1. AgateStudio. Hasil Survey Gamer Indonesia. [Online].; 2012 [cited 2 การแปล - 1. AgateStudio. Hasil Survey Gamer Indonesia. [Online].; 2012 [cited 2 ไทย วิธีการพูด

1. AgateStudio. Hasil Survey Gamer

1. AgateStudio. Hasil Survey Gamer Indonesia. [Online].; 2012 [cited 2014 September 2. Available from:
http://agatestudio.com/blog/2012/02/hasil-survey-gamer-indonesia-februari-2012/.
2. Theesa. Essential Facts About The Computer and Video Game Industry. [Online].; 2014 [cited 2014 September. Available from:
http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2014/10/ESA_EF_2014.pdf.
3. Wearesocial. Social, Digital& Mobile in APAC in 2014. [Online].; 2014 [cited 2014 September. Available from:
http://wearesocial.net/blog/2014/09/world-mobile-phone/.
4. Statista. Time spent on apps on iOS and Android devices. [Online].; 2014 [cited 2014 Septermber. Available from:
http://www.statista.com/statistics/248343/distribution-of-time-spent-ios-and-android-apps-by-category/.
5. ComScore. Smartphone Subscriber Market Share. [Online].; 2014 [cited 2014 September. Available from:
http://www.comscore.com/Insights/Market-Rankings/comScore-Reports-May-2014-U.S.-Smartphone-Subscriber-Market-Share.
6. Plowman L, McPake J. Seven Myths About Young Children and Technology. Childhood Education. 2013; 89(1): p. 27-33.
7. Adams E. Fundamentals of Game Designn. 2nd Edition Berkeley: New Riders; 2010.
8. Shneiderman B, Plaisant C. Designing the User Interface : Strategies for Effective Human-Computer Interaction. 5th Edition Boston:
Pearson; 2010.
9. Keith C. Agile Game Development with Scrum Boston: Addison-Wesley.; 2010.
10. Schell J. The Art of Game Design A Book of Lenses United States of Americ: Elsevier Inc; 2008.
11. Rollings A, Adams E. Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. United States of America: New Riders Publishing.; 2003.
12. A R, D. M. Game Architecture and Design : A New Edition.; 2004.
13. Connoly TMBC. Database Systems. A Practical Approach to Design Implementation, And Management. Fifth Edition Boston : Pearson
Education.; 2010.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1. AgateStudio. Hasil Survey Gamer Indonesia. [Online].; 2012 [cited 2014 September 2. Available from:http://agatestudio.com/blog/2012/02/hasil-survey-gamer-indonesia-februari-2012/.2. Theesa. Essential Facts About The Computer and Video Game Industry. [Online].; 2014 [cited 2014 September. Available from:http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2014/10/ESA_EF_2014.pdf.3. Wearesocial. Social, Digital& Mobile in APAC in 2014. [Online].; 2014 [cited 2014 September. Available from:http://wearesocial.net/blog/2014/09/world-mobile-phone/.4. Statista. Time spent on apps on iOS and Android devices. [Online].; 2014 [cited 2014 Septermber. Available from:http://www.statista.com/statistics/248343/distribution-of-time-spent-ios-and-android-apps-by-category/.5. ComScore. Smartphone Subscriber Market Share. [Online].; 2014 [cited 2014 September. Available from:http://www.comscore.com/Insights/Market-Rankings/comScore-Reports-May-2014-U.S.-Smartphone-Subscriber-Market-Share.6. Plowman L, McPake J. Seven Myths About Young Children and Technology. Childhood Education. 2013; 89(1): p. 27-33.7. Adams E. Fundamentals of Game Designn. 2nd Edition Berkeley: New Riders; 2010.8. Shneiderman B, Plaisant C. Designing the User Interface : Strategies for Effective Human-Computer Interaction. 5th Edition Boston:Pearson; 2010.9. Keith C. Agile Game Development with Scrum Boston: Addison-Wesley.; 2010.10. Schell J. The Art of Game Design A Book of Lenses United States of Americ: Elsevier Inc; 2008.11. Rollings A, Rollings แอนดรู E. Adams และเออร์เนสต์ Adams ออกแบบเกม สหรัฐอเมริกา: ผู้ขับขี่ใหม่ประกาศ.; 200312. R เกมม. D. สถาปัตยกรรม และการออกแบบ: เป็นรุ่นใหม่ด้วย 200413. Connoly TMBC ระบบฐานข้อมูล แนวทางปฏิบัติการดำเนินงานออกแบบ จัดการ รุ่นห้าบอสตัน: เพียร์สันศึกษา 2010
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
1. AgateStudio ผลการสำรวจ Gamer อินโดนีเซีย [Online] .; 2012 [อ้างถึง 2 กันยายน 2014
ได้จาก:. http://agatestudio.com/blog/2012/02/hasil-survey-gamer-indonesia-februari-2012/
2 Theesa ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์และอุตสาหกรรมวิดีโอเกม [Online] .; 2014 [อ้างกันยายน 2014 ได้จาก:. http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2014/10/ESA_EF_2014.pdf 3 Wearesocial สังคม, ดิจิตอลและมือถือในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกในปี 2014 [Online] .; 2014 [อ้างกันยายน 2014 ได้จาก:. http://wearesocial.net/blog/2014/09/world-mobile-phone/ 4 Statista เวลาที่ใช้ในแอพพลิเคบน iOS และ Android [Online] .; 2014 [อ้าง Septermber 2014 ที่มีจำหน่าย ComScore สมาชิกมาร์ทโฟนส่วนแบ่งการตลาด [Online] .; 2014 [อ้างกันยายน 2014 ที่มีจำหน่าย ชาวนา L, McPake เจเจ็ดตำนานเกี่ยวกับเด็กหนุ่มและเทคโนโลยี การศึกษาในวัยเด็ก 2013; 89 (1): p 27-33. 7 อดัมส์อีพื้นฐานของเกม Designn ฉบับที่ 2 เบิร์กลีย์: ไรเดอร์ใหม่; 2010 8 Shneiderman B, Plaisant ซีการออกแบบอินเตอร์เฟซผู้ใช้: กลยุทธ์สำหรับการทำงานร่วมกันที่มีประสิทธิภาพคอมพิวเตอร์ของมนุษย์ 5 ฉบับที่บอสตัน: เพียร์สัน; 2010 9 คี ธ ซีพัฒนาเกมเปรียวมีการแย่งชิงบอสตัน: Addison-Wesley .; 2010 10 เชลล์เจศิลปะการออกแบบเกมหนังสือของเลนส์สหรัฐอเมริกา Americ: เอลส์อิงค์; 2008 11 Rollings A, อดัมส์อีแอนดรู Rollings และเออร์เนสอดัมส์ในการออกแบบเกม สหรัฐอเมริกา: ผู้ขับขี่ใหม่เผยแพร่ .; 2003 12 AR, DM เกมสถาปัตยกรรมศาสตร์และการออกแบบ: เป็นรุ่นใหม่ .; 2004 13 Connoly TMBC ระบบฐานข้อมูล วิธีการปฏิบัติในการออกแบบการดำเนินการและการจัดการ ฉบับที่ห้าบอสตัน: เพียร์สันศึกษา.; 2010
















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
1 . agatestudio . hasil ผลสำรวจเกมเมอร์ประเทศอินโดนีเซีย [ ออนไลน์ ] . [ อ้าง 2012 2014 กันยายน 2 หาได้จาก :
http : / / agatestudio . com / blog / 2012 / 02 / hasil-survey-gamer-indonesia-februari-2012 / .
2 ESA . ข้อเท็จจริงที่สำคัญเกี่ยวกับอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม [ ออนไลน์ ] . [ อ้าง 2014 2014 เดือนกันยายน หาได้จาก :
http : / / www.theesa . com / wp content / อัพโหลด / 2010 / 10 / esa_ef_2014 . pdf .
3 wearesocial . สังคมดิจิตอล&มือถือในภูมิภาคในปี 2014 [ ออนไลน์ ] . [ อ้าง 2014 2014 เดือนกันยายน หาได้จาก :
http : / / wearesocial . net / blog / 2010 / 09 / โลกมือถือ / .
4 statista . เวลาที่ใช้ในแอพบน iOS และ Android อุปกรณ์ . [ ออนไลน์ ] . [ อ้าง septermber 2014 2014 . หาได้จาก :
http : / / www.statista . com / สถิติ / 248343 / การกระจายของเวลาที่ใช้ iOS และ Android ปพลิเคชันตามประเภท / .
5 comScore .สมาชิกมาร์ทโฟนส่วนแบ่งการตลาด [ ออนไลน์ ] . [ อ้าง 2014 2014 เดือนกันยายน หาได้จาก :
http : / / www.comscore . com / ข้อคิด / ตลาดสมาร์ทโฟนอันดับ comscore-reports-may-2014-u.s. - สมาชิกส่วนแบ่งการตลาด .
6 คนที่ไถนา L , mcpake เจเจ็ดตำนานเกี่ยวกับเด็ก และเทคโนโลยี การศึกษาในวัยเด็ก 2013 ; 89 ( 1 ) : หน้า 27-33 .
7 อดัมส์ ( พื้นฐานของเกม DESIGNN . 2 รุ่น Berkeley :ไรเดอร์ใหม่ ; 2010 .
8 shneiderman B , C . plaisant การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ : กลยุทธ์สำหรับการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพ รุ่นที่ 5 บอสตัน :
เพียร์สัน ; 2010 .
9 การพัฒนาเกม Keith C ว่องไวกับการบอสตัน : แอดดิสันเวสลีย์ ; 2010 .
10 เชลล์เจศิลปะการออกแบบเกมหนังสือของเลนส์สหรัฐอเมริกา Americ : Elsevier Inc ; 2551 .
11 rollings , อดัมส์ Eแอนดรูว์ rollings Ernest Adams และการออกแบบเกม สหรัฐอเมริกา : ใหม่จากสำนักพิมพ์ ; 2546 .
12 r , D . M . เกมสถาปัตยกรรมและการออกแบบ : รุ่นใหม่ ; 2004
13 connoly tmbc . ระบบฐานข้อมูล เป็นวิธีการปฏิบัติในการออกแบบ การใช้งาน และการจัดการ รุ่นที่ห้าของบอสตัน : การศึกษา
. ; )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: