Natural User Interface for Kinect for WindowsKinect for Windows 1.5, 1 การแปล - Natural User Interface for Kinect for WindowsKinect for Windows 1.5, 1 ไทย วิธีการพูด

Natural User Interface for Kinect f

Natural User Interface for Kinect for Windows

Kinect for Windows 1.5, 1.6, 1.7, 1.8
The Natural User Interface (NUI) is the core of the Kinect for Windows API. Through it you can access the following sensor data in your application:
Audio data streamed out by the audio stream.
Color image data and depth image data streamed out by the color and depth streams.
In addition to the hardware capabilities, the Kinect software runtime implements:
A software pipeline that can recognize and track a human body. The runtime converts depth information into the skeleton joints in the human body. This makes it possible to track up to two people in front of the camera.
Integration with the Microsoft Speech APIs so that you can implement a speech recognition engine in your Kinect-enabled application. This makes it possible to add voice commands, such as "Start Tracking" or "Stop Tracking", to your application.
A tight integration with the Face Tracking SDK, which makes it possible to track human faces.
The Kinect for Windows Developer Toolkit includes Kinect Explorer - WPF C# Sample, which demonstrate how to use the NUI API in applications that capture and display color and depth data, and display tracked skeletons from the skeleton data.
In This Section
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
อินเตอร์เฟซผู้ใช้ธรรมชาติสำหรับ Kinect สำหรับ WindowsKinect สำหรับ Windows 1.5, 1.6, 1.7, 1.8อินเทอร์เฟซผู้ใช้ธรรมชาติ (นุ้ย) เป็นหลักของ Kinect สำหรับ Windows API ผ่านมัน คุณสามารถเข้าถึงข้อมูลเซนเซอร์ต่อไปนี้ในโปรแกรมประยุกต์ของคุณ:ข้อมูลเสียงสต โดยกระแสข้อมูลเสียงข้อมูลภาพสีและความลึกของข้อมูลภาพสต โดยกระแสข้อมูลสีและความลึกนอกจากฮาร์ดแวร์ การรันไทม์ซอฟต์แวร์ Kinect ใช้:ไปป์ไลน์ของซอฟต์แวร์ที่สามารถรู้จัก และติดตามร่างกายมนุษย์ รันไทม์การแปลงข้อมูลความลึกเป็นโครงกระดูกข้อต่อในร่างกายมนุษย์ นี่จะทำการติดตามสองคนหน้ากล้องรวมกับ Microsoft APIs คำพูดเพื่อให้คุณสามารถใช้เครื่องมือการรู้จำเสียงในโปรแกรมประยุกต์ที่เปิดใช้งาน Kinect ของคุณ ซึ่งทำให้สามารถเพิ่มคำสั่งเสียง เช่น "เริ่มต้นการติดตาม" หรือ "หยุดการติดตาม" โปรแกรมประยุกต์ของคุณการผนวกกับความหน้าติดตาม SDK ซึ่งทำให้ติดตามใบหน้ามนุษย์Kinect สำหรับนักพัฒนา Windows Toolkit รวม Kinect Explorer - WPF C# ตัวอย่าง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงวิธีการใช้ API นุยในการใช้งานที่จับภาพ และแสดงสี และความลึกของข้อมูล และโครงกระดูกแสดงติดตามจากข้อมูลโครงกระดูกในส่วนนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
User Interface แบบธรรมชาติสำหรับ Kinect สำหรับ Windows Kinect สำหรับ Windows 1.5, 1.6, 1.7, 1.8 ส่วนติดต่อผู้ใช้ธรรมชาติ (นุ้ย) เป็นหลักของ Kinect สำหรับ Windows API ได้ ผ่านมันคุณสามารถเข้าถึงข้อมูลเซ็นเซอร์ต่อไปนี้ในใบสมัครของคุณ: ข้อมูลเสียงสตรีมออกโดยการสตรีมเสียง. ข้อมูลภาพสีและข้อมูลภาพเชิงลึกสตรีมออกตามสีและความลึกลำธาร. นอกเหนือจากความสามารถของฮาร์ดแวร์ที่ปฎิบัติซอฟแวร์การดำเนินการรันไทม์ : ท่อซอฟต์แวร์ที่สามารถรับรู้และติดตามร่างกายมนุษย์ รันไทม์แปลงข้อมูลเชิงลึกในข้อต่อกระดูกในร่างกายมนุษย์ นี้จะทำให้มันเป็นไปได้ที่จะติดตามถึงสองคนในด้านหน้าของกล้อง. ทำงานร่วมกับไมโครซอฟท์ Speech APIs เพื่อให้คุณสามารถใช้การรู้จำเสียงในการประยุกต์ใช้ Kinect ที่เปิดใช้งานของคุณ นี้จะทำให้มันเป็นไปได้ที่จะเพิ่มคำสั่งเสียงได้เช่น "เริ่มต้นการติดตาม" หรือ "หยุดการติดตาม" ใบสมัครของคุณ. บูรณาการแน่นด้วยติดตามใบหน้า SDK ซึ่งทำให้มันเป็นไปได้ที่จะติดตามใบหน้าของมนุษย์. Kinect สำหรับ Windows ผู้พัฒนาเครื่องมือรวมถึง Kinect Explorer ที่ - WPF C # ตัวอย่างซึ่งแสดงให้เห็นถึงวิธีการใช้นุ้ย API ในการใช้งานที่จับและหน้าจอสีและความลึกของข้อมูลและการแสดงผลการติดตามโครงกระดูกจากข้อมูลโครงกระดูก. ในส่วนนี้










การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ธรรมชาติสำหรับ Kinect สำหรับ Windows อินเตอร์เฟซผู้ใช้Kinect สำหรับ Windows 1.5 , 1.6 , 1.8 , 1.8อินเตอร์เฟซผู้ใช้ที่เป็นธรรมชาติ ( นุ้ย ) เป็นหลักของ Kinect สำหรับ Windows API ผ่านมันคุณสามารถเข้าถึงเซนเซอร์ต่อไปนี้ข้อมูลในใบสมัครของคุณ :เสียงสตรีมมิ่งจากกระแสข้อมูลเสียงข้อมูล ข้อมูล ภาพสี ภาพและความลึกที่พรั่งพรูออกมา โดยกระแสสีและความลึกนอกจากฮาร์ดแวร์ที่สามารถใช้ Kinect ซอฟต์แวร์ Runtime :ท่อซอฟต์แวร์ที่สามารถรับรู้และติดตามร่างกายมนุษย์ รันไทม์แปลงรายละเอียดลึกเข้าไปในกระดูกข้อต่อในร่างกายมนุษย์ นี้จะทำให้มันเป็นไปได้ที่จะติดตามถึงสองคนในด้านหน้าของกล้องบูรณาการกับ Microsoft การพูด API เพื่อให้คุณสามารถใช้ speech recognition engine ใน Kinect ที่เปิดใช้งานโปรแกรม นี้จะทำให้มันเป็นไปได้ที่จะเพิ่มคำสั่งเสียง เช่น " ตามรอย " หรือ " หยุดการติดตาม " ในใบสมัครของคุณ .บูรณาการแน่นด้วยใบหน้าติดตาม SDK ซึ่งทำให้มันเป็นไปได้ที่จะติดตามใบหน้าของมนุษย์Kinect สำหรับ Windows นักพัฒนาเครื่องมือรวมถึง Kinect Explorer WPF C # ตัวอย่างซึ่งแสดงให้เห็นถึงวิธีการที่จะใช้ในการใช้งานที่นุ้ย API จับภาพและแสดงสีและความลึกของข้อมูลและแสดงข้อมูลติดตามโครงกระดูกจากโครงกระดูกในส่วนนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: