The view is examined that the adaptive value of conventional aspects o การแปล - The view is examined that the adaptive value of conventional aspects o ไทย วิธีการพูด

The view is examined that the adapt

The view is examined that the adaptive value of conventional aspects of fighting behaviour is for assessment of relative RHP (resource holding power) of the combatants. Outcomes of aggressive disputes should be decided by each individual's fitness budget available for expenditure during a fight (determined by the fitness difference between adoption of alternative strategies, escalation or withdrawal without escalation) and on the rate of expenditure of the fitness budget if escalation occurs (determined by the RHPs of the combatants). Thus response thresholds for alternative strategies (“assessments”) will be determined by natural selection on a basis of which opponent is likely to expend its fitness budget first, should escalation occur. This “loser” should retreat (before escalation) and the winner should stay in possession of the resource. Many aggressive decisions depend on whether one is a resource holder, or an attacker. Assuming the RHP of the combatants to be equal, there are many instances of fitness pay-off imbalances between holder and attacker which should weight the dispute outcome in favour of one or other opponent by allowing it a greater expendable fitness budget. Usually the weighting favours the holder; the attacker therefore needs a correspondingly higher RHP before it may be expected to win. This is not invariably the case, and much observed data fits the predictions of this sort of model. If assessments are perfect and budget expenditure rates exactly predictable, then there would never seem to be any case for escalation. Escalation can be explained in terms of injury inflictions (expenditures) occurring as discrete events; i.e. as “bouts” won or lost during fighting. Assessment can give only a probabilistic prediction of the outcome of a bout. A simple model is developed to investigate escalation situations. Each combatant assesses relative RHP; this correlates with an absolute probability of winning the next bout (cabs). The stake played for is infliction of loss of RHP and is determined by the fitness budgets of the opponents. (Each individual plays for the withdrawal of its opponent.) This defines a critical probability of winning (ccrit) for each combatant, above which escalation is the favourable strategy (cabs > ccrit) and below which withdrawal is favourable (cabs < ccrit). Escalation should occur only where cabs-ccrit is positive for both combatants. This model gives predictions compatible with the observations, indicating that RHP loss alone can be adequate to explain withdrawal: escalation behaviour. Withdrawal tendency will be increased by low searching costs. Escalations should be restricted to closely matched RHP opponents if RHP disparity is the major imbalance. Outside the “escalation range” of a given individual, the higher RHP individual wins and the lower one loses (i.e. it should withdraw after conventional display). RHP disparity and holder: attacker imbalance should both interact to shape the observed pattern, though their relative importances will depend on species and situation. In some instances selection may favour immediate withdrawal from an occupied territory even without assessment of RHP.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
มุมมองจะตรวจสอบว่า ค่าปรับด้านทั่วไปของการต่อสู้พฤติกรรมเป็นสำหรับการประเมินของญาติ RHP (ทรัพยากรถืออำนาจ) ของ ผลของข้อพิพาทเชิงรุกควรตัดสินใจ โดยงบประมาณของแต่ละบุคคลออกกำลังกายสำหรับรายจ่ายในระหว่างการต่อสู้ (กำหนด โดยนำกลวิธีอื่น เลื่อนระดับ หรือถอนเงินโดยไม่ต้องเลื่อนระดับต่างฟิต) และอัตราการใช้จ่ายงบประมาณออกกำลังกายในกรณีเลื่อนระดับ (กำหนด โดย RHPs ของ) จึง ตอบสนองเกณฑ์สำหรับกลยุทธ์ทางเลือก ("ประเมิน") จะถูกกำหนด โดยคัดเลือกโดยธรรมชาติบนพื้นฐานของฝ่ายตรงข้ามซึ่งมีแนวโน้มการใช้จ่ายงบประมาณออกกำลังกายครั้งแรก เลื่อนระดับควรจะเกิดขึ้น ควรถอยนี้ "ผู้แพ้" (ก่อนจัด) และผู้ชนะควรอยู่ในความครอบครองของทรัพยากร ตัดสินใจเชิงรุกมากขึ้นกับว่าหนึ่งเป็นผู้ถือทรัพยากร หรือโจมตี สมมติว่า RHP ของพลรบให้เท่า มีหลายอินสแตนซ์ของการออกกำลังกายจ่ายออกความไม่สมดุลระหว่างเจ้าและโจมตีซึ่งควรน้ำหนักผลโต้แย้งสนับสนุนหนึ่ง หรือฝ่ายตรงข้าม โดยให้มันประมาณ expendable ฟิตมากขึ้น โดยปกติน้ำหนักสนับสนุนเจ้า ผู้โจมตีต้องการ RHP สูงขึ้นตามลำดับดังนั้นก่อนที่มันคาดว่าจะชนะ กรณีนี้ไม่คงเส้นคงวาการ และมากสังเกตข้อมูลเหมาะกับการคาดการณ์การจัดเรียงของรุ่นนี้ ถ้าประเมินเป็นราคาแบบ และงบประมาณรายจ่ายคาดการณ์ว่า แล้วมีไม่เคยดูเหมือนจะ เป็นกรณีใด ๆ สำหรับการเลื่อนระดับ เลื่อนระดับสามารถอธิบายได้ในแง่ของ inflictions ได้รับบาดเจ็บ (รายจ่าย) เกิดขึ้นเป็นเหตุการณ์ต่อเนื่อง กล่าวคือเป็น "ศึก" ชนะ หรือแพ้ในการต่อสู้ การประเมินผลสามารถให้เท่าน่าจะทำนายผลการแข่งขัน คือพัฒนาแบบจำลองอย่างง่ายเพื่อตรวจสอบสถานการณ์จัด ละก็ยังประเมิน RHP ญาติ นี้มีความสัมพันธ์กับความแน่นอนน่าชนะแข่งขันถัดไป (แท็กซี่) เดิมพันที่เล่นเป็น infliction RHP สูญ และถูกกำหนด โดยงบประมาณการออกกำลังกายของฝ่ายตรงข้าม (แต่ละคนเล่นให้ถอนตัวของคู่ต่อสู้) นี้กำหนดความน่าเป็นที่สำคัญชนะ (ccrit) สำหรับแต่ละก็ยัง ซึ่งจัดเป็นกลยุทธ์ดี (ห้องโดยสาร > ccrit) และด้าน ล่างถอนซึ่งเป็นดี (cabs < ccrit) เลื่อนระดับจะเกิดขึ้นเฉพาะ ที่ ccrit ห้องโดยสารเป็นบวกสำหรับทั้งคู่ รุ่นนี้ช่วยให้คาดคะเนได้กับข้อสังเกต ระบุว่า RHP สูญหายเพียงอย่างเดียวอาจเพียงพอที่จะอธิบายถอน: พฤติกรรมการเลื่อนระดับ ถอนแนวโน้มจะเพิ่มขึ้น โดยต้นทุนต่ำที่ค้นหา Escalations ควรจะจำกัดให้ฝ่ายตรงข้าม RHP ตรงกันอย่างใกล้ชิดถ้า RHP ความเหลื่อมล้ำ ความไม่สมดุลที่สำคัญ ขอบเขต"เลื่อนระดับ" จากบุคคลที่ได้รับ wins แต่ละ RHP สูงและที่ต่ำกว่าหนึ่งสูญเสีย (เช่นมันควรถอนหลังจากแสดงผลทั่วไป) ความเหลื่อมล้ำ RHP และผู้ถือ: โจมตีความไม่สมดุลควรทั้งสองโต้ตอบรูปร่างรูปแบบสังเกต แม้ว่า importances ญาติของพวกเขาจะขึ้นอยู่กับสายพันธุ์และสถานการณ์ ในบางกรณี ตัวเลือกอาจโปรดปรานถอนทันทีจากการครอบครองดินแดนได้โดยไม่ต้องประเมิน RHP
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
มุมมองคือการตรวจสอบว่าค่าการปรับตัวด้านพฤติกรรมการทั่วไปของการต่อสู้คือการประเมินของญาติ (พลังงานทรัพยากรถือ) RHP ของพลเรือน ผลลัพธ์ของข้อพิพาทก้าวร้าวควรจะตัดสินใจโดยงบประมาณการออกกำลังกายของแต่ละบุคคลสามารถใช้ได้สำหรับค่าใช้จ่ายในระหว่างการต่อสู้ (กำหนดโดยความแตกต่างของการออกกำลังกายระหว่างการยอมรับของกลยุทธ์ทางเลือกเพิ่มหรือถอนได้โดยไม่ต้องเพิ่ม) และอัตราค่าใช้จ่ายจากงบประมาณของการออกกำลังกายถ้าเพิ่มเกิดขึ้น ( กำหนดโดย RHPs ของพลเรือนที่) ดังนั้นเกณฑ์การตอบสนองสำหรับกลยุทธ์ทางเลือก ( "การประเมิน") จะถูกกำหนดโดยการคัดเลือกโดยธรรมชาติบนพื้นฐานของฝ่ายตรงข้ามซึ่งมีแนวโน้มที่จะใช้จ่ายงบประมาณออกกำลังกายแรกเพิ่มควรจะเกิดขึ้น วันนี้ "ผู้แพ้" ควรถอย (ก่อนที่จะเพิ่ม) และผู้ชนะควรจะอยู่ในความครอบครองของทรัพยากร การตัดสินใจเชิงรุกหลายคนขึ้นอยู่กับว่าหนึ่งเป็นผู้ถือทรัพยากรหรือผู้บุกรุก สมมติว่า RHP ของพลเรือนจะเท่ากับมีหลายกรณีของความไม่สมดุลออกกำลังกายจ่ายออกระหว่างเจ้าของและโจมตีซึ่งควรน้ำหนักผลข้อพิพาทในความโปรดปรานของหนึ่งหรือฝ่ายตรงข้ามอื่น ๆ โดยปล่อยให้มันงบประมาณการออกกำลังกายมากขึ้นพอที่จะใช้ได้ โดยปกติน้ำหนักโปรดปรานผู้ถือ; โจมตีจึงตอบสนองความต้องการที่สูงขึ้นตามลําดับ RHP ก่อนมันอาจจะคาดว่าจะชนะ นี้ไม่คงเส้นคงวากรณีและข้อมูลที่สังเกตมากเหมาะกับการคาดการณ์ของการจัดเรียงของรุ่นนี้ หากการประเมินผลที่สมบูรณ์แบบและอัตราค่าใช้จ่ายงบประมาณที่คาดการณ์ว่าแล้วจะไม่เคยดูเหมือนจะเป็นกรณีใด ๆ สำหรับการเพิ่ม Escalation สามารถอธิบายได้ในแง่ของการบาดเจ็บ inflictions (ค่าใช้จ่าย) ที่เกิดขึ้นเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นต่อเนื่อง; คือเป็น "วงจรอุบาทว์" ชนะหรือแพ้ในระหว่างการต่อสู้ การประเมินความสามารถให้เป็นเพียงการคาดคะเนความน่าจะเป็นผลของการแข่งขันที่ รูปแบบที่เรียบง่ายมีการพัฒนาเพื่อตรวจสอบสถานการณ์การเพิ่ม แต่ละสู้ประเมินญาติ RHP; นี้มีความสัมพันธ์กับน่าจะเป็นที่แน่นอนในการชนะการแข่งขันถัดไป (รถแท็กซี่) สัดส่วนการถือหุ้นที่เล่นคือการลงโทษของการสูญเสีย RHP และจะถูกกำหนดโดยงบประมาณการออกกำลังกายของฝ่ายตรงข้าม (แต่ละบทละครส่วนบุคคลสำหรับการถอนตัวของฝ่ายตรงข้ามของตน.) นี้กำหนดความน่าจะเป็นที่สำคัญในการชนะ (ccrit) สำหรับแต่ละสู้เหนือซึ่งเพิ่มเป็นกลยุทธ์ที่ดี (แท็กซี่> ccrit) และด้านล่างซึ่งการถอนตัวเป็นอย่างดี (แท็กซี่ <ccrit) การยกระดับจะเกิดขึ้นเฉพาะที่รถแท็กซี่-ccrit เป็นบวกสำหรับทั้งพลเรือน รูปแบบนี้จะช่วยให้การคาดการณ์ที่เข้ากันได้กับข้อสังเกตที่ระบุว่า RHP สูญเสียเพียงอย่างเดียวสามารถเพียงพอที่จะอธิบายการถอน: พฤติกรรมการเพิ่ม ถอนแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นโดยค่าใช้จ่ายในการค้นหาต่ำ ยกระดับควรจะ จำกัด การจับคู่อย่างใกล้ชิดฝ่ายตรงข้าม RHP ถ้า RHP ความแตกต่างคือความไม่สมดุลที่สำคัญ นอก "เพิ่มช่วง" ของบุคคลที่ได้รับสูงกว่า RHP ชนะของแต่ละบุคคลและหนึ่งที่สูญเสียต่ำ (คือมันควรจะถอนตัวหลังจากที่จอแสดงผลแบบเดิม) RHP ความเหลื่อมล้ำและผู้ถือ: โจมตีความไม่สมดุลของทั้งสองควรโต้ตอบเพื่อรูปร่างรูปแบบสังเกตแม้ว่า importances ญาติของพวกเขาจะขึ้นอยู่กับชนิดและสถานการณ์ ในบางกรณีอาจเลือกเข้าข้างถอนทันทีจากดินแดนที่ถูกยึดครองได้โดยไม่ต้องประเมินผลของ RHP
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
มุมมองคือการตรวจสอบว่าค่าของลักษณะทั่วไปของการปรับพฤติกรรม คือ การประเมิน RHP ญาติ ( ทรัพยากรถือพลังงาน ) ของการรบ . ผลของข้อพิพาทเชิงรุกที่ควรตัดสินใจ โดยแต่ละคนฟิตพร้อมสำหรับงบประมาณรายจ่ายในการต่อสู้ ( กำหนดโดยฟิตเนส ความแตกต่างระหว่างการยอมรับกลยุทธ์เพิ่มหรือถอนได้โดยไม่ต้องเพิ่มทางเลือก และอัตราการใช้งบประมาณของฟิตเนส ถ้าการเกิดขึ้น ( กำหนดโดย rhps ของพลรบ ) จึงตอบสนองเกณฑ์สำหรับกลยุทธ์ทางเลือก ( " จาก " ) จะถูกกำหนดโดยการเลือกธรรมชาติบนพื้นฐานของฝ่ายตรงข้ามที่มีแนวโน้มที่จะใช้จ่ายงบประมาณของฟิตเนสก่อน ควรเพิ่มขึ้น " แพ้ " ควรถอย ( ก่อนการเพิ่ม ) และผู้ชนะควรจะอยู่ในความครอบครองของทรัพยากร การตัดสินใจหลายคนก้าวร้าวขึ้นอยู่กับว่าคนเป็นทรัพยากรที่ยึด หรือเป็นผู้ที่ทำร้าย สมมติว่า RHP ของพลรบต้องเท่ากัน มีอินสแตนซ์หลายฟิตเนสจ่ายไม่สมดุลระหว่างผู้โจมตีซึ่งควรน้ำหนักข้อพิพาทขึ้นในความโปรดปรานของหนึ่งหรืออื่น ๆ ฝ่ายตรงข้ามโดยให้มันมากขึ้น พอฟิตเนส งบประมาณ ปกติน้ำหนักโปรดปรานถือ ; คนร้ายจึงต้องการ RHP ต้องกันสูงขึ้นก่อนมันอาจจะคาดหวังที่จะชนะ นี่ไม่ใช่ทุกกรณี และ มาก ข้อมูลตรงกับการคาดการณ์ของการจัดเรียงนี้ของนางแบบ ถ้าการประเมินที่สมบูรณ์แบบและงบประมาณรายจ่ายอัตราตรงได้ ก็จะไม่ได้ดูเหมือนจะเป็นกรณีใด ๆสำหรับการ . การสามารถอธิบายได้ในแง่ของการบาดเจ็บ inflictions ( รายจ่าย ) ที่เกิดขึ้นเป็นเหตุการณ์ไม่ต่อเนื่อง เช่น เป็น " อุบาทว์ " ชนะ หรือแพ้ในการต่อสู้ การประเมินสามารถให้เพียงการคาดคะเนความน่าจะเป็นของผลของการแข่งขัน แบบจำลองอย่างง่ายที่พัฒนาขึ้นเพื่อตรวจสอบการ สถานการณ์ นักรบแต่ละประเมิน RHP ญาติ ; นี้เกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็นที่แน่นอนของการชนะการแข่งขันถัดไป ( แท๊กซี่ ) การเดิมพัน เล่นเป็น 3 การสูญเสีย RHP และกำหนดโดยฟิตเนส งบประมาณของฝ่ายตรงข้าม ( แต่ละคนเล่น สำหรับการถอนตัวของฝ่ายตรงข้าม การกำหนดความน่าจะเป็น ) นี้มีชนะ ( ccrit ) สำหรับแต่ละการต่อสู้เหนือซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ดี ( แท็กซี่ > ccrit ) และด้านล่าง ซึ่งการถอนเงินดี ( แท็กซี่ < ccrit ) การจะเกิดขึ้นเท่านั้น ที่แท็กซี่ ccrit เป็นบวกทั้งการรบ . รูปแบบนี้จะช่วยให้คาดคะเนเข้ากันได้กับข้อสังเกตที่ระบุว่า RHP การสูญเสียคนเดียวที่สามารถเพียงพอที่จะอธิบายการถอน : พฤติกรรมการ . แนวโน้มการลาออกจะเพิ่มขึ้นโดยการค้นหาค่าใช้จ่ายต่ำ . escalations ควรจำกัดอย่างใกล้ชิดตรงกับ RHP ฝ่ายตรงข้ามถ้า RHP ความต่างคือความไม่สมดุลที่สำคัญ นอก " ช่วงการ " ของแต่ละบุคคลได้รับ ยิ่ง RHP ชนะและล่างเสีย ( เช่นมันควรจะถอนตัวหลังจากแสดงปกติ ) เจ้าของ : โจมตีและความต่าง RHP ความไม่สมดุลทั้งควรโต้ตอบเพื่อรูปร่างและรูปแบบ แม้ว่าความสำคัญของญาติจะขึ้นอยู่กับชนิดและสถานการณ์ ในบางกรณี การเลือกอาจโปรดปรานถอนทันทีจากการครอบครองดินแดนแม้ไม่มีการประเมิน RHP .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: