After the establishment of theBSP tree, we can travel all nodes in the การแปล - After the establishment of theBSP tree, we can travel all nodes in the ไทย วิธีการพูด

After the establishment of theBSP t

After the establishment of the
BSP tree, we can travel all nodes in the scene conveniently
such that it is easy to render and make collision detection.
To achieve an effective scene editing and access, we use the
MESH scene structure which can be translated from X3D.
This approach provides an entity template which can make
user customized some operations. By this way, the limited
memory storage can be saved effectively and the speed of
the algorithm can be improved greatly. In addition, we can
get all the information related to certain entity by this
typical MESH scene structure.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากที่ตั้งของต้นไม้
bsp เราสามารถเดินทางโหนดทั้งหมดในฉากสะดวก
ดังกล่าวว่ามันเป็นเรื่องง่ายที่จะทำให้และทำให้ตรวจสอบการชน.
เพื่อให้บรรลุการแก้ไขฉากที่มีประสิทธิภาพและการเข้าถึงเราใช้ตาข่าย
โครงสร้างฉากซึ่งสามารถ จะแปลจาก X3D.
วิธีการนี​​้ให้แม่แบบนิติบุคคลที่สามารถทำให้ผู้ใช้
ปรับแต่งการทำงานบางอย่าง โดยวิธีนี้
จำกัดเก็บความทรงจำที่สามารถบันทึกได้อย่างมีประสิทธิภาพและความเร็วของ
อัลกอริทึมที่สามารถปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมาก ในนอกจากนี้เรา
จะได้รับข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับกิจการบางอย่างโดย
ตาข่ายโครงสร้างปกติฉากนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากการจัดตั้งการ
BSP ทรี เราสามารถเดินทางโหนทั้งหมดในฉากการเชิญ
ให้ง่ายต่อการสร้างภาพ และให้ตรวจสอบการชนกัน
เพื่อให้บรรลุการแก้ไขฉากมีประสิทธิภาพและการเข้าถึง เราใช้
ตาข่ายโครงสร้างฉากซึ่งสามารถแปลภาษาจาก X3D
แม่แบบเอนทิตีที่สามารถทำให้วิธีการนี้
ผู้ใช้กำหนดเองดำเนินการบางอย่างได้ โดยวิธีนี้ การจำกัด
เก็บหน่วยความจำสามารถบันทึกได้อย่างมีประสิทธิภาพ และความเร็วของ
อัลกอริทึมสามารถปรับปรุงได้มากขึ้น นอกจากนั้น เราสามารถ
รับข้อมูลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับเอนทิตี โดยนี้
โครงสร้างฉากตาข่ายทั่วไปได้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากการจัดตั้งของทรี
ซึ่งจะช่วยเหมือนกันที่เราสามารถเดินทางไปโหนดย่อยทั้งหมดในฉากที่สะดวกสบาย
ซึ่งจะช่วยการตรวจจับการเกิดอุบัติเหตุดังกล่าวว่ามีความง่ายในการทำและทำให้.
เพื่อให้ได้และการเข้าใช้การแก้ไข ภาพ ที่ได้ผลดีเราใช้โครงสร้างตาข่ายฉาก
ซึ่งจะช่วยได้ซึ่งสามารถแปลจาก x 3 D .
ซึ่งวิธีการนี้จะให้เทมเพลตหน่วยงานซึ่งสามารถทำให้ผู้ใช้
ซึ่งจะช่วยปรับแต่งการทำงานบางอย่าง โดยวิธีนี้จำกัด(มหาชน)
ตามมาตรฐานการจัดเก็บข้อมูลหน่วยความจำจะสามารถบันทึกได้อย่างมี ประสิทธิภาพ และความเร็วของอัลกอริธึม
ซึ่งจะช่วยให้สามารถทำการปรับปรุงเป็นอย่างมาก นอกจากนั้นเรายังสามารถ
ได้รับข้อมูลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับบุคคลบางอย่างโดยโครงสร้างตาข่าย
ซึ่งจะช่วยตามแบบอย่างฉากนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: