B. Camera FeedsAnother key technology of Oklahoma’s ATIS is an ondeman การแปล - B. Camera FeedsAnother key technology of Oklahoma’s ATIS is an ondeman ไทย วิธีการพูด

B. Camera FeedsAnother key technolo

B. Camera Feeds
Another key technology of Oklahoma’s ATIS is an ondemand
video streaming architecture developed for the display
of camera feeds on the website. This architecture
implements camera streaming by obtaining images from
available webcams, saving those images on the ATIS server,
and redistributing the images to web page visitors. An Open
Camera Connection script connects to an available camera,
requests a Motion JPEG (MJPG) data stream from the
camera over HTTP, and parses the MJPG stream so that
individual images are saved on the server. New images from
the MJPG stream are saved in a single location, overwriting
previous images so that server hard drive space is used
efficiently. On a camera feed request, the ATIS server runs
the Open Camera Connection script to open a dedicated
connection to the requested web camera and stream images
from it for fifteen minutes. The server minimizes required
bandwidth by preventing more than one dedicated connection
at a time to be opened to a single camera.
Once camera images have been obtained by the ATIS
server, the images must be delivered to the viewer of the
ATIS website. Several potential delivery solutions were examined,
most of which involved providing a streaming video
format such as QuickTime, RealMedia, MJPG, or Flash. In
general however, all of these formats require that the user
have a plugin installed on their computer that is capable of
processing the video format. As the primary purpose of the
Oklahoma Pathfinder ATIS is to disseminate information to
the widest possible public audience (including a wide variety
of internet access devices), plugin requirement was viewed
as a major limitation. Thus, an in-house JavaScript based
image delivery solution is used instead.
The JavaScript delivery algorithms used by the Oklahoma
Pathfinder ATIS to deliver streaming video images have
proven to be very portable. The solution works successfully
in all major browsers, operating systems and internet-capable
mobile devices including the iPhone and Android phones.
In this solution, the user first obtains a camera image from
the server. Once that image has loaded, the same image is requested again via JavaScript. As the image on the server
is constantly overwritten with newer data, the next image
served to the user is a newer frame in the video feed. This
also allows the user to dynamically obtain frames at a rate
that is controlled by the user’s internet connection speed.
Thus, on slower connections, such as a mobile device over
3G, images may be shown to the website viewer at a rate of
two or three frames per second. On fast ethernet connections
images can arrive at a rate of up to twenty frames per
second. This delivery method leads to considerable overhead
in individual image requests. However, the overhead costs are
a trade-off for the portability of the solution.
An additional Loop Capture script was developed to support
ten second image loops. This script effectively samples a
video stream by establishing a connection to a web camera
then copying from the camera image at regular intervals.
These copied images are saved to successive loop images
which are transmitted to the web page viewer. When a user
requests a camera feed through the public interface to the
ATIS, if a ten second loop has not been captured for that
camera in the previous two minutes, the Loop Capture script
is run for the camera. If the same web camera is being viewed
on the private version of the ATIS, then the Loop Capture
script uses that open connection to perform the loop capture.
Otherwise, the Open Camera Connection script is run for
fifteen seconds so that a loop capture can be completed. The
loop images are delivered to the webpage viewer via the
same JavaScript delivery process described above. As new
loop images are captured they are immediately transmitted
to the user so that playback of the ten second loop begins
instantly upon clicking a camera.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
กล้อง B. ฟีดอีกเทคโนโลยีสำคัญของโอกลาโฮมา ATIS ได้ตามความต้องการวิดีโอสตรีมสถาปัตยกรรมที่พัฒนาขึ้นสำหรับการแสดงของกล้องที่ตัวดึงข้อมูลบนเว็บไซต์ สถาปัตยกรรมนี้ใช้ส่งกระแสข้อมูล โดยได้รับรูปจากกล้องมีเว็บแคม บันทึกรูปภาพเหล่านั้นบนเซิร์ฟเวอร์ ATISและแจกจ่ายต่อภาพเข้าชมหน้าเว็บ เปิดสคริปต์การเชื่อมต่อกล้องเชื่อมต่อเข้ากล้องพร้อมใช้งานร้องขอการสตรีมข้อมูล JPEG เคลื่อนไหว (MJPG) จากการกล้องผ่าน HTTP และ MJPG การแยกวิเคราะห์สตรีมดังนั้นแต่ละภาพจะถูกบันทึกไว้บนเซิร์ฟเวอร์ ภาพใหม่จากสตรีม MJPG บันทึกไว้ในบทความ เขียนทับภาพก่อนหน้าเพื่อให้ใช้พื้นที่ฮาร์ดดิสก์ที่เซิร์ฟเวอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ บนกล้องขอฟีด ATIS เซิร์ฟเวอร์ทำงานเปิดการเชื่อมต่อกล้องสคริปต์เปิดเฉพาะการเชื่อมต่อที่ร้องขอเว็บกล้องและการสตรีมรูปภาพจากนั้นสิบห้านาที ลดเซิร์ฟเวอร์จำเป็นแบนด์วิดท์ โดยการป้องกันการเชื่อมต่อมากกว่าหนึ่งครั้งเพื่อเปิดกล้องตัวเดียวกันเมื่อได้รับภาพจากกล้อง โดย ATISเซิร์ฟเวอร์ ภาพต้องถูกส่งไปยังตัวแสดงของการเว็บไซต์ ATIS หลายการจัดส่งแก้ไขปัญหาถูก examinedซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการให้บริการวิดีโอสตรีมมิ่งรูปแบบเช่น QuickTime, RealMedia, MJPG หรือแฟลช ในทั่วไปอย่างไรก็ตาม ทุกรูปแบบต้องที่ผู้ใช้มีปลั๊กอินติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของพวกเขาที่มีความสามารถการประมวลผลรูปแบบวิดีโอ เป็นวัตถุประสงค์หลักการโอกลาโฮม่า Pathfinder ATIS คือการ เผยแพร่ไปกว้างสุดสาธารณะกลุ่มเป้าหมาย (รวมถึงความหลากหลายดูความต้องการปลั๊กอินอินเทอร์เน็ตเข้าถึงอุปกรณ์),เป็นข้อจำกัดที่สำคัญ ดังนั้น มี JavaScript ในบ้านตามใช้โซลูชันการจัดส่งภาพแทนขั้นตอนวิธีการจัดส่ง JavaScript ที่ใช้ โดยโอคลาโฮมามี pathfinder ATIS เพื่อส่งภาพวิดีโอสตรีมมิ่งพิสูจน์แล้วว่าสามารถพกพามาก การแก้ปัญหาทำงานเสร็จเรียบร้อยแล้วในเบราว์เซอร์หลักทั้งหมด ระบบปฏิบัติการ และสามารถใช้ งานอินเทอร์เน็ตอุปกรณ์มือถือ iPhone และ Android โทรศัพท์มือถือในวิธีนี้ ผู้ใช้ก่อนได้รับภาพของกล้องจากเซิร์ฟเวอร์ เมื่อรูปภาพนั้นได้โหลด ภาพเดียวกันที่มีการร้องขออีกครั้งผ่าน JavaScript เป็นภาพบนเซิร์ฟเวอร์ถูกเขียนทับ ด้วยข้อมูลที่ใหม่กว่า ภาพถัดไปอย่างต่อเนื่องให้บริการกับผู้ใช้เป็นเฟรมใหม่กว่าในวีดีโอ นี้ยัง ช่วยให้ผู้ใช้แบบไดนามิกรับกรอบอัตราที่ถูกควบคุม โดยความเร็วการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของผู้ใช้ดังนั้น ในการเชื่อมต่อที่ช้า เช่นอุปกรณ์มือถือผ่าน3g ภาพอาจแสดงให้ผู้ชมเว็บไซต์ในอัตราสอง หรือสามเฟรมต่อวินาที บนการเชื่อมต่ออีเทอร์เน็ตอย่างรวดเร็วภาพที่อัตราถึงยี่สิบเฟรมต่อแล้วมาวินาที วิธีการจัดส่งนี้ไปสู่ค่าใช้จ่ายมากในการร้องขอแต่ละภาพ อย่างไรก็ตาม มีการจ่ายปิดเพื่อความคล่องตัวของการแก้ปัญหาสคริปต์การจับห่วงเพิ่มเติมถูกพัฒนาขึ้นเพื่อสนับสนุนสิบสองภาพลูป สคริปต์นี้ตัวอย่างมีประสิทธิภาพเป็นวิดีโอสตรีม โดยการสร้างการเชื่อมต่อกับเว็บแคมแล้ว คัดลอกจากภาพของกล้องอย่างสม่ำเสมอภาพเหล่านี้ถูกคัดลอกจะถูกบันทึกภาพวนซ้ำต่อเนื่องซึ่งจะถูกส่งไปยังผู้ชมหน้าเว็บ เมื่อผู้ใช้กล้องฟีดผ่านอินเทอร์เฟซสาธารณะเพื่อร้องขอการATIS หากไม่ได้รับจับวนสิบสองที่กล้องก่อนหน้าสองนาทีที่แล้ว จับห่วงสคริปต์มีการเรียกใช้สำหรับกล้อง ถ้าดูกล้องเว็บเดียวกันส่วนรุ่น ATIS แล้วห่วงจับใช้สคริปต์ที่เปิดการเชื่อมต่อการทำการวนรอบจับมิฉะนั้น การเรียกใช้สคริปต์การเชื่อมต่อกล้องเปิดสำหรับห้าวินาทีเพื่อให้จับห่วงสามารถเสร็จสมบูรณ์ การห่วงภาพส่งไปยังผู้ชมเว็บเพจที่ผ่านการเดียวกัน JavaScript กระบวนส่งที่อธิบายข้างต้น เหมือนใหม่ห่วงภาพจับภาพพวกเขาจะถูกส่งทันทีสำหรับผู้ใช้เพื่อที่เล่นวนสิบสองทันทีเมื่อคลิกที่กล้อง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
B. กล้องฟีด
อีกเทคโนโลยีที่สำคัญของทิโอคลาโฮมาเป็น OnDemand
สถาปัตยกรรมวิดีโอสตรีมมิ่งการพัฒนาสำหรับการแสดงผล
ของกล้องฟีดบนเว็บไซต์ สถาปัตยกรรมนี้
ดำเนินการสตรีมมิ่งกล้องโดยได้รับภาพจาก
เว็บแคมพร้อมใช้งานบันทึกภาพเหล่านั้นบนเซิร์ฟเวอร์ทิสที่
และแจกจ่ายภาพไปยังผู้เข้าชมหน้าเว็บ เปิด
สคริปต์การเชื่อมต่อกล้องเชื่อมต่อกับกล้องที่มีอยู่
ขอ Motion JPEG (MJPG) สตรีมข้อมูลจาก
กล้องผ่าน HTTP และแยกวิเคราะห์กระแส MJPG เพื่อให้
ภาพบุคคลที่จะถูกบันทึกไว้บนเซิร์ฟเวอร์ ภาพใหม่จาก
กระแส MJPG จะถูกบันทึกไว้ในสถานที่เดียวเขียนทับ
ภาพก่อนหน้านี้เพื่อให้พื้นที่เซิร์ฟเวอร์ฮาร์ดไดรฟ์ถูกนำมาใช้
อย่างมีประสิทธิภาพ ในการร้องขอฟีดกล้องเซิร์ฟเวอร์ทิสรัน
สคริปต์การเชื่อมต่อกล้องเปิดจะเปิดเฉพาะ
การเชื่อมต่อกับกล้องเว็บร้องขอและสตรีมภาพ
จากมันสิบห้านาที เซิร์ฟเวอร์ช่วยลดความจำเป็น
แบนด์วิดธ์โดยการป้องกันมากกว่าหนึ่งการเชื่อมต่อโดยเฉพาะ
ในช่วงเวลาที่จะเปิดให้กล้องเดียว.
เมื่อภาพจากกล้องได้รับการได้รับโดยทิส
เซิร์ฟเวอร์ภาพจะต้องมีการส่งมอบให้กับผู้ชมของ
เว็บไซต์ทิส หลายโซลูชั่นการจัดส่งที่มีศักยภาพมีการตรวจสอบ,
ส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการให้บริการวิดีโอสตรีมมิ่ง
รูปแบบเช่น QuickTime, RealMedia, MJPG หรือแฟลช ใน
ทั่วไป แต่ทุกรูปแบบเหล่านี้จำเป็นต้องให้ผู้ใช้
มีปลั๊กอินที่ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของพวกเขาที่มีความสามารถใน
การประมวลผลรูปแบบวิดีโอ ในฐานะที่เป็นวัตถุประสงค์หลักของ
โอคลาโฮมาเบิกทิสคือการเผยแพร่ข้อมูลให้กับ
ผู้ชมที่สาธารณะที่กว้างที่สุดที่เป็นไปได้ (รวมถึงความหลากหลาย
ของอุปกรณ์เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต) ปลั๊กอินต้องการถูกมองว่า
เป็นข้อ จำกัด ที่สำคัญ ดังนั้นในบ้านตาม JavaScript
วิธีการแก้ปัญหาการส่งมอบภาพจะถูกนำมาใช้แทน.
JavaScript นั้นขั้นตอนวิธีการจัดส่งใช้โดยโอคลาโฮมา
เบิกทิสที่จะส่งมอบการสตรีมภาพวิดีโอที่ได้
รับการพิสูจน์แล้วที่จะพกพามาก การแก้ปัญหาการทำงานที่ประสบความสำเร็จ
ในเบราว์เซอร์ทั้งหมดที่สำคัญระบบปฏิบัติการและสามารถใช้อินเทอร์เน็ต
โทรศัพท์มือถือรวมทั้ง iPhone และ Android โทรศัพท์.
ในการแก้ปัญหานี้ผู้ใช้คนแรกที่ได้รับภาพของกล้องจาก
เซิร์ฟเวอร์ เมื่อภาพที่ได้โหลดภาพเดียวกันมีการร้องขออีกครั้งผ่านทางจาวาสคริปต์ เป็นภาพบนเซิร์ฟเวอร์
จะถูกเขียนทับอย่างต่อเนื่องกับข้อมูลใหม่ภาพถัดไป
เสิร์ฟให้กับผู้ใช้ที่เป็นกรอบที่ใหม่กว่าในฟีดวิดีโอ นี้
ยังช่วยให้ผู้ใช้แบบไดนามิกได้รับเฟรมในอัตรา
ที่ถูกควบคุมโดยความเร็วของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของผู้ใช้.
ดังนั้นในการเชื่อมต่อช้าเช่นโทรศัพท์มือถือกว่า
3G ภาพอาจจะแสดงให้ผู้ชมเว็บไซต์ในอัตรา
สองหรือ สามเฟรมต่อวินาที ในการเชื่อมต่ออีเธอร์เน็ตได้อย่างรวดเร็ว
ภาพที่สามารถประสบความสำเร็จในอัตราที่สูงถึงยี่สิบเฟรมต่อ
ที่สอง วิธีการจัดส่งนี้นำไปสู่ค่าใช้จ่ายมาก
ในการร้องขอภาพของแต่ละบุคคล อย่างไรก็ตามค่าใช้จ่ายค่าใช้จ่ายที่มี
การออกสำหรับการพกพาของการแก้ปัญหา.
สคริปต์ห่วงจับภาพได้รับการพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อสนับสนุน
สิบลูปภาพที่สอง สคริปต์นี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพตัวอย่าง
วิดีโอสตรีมโดยการสร้างการเชื่อมต่อกับกล้องเว็บ
แล้วคัดลอกจากภาพของกล้องในช่วงเวลาปกติ.
ภาพที่คัดลอกเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ในภาพวงต่อเนื่อง
ซึ่งจะถูกส่งไปยังผู้ชมหน้าเว็บ เมื่อผู้ใช้
ร้องขอฟีดกล้องผ่านอินเตอร์เฟซที่สาธารณะกับ
ทิสถ้าสิบวงที่สองยังไม่ได้รับการบันทึกว่า
กล้องในสองนาทีก่อนหน้านี้สคริปต์ห่วงจับภาพ
มีการเรียกใช้สำหรับกล้อง หากกล้องเว็บเดียวกันจะถูกมอง
ในรุ่นส่วนตัวของทิสแล้วห่วงจับ
สคริปต์ใช้ที่เปิดการเชื่อมต่อที่จะดำเนินการจับห่วง.
มิฉะนั้นสคริปต์เปิดการเชื่อมต่อกล้องมีการเรียกใช้สำหรับ
สิบห้าวินาทีเพื่อให้จับวงสามารถ เสร็จ
ภาพห่วงจะถูกส่งไปยังผู้ชมหน้าเว็บผ่านทาง
กระบวนการเดียวกัน JavaScript การส่งมอบที่อธิบายข้างต้น ใหม่
ภาพห่วงถูกจับพวกเขาจะถูกส่งทันที
ให้กับผู้ใช้เพื่อให้การเล่นของวงสิบสองที่จะเริ่มขึ้น
ทันทีเมื่อคลิกกล้อง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ภาพ Bอีกหนึ่งเทคโนโลยีที่สำคัญของโอคลาโฮมาของ Atis เป็น ondemandสตรีมมิ่งวิดีโอสถาปัตยกรรมที่พัฒนาสำหรับการแสดงผลกล้องตัวดึงข้อมูลบนเว็บไซต์ สถาปัตยกรรมนี้ใช้กล้องสตรีมมิ่งโดยได้รับภาพจากเว็บแคมพร้อมบันทึกภาพเหล่านั้นใน Atis เซิร์ฟเวอร์กระจายภาพและให้ผู้เข้าชมหน้าเว็บ เปิดกล้องสคริปต์การเชื่อมต่อเชื่อมต่อกับกล้องที่มีอยู่ขอ Motion JPEG ( mjpg ) สตรีมข้อมูลจากกล้องผ่าน HTTP และแยกวิเคราะห์ mjpg กระแสดังนั้นภาพบุคคลจะถูกบันทึกไว้บนเซิร์ฟเวอร์ ภาพใหม่จากการ mjpg สตรีมจะถูกบันทึกไว้ในสถานที่เดียว เขียนทับภาพก่อนหน้านี้เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ฮาร์ดไดรฟ์พื้นที่ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในฟีดกล้องขอ , Atis เซิร์ฟเวอร์ทำงานเปิดสคริปต์เพื่อเปิดการเชื่อมต่อกล้องโดยเฉพาะการเชื่อมต่อกับกล้องเว็บและสตรีมภาพที่ร้องขอจากมัน สิบห้านาที ลดการใช้เซิร์ฟเวอร์แบนด์วิดธ์โดยการป้องกันการเชื่อมต่อมากกว่าหนึ่งโดยเฉพาะในเวลาที่จะเปิดในกล้องเดียวเมื่อภาพกล้องได้โดย Atisเซิร์ฟเวอร์ภาพจะต้องถูกส่งไปยังผู้ชมของเว็บไซต์ Atis . หลายอาจจัดส่งโซลูชั่นตรวจสอบซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับสตรีมมิ่งวิดีโอให้รูปแบบเช่น QuickTime RealMedia , mjpg , หรือ , แฟลช ในทั่วไปอย่างไรก็ตาม ทั้งหมดของรูปแบบเหล่านี้ต้องการให้ผู้ใช้มีปลั๊กอินที่ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของพวกเขาที่มีความสามารถของการประมวลผลวิดีโอในรูปแบบ เป็นวัตถุประสงค์หลักของโอคลาโฮมา Atis เพื่อเผยแพร่ข้อมูลการเบิกกว้างที่สุด ( รวมถึงประชาชนผู้ชมที่หลากหลายอุปกรณ์เข้าถึงอินเทอร์เน็ต ) , ความต้องการปลั๊กอินได้เข้าชมเป็นข้อจำกัดที่สำคัญ ดังนั้น ในบ้านตาม JavaScriptวิธีส่งภาพที่ใช้แทนจาวาสคริปต์ที่จัดส่งขั้นตอนวิธีการที่ใช้โดยโอกลาโฮมาผู้นำทาง Atis ส่งสตรีมมิ่งวิดีโอภาพมีพิสูจน์แล้วว่าเป็นแบบพกพามาก โซลูชั่นงานเรียบร้อยแล้วในเบราว์เซอร์ที่สำคัญทั้งหมดและระบบปฏิบัติการอินเทอร์เน็ตสามารถอุปกรณ์เคลื่อนที่รวมถึงโทรศัพท์ iPhone และ Androidในวิธีนี้ผู้ใช้ที่ได้รับกล้องภาพแรกจากเซิร์ฟเวอร์ เมื่อภาพมีโหลด ภาพเดียวกัน ขอร้องอีกครั้งผ่านทางจาวาสคริปต์ เป็นภาพบนเซิร์ฟเวอร์ตลอดเวลาเขียนทับด้วยข้อมูลใหม่ ภาพต่อไปบริการเพื่อผู้ใช้ที่เป็นกรอบที่ใหม่กว่าในวิดีโอ . นี้ยังช่วยให้ผู้ใช้แบบไดนามิกได้รับเฟรม ในอัตราที่ที่ถูกควบคุมโดยความเร็วในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของผู้ใช้ดังนั้นในการเชื่อมต่อช้า เช่น โทรศัพท์มือถือมากกว่า3G , ภาพอาจจะแสดงให้ผู้ชมเว็บไซต์ในอัตราของ2 หรือ 3 เฟรมต่อวินาที ในการเชื่อมต่ออีเธอร์เน็ตอย่างรวดเร็วภาพที่สามารถมาถึงในอัตราถึง 20 เฟรมต่อ2 วิธีการจัดส่งนี้นำไปสู่ค่าใช้จ่ายมากในการร้องขอภาพบุคคล อย่างไรก็ตาม ต้นทุน ค่าใช้จ่าย เป็นฉันจะสำหรับพกพาของสารละลายเพิ่มห่วงจับสคริปต์ที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อสนับสนุน10 ลูปภาพที่สอง ตัวอย่างสคริปต์นี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพวิดีโอสตรีมโดยการสร้างการเชื่อมต่อกับกล้องเว็บแล้วคัดลอกจากภาพกล้องเป็นประจำเหล่านี้คัดลอกภาพบันทึกภาพต่อเนื่อง ห่วงซึ่งจะถูกส่งไปยังหน้าเว็บดู เมื่อผู้ใช้ขอฟีดกล้องผ่านทางอินเตอร์เฟซสาธารณะเพื่อAtis ถ้าสิบสองห่วง ไม่ได้ถูกจับที่กล้องในก่อนหน้านี้สองนาที , ห่วงยึดสคริปต์ใช้สำหรับกล้อง ถ้ากล้องเว็บเดียวกันถูกดูในรุ่นส่วนบุคคลของ Atis แล้วห่วงจับสคริปต์ที่ใช้เปิดการเชื่อมต่อการห่วงจับไม่งั้น เปิดการเชื่อมต่อสคริปต์ถูกเรียกใช้สำหรับกล้องวินาทีเพื่อให้หูจับสามารถสมบูรณ์ ที่ห่วงภาพจะส่งมอบให้กับผู้ชมเว็บเพจผ่านทางเดียวกันส่ง JavaScript กระบวนการที่อธิบายข้างต้น ใหม่ห่วงภาพจะจับพวกเขาทันทีส่งให้กับผู้ใช้เพื่อให้เล่น 2 ห่วง 10 เริ่มต้นได้ทันทีเมื่อคลิกที่กล้อง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: