A. Module Chart and Class DiagramThe client consists of five functiona การแปล - A. Module Chart and Class DiagramThe client consists of five functiona ไทย วิธีการพูด

A. Module Chart and Class DiagramTh

A. Module Chart and Class Diagram
The client consists of five functional modules, as shown in
Fig. 2, which are audio module, communication module, UI
module, logic operation module, setting module, respectively.
Among them, the UI module is the key point
lasses and corresponding methods. The LoginActivity class is
responsible for implementing login, at the same time is the
entrance of the game, with the brightness of the screen as well
as the volume of the audio set here with the help of the Setting
Activity. The RegisterActivity class takes in charge of register.
The MyAudio class is used for playing background music and
sound effects. The ServerService class creates the Sending and
Receiving thread to communicate with the server by means of
long TCP socket. The MyMessage class assists the
ServerService class in receiving and dispatching data and
creates a Bundle object for passing the data to the
GameActivity class by means of key-value. As main thread,
the GameActivity class obtains the data and then processes the
data with the help of the Play class, which is responsible for
implementing the logic operation module, with main UI redrew
according to the result. The GameView class extending from
the View class is responsible for drawing the main UI. The UI
of a card game belongs to passive update, whose redrawing
mainly depends on the touch event and does not require heavy
system resources and fast frame rates, thus it is more
appropriate to select the View class than the SurfaceView class
in the development of a card game. Through this way, we can
reduce running costs that is caused by the SurfaceView while
opening a new thread to redraw a canvas.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ก.โมดูแผนภูมิและแผนภาพคลาสไคลเอ็นต์ประกอบด้วยโมดูลทำงานห้า ดังที่แสดงในรูป 2 ซึ่งมีโมดูลเสียง สื่อสาร UIโม โมดูดำเนินการตรรกะ การตั้งค่าโมดู ตามลำดับโมดู UI ซึ่งเป็นจุดสำคัญบลอนด์และวิธีการที่สอดคล้องกัน ชั้นเรียน LoginActivityรับผิดชอบสำหรับการดำเนินการเข้าสู่ระบบ ในเวลาเดียวกันเป็นการทางเข้าของเกม กับความสว่างของหน้าจอด้วยเป็นระดับเสียงที่ตั้งค่าที่นี่ ด้วยความช่วยเหลือของการตั้งค่ากิจกรรม คลา RegisterActivity จะรับผิดชอบการลงทะเบียนคลา MyAudio จะใช้สำหรับการเล่นเพลงพื้นหลัง และผลกระทบเสียง สร้างคลา ServerService การส่ง และด้ายรับการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์โดยวิธีของซ็อกเก็ต TCP ยาว ช่วยการเรียน MyMessage การคลา ServerService ในการรับส่งข้อมูล และสร้างวัตถุกลุ่มสำหรับส่งผ่านข้อมูลไปคลา GameActivity โดยการคีย์ค่า เป็นเธรดหลักคลา GameActivity ได้รับข้อมูล และการประมวลผลแล้วข้อมูลของเล่นคลา ซึ่งรับผิดชอบการใช้ตรรกะการทำงานโมดูล กับ UI หลัก redrewตามผลการ คลา GameView ขยายจากชั้นดูรับผิดชอบการวาด UI หลัก UIบัตร เกมเป็นปรับปรุง passive, redrawing ที่มีส่วนใหญ่ขึ้นกับเหตุการณ์สัมผัส และไม่ต้องหนักทรัพยากรระบบและอัตราเฟรมที่เร็ว ดังนั้นจึงเพิ่มเติมเหมาะสมเพื่อเลือกคลามุมมองมากกว่าคลา SurfaceViewในการพัฒนาของเกมการ์ด โดยวิธีนี้ เราสามารถลดค่าใช้จ่ายที่เกิดจาก SurfaceView ในขณะที่เปิดหัวข้อใหม่การวาดผืนผ้าใบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
แผนภูมิ A. โมดูลและแผนภาพคลาส
ลูกค้าประกอบด้วยห้าโมดูลการทำงานดังแสดงใน
รูปที่ 2 ซึ่งเป็นโมดูลเสียงโมดูลการสื่อสาร, UI
, โมดูลการดำเนินการตรรกะการตั้งโมดูลตามลำดับ.
ในหมู่พวกเขาโมดูล UI เป็นจุดสำคัญ
Lasses และวิธีการที่สอดคล้องกัน ชั้น LoginActivity คือ
รับผิดชอบในการดำเนินการเข้าสู่ระบบในเวลาเดียวกันเป็น
ทางเข้าของเกมที่มีความสว่างของหน้าจอได้เป็นอย่างดี
ในขณะที่ปริมาณของเสียงที่ตั้งไว้ที่นี่ด้วยความช่วยเหลือของการตั้งค่าที่
กิจกรรม ชั้น RegisterActivity เตะในความดูแลของลงทะเบียน.
ชั้น MyAudio ถูกนำมาใช้สำหรับการเล่นเพลงพื้นหลังและ
ผลกระทบเสียง ชั้น Server การสร้างการส่งและ
รับด้ายสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์โดยวิธีการของ
ซ็อกเก็ต TCP ยาว ชั้น MyMessage ช่วย
ระดับ Server การในการรับและการฝึกอบรมข้อมูลและการ
สร้างวัตถุมัดสำหรับการส่งผ่านข้อมูลไปยัง
ระดับ GameActivity โดยใช้วิธีการที่สำคัญที่มีมูลค่า ในฐานะที่เป็นหัวข้อหลัก,
ระดับ GameActivity นําข้อมูลและประมวลผล
ข้อมูลด้วยความช่วยเหลือของชั้นเล่นซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบใน
การดำเนินการการดำเนินงานโมดูลตรรกะที่มีการวาดรูป UI หลัก
ตามผล ชั้น GameView ยื่นออกมาจาก
มุมมองการเรียนเป็นผู้รับผิดชอบสำหรับการวาดภาพหลัก UI UI แบบ
ของเกมการ์ดเป็นของการปรับปรุงเรื่อย ๆ ซึ่ง redrawing
ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับเหตุการณ์สัมผัสและไม่จำเป็นต้องหนัก
ทรัพยากรระบบและอัตราเฟรมได้อย่างรวดเร็วจึงมีมากขึ้น
ที่เหมาะสมในการเลือกมุมมองระดับกว่าระดับ SurfaceView
ในการพัฒนาของ อีแก่ ผ่านวิธีนี้เราสามารถ
ลดค่าใช้จ่ายที่เกิดจากการที่ SurfaceView ในขณะที่
การเปิดหัวข้อใหม่วาดผ้าใบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
โมดูลแผนภูมิและแผนภาพคลาส Aลูกค้าประกอบด้วยห้าโมดูลการทำงานดังแสดงในรูปที่ 2 ซึ่งเป็นเสียง โมดูลโมดูลการสื่อสาร อึลโมดูลโมดูลตรรกะการตั้งค่าโมดูล ตามลำดับในหมู่พวกเขา UI โมดูลเป็นจุดสำคัญสาวๆรึและวิธีการที่สอดคล้องกัน การ loginactivity คลาสคือรับผิดชอบการดำเนินการเข้าสู่ระบบในเวลาเดียวกันคือเข้าเกมกับความสว่างของหน้าจอเช่นกันเป็นเสียงของเครื่องเสียงชุดนี้ ด้วยความช่วยเหลือของการตั้งค่ากิจกรรม การ registeractivity ชั้นจะรับผิดชอบในการลงทะเบียนการ myaudio คลาสจะใช้สำหรับการเล่นเพลงพื้นหลังและผลกระทบเสียง การสร้างและส่ง serverservice คลาสรับด้ายเพื่อสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์โดยใช้ซ็อกเก็ต TCP ยาว ที่ช่วย mymessage คลาสในการรับและส่งข้อมูล serverservice คลาสและสร้างกลุ่มเพื่อผ่านข้อมูลไปยังวัตถุgameactivity ชั้นเรียนโดยวิธีการของค่าคีย์ เป็นหัวข้อหลักการ gameactivity ชั้นได้รับข้อมูล และกระบวนการข้อมูลด้วยความช่วยเหลือของเล่นคลาส ซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบใช้งานกับ UI หลัก redrew ลอจิกโมดูลตามผล การ gameview ชั้นเรียนขยายจากวิวห้องเป็นผู้รับผิดชอบสำหรับการวาด UI หลัก UIของเกมบัตรเป็นของเรื่อยๆ Update , redrawing ของใครส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับสัมผัสเหตุการณ์และไม่ต้องหนักระบบทรัพยากรและอัตราเฟรมที่รวดเร็วจึงเป็นมากกว่าที่เหมาะสมเพื่อเลือกดูคลาสกว่า surfaceview คลาสในการพัฒนาเกมบัตร ด้วยวิธีนี้เราสามารถลด ค่าใช้จ่ายที่เกิดจาก surfaceview ในขณะที่เปิดกระทู้ใหม่เพื่อวาดบนผ้าใบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: