This paper describes the various techniques used in teaching inthe for การแปล - This paper describes the various techniques used in teaching inthe for ไทย วิธีการพูด

This paper describes the various te

This paper describes the various techniques used in teaching in
the form of games and presents an approach for teaching
English as a second language by means of games. A detailed
study of existing game is carried out to make English learning
by means of games effective and fruitful.
The wide technology spread of the gaming industry and its
effect on teaching is an amalgamation of all the various games
developed on the varied platforms. A detailed study of a
several of these games spread over various technological
platforms is carried out. Games ranging from cellular devices
such as iOS, Android; to desktop computers, web-based games,
and games designed for dedicated gaming consoles such as
XBOX, Sony Play Station and many more; are all taken into
consideration as part of this study.
A part of the study also shows how technology facilitates better
learning and makes these games more effective. The design of
games in accordance with inherent capabilities of the device on
which they execute, and the importance of appropriate and
extensive use of device features is also presented. Well
designed games that are mapped to the requirements of the
course, and which make use of the technological advanced are
observed to be effective teaching tools as compared to
classroom teaching strategies.
Schools and Universities all across the globe, including but not
limited to UK, Japan and many more; are as an experiment
employing games as teaching tools in their regular curriculum.
The findings of a few surveys carried out in these schools,
stand in support of the new techniques of teaching employed.
With advancing technology and the need to deliver better,
faster and enjoyable courseware, games are the future of the
education industry.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
This paper describes the various techniques used in teaching inthe form of games and presents an approach for teachingEnglish as a second language by means of games. A detailedstudy of existing game is carried out to make English learningby means of games effective and fruitful.The wide technology spread of the gaming industry and itseffect on teaching is an amalgamation of all the various gamesdeveloped on the varied platforms. A detailed study of aseveral of these games spread over various technologicalplatforms is carried out. Games ranging from cellular devicessuch as iOS, Android; to desktop computers, web-based games,and games designed for dedicated gaming consoles such asXBOX, Sony Play Station and many more; are all taken intoconsideration as part of this study.A part of the study also shows how technology facilitates betterlearning and makes these games more effective. The design ofgames in accordance with inherent capabilities of the device onwhich they execute, and the importance of appropriate andextensive use of device features is also presented. Welldesigned games that are mapped to the requirements of thecourse, and which make use of the technological advanced areobserved to be effective teaching tools as compared toclassroom teaching strategies.Schools and Universities all across the globe, including but notlimited to UK, Japan and many more; are as an experimentemploying games as teaching tools in their regular curriculum.The findings of a few surveys carried out in these schools,stand in support of the new techniques of teaching employed.With advancing technology and the need to deliver better,faster and enjoyable courseware, games are the future of theeducation industry.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
กระดาษนี้จะอธิบายเทคนิคต่างๆที่ใช้ในการเรียนการสอนใน
รูปแบบของเกมและนำเสนอวิธีการเรียนการสอน
ภาษาอังกฤษเป็นภาษาที่สองโดยวิธีการของเกม รายละเอียด
ของเกมการศึกษาที่มีอยู่จะดำเนินการที่จะทำให้การเรียนรู้ภาษาอังกฤษ
ด้วยวิธีการของเกมที่มีประสิทธิภาพและมีผล.
เทคโนโลยีการแพร่กระจายกว้างของอุตสาหกรรมเกมและของ
ผลกระทบต่อการเรียนการสอนคือการผสมผสานของทุกเกมต่างๆ
ที่พัฒนาบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน ศึกษารายละเอียดของ
หลายเกมเหล่านี้แพร่กระจายผ่านทางเทคโนโลยีต่างๆ
แพลตฟอร์มจะดำเนินการ เกมตั้งแต่อุปกรณ์โทรศัพท์มือถือ
เช่น iOS, Android; กับคอมพิวเตอร์เดสก์ทอป, เกมบนเว็บ
และเกมที่ออกแบบมาสำหรับเกมคอนโซลเฉพาะเช่น
XBOX, Sony Play Station และอื่น ๆ อีกมากมาย; ทั้งหมดนำมา
พิจารณาเป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาครั้งนี้.
ส่วนหนึ่งของการศึกษายังแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีอำนวยความสะดวกที่ดีกว่า
การเรียนรู้และทำให้เกมเหล่านี้มีประสิทธิภาพมากขึ้น การออกแบบของ
เกมตามที่มีความสามารถโดยธรรมชาติของอุปกรณ์บน
ที่พวกเขาดำเนินการและความสำคัญของการที่เหมาะสมและ
ครอบคลุมการใช้คุณลักษณะของอุปกรณ์นอกจากนี้ยังจะนำเสนอ ดี
เกมที่ได้รับการออกแบบที่ถูกแมปกับความต้องการของ
หลักสูตรและที่ทำให้การใช้เทคโนโลยีขั้นสูงที่มีการ
ตั้งข้อสังเกตที่จะเป็นเครื่องมือในการเรียนการสอนที่มีประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับ
กลยุทธ์การสอนในห้องเรียน.
โรงเรียนและมหาวิทยาลัยทั่วโลกรวมถึง แต่ไม่
จำกัด อยู่ที่สหราชอาณาจักร ญี่ปุ่นและอื่น ๆ อีกมากมาย; มีการทดสอบ
การใช้เกมเป็นเครื่องมือในการเรียนการสอนในหลักสูตรปกติของพวกเขา.
ผลการวิจัยของบางการสำรวจดำเนินการในโรงเรียนเหล่านี้
ยืนอยู่ในการสนับสนุนของเทคนิคใหม่ของการเรียนการสอนการจ้างงาน.
ด้วยเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าและความจำเป็นในการส่งมอบที่ดีขึ้น
เร็วขึ้นและสนุกสนาน บทเรียนเกมเป็นอนาคตของ
อุตสาหกรรมการศึกษา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
กระดาษนี้จะอธิบายถึงเทคนิคต่างๆที่ใช้ในการสอนในรูปแบบของเกมและนำเสนอ

วิธีสอนภาษาอังกฤษเป็นภาษาที่สองโดยวิธีการของเกม ศึกษารายละเอียดของเกมที่มีอยู่ออกมา

เรียนภาษาอังกฤษให้โดยวิธีการของเกมที่มีประสิทธิภาพและมีผล
เทคโนโลยีการแพร่กระจายกว้างของอุตสาหกรรมเกมและ
ผลการจัดการเรียนการสอน เป็นรวมของทุกเกมต่างๆ
พัฒนาบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย ศึกษารายละเอียดของ
หลายเกมเหล่านี้แพร่กระจายผ่านแพลตฟอร์มเทคโนโลยี
ต่างๆออกมาแล้ว เกมตั้งแต่อุปกรณ์โทรศัพท์มือถือ
เช่น iOS , Android ; คอมพิวเตอร์เดสก์ทอป เกมบนเว็บและเกมที่ออกแบบมาสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะ

consoles เช่น Xbox , Sony สถานีเล่นเกมและอื่น ๆอีกมากมาย ;ทั้งหมดที่นำมาพิจารณาเป็นส่วนหนึ่งของการศึกษานี้
.
เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษายังแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยี ทำให้ดีขึ้น
การเรียนรู้และทำให้เกมเหล่านี้มีประสิทธิภาพมากขึ้น การออกแบบ
เกมตามความสามารถที่แท้จริงของอุปกรณ์บน
ที่พวกเขาดำเนินการ และความสำคัญของการใช้ที่กว้างขวางของคุณสมบัติที่เหมาะสมและ
อุปกรณ์ยังนำเสนอ อืม
ออกแบบเกมที่ถูกแมปไปยังความต้องการของ
แน่นอน และที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีขั้นสูงเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพการสอน
สังเกตเมื่อเทียบกับกลยุทธ์การสอน

เรียน โรงเรียนและมหาวิทยาลัยทั่วโลกรวมถึง แต่ไม่ จำกัด กับ
อังกฤษ ญี่ปุ่น และหลายเพิ่มเติม จะเป็นการทดลอง
การใช้เกมเป็นเครื่องมือในการสอนในหลักสูตรปกติของพวกเขา .
ผลไม่กี่จากการสำรวจในโรงเรียนเหล่านี้
ยืนในการสนับสนุนการเทคนิคใหม่ของการสอนงาน
กับ advancing เทคโนโลยีและต้องส่งมอบดีกว่า
ได้เร็วขึ้นและสนุกสนานด้วย เกมเป็นอนาคตของ
อุตสาหกรรมการศึกษา
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: