III. INTERFACE DESIGNFig. 2. The schematic of the system. The PC scree การแปล - III. INTERFACE DESIGNFig. 2. The schematic of the system. The PC scree ไทย วิธีการพูด

III. INTERFACE DESIGNFig. 2. The sc

III. INTERFACE DESIGN
Fig. 2. The schematic of the system. The PC screen displays anexecuting PC-based FPS game. The smart phone is the controller of thePC game in this system.
We use the devices on the smart phone to implement the interface. Other than the basic functions, key-in, and mouse control, we will include different functions into the design of the game control interface by combining several devices on the smart phone according to the game. In our experiment, we use a first person shooting game (FPS) and a massive multiplayer online role-player game (MMORPG) as the test PC games. The devices may be used and their functions are as below:
A. G-sensor
Generally, we can use it to control the mouse cursor on the PC screen. In a game, we can use it to control motions such as moving forward, moving backward, and rotation as a player wishes, so that an analog joystick is not required.
B. Touch screen
Generally, we use it to input words and present some buttons with functions corresponding to the buttons on a
normal mouse. Besides, we use it to manipulate pages on a PC screen. In a game, it can display some buttons to execute commands such as attacking, reloading, and others. And also a menu can be displayed on it. [3]
C. Speaker
The speaker can play some sound effects, such as sounds of control or item actions.
D. Microphone
The microphone can be used for voice recognition, so some game commands will be given orally by players. It also works as a communicating radio. [4]
E. Camera
The front camera of the smart phone provides the function of video communication in a multiplayer game. It can also be used to take players’ photos so that they can use these photos in the game as their avatars.
F. Vibrator
The vibrator is triggered by certain actions or events, such as firing or getting hit.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
iii อินเตอร์เฟซการออกแบบ
มะเดื่อ 2 แผนผังของระบบ แสดงหน้าจอคอมพิวเตอร์ anexecuting เฟรมต่อวินาทีเกมคอมพิวเตอร์ที่ใช้ โทรศัพท์สมาร์ทเป็นตัวควบคุมของเกม thepc ในระบบนี้.
เราใช้อุปกรณ์บนโทรศัพท์สมาร์ทที่จะใช้อินเตอร์เฟซ นอกเหนือจากฟังก์ชั่นพื้นฐานที่สำคัญในการควบคุมเมาส์เราจะรวมฟังก์ชั่นที่แตกต่างกันในการออกแบบอินเตอร์เฟซการควบคุมเกมโดยการรวมอุปกรณ์ต่างๆบนโทรศัพท์สมาร์ทไปตามเกม ในการทดลองของเราที่เราใช้เป็นเกมยิงคนแรก (fps) และหลายเกมบทบาทผู้เล่นออนไลน์มาก (MMORPG) เป็นเกมพีซีทดสอบ อุปกรณ์ที่อาจจะใช้ฟังก์ชั่นของพวกเขาและมีดังนี้
G-Sensor
โดยทั่วไปเราสามารถใช้ในการควบคุมเคอร์เซอร์ของเมาส์บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ ในเกมที่เราสามารถใช้มันในการควบคุมการเคลื่อนไหวเช่นการย้ายไปข้างหน้าการย้ายย้อนกลับและการหมุนเป็นผู้เล่นที่มีความประสงค์เพื่อที่จอยสติกแบบอะนาล็อกที่ไม่จำเป็นต้อง.
b สัมผัสหน้าจอ
โดยทั่วไปเราจะใช้คำพูดของท่านและนำเสนอปุ่มบางอย่างกับฟังก์ชั่นที่ตรงกับปุ่มบน
เมาส์ปกติ นอกจากนี้เราใช้มันเพื่อจัดการกับหน้าบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ ในเกมที่จะสามารถแสดงปุ่มบางอย่างที่จะรันคำสั่งเช่นโจมตีโหลดและอื่น ๆ และนอกจากนี้ยังมีเมนูที่สามารถแสดงผลบน [3]
c ลำโพง
ลำโพงสามารถเล่นเสียงบางอย่างเช่นเสียงของการกระทำการควบคุมหรือรายการ.
ง ไมโครโฟน
ไมโครโฟนที่สามารถใช้สำหรับการรับรู้เสียงดังนั้นคำสั่งที่เกมบางส่วนจะได้รับการให้ยาโดยผู้เล่น มันยังทำงานเป็นวิทยุสื่อสาร [4]
อี
กล้องกล้องด้านหน้าของโทรศัพท์สมาร์ทให้ฟังก์ชั่นของการสื่อสารผ่านวิดีโอในหลายเกม ก็ยังสามารถใช้ในการถ่ายภาพของผู้เล่นเพื่อให้พวกเขาสามารถใช้ภาพถ่ายเหล่านี้ในการเล่นเกมของพวกเขาเป็นรูป.

สั่นสั่นจะถูกเรียกโดยการกระทำบางอย่างหรือเหตุการณ์เช่นการยิงหรือได้รับการตี.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
III. ติดต่อออกแบบ
Fig. 2 Schematic ของระบบ หน้าจอพีซีแสดงเกม FPS บน PC anexecuting สมาร์ทโฟนเป็นตัวควบคุมเกม thePC ในระบบนี้
เราใช้อุปกรณ์บนสมาร์ทโฟนเพื่อใช้อินเทอร์เฟซ อื่นที่ไม่ใช่ฟังก์ชันพื้นฐาน คีย์ การ ควบคุมเมาส์ เราจะรวมฟังก์ชันต่าง ๆ ในการออกแบบอินเตอร์เฟซการควบคุมเกม โดยรวมอุปกรณ์ต่าง ๆ บนสมาร์ทโฟนตามเกม ในการทดลองของเรา เราใช้คนแรกเกมยิง (FPS) และขนาดใหญ่ role-player ออนไลน์หลายเกม (MMORPG) เป็นเกมทดสอบ PC อาจใช้อุปกรณ์ และหน้าที่เป็นด้านล่าง:
A. G-เซ็นเซอร์
ทั่วไป เราสามารถใช้มันเพื่อควบคุมเคอร์เซอร์บนหน้าจอพีซี ในเกม เราสามารถใช้การควบคุมดังเช่นย้าย ส่ง ย้ายย้อนหลัง และหมุนเป็นผู้เล่น ต้อง เพื่อให้เป็นก้านอนาล็อกไม่จำเป็น.
หน้าจอสัมผัส B.
ทั่วไป เราใช้การป้อนคำ และการนำเสนอบางปุ่มฟังก์ชันที่สอดคล้องกับปุ่มบนการ
เมาส์ปกติได้ สำรอง เราใช้มันเพื่อจัดการหน้าบนหน้าจอ PC ในเกม มันสามารถแสดงปุ่มบางปุ่มเพื่อดำเนินการคำสั่งโจมตี โหลด และอื่น ๆ และยัง สามารถแสดงเมนูบน [3]
ลำโพง C.
ที่ลำโพงสามารถเล่นบางเสียง เช่นเสียงของตัวควบคุมหรือรายการการดำเนินการ
ไมโครโฟน D.
ไมโครโฟนสามารถใช้การรู้จำเสียง คำสั่งดังนั้นบางเกมจะได้รับเนื้อหา โดยผู้เล่น มันยังทำงานเป็นวิทยุสื่อสาร [4]
กล้อง E.
กล้องด้านหน้าของโทรศัพท์สมาร์ทช่วยให้การทำงานของวิดีโอการสื่อสารในเกมส์ จะใช้การถ่ายของผู้เล่นเพื่อให้พวกเขาสามารถใช้ภาพถ่ายเหล่านี้ในเกมเป็นอวตารของพวกเขา.
ไวเบรเตอร์ F.
ไวเบรเตอร์ที่ทริกเกอร์ โดยเหตุการณ์ หรือการกระทำบางอย่าง เช่นการยิงหรือการตีกัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
III อินเตอร์เฟซการออกแบบ
รูป. 2 . ซึ่งมีลักษณะเป็นแผนที่ของระบบได้ หน้าจอเครื่องพีซีจะแสดงผลเกม fps ,เครื่องพีซี anexecuting โทรศัพท์อัจฉริยะจะมีตัวควบคุมการเล่นเกมในระบบ DOS prompt นี้.
เราใช้อุปกรณ์ที่อยู่บนโทรศัพท์อัจฉริยะที่จะใช้อินเตอร์เฟซ นอกเหนือจากฟังก์ชันพื้นฐานที่สำคัญในการควบคุมและเมาส์เราจะรวมถึงการทำงานที่แตกต่างกันไปในการออกแบบของอินเตอร์เฟซการควบคุมเกมโดยการผสมผสานอุปกรณ์หลายอย่างในโทรศัพท์อัจฉริยะตามเกม ในการทดลองของเราเราใช้คนแรกที่ถ่าย ภาพ เล่นเกม( fps )และเกมพีซีแบบออนไลน์บทบาท - เครื่องเล่นเกม mmorpg )เป็นการทดสอบครั้งใหญ่ที่มีผู้เล่นหลายคนได้ อุปกรณ์ที่อาจต้องใช้และการทำงานของตนจะเป็นด้านล่าง A :
G - sensor
โดยทั่วไปเราสามารถใช้เพื่อควบคุมเคอร์เซอร์ของเมาส์บนหน้าจอเครื่องพีซีได้ ในการเล่นเกมที่เราสามารถใช้เพื่อควบคุมญัตติเช่นการย้ายไปข้างหน้าการก้าวถอยหลังและการหมุนตัวเป็นเครื่องเล่นที่ปรารถนาให้ทำให้คันบังคับทิศทางแบบอะนาล็อกที่ไม่จำเป็นต้อง.
B . แตะที่หน้าจอ
ซึ่งจะช่วยโดยทั่วไปแล้วเราจะใช้มันเพื่อไปยังคำอินพุตและปุ่มใดปุ่มหนึ่งในปัจจุบันพร้อมด้วยฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับปุ่มใดปุ่มบน
ปกติเมาส์ที่ นอกจากเราจะใช้มันเพื่อปรับเปลี่ยนหน้าที่บนหน้าจอเครื่องพีซี ในการเล่นเกมที่สามารถแสดงผลปุ่มใดปุ่มหนึ่งเพื่อเรียกใช้คำสั่งเช่นโจมตีการโหลดเค้าโครงและอื่นๆ และยังมีรายการอาหารที่สามารถแสดง ภาพ ได้บนได้ [ 3 ]
C . ลำโพงลำโพง
ซึ่งจะช่วยให้สามารถเล่นเสียงบางอย่างเช่นเสียงของ D .ข้อใดข้อหนึ่ง.
รายการหรือการควบคุม ไมโครโฟนไมโครโฟน
ซึ่งจะช่วยให้สามารถใช้ได้สำหรับการรู้จำเสียงดังนั้นคำสั่งเกมบางส่วนจะได้รับด้วยปากโดยเครื่องเล่น นอกจากนี้ยังสามารถทำงานได้ตามวิทยุสื่อสารที่ [ 4 ]
E . กล้องด้านหน้ากล้อง
ของโทรศัพท์อัจฉริยะที่มีฟังก์ชันของการสื่อสารผ่านวิดีโอในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน คุณสามารถใช้ในการนำ ภาพถ่าย ของผู้เล่นที่สามารถใช้งาน ภาพถ่าย เหล่านี้ในการเล่นเกมที่เป็น ภาพ ประจำตัว.
F .ของเขาด้วย ระบบสั่น:ระบบสั่น
จะเกิดขึ้นโดยเหตุการณ์หรือการกระทำบางอย่างเช่นการยิงหรือการตี.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: