2014, ที่มีการเปลี่ยนแปลงในที่สุด โลจิเทคเปิดตัว G502 Proteus หลักในเดือนมกราคมกับแบรนด์เซ็นเซอร์ใหม่ไม่เคยใช้ในเมาส์เล่นเกมอื่น (ส่วนใหญ่หนูเล่นเกมได้ใช้รุ่นที่กำหนดเองในกำมือเดียวกันของเซ็นเซอร์ที่มีตอนนี้ปีและมักจะถูกผลักเกินขอบเขตตั้งใจของพวกเขา ). "หนึ่งในกางเกงในการออกแบบเดิมของฉันกับคนที่ไม่ได้เป็นรูปแบบที่เกิดขึ้นจริง [ของ G502] เป็น: ผมอยากให้เรื่องนี้รู้สึกเหมือน G500s ผมอยากให้มันรู้สึกเหมือนฉันถือเพื่อนของตัวเอง แต่ฉันเปิด ตาของฉันและฉันกำลังมองไปที่อนาคตแทน "คริสกบาลผู้จัดการผลิตภัณฑ์อาวุโสที่ Logitech Gaming. กบาลได้ทำงานที่โลจิเทคเป็นเวลาเกือบตลอดอาชีพของเขา. นอกวิศวกรออกแบบเซ็นเซอร์จริงที่โลจิเทคก็อาจจะยากที่จะหากล่าวว่า ทุกคนที่สามารถพูดเกี่ยวกับการเล่นเกมเป็นหนู knowledgeably เป็นกบาล. ด้วย G502, กบาลกล่าวว่า "เป้าหมายคือการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เป็นที่คุ้นเคยและสอดคล้องกับสิ่งที่คอเกมที่เป็นแฟนคลับของผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่เช่นวาดและหวังว่าผู้คนใหม่ ๆ ด้วยคุณสมบัติที่ดีกว่าการตอบสนองที่ดีขึ้นและการออกแบบที่ดีกว่า. " ต่อมาก็ G402 ไฮเปอร์โกรธซึ่งสร้างสรรค์รวมเซ็นเซอร์ความเร็วต่ำอย่างแม่นยำกับ accelerometer ที่จะจัดการกับการเคลื่อนไหวความเร็วสูงของผู้เล่น FPS สุดท้ายมี G302 เดดาลัสนายกรัฐมนตรีแสงและเล่าเรื่องและสร้างขึ้นด้วยตื้นปุ่มซ้ายและขวาอย่างรวดเร็วคลิกผู้เล่น MOBA. โลจิเทคยังสร้างสวิตช์กุญแจใหม่สำหรับแป้นพิมพ์ Spark G910 Orion และลดลงอย่างชาญฉลาดหน้าจอ LCD แบบบูรณาการที่มีราคาแพงการเลือก แทนสหาย app ฟรีมาร์ทโฟน แม้ชื่อที่โง่และฉูดฉาดแม้ว่าพวกเขาอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงที่ดีจากของ Logitech มักจะไม่หวั่นไหวตัวเลขผลิตภัณฑ์. โลจิเทคก็ไม่ได้ตื่นขึ้นมาในปี 2014 และตัดสินใจที่จะทำให้การเล่นเกมที่ดีหนูอีกครั้งแล้วพวกเขาชักขึ้นภายในปีของ หลักสูตร G502, G402, G302 และได้รับสุดยอดของสองปีของการทำงานที่ตอบสนองต่อการสูญเสียเทิร์นของทศวรรษที่ผ่านมาของการมุ่งเน้นทักเกอร์กล่าวถึง. "เรามีอยู่แล้วการทำงานในรุ่นต่อไปของสิ่งที่เราใส่ออก 500s "กบาลกล่าวว่า "สิ่งเหล่านี้เป็นผลิตภัณฑ์ที่เรายังคงมีความภาคภูมิใจของ เรายังคงเชื่อว่าพวกเขาเป็นสิ่งที่ถูกต้องที่จะทำ. "โลจิเทคที่ใช้ G500s, 400s ฯลฯ เพื่อเปลี่ยนโฉมสังข์และอุปกรณ์ต่อพ่วงเกมภายใต้ชื่อ Logitech G อธิบายกบาล "เรากำลังพยายามที่จะปรับปรุง เราไม่ได้พยายามที่จะทำลาย. " ผมไม่ทราบว่าโลจิเทคมีการหยุดชะงักของตลาดเมาส์ในแง่ของยอดขาย แต่มี accelerometer G402 ของ "ฟิวชั่นเครื่องยนต์" และเซ็นเซอร์ของ G502 ก็แน่นอนผลักดันหนูเล่นเกมเทคโนโลยีไปข้างหน้ามากกว่า บริษัท อื่น ๆ ในเขต ห้องปฏิบัติการของโลจิเทคในสวิสเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความจริงที่ว่าเพราะเมื่อสร้างโลจิเทคเมาส์ใหม่ก็มักจะมีการสร้างชิ้นใหม่ของอุปกรณ์ในการผลักดันให้ข้อ จำกัด ของมัน
































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
โลจิเทคไม่ได้ แค่ทดสอบเมาส์และคีย์บอร์ด ทรมานพวกเขา มัน mashes กุญแจ 13 ครั้งต่อวินาที ตลอด 24 ชั่วโมง สองเดือนตรง เมื่อ บริษัท ต้องการที่จะทดสอบช่วงและทิศทางของสัญญาณไร้สาย มันสร้างห้องเทคผนึกไปทุกสัญญาณไร้สายและวัดรังสีโปรตอนที่ถูกต้องรูปแบบของผู้รับเมื่อวิศวกรงานออกแบบ g402 Hyperion โกรธเกมเมาส์อย่างถูกต้องติดตามที่ความเร็วมากกว่า 450 นิ้วต่อวินาที มันสร้างแขนขับเคลื่อนฤดูใบไม้ผลิ whiplash เมาส์อย่างรวดเร็วมันก็ผิดปกติ
แขนไม่ได้ย้ายเร็วพอ ดังนั้นพวกเขาสร้างที่ใหญ่กว่า


ทุก บริษัท ที่ทำให้ PC ฮาร์ดแวร์อุปกรณ์ต่อพ่วง เช่น เมาส์ และแป้นพิมพ์หรือส่วนประกอบ เช่น พัดลม และฮาร์ดดิสก์มีบางส่วนของการทดสอบ แต่มันยากมากสำหรับเราที่จะได้รับภายในดูที่การทดสอบดูเหมือนหรือคุยกับวิศวกรการทํางาน เมื่อสวิทช์ของเมาส์จะคาดคะเนคะแนน 2 ล้านคลิ๊ก เราไม่รู้ว่า ที่อ้างว่าถูกทดสอบอย่างจริงจัง . ถ้าคีย์บอร์ดสามารถอยู่รอดได้ 60 ล้าน การกดแป้นพิมพ์ ,จะคีย์ก็รู้สึกเช่นเดียวกับที่ดีหลังจากทั้งหมดนั่น ?

เมื่อสัปดาห์ก่อน พร้อมเชิญกลุ่มของนักข่าวที่สำนักงานใหญ่ของ บริษัท ในโลซาน , สวิตเซอร์แลนด์ เพื่อดูเครื่องทดสอบมันด้วยตัวเอง แม้ว่าโลจิเทคมีสำนักงานทั่วโลก มันอยู่ในสวิตเซอร์แลนด์ ที่ บริษัท ก่อตั้งขึ้นในปี 1981 , โลจิเทคไม่เคร่งครัดมากของการทดสอบและการออกแบบส่วนประกอบที่สำคัญ :เซ็นเซอร์เมาส์

ไม่เหมือนเหตุการณ์กดมากที่สุด ซึ่งจัดขึ้นเพื่อส่งเสริมผลิตภัณฑ์เฉพาะรุ่นเชิญพวกเราไปสวิตเซอร์แลนด์เพื่อสังเกต เรียนรู้ และได้คุยกับวิศวกรเกี่ยวกับ มากขึ้นหรือน้อยลง อย่างที่เราต้องการ พวกเขาไม่ได้พยายามที่จะขายบนฮาร์ดแวร์รุ่นล่าสุดของพวกเขา ฉันรู้ว่าพวกเขาพยายามที่จะขายเราในเกมของ Logitech นั้นเอง สำหรับปีโลจิเทคได้รับการทำสิ่งที่เกือบจะแน่นอนที่เคร่งครัดที่สุด การทดสอบผลิตภัณฑ์ และการออกแบบเซ็นเซอร์ที่ทันสมัยที่สุดในโลก มันก็ไม่ได้บอกใครเรื่องนี้

มันสำคัญที่เราสามารถแสดงการทดสอบของตอนนี้เพราะใน 2014 , Logitech ได้เปิดตัวที่ดีที่สุด และที่สำคัญที่สุด เมาส์ มาตั้งแต่ปี 2005 เป็นตำนาน mx518 . ถ้าคุณไม่สนใจเกี่ยวกับประวัติของเมาส์เล่นเกมกระโดดไปหน้าถัดไปสำหรับภาพถ่ายจากงานแลปและความเข้าใจในวิธีการที่พวกเขาพัฒนาและทดสอบของเมาส์และคีย์บอร์ด นอกจากนี้คุณยังสามารถดูอุปกรณ์การทดสอบเดียวกันในการกระทำในวีดีโอข้างบน

การเกิดใหม่ของ Logitech Gaming

" จากปี 2005 ถึง 2010 เรากำลังมุ่งเน้นไปที่จำนวนของธุรกิจที่แตกต่างกันรวมทั้งและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เล่นเกม กล่าวว่า วินเซนต์ ทัคเกอร์ผู้อำนวยการของ Logitech Gaming ในการนำเสนอเบื้องต้น " อย่างไรก็ตาม เกี่ยวกับ 2009 , 2010 , เราสูญเสียโฟกัสของเรา หลงทาง มีมากของโอกาสอื่น ๆ เพื่อใช้ประโยชน์จาก เราได้เข้าไปในตลาดแท็บเล็ต , บลูทู ธลำโพงตลาด มันของเราไม่ดี จริงๆ ใช้ดวงตาของเราปิดลูกบอล แต่คุณจะพบว่าวันนี้ที่ตาของเรากลับมาที่บอล

"แต่ไม่มีใครที่สามารถอาศัยอยู่บนความผิดพลาดของบริษัท ผมคิดว่าการอ่อนน้อมถ่อมตนนี้สำคัญมาก สำหรับปี , Logitech เป็นกษัตริย์ไม่มีปัญหาของเมาส์เล่นเกม ขายที่ mx518 16.4 ล้านหน่วยในช่วงชีวิต มันบอกว่า ทัคเกอร์ ซึ่งทำให้มันเป็นหนึ่ง ถ้าไม่เล่นเกม เมาส์ ขายดีที่สุดของเวลาทั้งหมด แต่จากปี 2013 , เกมของ Logitech ทำเล็ก ๆน้อย ๆเพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ มันปล่อย G500 ,และ g500s , และจำนวนของรูปแบบอื่น ๆ มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อย และปรับปรุง

ส่วน Razer ดึงดูดแฟน ๆซื่อสัตย์กับเดธแอดเดอร์ . SteelSeries ทำเมาส์ตีสองหน้าที่ชัดเจนกับอาจารย์ กับ Razer SteelSeries ร็อคแคทและและและและและ mionix โจรสลัด catz บ้าและส่วนที่เหลือทั้งหมด เพียงคุณเป็นยามเก่าและหนูดูไม่แตกต่างกันมากใน 2013 กว่าที่พวกเขาได้ในปี 2005

ในปี 2014 นั้นก็เปลี่ยนไป ลอจิเทคเปิดตัว g502 ที่มีหลักในเดือนมกราคม กับแบรนด์ใหม่เซ็นเซอร์ไม่เคยใช้ในเกมอื่น ( หนูเมาส์เกมส่วนใหญ่ได้รับการปรับรุ่นของหยิบเดียวกันของเซ็นเซอร์ที่ขณะนี้ปีและมักจะถูกผลักนอกเหนือจากวัตถุประสงค์จำกัด

)" หนึ่งของกางเกงออกแบบต้นฉบับของฉัน คนที่ทำฟอร์มที่แท้จริงของ g502 [ ] คือผมต้องการให้มันรู้สึกเหมือน g500s ฉันต้องการให้มันรู้สึกเหมือนฉันกำลังกอดเพื่อนของฉันเอง แต่ฉันเปิดตาของฉันและฉันกำลังมองหาอนาคตแทน , " คริสกล่าวว่าหัวของผู้จัดการ ผลิตภัณฑ์อาวุโสที่สามารถเล่นเกม าทำงานที่ Logitech เกือบทั้งหมดในอาชีพของเขาด้านนอกของวิศวกรการออกแบบจริง ๆ เซ็นเซอร์ที่คีย์บอร์ด มันอาจจะยากที่จะหาคนที่สามารถพูดเกี่ยวกับเมาส์เกมเป็น knowledgeably เป็นหัว

กับ g502 กบาล , กล่าวว่า " เป้าหมายคือการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่คุ้นเคย และสอดคล้องกับสิ่งที่นักเล่นเกมที่เป็นแฟนของผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่แล้ว เช่น และ หวังดึงคนใหม่ที่มีคุณสมบัติดีกว่าการตอบสนองดีกว่าและดีกว่าการออกแบบ . "

ต่อไปมา g402 Hyperion เกรี้ยวกราด ซึ่งสร้างสรรค์รวมเซนเซอร์ความถูกต้องสูงความเร็วสูงด้วย accelerometer ที่จะจัดการความเร็วในการเคลื่อนไหวสูงของ FPS ผู้เล่น ในที่สุด ก็ g302 เดดาลัส ไพรม์ แสง และ แบร์โบน และสร้างขึ้นด้วยซ้ายและปุ่มขวาคลิกตื้นรวดเร็วผู้เล่นโมบา .

โลจิเทคยังสร้างใหม่กลสวิตซ์กุญแจสำหรับ g910 โอไรออนจุดประกายแป้นพิมพ์และลดลงของราคาแพงรวมจอ LCD อย่างชาญฉลาด เลือกใช้แทนสำหรับเพื่อนฟรีมาร์ทโฟน app แม้แต่ชื่อ เซ่อ และหรูหรา แม้ว่าพวกเขาอาจจะ มีการเปลี่ยนแปลงที่ดีจากงานปกติซึ่งไม่แสดงความรู้สึก

ผลิตภัณฑ์หมายเลขโลจิเทคไม่ได้สะดุ้งตื่นใน 2014 และตัดสินใจที่จะให้หนูเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมอีกครั้ง แล้วฟาดพวกเขาขึ้นภายใน 1 ปี แน่นอน การ g502 g402 , และ g302 ได้สูงสุดสองปีของการทำงาน , การตอบสนองที่หันของทศวรรษการสูญเสียของโฟกัส ทัคเกอร์เอ่ย

" เรากำลังทำงานอยู่ในรุ่นถัดไปของสิ่งที่เมื่อเราดับ 480 " หัวกล่าวว่า" นั้นเป็นสินค้าที่เรายังภูมิใจ เรายังเชื่อว่ามันเป็นสิ่งที่ถูกต้องที่จะทำ . " Logitech ใช้ g500s 380 , ฯลฯ และอุปกรณ์ต่อพ่วงของการเริ่มต้นเกมภายใต้ชื่อรุ่น G ได้หัว " เราพยายามที่จะปรับปรุง เราไม่ได้พยายามที่จะขัดขวาง "

ไม่รู้ว่าเมาส์ Logitech ได้แทรกแซงตลาดในแง่ของยอดขายแต่ด้วยความเป็น g402 accelerometer " ฟิวชั่นเครื่องยนต์ " และเป็น g502 เซนเซอร์ มันก็ดันเล่นเกมหนูเทคโนโลยีไปข้างหน้ามากกว่า บริษัท อื่น ๆ ในเขต สำหรับงานในประเทศสวิตเซอร์แลนด์เป็นพินัยกรรมเพื่อที่ว่าเมื่อเมาส์ Logitech สร้างใหม่ มันมักจะมีการสร้างชิ้นใหม่ของอุปกรณ์ที่จะผลักดันมันถึงขีดจำกัด
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: