echnology plays a critical role in promoting well-being, activity, and participation for individuals with spinal cord injury (SCI). It is one of the few things that can be provided to people with SCI where one can see an immediate and profound benefit. As technology has improved, so has the realm of possibilities open to people with SCI. The range of activities in which people with SCI participate is impressive and yet still growing. School, work, travel, and leisure activities are all facilitated by technology.1 and 2 Advances in materials have made wheelchairs lighter, and developments in design have made wheelchairs that fit individual needs. Software has made computer interfaces adaptive and in some case intelligent, through learning the user's behavior and optimizing its structure. The trend is certainly taking us in two exciting directions: (1) personalized design where the technology matches and adapts to the user's needs; (2) and aware systems that learn from the user's behavior, the context, and the environment to support the end-user. As participatory action design and aware systems take greater hold, transformational change is likely to take place in the technology available to people with SCI.
Universal design is likely superseded in many areas of assistive technology in favor of adaptive and smart design. The basic premise of universal design is that products, buildings, and entire systems be created that accommodate the maximum possible range of people. This is a noble goal, but it often leads to unsatisfactory results for large sectors of people; although, architecture and city planning are notable exceptions where universal design has been successful and has been a stimulus for creative thinking. Of course, there are other examples as well. Adaptive design is already making inroads, especially in devices and even systems that are programmable. For example an ubiquitous cellular telephone can be adapted in many ways. The cell phone software allows for personalization (eg, ring tone, address book), and limited learning (eg, recording numbers called and received). The appearance of some cell phones can be changed by changing the snap-on plastic cover. Another entirely different approach is used in the eyeglass business that allows people to try various colors of a fixed frame style at no risk; this is feasible because most of the cost is in the lenses, which are transferred between frames. This latter approach can be seen as smart design, where the needs of various customers are anticipated in advance and incorporated into the range of products and options made available. Rapid prototyping and flexible manufacturing are already making their impact on smart design. Rapid prototyping in a classical sense uses computer-aided engineering, design, and manufacturing to make products or components using more or less standard manufacturing processes. This removes much of the human labor and specialized tooling from the product pathways. State-of-the-art rapid prototyping uses constructive processes, such as 3-dimensioal printing, to assemble devices from basic materials. Flexible manufacturing is making change to the way products are designed and manufactured; as factories became more automated to reduce costs and increase flexibility, the concept grew to include making multiple products for different companies within the same factory. Flexible manufacturing allows the machines and product flow to change to meet an individual customer's needs. Personal computers are an example of flexible manufacturing that most people may be familiar with. Quite readily, one can order a computer through the Internet or via telephone that is manufactured for them from a wide selection of options and features that they choose from. These technological changes are impacting assistive technology and will continue to do so for some time to come.
เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในการส่งเสริมความเป็นอยู่ กิจกรรม และการมีส่วนร่วมของบุคคลกับการบาดเจ็บที่ไขสันหลัง ( SCI ) มันเป็นหนึ่งในสิ่งที่ไม่กี่แห่งที่สามารถให้คนที่มีสุขหนึ่งที่สามารถมองเห็นการตอบสนองทันทีและลึกซึ้ง ประโยชน์ เป็นเทคโนโลยีที่มีการปรับปรุงเพื่อให้มีขอบเขตของความเป็นไปได้เปิดให้ผู้คนกับสภาวะโลกร้อน ช่วงของกิจกรรมที่คนวิทย์เข้าร่วมเป็นที่น่าประทับใจและยังคงเติบโต โรงเรียน , งานท่องเที่ยว , กิจกรรมยามว่าง , และมีความสะดวกด้วยเทคโนโลยี ที่ 1 และที่ 2 ความก้าวหน้าในวัสดุทำรถเข็นเบา และการพัฒนาในการออกแบบสร้างรถเข็นที่เหมาะกับความต้องการของแต่ละบุคคล ได้ทำการเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ได้ในบางกรณีฉลาดผ่านการเรียนรู้พฤติกรรมของผู้ใช้ และการปรับโครงสร้างของ แนวโน้มก็พาเราสองเส้นทางที่น่าตื่นเต้น ( 1 ) ส่วนบุคคลที่ตรงกับการออกแบบเทคโนโลยีและปรับความต้องการของผู้ใช้ ; ( 2 ) และระบบการรับรู้ที่เรียนรู้จากพฤติกรรมของผู้ใช้ , บริบทและสภาพแวดล้อมเพื่อสนับสนุนผู้ใช้ขั้นปลาย เป็นการออกแบบกระบวนการมีส่วนร่วมและระบบทราบใช้เวลามากขึ้นถือ เปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงมีแนวโน้มที่จะใช้สถานที่ในเทคโนโลยีของคนอาภัพ .ออกแบบสากลอาจแทนที่ในหลายพื้นที่ของเทคโนโลยีสิ่งอำนวยความสะดวกในความโปรดปรานของการและการออกแบบสมาร์ท หลักฐานเบื้องต้นของ Universal Design คือ ผลิตภัณฑ์ , อาคาร , และระบบทั้งหมดถูกสร้างขึ้นที่รองรับช่วงสูงสุดที่เป็นไปได้ของคน นี้เป็นเป้าหมายที่สูงส่ง แต่มันมักจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าพอใจสำหรับภาคที่มีขนาดใหญ่ของคน แม้ว่า สถาปัตยกรรมและการวางผังเมืองเป็นข้อยกเว้นเด่นที่การออกแบบสากลได้รับความสําเร็จและได้รับการกระตุ้นให้คิดสร้างสรรค์ แน่นอน มีตัวอย่างอื่น ๆเช่นกัน การออกแบบการ inroads อยู่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุปกรณ์และระบบที่เป็นแบบ ตัวอย่างเช่นโทรศัพท์มือถือทั่วไปสามารถปรับเปลี่ยนได้หลายวิธี โทรศัพท์ซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้บุคคล ( เช่น , แหวนโทน , สมุดที่อยู่ ) และการเรียนรู้จำกัด ( เช่น บันทึกหมายเลขโทรและรับ ) ลักษณะของโทรศัพท์มือถือที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการเปลี่ยน snap บนฝาครอบพลาสติก อื่นที่แตกต่างกันทั้งหมด วิธีการที่ใช้ในธุรกิจแว่นตาที่ช่วยให้คนที่จะลองสีต่างๆของ fixed เฟรมแบบที่ไม่มีความเสี่ยง นี้เป็นไปได้เพราะส่วนใหญ่ของค่าใช้จ่ายในเลนส์ ซึ่งมีการโอนย้ายระหว่างเฟรม ในขณะที่วิธีการนี้สามารถเห็นได้เช่นการออกแบบที่ฉลาด ที่ตอบสนองความต้องการของลูกค้าต่าง ๆ ได้คาดการณ์ไว้ล่วงหน้า และรวมอยู่ในช่วงของผลิตภัณฑ์และตัวเลือกที่ให้บริการ . ต้นแบบอย่างรวดเร็วและการผลิตที่ยืดหยุ่นได้ทำให้ผลกระทบของพวกเขาในการออกแบบสมาร์ท สร้างต้นแบบอย่างรวดเร็วในความรู้สึกคลาสสิกที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยงานวิศวกรรมการออกแบบและการผลิตเพื่อให้ผลิตภัณฑ์หรือส่วนประกอบที่ใช้มากหรือน้อยเป็นมาตรฐานกระบวนการผลิต นี้จะลบมากของแรงงานคนและการใช้เครื่องมือพิเศษจากสินค้าทาง . รัฐของศิลปะสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็วใช้กระบวนการที่สร้างสรรค์ เช่น การพิมพ์ 3-dimensioal เพื่อประกอบอุปกรณ์จากวัสดุพื้นฐาน การผลิตที่ยืดหยุ่น ทำให้เปลี่ยนวิธีที่ผลิตภัณฑ์ได้รับการออกแบบและผลิต เป็นโรงงานกลายเป็นอัตโนมัติมากขึ้น เพื่อลดต้นทุนและเพิ่มความยืดหยุ่น แนวคิดขยายตัวเพื่อรวมทำผลิตภัณฑ์ต่างๆ สำหรับ บริษัท ต่างๆ ในโรงงานเดียวกัน การผลิตที่ยืดหยุ่นช่วยให้เครื่องจักรและการไหลของผลิตภัณฑ์ที่จะเปลี่ยนเพื่อตอบสนองความต้องการของแต่ละลูกค้า เครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเป็นตัวอย่างของการผลิตมีความยืดหยุ่น ที่คนส่วนใหญ่อาจจะคุ้นเคยกับ ค่อนข้างพร้อม หนึ่งสามารถสั่งซื้อคอมพิวเตอร์ผ่านทางอินเทอร์เน็ตหรือผ่านทางโทรศัพท์ที่ผลิตสำหรับพวกเขาจากการเลือกกว้างของตัวเลือกและคุณลักษณะที่พวกเขาเลือก การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีเหล่านี้จะส่งผลกระทบต่อเทคโนโลยีสิ่งอำนวยความสะดวก และจะยังคงทำเช่นนั้นสำหรับเวลาที่จะมา
การแปล กรุณารอสักครู่..
