The “creative industries” economic contribution to the national economy is substantial: In the U.S., copyright industries, which “A LIVELY CULTURAL COMMUNITY AND A HEALTHY include film, video, music, publishing, ECONOMY ARE LIKE AN etc. generate nearly $450 billion in EQUATION” (T HE CREATI VE CI TY, A WORKPRI NT , annual revenues, roughly 5% of the U.S A PRI L 2001, T ORONT O CULT URE) Gross Domestic Product. They contribute more than $79 billion in global sales. The number of people who work in these industries is estimated at 7.6 million, growing at a rate that has far outpaced job growth in many other economic sectors. The non-profit segment of the creative industries generates $36.8 billion in revenues, $25.2 billion in personal income and 1.3 million full-time-equivalent jobs (1992). Data from the Bureau of Economic Analysis (BEA) show that consumers spent $10.2 billion (or $37.40 per capita) on admissions to performing arts and events in 1999 - $2 billion more than consumer spending on spectator sports
"อุตสาหกรรมสร้างสรรค์" การมีส่วนร่วมทางเศรษฐกิจให้กับเศรษฐกิจของประเทศเป็นอย่างมาก: ในสหรัฐอเมริกา, อุตสาหกรรมลิขสิทธิ์ซึ่ง "วัฒนธรรมชุมชนที่มีชีวิตชีวาและสุขภาพรวมถึงภาพยนตร์, วิดีโอ, เพลง, การเผยแพร่เศรษฐกิจได้เช่น ฯลฯ สร้างเกือบ $ 450,000,000,000 ในสมการ "(T ฯพณฯ creati VE CI TY, WORKPRI NT, รายได้ประจำปีประมาณ 5% ของสหรัฐปรีดี L 2001 T Oront O ศาสนา URE) ผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศ พวกเขามีส่วนร่วมมากขึ้นกว่า $ 79000000000 ในsales.ทั่วโลกจำนวนของคนที่ทำงานในอุตสาหกรรมเหล่านี้อยู่ที่ประมาณ 7,600,000 เพิ่มขึ้นในอัตราที่มีไกลแซงหน้าการเติบโตของงานในหลายsectors.ทางเศรษฐกิจอื่น ๆ ส่วนที่ไม่แสวงหากำไรของ อุตสาหกรรมสร้างสรรค์สร้าง 36800000000 $ ในรายได้ 25200000000 $ ในรายได้ส่วนบุคคลและ 1.3 ล้านงานเต็มเวลาเทียบเท่า (1992) .ข้อมูลจากสำนักวิเคราะห์เศรษฐกิจ (BEA) แสดงให้เห็นว่าผู้บริโภคใช้เวลา 10200000000 $ (หรือ $ 37.40 ต่อหัว) บน การรับสมัครเพื่อศิลปะการแสดงและกิจกรรมต่างๆในปี 1999 - $ 2000000000 มากกว่าการใช้จ่ายของผู้บริโภคในการชมกีฬา
การแปล กรุณารอสักครู่..
