Over the next few days we'll be looking looking at the fortunes of the การแปล - Over the next few days we'll be looking looking at the fortunes of the ไทย วิธีการพูด

Over the next few days we'll be loo

Over the next few days we'll be looking looking at the fortunes of the major players who'll be holding press conferences at E3 - each of the three platform holders, and a roundup of the bigger publishers. We'll be looking at where these companies are, where we think they're going, and how they're going to use gaming's glitziest stage to get there - as well as making a few informed predictions.

First, and arguably most fascinating, is Microsoft. Xbox One is still trailing PlayStation 4 by a wide margin in global sales and struggling to differentiate itself, or to make up for the price and power disadvantage it started at back in late 2013. Talk that the software giant is trying to sell off its Xbox division refuses to go away - although it's hard to conjure the name of a buyer with the means and motives to take it on. Division head Phil Spencer and his team know that this E3 is a crucial moment for the entire Xbox project as they wind up for a make-or-break last half of 2015.

They do have a golden opportunity, though. Their rivals at Sony, having delayed Uncharted 4 into 2016 and barring any late surprises, are facing their second Christmas in a row with a slender roster of exclusive games. Faced with this open goal, Microsoft is taking no chances, and we have long known that Halo 5: Guardians, Forza Motorsport 6 and a timed exclusive on Rise of the Tomb Raider are lining up to take a shot. It's a solid line-up: big brands, big money, big gaming. These games will all feature heavily on Monday. Their trailers will look good and their release dates won't slip. If you're going to spell out the reasons to buy a game console in famous franchises - punctuated, one assumes, with a habitual tickle of exclusive Call of Duty and FIFA content - it's about as sobering an argument as you can get.

Sober is the word, though. Or you could use solid, or sturdy. Despite their huge name-recognition power, there's something curiously unsexy about this trio. The shine has unquestionably come off Halo, once one of the most thrilling names in gaming; the jury was still out on 343 Industries' debut Halo 4 when last year's launch of The Master Chief Collection went so disastrously wrong. And the mercenary deployment of a beloved multi-platform franchise like Tomb Raider hasn't gone down so well with cynical veteran gamers who still remember the first console wars (like me). It's as well that it's time to focus on the substance of these games now, because both have taken some PR knocks and have plenty to prove.

If their wow factor is questionable, and surprise factor negligible, what can Spencer and co use to lend their bluntly effective offensive a little of the pizazz that E3 pundits love? We've already heard about a new 1TB console and minor price adjustment, so it won't be a price cut or new hardware. Game-wise, we'll certainly see something new, or new-ish: it might be the Gears of War remaster, or Rare's next game, or both, or something else entirely. Rare's allure is battered too, but the studio has been so long dormant as a creative force that a proper revival could summon a real nostalgic thrill. Even if its game is a long way off - Microsoft's 2015 dance card looks pretty full already - it could be a great PR win for E3. (We don't expect to see much of the somewhat motley collection of surprises Microsoft touted last year: Crackdown is still only in the earliest stages of development, and the hardcore play of Platinum's Scalebound is, sadly, probably not worth the running time two years in a row.)

But it's quite possible that we won't see the key to Microsoft's future in games during its habitual Monday morning Xbox briefing. Because, in a little-heralded but potentially very significant move, that won't be the only time Xbox takes to the stage at E3 this year. It's also an official sponsor of the PC Gaming Show,

This event, taking place on Tuesday evening, is an attempt to give the PC platform the voice it has always lacked at E3. Many, including Valve's Gabe Newell, have bemoaned the fact that PC gaming's voice is drowned out by the marketing blitzkrieg of the console giants at E3, and that this isn't a fair reflection of the games industry. That's certainly been true in recent years, with the PC scene enjoying such rude commercial and creative health. Yet until now, and despite some failed initiatives like the PC Gaming Alliance, no-one has stepped up to rectify this - perhaps because E3 is run by the Entertainment Software Association, a US body dominated by big publishers who typically have a smaller stake in PC gaming.

It's fallen to PC Gamer, the great Future Publishing website and magazine, to pull this event together (which is fitting, if you remember Graham Smith's fantasy PC conference from a couple of years ago). They've attracted some fairly big names, like Blizzard and Dean Hall, to show their wares. And Xbox. What's going on there, then?

Early this year, Microsoft announced that, as part of the roll-out of Windows 10 in July, it would be bringing Xbox to Windows as a kind of cross-platform gaming brand. Xbox Live will be integral to Windows 10 with the ability to stream Xbox One games; there will be actual cross-platform releases such as Fable Legends and Gigantic; and Windows 10 technology - including elements of the very promising DirectX 12 graphics API - will be coming to Xbox One.

We've heard all this before, of course. It's all too easy to see Fable Legends as a retread of 2007's ill-fated PC and Xbox 360 game, Shadowrun. PC gamers burned by years of arm's-length treatment from Microsoft, not least in the form of the bloated and faulty Games for Windows Live platform, would be forgiven for exhibiting some scepticism. Why should we pay attention to Microsoft's PC charm offensive this time?

For one thing, Windows 10 is already looking like a win for gamers, with the free upgrade offer ensuring speedy take-up and DirectX 12 promising better scalability, performance, and a more competitive hardware market. For another, Microsoft's gaming division is now properly united for the first time in a long time, under the Xbox brand and under a boss, Spencer, with a true love for the medium and a true understanding of the market.

But beyond that, Microsoft has several strategic imperatives for taking PC gaming seriously and blurring the boundaries between it and its console business. One is Valve: though both sides continue to deny that they see each other as competitors, that is surely disingenuous as Valve prepares to launch its Steam Machines hardware initiative this year, which is explicitly based around cutting PC gaming's ties to the Windows operating system. Microsoft knows it has allowed Valve to own PC gaming and is now on the point of allowing it to carry it away to its own ecosystem and into the living room. The time has come to put a stake in the sand. (Valve, by the way, is notable by its absence at the PC Gaming Show, despite its huge push on Steam Machines, the Steam Controller and SteamVR this year; another open goal for Microsoft.) Then there is HoloLens, Microsoft's augmented reality headset, an alternative take on the current goggle fad that will surely seek to use games to lever its way into the public consciousness; expect that, at least, to make a primetime appearance at the Xbox briefing on Monday.

Finally, there are the struggling fortunes of Xbox One itself. As the firm starts to lose its footing in consumer gaming hardware, it must surely be thinking about how best to cut its losses in the great Xbox experiment. Turning Xbox into a more virtual, device-agnostic platform based on streaming technology will appeal to Microsoft's blue-sky thinkers (some argue that this, or something like it, is what Xbox One was all about from the start, but the strategy was blocked by the U-turn on digital DRM). In a more grounded sense, vastly expanding the potential reach of Microsoft Game Studios' generally high-quality releases by putting them on a massive platform like Windows would please the bean-counters. In his PC Gamer interview, Spencer tells it about as straight as he ever does: "The charter of Microsoft Studios is to develop games that showcase the best of every Windows device. You can absolutely count on us to invest in games for the PC. While we want to break down the walls between platforms, we also know that certain games are optimized for certain devices."

All this leaves Spencer with a difficult choice to make. Showing support for the PC Gaming Show and talking up a few cross-platform bells and whistles is one thing - and no minor gesture. But what if he were to go one further and use the company's main event on Monday to announce Rise of the Tomb Raider for Xbox One and Xbox for Windows 10? Or Forza, with cross-platform multiplayer? Or even Halo? It seems unthinkable, but you can bet someone's been thinking it.

It's not an easy decision. It could be a horrible mistake to take the focus off Xbox One when the console needs it most. Or it could be a sacrifice worth making when you're being pinched hard by Valve on one side and Sony on another. We wouldn't like to have to make it ourselves.

Whatever happens, Microsoft's position in the gaming landscape right now is unique. It faces huge challenges, but also opportunities that none of its rivals have. And even if all it does at E3 is take a small step outside the box, with its appearance at the PC Gaming Show on Tuesday, that will still be a smarter and more unexpected move than many had expected Spencer's team to make. It's all to play for.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ช่วงสองสามวันถัดไป เราจะมองตัวใหญ่ ๆ ของผู้เล่นหลักที่จะจัดสัมมนากดที่ E3 - ของผู้ถือหุ้นทั้งสามแพลตฟอร์ม และ roundup ผู้เผยแพร่ที่ใหญ่ เราจะเป็นของบริษัทเหล่านี้ ซึ่งเราคิดว่า พวกเขากำลัง และว่าพวกเขากำลังจะใช้เวที glitziest เกมเดิน - ตลอดจนการคาดคะเนทราบกี่แรก และว่าน่าสนใจที่สุด คือ Microsoft หนึ่ง Xbox จะยังต่อท้าย PlayStation 4 ทีขายทั่วโลก และมันดิ้นรนแตกเอง หรือจัดทำขึ้นสำหรับข้อเสียราคาและพลังงาน เริ่มที่กลับไปในช่วงปลายปี 2013 พูดคุยที่ยักษ์ซอฟต์แวร์กำลังพยายามขายออกส่วนของ Xbox ปฏิเสธที่จะไป - แม้ว่าจะยาก conjure ชื่อของผู้ซื้อด้วยวิธีการ และไม่สนคำครหาจะใช้ในการ บริหารฟิลสเปนเซอร์และทีมของเขาทราบว่า E3 นี้เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับโครงการทั้งหมด Xbox จะลมขึ้นครึ่งสุดท้าย make-or-break 2015แม้ว่าพวกเขามีโอกาสทอง คู่แข่งของพวกเขา ที่ Sony มีล่าช้า Uncharted 4 เข้า 2016 แบร์ประหลาดใจใด ๆ ปลาย กำลังเผชิญของคริสต์มาสที่สองในแถวกับนามสเลนเดอร์เกมพิเศษ ประสบกับเป้าหมายนี้เปิด Microsoft ใช้โอกาสไม่ และเราจึงได้ทราบว่า Halo 5: ผู้ใหญ่ 6 นักแข่งรถ Forza และเฉพาะเวลาเพิ่มขึ้นของทูมที่มีซับขึ้นจะยิง เป็นบรรทัดขึ้นทึบ: แบรนด์ใหญ่ เงิน ดีเล่นเกม เกมเหล่านี้จะหมดคุณลักษณะมากจันทร์ ตัวอย่างของพวกเขาจะดูดี และจะจัดส่งของวันที่วางจำหน่าย ถ้าคุณกำลังจะออกเหตุผลซื้อคอนโซลเกมในแฟรนไชส์สถาน - punctuated หนึ่ง สันนิษฐาน กับจั๊กกะจี๊เป็นของเฉพาะ Call of Duty และฟุตบอลเนื้อหา - มันเป็นเกี่ยวกับ sobering อาร์กิวเมนต์คุณสามารถได้รับเงียบขรึมอยู่คำ แม้ว่า หรือคุณอาจใช้ของแข็ง หรือทนทาน แม้ มีขนาดใหญ่การรู้ชื่ออำนาจ มีเป็นสิ่ง unsexy curiously เกี่ยวกับทริโอนี้ ขัดร้านมาปิด Halo ครั้งหนึ่งในชื่อที่น่าตื่นเต้นที่สุดในเกม คณะลูกขุนได้ยังคงออกบนตัว 343 อุตสาหกรรม Halo 4 เมื่อปีเปิดตัวคอลเลกชันหลักประธานที่ผิดให้ยุบยับ และเป็นแฟรนไชส์หลายแพลตฟอร์มรักเช่นทูมใช้รับจ้างไม่ไปลงถึงกับเล่นเกมทหารผ่านศึกลลดที่ยังคง จำสงครามคอนโซลแรก (อย่างผม) เช่นเป็นที่เป็นเวลาให้ความสำคัญกับสารของเกมเหล่านี้ตอนนี้ เนื่องจากทั้งสองได้ตกหล่นบาง PR และจะพิสูจน์ถ้าวุ้ยปัจจัยการแก้แค้นคืน และระยะตัวประหลาด สเปนเซอร์ และ บริษัทใดสามารถใช้เพื่อยืมถือความตรงไปตรงมามีประสิทธิภาพเหมือนของเติมที่ E3 pundits รัก เราได้แล้วได้ยินเกี่ยวกับคอนโซล 1TB ใหม่และปรับราคาเล็กน้อย เพื่อไม่ให้ถูกตัดราคาหรือฮาร์ดแวร์ใหม่ Game-wise เราแน่นอนพบสิ่งใหม่ หรือ new-ish: อาจจะ remaster เกียร์สงคราม หรือ เกมถัดไปของหายาก หรือทั้งสอง หรืออย่างอื่นทั้งหมดได้ อัลลูเรของหายากจากวิกฤตเกินไป แต่สตูดิโอได้นาน แต่เป็นแรงสร้างสรรค์ฟื้นฟูที่เหมาะสมสามารถเรียกความคิดอย่างแท้จริง แม้ว่าเกมมันเป็นแบบปิด -ไมโครซอฟท์ 2015 เต้นการ์ดดูสวยเต็มแล้ว - มันจะชนะ PR ดีสำหรับ E3 (เราไม่คาดว่าจะเห็นมากในคอลเลกชัน motley ค่อนข้างน่าประหลาดใจที่ Microsoft touted ปี: ปราบปรามยังเท่าในขั้นตอนแรกสุดของการพัฒนา และเล่นฮาร์ดคอร์ของ Scalebound ของแพลทินัม เศร้า คงไม่คุ้มค่าเวลาทำงานสองปีในแถวนั้น)แต่ก็ค่อนข้างเป็นไปได้ว่า เราจะไม่เห็นคีย์ไปยัง Microsoft ในอนาคตในเกมส์ระหว่างรายงานของ Xbox เช้าจันทร์ที่เคย เนื่องจาก แต่สำคัญมากอาจมีน้อยยกย่องว่า ย้าย ที่ไม่เวลา Xbox จะระยะที่ E3 ปีนี้กัน มีการสนับสนุนอย่างเป็นทางการพีซีเกมแสดงเหตุการณ์นี้ การที่เมื่อเย็นวันอังคาร เป็นความพยายามที่จะให้แพลตฟอร์ม PC เสียงเสมอมีขาดที่ E3 หลาย รวมทั้งวาล์วของ Gabe Newell มี bemoaned ความจริงที่ว่าเสียงของเกมพีซีจะจมออก โดยบลิทซครีกตลาดของยักษ์คอนโซลที่ E3 และที่นี้ไม่ได้สะท้อนให้เห็นงานของอุตสาหกรรมเกม ที่แน่นอนแล้วในปีที่ผ่านมา กับฉาก PC เพลิดเพลินกับสุขภาพเชิงพาณิชย์ และสร้างสรรค์เช่นหยาบ แต่จนกระทั่งขณะนี้ และแม้ มีบางโครงการที่ล้มเหลวเช่นพันธมิตรเกมพีซี ไม่มีผู้ใดได้ก้าวขึ้นไปกว่านี้ - อาจจะ เพราะรัน E3 โดยสมาคมซอฟต์แวร์ความบันเทิง ร่างกายสหรัฐครอบงำ โดยสำนักพิมพ์ใหญ่ที่มีเดิมพันเล็กในเกมพีซีโดยทั่วไปจะมีลดลง PC Gamer เว็บไซต์ประกาศอนาคตดี และ นิตยสาร การดึงเหตุการณ์นี้เข้าด้วยกัน (ที่เป็นจริง ถ้าคุณจำประชุมแฟนตาซี PC เกรแฮมสมิธจากสองสามปีที่ผ่านมา) พวกเขาได้ดึงดูดบางอย่างค่อนข้างใหญ่ชื่อ หิมะและหอประชุมคณบดี การแสดงของพวกเขา และ Xbox สิ่งที่เกิดขึ้น แล้วปีนี้ Microsoft ประกาศว่า เป็นส่วนหนึ่งของออกม้วน 10 Windows ในเดือนกรกฎาคม มันจะถูกนำ Xbox Windows เป็นแบบเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มแบรนด์ Xbox Live จะเป็น 10 Windows สามารถสตรีมเกมส์ Xbox หนึ่ง จะมีการประชาสัมพันธ์ข้ามแพลตฟอร์มจริงเช่นตำนานนิทานและ Gigantic และเทคโนโลยี Windows 10 -รวมทั้งองค์ประกอบของ API แบบกราฟิก DirectX 12 สัญญามาก - จะมาหนึ่ง Xboxเราได้ยินทั้งหมดนี้ก่อน แน่นอน มีทั้งหมดไปดูนิทานตำนานเป็น retread พ.ศ. 2550 ทัพม PC และ Xbox 360 เกม Shadowrun เขียน โดยปีรักษาความยาวของแขนจาก Microsoft ไม่น้อยในรูปแบบของการบวม และผิดพลาดเกมสำหรับ Windows Live แพลตฟอร์ม เกมพีซีจะได้รับการอภัยสำหรับ scepticism บางอย่างมีระดับ ทำไมควรเราใส่เสน่ห์ PC ของ Microsoft ที่ไม่เหมาะสมขณะนี้สำหรับสิ่งหนึ่ง Windows 10 แล้วกำลังเช่นชนะสำหรับการเล่นเกม กับมีการอัพเกรดฟรีให้ง่ายต่ออย่างรวดเร็ว และขยับดีกว่าสัญญา DirectX 12 ประสิทธิภาพ และตลาดฮาร์ดแวร์แข่งขัน อื่น ส่วนเกมของ Microsoft คือตอนนี้อย่างถูกต้องร่วมครั้งแรกเป็นเวลานาน ภาย ใต้แบรนด์ Xbox และ บอส สเปนเซอร์ รักสื่อและความเข้าใจที่แท้จริงของตลาดแต่นอกเหนือจากนั้น Microsoft imperatives หลายกลยุทธ์สำหรับการใช้พีซีเล่นเกมอย่างจริงจัง และเบลอขอบระหว่างธุรกิจของคอนโซลและจะ หนึ่งคือวาล์ว: แม้ว่าทั้งสองฝ่ายยังคงปฏิเสธว่า พวกเขาดูกันแข่ง ก็ย่อมแสดงออกไม่ตรงเป็นวาล์วที่เตรียมจะเปิดตัวนวัตกรรมฮาร์ดแวร์เครื่องจักรไอน้ำของปีนี้ ซึ่งอยู่อย่างชัดเจนรอบตัดความสัมพันธ์ของเกมพีซีระบบปฏิบัติการ Windows Microsoft รู้มันมีวาล์วอนุญาตให้เล่นเกมพีซีเอง และขณะนี้มุ่งให้มันดำเนินการไป ถึงระบบนิเวศของตัวเอง และ เป็นห้องนั่งเล่น เวลามาวางเดิมพันในทราย (วาล์ว โดยวิธีการ น่า โดยการขาดงานที่พีซีเกมแสดง แม้มีความใหญ่ผลักดันเครื่อง จักรไอน้ำ อบไอน้ำควบคุม และ SteamVR ปีนี้ เป้าหมายเปิดอีกสำหรับ Microsoft) แล้ว มี HoloLens หูฟังความเป็นจริงของ Microsoft การใช้ทางเลือกในการบูรณะปัจจุบันที่กลอกที่ย่อมหาทางที่จะใช้เกมเพื่อคานทางในสำนึกสาธารณะ คาดว่า น้อย ต้องการลักษณะ primetime ที่รายงาน Xbox จันทร์ในที่สุด มีตัวใหญ่ ๆ ดิ้นรนของ Xbox หนึ่งเอง บริษัทเริ่มสูญเสียหลักของผู้บริโภคเกมฮาร์ดแวร์ มันต้องย่อมจะคิดเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดตัดความสูญเสียในการทดลอง Xbox ดี เปิด Xbox เป็นแพลตฟอร์มเสมือนเพิ่มเติม อุปกรณ์ agnostic ตามกระแสเทคโนโลยีจะดึงดูดใจของ Microsoft thinkers blue-sky (บางคนโต้แย้งว่า นี้ หรือสิ่งที่ต้องการ เป็นสิ่งหนึ่ง Xbox กำลังทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น แต่กลยุทธ์ที่ถูกบล็อก โดยเลี้ยวกลับบนดิจิตอล DRM) ในความรู้สึกยิ่งป่นเล็กน้อย เสมือนขยายถึงศักยภาพของรุ่นคุณภาพสูงโดยทั่วไป Microsoft เกมสตูดิโอ โดยวางบนแพลตฟอร์มใหญ่ได้เหมือน Windows จะกรุณานับถั่ว ในการสัมภาษณ์ของ PC Gamer สเปนเซอร์บอกมันประมาณว่าตรงเขาไม่เคย: "กฎบัตรของ Microsoft สตูดิโอได้พัฒนาเกมที่แสดงส่วนของทุกอุปกรณ์ Windows แน่นอนคุณสามารถนับจำนวนเราจะลงทุนในเกมสำหรับเครื่องพีซี ในขณะที่เราต้องทำลายกำแพงระหว่างแพลตฟอร์ม เรายังทราบว่า บางเกมนี้เหมาะสำหรับอุปกรณ์บางอย่าง"ทั้งหมดนี้ใบสเปนเซอร์กับยากจะทำให้ แสดงการสนับสนุนสำหรับการแสดงเล่นเกมพีซี และพูดขึ้นกี่ข้ามแพลตฟอร์มระฆังและนกหวีดเป็นสิ่งหนึ่ง - และท่าไม่น้อย แต่ถ้าเขาได้ไปต่อ และใช้เหตุการณ์หลักของบริษัทจันทร์ประกาศขึ้นของทูมที่หนึ่ง Xbox และ Xbox สำหรับ Windows 10 หรือ Forza มีข้ามแพลตฟอร์มหลาย หรือแม้กระทั่ง Halo เหมือน unthinkable แต่คุณสามารถเดิมพันคนได้คิดได้ไม่มีการตัดสินใจง่าย มันอาจจะผิดน่ากลัวจะมาปิดหนึ่ง Xbox เมื่อคอนโซลต้องมากที่สุด หรือจะบูชาคุ้มค่าเมื่อคุณกำลังเป็น pinched หนัก โดยวาล์วในด้านหนึ่งและ Sony ในอีก เราไม่อยากได้จะทำให้ตนเองสิ่งที่เกิดขึ้น ตำแหน่งของ Microsoft ในเกมตอนไม่ซ้ำกัน เผชิญความท้าทายอย่างมาก แต่โอกาสที่ไม่มีคู่แข่งมีการ และแม้ว่าทั้งหมดมันไม่ที่ E3 ก้าวเล็กนอกกล่อง มีลักษณะของที่แสดงเกมพีซีในวันอังคาร ที่จะยังคงความฉลาด และย้ายที่ไม่คาดคิดยิ่งกว่ามากได้คาดทีมของสเปนเซอร์ทำ ทั้งหมดสามารถเล่นได้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในอีกไม่กี่วันข้างหน้าเราจะมองมองไปที่ความมั่งคั่งของผู้เล่นที่สำคัญที่จะได้รับการถือครองการแถลงข่าวในงาน E3 - แต่ละสามผู้ถือแพลตฟอร์มและบทสรุปของสำนักพิมพ์ที่ใหญ่กว่า เราจะมองหาที่ที่ บริษัท เหล่านี้ที่เราคิดว่าพวกเขากำลังจะไปและวิธีการที่พวกเขากำลังจะใช้เวที glitziest การเล่นเกมที่จะได้รับมี -. เช่นเดียวกับการคาดการณ์การแจ้งไม่กี่ครั้งแรกและเนื้อหาที่น่าสนใจมากที่สุด ไมโครซอฟท์ Xbox หนึ่งยังคงต่อท้าย PlayStation 4 โดยอัตรากำไรกว้างในการขายทั่วโลกและการดิ้นรนที่จะแยกความแตกต่างของตัวเองหรือจะทำขึ้นสำหรับราคาและข้อเสียพลังงานที่เริ่มกลับมาในช่วงปลายปี 2013 พูดคุยที่ยักษ์ซอฟต์แวร์จะพยายามที่จะขายออก Xbox ของ ส่วนปฏิเสธที่จะไปออกไป - แม้ว่ามันจะเป็นเรื่องยากที่จะคิดในใจชื่อของผู้ซื้อด้วยวิธีการและแรงจูงใจที่จะใช้มันใน ส่วนที่หัวฟิลสเปนเซอร์และทีมงานของเขารู้ว่า E3 นี้เป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับทั้งโครงการ Xbox ที่พวกเขาลมขึ้นสำหรับทำให้หรือแบ่งครึ่งหลังของปี 2015 พวกเขาจะมีโอกาสทองที่แม้ว่า คู่แข่งของพวกเขาที่โซนี่มีความล่าช้า Uncharted 4 ลงใน 2016 และที่น่าประหลาดใจปลายยกเว้นใด ๆ ที่กำลังเผชิญกับคริสมาสต์ที่สองของพวกเขาในแถวที่มีบัญชีรายชื่อเรียวของเกม แต่เพียงผู้เดียว ต้องเผชิญกับการเปิดประตูนี้ไมโครซอฟท์คือการไม่มีโอกาสและเราได้รู้จักกันมานานแล้วว่ารัศมีที่ 5: ผู้ปกครอง, Forza Motorsport 6 และหมดเวลาพิเศษในการเพิ่มขึ้นของ: Tomb Raider เป็นแถวเพื่อใช้ยิง มันเป็นเส้นขึ้นของแข็ง: แบรนด์ใหญ่เงินใหญ่เล่นเกมใหญ่ เกมเหล่านี้จะมีทุกอย่างหนักเมื่อวันจันทร์ รถพ่วงของพวกเขาจะดูดีและวันเปิดตัวของพวกเขาจะไม่ลื่น หากคุณกำลังจะสะกดออกเหตุผลที่จะซื้อเกมคอนโซลในแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียง - คั่นหนึ่งถือว่ามีคันนิสัยของโทรพิเศษของหน้าที่และเนื้อหาฟีฟ่า - มันเกี่ยวกับการเป็นสติอาร์กิวเมนต์ที่คุณจะได้รับ. Sober เป็น คำว่า หรือคุณอาจจะใช้ของแข็งหรือทนทาน แม้จะมีอำนาจชื่อได้รับการยอมรับอย่างมากของพวกเขามีบางอย่างที่อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับ unsexy ทั้งสามคนนี้ เงางามได้เด็ดออกมารัศมีเมื่อหนึ่งในชื่อที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการเล่นเกม; คณะลูกขุนยังคงออกมาใน 343 อินดัส 'เปิดตัว Halo 4 เปิดตัวเมื่อปีที่ผ่านมาของ Master Chief เก็บจึงย่อยยับที่ไม่ถูกต้อง และการใช้งานที่ลูกจ้างของแฟรนไชส์หลายแพลตฟอร์มที่รักเช่น Tomb Raider ยังไม่ได้ลงไปให้ดีกับเกมเมอร์รุ่นเก๋าคนอื่นที่ยังคงจำได้ว่าสงครามคอนโซลแรก (เช่นฉัน) มันได้เป็นอย่างดีว่ามันเป็นเวลาที่จะมุ่งเน้นไปที่สารของเกมเหล่านี้ตอนนี้เพราะทั้งสองมีการดำเนินการบางเคาะประชาสัมพันธ์และมีความอุดมสมบูรณ์ที่จะพิสูจน์. หากปัจจัยว้าวของพวกเขาเป็นที่น่าสงสัยและปัจจัยที่น่าแปลกใจเล็กน้อยสิ่งที่สามารถสเปนเซอร์และการใช้งานร่วมที่จะให้ยืมของพวกเขา ที่มีประสิทธิภาพตรงความไม่พอใจเล็ก ๆ น้อย ๆ ของ Pizazz ที่เกจิ E3 รัก? เราเคยได้ยินแล้วเกี่ยวกับคอนโซล 1TB ใหม่และการปรับราคาเล็กน้อยดังนั้นมันจะไม่ลดราคาหรือฮาร์ดแวร์ใหม่ เกมที่ชาญฉลาดแน่นอนเราจะได้เห็นสิ่งใหม่หรือใหม่ ish: มันอาจจะ Gears of War remaster หรือเกมถัดไปของหายากหรือทั้งสองอย่างหรือสิ่งอื่นทั้งหมด เสน่ห์ที่หายากถูกทารุณเกินไป แต่สตูดิโอที่ได้รับอยู่เฉยๆตราบใดที่พลังสร้างสรรค์ที่การฟื้นฟูที่เหมาะสมสามารถเรียกความตื่นเต้นเกี่ยวกับความคิดถึงที่แท้จริง แม้ว่าเกมเป็นทางยาวออก - บัตรเต้นไมโครซอฟท์ในปี 2015 มีลักษณะเต็มแล้วสวย - มันอาจจะเป็นผู้ชนะการประชาสัมพันธ์ที่ดีสำหรับงาน E3 (เราไม่ได้คาดหวังที่จะเห็นมากของคอลเลกชันผสมผเสค่อนข้างน่าประหลาดใจไมโครซอฟท์โน้มน้าวปีที่ผ่านมาการลงโทษขั้นรุนแรงยังคงเป็นเพียงในขั้นตอนแรกของการพัฒนาและการเล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆของ Scalebound ของลาตินั่มเป็นเศร้าอาจไม่คุ้มค่าเวลาทำงานสอง ปีในแถว.) แต่มันก็เป็นไปได้มากว่าเราจะไม่เห็นกุญแจสำคัญในอนาคตไมโครซอฟท์ในเกมในช่วงเช้าวันจันทร์เป็นนิสัยของ Xbox บรรยายสรุป เพราะในการย้ายน้อยธรรมดา แต่ที่อาจเกิดขึ้นอย่างมีนัยสำคัญมากที่จะไม่เป็นเพียงครั้งเดียวที่ใช้ในการ Xbox เวทีในงาน E3 ปีนี้ นอกจากนี้ยังเป็นสปอนเซอร์อย่างเป็นทางการของเกม PC แสดงเหตุการณ์นี้เกิดขึ้นเมื่อเย็นวันอังคารเป็นความพยายามที่จะให้แพลตฟอร์มพีซีเสียงมันได้ขาดเสมอที่งาน E3 หลายคนรวมทั้งวาล์ว Gabe Newell ได้คร่ำครวญความจริงที่ว่าเสียงของการเล่นเกมพีซีจมน้ำออกโดยสายฟ้าแลบการตลาดของยักษ์ใหญ่คอนโซลที่ E3 และว่านี้ไม่ได้สะท้อนยุติธรรมของอุตสาหกรรมเกม ที่ได้รับจริงอย่างแน่นอนในปีที่ผ่านมากับฉากพีซีเพลิดเพลินกับสุขภาพในเชิงพาณิชย์และความคิดสร้างสรรค์เช่นหยาบคาย แต่จนถึงขณะนี้และแม้จะมีบางความคิดริเริ่มที่ล้มเหลวเช่นพันธมิตร Gaming PC ไม่มีใครได้ก้าวขึ้นที่จะแก้ไขนี้ - บางทีอาจเป็นเพราะ E3 จะดำเนินการโดยซอฟต์แวร์บันเทิงสมาคมร่างกายสหรัฐครอบงำโดยสำนักพิมพ์ขนาดใหญ่ที่มักจะมีสัดส่วนการถือหุ้นที่มีขนาดเล็กใน เกม PC. มันลดลงไปพีซี Gamer, เว็บไซต์ที่ดีในอนาคตสำนักพิมพ์และนิตยสารที่จะดึงเหตุการณ์นี้เข้าด้วยกัน (ซึ่งเป็นที่เหมาะสมถ้าคุณจำการประชุมพีซีจินตนาการเกรแฮมสมิ ธ จากสองสามปีที่ผ่านมา) พวกเขาได้ดึงดูดบางชื่อที่ค่อนข้างใหญ่เช่นพายุหิมะและคณบดีฮอลล์เพื่อแสดงสินค้าของพวกเขา และ Xbox สิ่งที่เกิดขึ้นที่นั่นแล้วในช่วงต้นปีนี้ไมโครซอฟท์ประกาศว่าเป็นส่วนหนึ่งของม้วนออกจากวินโดวส์ 10 ในเดือนกรกฎาคมก็จะนำไปเป็น Windows Xbox เป็นชนิดของแบรนด์การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์ม Xbox Live จะเป็นส่วนหนึ่งของ Windows 10 ที่มีความสามารถในการสตรีมเกม Xbox หนึ่ง; จะมีข่าวที่เกิดขึ้นจริงข้ามแพลตฟอร์มเช่นตำนานนิทานและมหึมา; และ Windows 10 เทคโนโลยี - รวมทั้งองค์ประกอบของการมีแนวโน้มมากกราฟิก DirectX 12 API -. จะมาถึง Xbox หนึ่งเราเคยได้ยินก่อนที่ทั้งหมดนี้แน่นอน มันง่ายเกินไปที่จะเห็นนิทานตำนานเป็นหล่อดอกของปี 2007 เครื่องคอมพิวเตอร์อาภัพและ Xbox 360 เกม Shadowrun นักเล่นเกมพีซีเผาโดยปีของการรักษา arm's ยาวจากไมโครซอฟท์ไม่น้อยในรูปแบบของเกมที่อ้วนและความผิดพลาดสำหรับแพลตฟอร์ม Windows Live จะได้รับการอภัยสำหรับการแสดงความสงสัย ทำไมเราควรจะให้ความสนใจกับความไม่พอใจเสน่ห์เครื่องคอมพิวเตอร์ไมโครซอฟท์ครั้งนี้หรือไม่สำหรับสิ่งหนึ่ง, Windows 10 ที่มีอยู่แล้วมองเช่นชนะสำหรับคอเกมที่มีข้อเสนอการอัพเกรดฟรีสร้างความมั่นใจได้อย่างรวดเร็ว take-up และ DirectX 12 ที่มีแนวโน้มขยายขีดความสามารถที่ดีขึ้น, การทำงาน, และอื่น ๆ อีกมากมาย ตลาดฮาร์ดแวร์ในการแข่งขัน อีกส่วนการเล่นเกมไมโครซอฟท์อยู่ในขณะนี้สหรัฐอย่างถูกต้องเป็นครั้งแรกในระยะเวลานานภายใต้แบรนด์ Xbox และภายใต้เจ้านายสเปนเซอร์กับความรักที่แท้จริงสำหรับขนาดกลางและความเข้าใจที่แท้จริงของตลาด. แต่นอกเหนือจากนั้นไมโครซอฟท์ มีความจำเป็นทางยุทธศาสตร์หลายอย่างสำหรับการเล่นเกมคอมพิวเตอร์อย่างจริงจังและเบลอเขตแดนระหว่างมันและธุรกิจคอนโซล หนึ่งคือวาล์ว: แม้ว่าทั้งสองฝ่ายยังคงปฏิเสธว่าพวกเขาเห็นกันเป็นคู่แข่งที่เป็นเลศนัยก็เป็นวาล์วเตรียมความพร้อมที่จะเปิดตัวความคิดริเริ่มเครื่องอบไอน้ำของฮาร์ดแวร์ในปีนี้ซึ่งจะขึ้นอยู่อย่างชัดเจนรอบตัดความสัมพันธ์ของการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ไปยังระบบปฏิบัติการ Windows ไมโครซอฟท์รู้ว่ามันได้รับอนุญาตให้วาล์วที่จะเป็นเจ้าของเกม PC และขณะนี้อยู่ในจุดที่จะปล่อยให้มันดำเนินการไปยังระบบนิเวศของตัวเองและเข้าไปในห้องนั่งเล่น เวลาได้มาวางสัดส่วนการถือหุ้นในทราย (วาล์วโดยวิธีการที่มีความโดดเด่นโดยไม่มีที่เกม PC แสดงแม้จะมีการผลักดันขนาดใหญ่บนเครื่องอบไอน้ำ, ควบคุมไอน้ำและ SteamVR ปีนี้อีกเป้าหมายเปิดให้บริการสำหรับไมโครซอฟท์.) แล้วมี HoloLens ชุดหูฟังความเป็นจริงไมโครซอฟท์เพิ่ม , ใช้ทางเลือกในปัจจุบันแฟชั่นตาที่แน่นอนจะหาทางที่จะใช้เกมที่จะคันโยกทางเข้าไปในจิตสำนึกสาธารณะ; คาดหวังว่าอย่างน้อยจะทำให้ลักษณะที่แพร่หลายในการบรรยายสรุปในวันจันทร์ที่ Xbox. สุดท้ายมีโชคชะตาดิ้นรนของ Xbox หนึ่งตัวเอง ในฐานะที่เป็น บริษัท ที่เริ่มต้นที่จะสูญเสียความมั่นคงในฮาร์ดแวร์เกมของผู้บริโภคมันก็ต้องคิดเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดเพื่อลดความสูญเสียในการทดลอง Xbox ที่ดี เปิด Xbox เป็นเสมือนเพิ่มเติมแพลตฟอร์มอุปกรณ์ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าบนพื้นฐานของเทคโนโลยีสตรีมมิ่งจะอุทธรณ์ไปยังนักคิดที่ไมโครซอฟท์ฟ้า (บางคนยืนยันว่านี้หรือสิ่งที่ต้องการนั้นคือสิ่งที่ Xbox หนึ่งคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับตั้งแต่ต้น แต่กลยุทธ์ที่ถูกบล็อก โดย U-เปิด DRM ดิจิตอล) ในความรู้สึกที่มีเหตุผลมากขึ้นอย่างมากมายขยายการเข้าถึงศักยภาพของไมโครซอฟท์เกมสตูดิโอทั่วไปรุ่นที่มีคุณภาพสูงโดยการวางไว้บนแพลตฟอร์มขนาดใหญ่เช่น Windows จะโปรดถั่วเคาน์เตอร์ ในการให้สัมภาษณ์ Gamer คอมพิวเตอร์ของเขาสเปนเซอร์บอกว่ามันเกี่ยวกับการเป็นตรงที่เขาไม่เคย:. "กฎบัตรของสตูดิโอไมโครซอฟท์ในการพัฒนาเกมที่แสดงที่ดีที่สุดของทุกอุปกรณ์ที่ใช้ Windows คุณอย่างสามารถนับบนเราจะลงทุนในเกมสำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์ ในขณะที่เราต้องการที่จะทำลายลงผนังระหว่างแพลตฟอร์มที่เรายังไม่ทราบว่าบางเกมที่เหมาะสำหรับอุปกรณ์บางอย่าง. " ใบทั้งหมดนี้สเปนเซอร์กับทางเลือกที่ยากที่จะทำให้ แสดงการสนับสนุนสำหรับการแสดงการเล่นเกมคอมพิวเตอร์และพูดคุยถึงไม่กี่ระฆังข้ามแพลตฟอร์มและ whistles เป็นสิ่งหนึ่ง - และไม่มีท่าทางเล็กน้อย แต่ถ้าเขาจะไปอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปและใช้กิจกรรมหลักของ บริษัท ฯ ในวันจันทร์ที่จะประกาศการเพิ่มขึ้นของ: Tomb Raider หนึ่งสำหรับ Xbox และ Xbox สำหรับ Windows 10? หรือฟอร์ซามีหลายข้ามแพลตฟอร์ม? หรือแม้กระทั่งรัศมี? ดูเหมือนว่าคิดไม่ถึง แต่คุณสามารถเดิมพันใครบางคนคิดว่ามัน. มันไม่ใช่การตัดสินใจที่ง่าย มันอาจจะเป็นความผิดพลาดที่น่ากลัวที่จะใช้โฟกัสออก Xbox หนึ่งเมื่อคอนโซลต้องการมันมากที่สุด หรือมันอาจจะเป็นมูลค่าการเสียสละเมื่อคุณกำลังถูกบีบอย่างหนักโดยวาล์วด้านหนึ่งและ Sony อีก เราไม่ต้องการที่จะต้องทำให้ตัวเอง. สิ่งที่เกิดขึ้นตำแหน่งไมโครซอฟท์ในแนวนอนการเล่นเกมในขณะนี้มีความเป็นเอกลักษณ์ มันเผชิญกับความท้าทายมาก แต่ยังมีโอกาสที่ไม่มีคู่แข่งได้ และแม้ว่าทั้งหมดมันไม่ที่ E3 คือการใช้เวลาขั้นตอนเล็ก ๆ นอกกรอบมีลักษณะที่เกม PC แสดงในวันอังคารที่จะยังคงมีการย้ายที่ไม่คาดคิดอย่างชาญฉลาดและอื่น ๆ อีกมากมายกว่าที่หลายคนคาดว่าทีมสเปนเซอร์ที่จะทำให้ มันคือทั้งหมดที่จะเล่นให้กับ





























การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
กว่าไม่กี่วันถัดไป เราก็จะมอง มอง ที่โชคชะตาของผู้เล่นรายใหญ่ ซึ่งจะถือแถลงข่าว E3 - แต่ละสามแพลตฟอร์มถือ และบทสรุปของสำนักพิมพ์ใหญ่ เราต้องมองไปที่ บริษัท เหล่านี้ที่เราคิดว่าพวกเขาจะ , และวิธีการที่พวกเขาจะใช้ในการเล่นเกมของ glitziest เวทีเพื่อไปที่นั่น เช่นเดียวกับไม่กี่ทราบคำทำนาย

อย่างแรก และที่น่าสนใจที่สุดคือ Microsoft Xbox หนึ่งยังคงลาก PlayStation 4 โดยขอบกว้างในการขายทั่วโลกและดิ้นรนเพื่อแบ่งแยกตัวเอง หรือเพื่อชดเชยราคาพลังงานและข้อเสียมันเริ่มกลับมาในปลายปี 2013พูดได้ว่าซอฟต์แวร์ยักษ์พยายามที่จะขายออกฝ่าย Xbox ของปฏิเสธที่จะไปให้พ้น ถึงแม้ว่ามันยากที่จะเห็นชื่อของผู้ซื้อด้วยวิธีการและแรงจูงใจที่จะใช้มัน หัวหน้าแผนกฟิล สเปนเซอร์ และทีมงานของเขารู้ว่า E3 นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับโครงการ Xbox ทั้งหมดเช่นที่พวกเขาลมขึ้นสําหรับสร้างหรือทำลายช่วง 2015 .

พวกเขาจะมีโอกาส ทอง แม้ว่าคู่แข่งของพวกเขาที่โซนี่มีความล่าช้าที่ 4 และที่น่าประหลาดใจใด ๆยกเว้นใน 2016 สาย เผชิญคริสมาสต์ที่สองของพวกเขาในแถวที่มีบัญชีรายชื่อเรียวของเกมพิเศษ ต้องเผชิญกับเป้าหมายเปิดนี้ ไมโครซอฟท์จะไม่มีโอกาส และเราทราบกันมานานว่ารัศมี 5 : ผู้ปกครอง Forza มอเตอร์สปอร์ต 6 และเวลาพิเศษในการเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider มีเยื่อขึ้นเพื่อยิงมันเป็นเส้นทึบ : แบรนด์ใหญ่ ใหญ่ เงิน เกมใหญ่ เกมเหล่านี้จะสวยงามมาก วันจันทร์ รถพ่วงของพวกเขาจะดูดี และวันที่ปล่อยพวกเขาจะไม่ลื่น ถ้าคุณจะต้องรู้เหตุผลที่จะซื้อเกมคอนโซลที่มีแฟรนไชส์ - คั่น , ถือว่า ,ด้วยนิสัยจี้เรียกเฉพาะของหน้าที่และฟีฟ่าเนื้อหามันเกี่ยวกับ sobering อาร์กิวเมนต์ที่คุณสามารถขอรับ

ปกติเป็นคำนะ หรือคุณสามารถใช้ของแข็งหรือแข็งแรง แม้จะมีการรับรู้ของพวกเขาขนาดใหญ่ ชื่อ อำนาจ มีอะไรอยากรู้เกี่ยวกับ unsexy สามนี้ ส่องแสงได้เด็ดมาปิดรัศมี ที่ครั้งหนึ่ง เคยเป็นหนึ่งในที่น่าตื่นเต้นที่สุดในชื่อเกมคณะลูกขุนยังคงออกเดบิวต์ 343 อุตสาหกรรม ' Halo 4 เมื่อปีที่แล้ว เปิดตัวคอลเลกชันของหัวหน้ามันยับผิด และการใช้งานทหารรับจ้างของที่รักหลายแพลตฟอร์มธุรกิจแฟรนไชส์อย่าง Tomb Raider ยังไม่ลดลงมากด้วยความเหยียดหยามทหารผ่านศึกเกมเมอร์ที่ยังจำสงครามคอนโซลก่อน ( เหมือนผม )มันเป็นอย่างดีว่ามันถึงเวลาที่จะมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาของเกมเหล่านี้ในขณะนี้ เพราะทั้งถ่ายบาง PR เคาะและมีมากพอที่จะพิสูจน์

ถ้า ว้าว ปัจจัยที่เป็นปัญหาและปัจจัยที่น่าแปลกใจเล็กน้อย สิ่งที่สามารถ สเปนเซอร์ และให้ยืมก้าวร้าวโผงผาง Co ใช้ประสิทธิภาพของพวกเขาเล็ก ๆน้อย ๆของ pizazz ที่ E3 ผู้เชี่ยวชาญความรัก เราเคยได้ยินเกี่ยวกับคอนโซล 1TB ใหม่และปรับตัวเล็กน้อยดังนั้นมันจะไม่เป็นราคาที่ตัดหรือฮาร์ดแวร์ใหม่ เกมปัญญา เราต้องเจออะไรใหม่ ๆ หรือใหม่ ish : มันอาจเป็นเกียร์ของสงครามทำสำเนาบันทึกเสียงใหม่ หรือหายากของเกมต่อไป หรือทั้งสองอย่าง หรืออะไรอย่างอื่น หายาก เสน่ห์ก็ซึ้งเหมือนกัน แต่สตูดิโอได้นานอยู่เป็นพลังสร้างสรรค์ที่การฟื้นฟูที่เหมาะสมสามารถเรียกความตื่นเต้น คิดถึงบ้านจริงแม้ว่าเกมของเป็นไกล - ไมโครซอฟท์ 2015 เต้นการ์ดสวยเต็มแล้วมันอาจจะดีพีอาร์ชนะ E3 . ( เราไม่คาดหวังที่จะเห็นมากของคอลเลกชันค่อนข้างประหลาดใจผสมผเสของ Microsoft touted ปีที่แล้ว : ปราบปรามยังคงเป็นเพียงในขั้นตอนแรกของการพัฒนา และฮาร์ดคอร์ เล่น scalebound แพลทินัมเป็น น่าเสียดายอาจไม่คุ้มค่าเวลา สองปีซ้อน )

แต่มันค่อนข้างเป็นไปได้ว่า เราจะไม่เจอคีย์เพื่ออนาคตของ Microsoft ในช่วงของเกม Xbox เป็นเช้าวันจันทร์ ประชุม เพราะในประกาศเล็กน้อยแต่อาจสำคัญไป นั่นไม่ใช่ Xbox เวลาเท่านั้นใช้เวทีในงาน E3 ปีนี้ นอกจากนี้ยังเป็นผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของเกม PC แสดง

งานนี้เกิดขึ้นเมื่อเย็นวันอังคาร คือ ความพยายามที่จะให้แพลตฟอร์มพีซีเสียงมันขาดที่ E3 . มากมาย รวมถึงวาล์ว Gabe Newell ได้ bemoaned ความจริงที่ว่าเสียงเกม PC จะจมน้ำออกโดยตลาดลบของคอนโซลยักษ์ใหญ่ที่ E3 และมันก็ไม่สะท้อนงานของอุตสาหกรรมเกม ที่แน่นอนได้จริงในปีล่าสุดกับ PC ฉากกับหยาบคายเชิงพาณิชย์และสุขภาพสร้างสรรค์ จนถึงตอนนี้ แม้จะมีบางส่วนที่ล้มเหลวและริเริ่มเช่นเกม PC พันธมิตร ไม่มีใครก้าวขึ้นเพื่อแก้ได้ บางทีเพราะ E3 ที่ดำเนินการโดยสมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง , เราร่างกายครอบงำโดยสำนักพิมพ์ใหญ่ที่มักจะมีการเดิมพันที่มีขนาดเล็กลงใน PC เล่นเกม

มันลดลงไปที่ PC Gamer ,สำนักพิมพ์อนาคตที่ดีเว็บไซต์และนิตยสาร เพื่อดึงเหตุการณ์นี้ด้วยกัน ( ที่เหมาะสมถ้าคุณจำเกรแฮมสมิธแฟนตาซี PC การประชุมจากปีที่แล้ว ) พวกเขาได้ดึงดูดชื่อใหญ่พอสมควร เช่น พายุหิมะ ดีนฮอลล์เพื่อแสดงเครื่องถ้วยของพวกเขา และ Xbox . เกิดอะไรขึ้นงั้นเหรอ ?

ปีนี้ Microsoft ประกาศว่าเป็นส่วนหนึ่งของม้วนออกจากหน้าต่าง 10 กรกฎาคม , มันจะนำ Xbox หน้าต่างเป็นชนิดของการข้ามแพลตฟอร์มการเล่นเกมยี่ห้อ Xbox Live จะบูรณาการกับ Windows 10 ที่มีความสามารถในการสตรีม Xbox เกมหนึ่ง ; จะมีแพลตฟอร์มข้ามจริงออก เช่น ตำนานนิทานและยักษ์ ;
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: