The thinking behind archetypal categories can beexplained by reference การแปล - The thinking behind archetypal categories can beexplained by reference ไทย วิธีการพูด

The thinking behind archetypal cate

The thinking behind archetypal categories can be
explained by reference to the well-known semiotic triangle
(Fig. 8) [44]. In the triangle, the object (referent) refers
to some real-world thing of interest. The sign (symbol)
refers to a label, image or other representation of the
object. The concept (thought or reference) refers to the
mental experience of the object, invoked when a person
perceives, and thereby interprets, the sign [45].
The semiotic triangle has been augmented in Fig. 8
with a smaller, dashed triangle which links the concept to
its two aspects: the observer's immediate perception of
the sign, and the observer's background knowledge
which allows interpretation. All three vertices of the
dashed triangle fall within the mental realm, and together
they represent the observer's mental experience of the
concept. This serves as a reminder that the concept can
exist only if two conditions are satisfied. First, the observer
must perceive the sign (e.g., by seeing it). Second, the
perception of the sign must elicit the recall of background
knowledge which brings meaning to the perception.
Without background knowledge, the sign cannot be interpreted
and therefore has no meaning to the observer.
Without delving into a philosophical discussion on the
nature of meaning, suffice to note that computers are good
at representing and manipulating signs. All data and,
indeed, all conceptual models, consist of signs. But there
is not yet any computer equivalent of the mental experience
of a concept. Mental experience involves being
reminded: prior experience is recalled in response to a
perceptual stimulus [34]. Because a concept is a mental
phenomenon, concepts cannot exist independently
in the world, and signs and objects cannot “contain”
concepts. Attempts to encapsulate concepts using symbolic
markup (e.g. using RDF) remain on the sign side of
the triangle.
Relating the semiotic triangle to an AIS, the object is
something we want to store data about (i.e., an entity). In
Fig. 9 the object is Amazon, the e-commerce company. The
sign is the data about the object, tagged or labelled so that it
can be successfully decoded at a later stage. In Fig. 9 the sign
consists of the company name and web address, each tagged
according to its data type, and the whole tagged as a
company (organisation). The concept is the user's mental
experience, recalling the entity when they view the data. As
a piece of software, an AIS cannot have the mental experience
of a concept, and so concepts cannot truly be embodied
in an AIS. However, to allow an AIS to behave something like
a human designer, we need to go some way towards
completing the triangle. Therefore we introduce an analogue
of mental experience by defining archetypal categories,
which stand in for the designer's background knowledge.
Each category is linked to a repertoire of useful system
behaviours. The concept is then represented by the definition
of the entity type, in terms of other concepts and
known data types, tagged with its associated archetypal
categories. In Fig. 9 the concept company is linked to the
archetypal category organisation. Each category's behaviours can be invoked when the category is encountered in a
conceptual model. Informally, the AIS is prompted to act in a
certain way when concepts “remind” it of categories and
data types that it is already acquainted with. A more formal
definition of concepts is given in Section 4.1.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
คิดอยู่เบื้องหลังอย่างไร archetypal ประเภทสามารถอธิบาย โดยการอ้างอิงสามเหลี่ยม semiotic รู้จัก(Fig. 8) [44] . ในรูปสามเหลี่ยม วัตถุ (ใช้) หมายถึงบางสิ่งจริงน่าสนใจ เครื่องหมาย (สัญลักษณ์)ถึงป้ายชื่อ รูปภาพ หรืออื่น ๆ แสดงการวัตถุ แนวคิด (ความคิดหรือการอ้างอิง) หมายถึงการประสบการณ์ทางจิตของวัตถุ เรียกเมื่อผู้ละเว้น และดังนั้นจึง แปล เครื่องหมาย [45]มีการออกสามเหลี่ยม semiotic เมนต์ใน Fig. 8มีรูปสามเหลี่ยมเล็ก ประ ซึ่งเชื่อมโยงแนวคิดเพื่อด้านสอง: รับรู้ทันทีเป็นแหล่งของเครื่องหมาย และความรู้เบื้องหลังของนักการซึ่งตีความได้ จุดยอดสามทั้งหมดของการสามเหลี่ยมเส้นประอยู่ภาย ในขอบเขตจิต และกันแทนของดิออบเซิร์ฟเวอร์จิตประสบการณ์แนวคิดการ นี้ทำหน้าที่เป็นตัวเตือนที่แนวคิดสามารถมีอยู่เฉพาะเมื่อเงื่อนไขทั้งสองพอใจ แรก ดิออบเซิร์ฟเวอร์ต้องสังเกตเครื่องหมาย (เช่น โดยเห็น) สอง การรับรู้สัญลักษณ์ต้องบอกเรียกคืนของพื้นหลังความรู้ที่นำหมายถึงการรับรู้ไม่ มีความรู้พื้นหลัง ไม่สามารถแปลเครื่องหมายและดังนั้นจึง มีความหมายไม่ดิออบเซิร์ฟเวอร์โดย delving สนทนาปรัชญาในการลักษณะของความหมาย พอจะทราบว่า คอมพิวเตอร์ดีแสดง และจัดการกับสัญญาณ ข้อมูลทั้งหมด และจริง แบบจำลองแนวคิดทั้งหมด ส่วนประกอบของสัญญาณ แต่มียังไม่มีประสบการณ์ทางจิตเทียบเท่ากับคอมพิวเตอร์แนวคิดการ ประสบการณ์ทางจิตที่เกี่ยวข้องกับการเตือน: ประสบการณ์ก่อนหน้านี้ถูกยกเลิกเพื่อตอบสนองความperceptual กระตุ้นเศรษฐกิจ [34] เนื่องจากแนวคิดจิตปรากฏการณ์ แนวคิดไม่สามารถอยู่อย่างอิสระในโลก และสัญญาณและวัตถุไม่สามารถ "มี"แนวคิดการ ความพยายามที่จะซ่อนแนวคิดโดยใช้สัญลักษณ์มาร์ก (เช่นใช้ RDF) ยังคงอยู่ในด้านความหมายของสามเหลี่ยมเป็นวัตถุเกี่ยวกับสามเหลี่ยม semiotic เอไอเอสสิ่งเราต้องการเก็บข้อมูล (เช่น ทิ) ใน9 fig. วัตถุเป็น Amazon บริษัทอีคอมเมิร์ซ ที่ข้อมูลเกี่ยวกับออบเจ็กต์ แท็ก หรือมันมีป้ายให้มันสามารถถอดรหัสเสร็จสมบูรณ์ในภายหลัง ใน 9 Fig. หมายประกอบด้วยในเว็บและชื่อที่อยู่บริษัท ติดแท็กแต่ละตามชนิดของข้อมูล และทั้งหมดที่ติดแท็กโดยการบริษัท (องค์กร) แนวคิดเป็นผู้ใช้ของจิตประสบการณ์ เรียกเอนทิตีเมื่อดูข้อมูล เป็นชิ้นส่วนของซอฟต์แวร์ เอไอเอสไม่มีประสบการณ์ทางจิตของแนวคิด และเพื่อ ให้แนวคิดที่ไม่ถูกรวบรวมอย่างแท้จริงในการลูกค้าเอไอเอส อย่างไรก็ตาม ให้ลูกค้าเอไอเอสทำงานบางอย่างเช่นนักออกแบบมนุษย์ เราจำเป็นต้องไปบางวิธีต่อจบสามเหลี่ยม ดังนั้น เราแนะนำเป็นอนาล็อกประสบการณ์ทางจิตโดยการกำหนดประเภทอย่างไร archetypalซึ่งยืนในความรู้พื้นหลังของแบบเชื่อมโยงกับละครของระบบที่มีประโยชน์แต่ละประเภทพฤติกรรมการ แล้วมีแสดงแนวคิดตามนิยามชนิดเอนทิตี ในแนวคิดอื่น ๆ และรู้จักชนิดของข้อมูล แท็ก มีความสัมพันธ์อย่างไร archetypalประเภท ใน Fig. 9 บริษัทแนวคิดเชื่อมโยงกับการอย่างไร archetypal ประเภทองค์กร สามารถเรียกวิญญาณของแต่ละประเภทเมื่อประเภทที่พบในการแบบจำลองแนวคิด บาง เอไอเอสจะถูกเตือนให้ดำเนินการในการการเมื่อแนวคิด "เตือน" ว่าประเภท และชนิดของข้อมูลที่ได้ความคุ้นเคยกับ เป็นทางการมากขึ้นคำจำกัดความของแนวคิดได้ในหัวข้อ 4.1
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
คิดที่อยู่เบื้องหลังประเภทตามแบบฉบับสามารถ
อธิบายได้ด้วยการอ้างอิงถึงสามเหลี่ยม semiotic ที่รู้จักกันดี
(รูปที่. 8) [44] ในรูปสามเหลี่ยม, วัตถุ (อ้างอิง) หมาย
กับบางสิ่งที่โลกแห่งความจริงที่น่าสนใจ เข้าสู่ระบบ (สัญลักษณ์)
หมายถึงฉลากรูปภาพหรือการแสดงอื่น ๆ ของ
วัตถุ แนวคิด (ความคิดหรือการอ้างอิง) หมายถึง
ประสบการณ์ทางจิตของวัตถุที่เรียกเมื่อมีคน
รับรู้และจึงตีความเครื่องหมาย [45].
สามเหลี่ยม semiotic ได้รับการเติมในรูป 8
ที่มีขนาดเล็กประสามเหลี่ยมซึ่งเชื่อมโยงแนวคิดที่จะ
สองด้านของการรับรู้ของผู้สังเกตการณ์ทันทีของ
สัญญาณและความรู้พื้นหลังของผู้สังเกตการณ์
ซึ่งจะช่วยให้การตีความ ทั้งสามจุดของ
ฤดูใบไม้ร่วงสามเหลี่ยมประภายในขอบเขตจิตและร่วมกัน
พวกเขาเป็นตัวแทนประสบการณ์ทางจิตสังเกตการณ์ของ
แนวคิด นี้จะทำหน้าที่เป็นตัวเตือนว่าแนวคิดสามารถ
ที่มีอยู่เฉพาะในกรณีที่เงื่อนไขที่สองมีความพึงพอใจ ครั้งแรกที่ผู้สังเกตการณ์
จะต้องรับรู้สัญญาณ (เช่นโดยเห็นได้) ประการที่สอง
การรับรู้ของสัญญาณจะต้องล้วงเอาการเรียกคืนของพื้นหลัง
ความรู้ที่นำความหมายกับการรับรู้.
ไม่มีความรู้พื้นหลังสัญญาณไม่สามารถตีความ
และดังนั้นจึงไม่มีความหมายที่จะสังเกตการณ์.
โดยไม่ต้องไปขุดคุ้ยสนทนาปรัชญาเกี่ยวกับ
ธรรมชาติของความหมาย พอที่จะทราบว่าคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งที่ดี
ที่เป็นตัวแทนและจัดการสัญญาณ ข้อมูลทั้งหมดและ
แน่นอนรุ่นแนวคิดทั้งหมดประกอบด้วยสัญญาณ แต่มี
ยังไม่เทียบเท่าคอมพิวเตอร์ใด ๆ ที่มีประสบการณ์ทางจิต
ของแนวคิด ประสบการณ์ทางจิตที่เกี่ยวข้องกับการถูก
เตือน: ประสบการณ์ก่อนจะจำได้ว่าในการตอบสนองต่อ
การกระตุ้นการรับรู้ [34] เพราะแนวความคิดคือจิต
ปรากฏการณ์แนวคิดไม่สามารถอยู่ได้อย่างเป็นอิสระ
ในโลกและสัญญาณและวัตถุไม่สามารถ "มี"
แนวความคิด ความพยายามที่จะสรุปแนวคิดโดยใช้สัญลักษณ์
มาร์กอัป (เช่นการใช้ RDF) ยังคงอยู่ในด้านการเข้าสู่ระบบของ
สามเหลี่ยม.
เกี่ยวสามเหลี่ยม semiotic การเอไอเอส, วัตถุที่เป็น
สิ่งที่เราต้องการที่จะเก็บข้อมูลเกี่ยวกับ (เช่นนิติบุคคล) ใน
รูป 9 วัตถุที่เป็นอเมซอน, บริษัท e-commerce
สัญญาณที่เป็นข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุที่ติดแท็กหรือติดป้ายเพื่อที่จะ
สามารถถอดรหัสประสบความสำเร็จในระยะต่อมา ในรูป 9 สัญญาณ
ประกอบด้วยชื่อ บริษัท และที่อยู่เว็บแต่ละที่ติดแท็ก
ตามชนิดของข้อมูลของตนและทั้งติดแท็กเป็น
บริษัท (องค์กร) แนวคิดทางจิตของผู้ใช้
ประสบการณ์นึกถึงกิจการเมื่อพวกเขาดูข้อมูล ในฐานะที่เป็น
ชิ้นส่วนของซอฟต์แวร์, เอไอเอสไม่สามารถมีประสบการณ์ทางจิต
ของแนวคิดและเพื่อให้แนวคิดที่ไม่สามารถอย่างแท้จริงจะเป็นตัวเป็นตน
ในเอไอเอส อย่างไรก็ตามเพื่อให้เอไอเอสที่จะประพฤติบางอย่างเช่น
นักออกแบบของมนุษย์เราต้องไปทางบางไป
เสร็จสิ้นสามเหลี่ยม ดังนั้นเราจึงแนะนำอะนาล็อก
ของประสบการณ์ทางจิตด้วยการกำหนดประเภทเทพ
ซึ่งยืนอยู่ในความรู้พื้นฐานของนักออกแบบ.
แต่ละประเภทมีการเชื่อมโยงกับบุคลิกของระบบที่มีประโยชน์
พฤติกรรม แนวคิดเป็นตัวแทนแล้วโดยความหมาย
ของประเภทกิจการในแง่ของแนวคิดอื่น ๆ และ
ชนิดของข้อมูลที่รู้จักกันติดแท็กด้วยแบบฉบับที่เกี่ยวข้อง
หมวดหมู่ ในรูป 9 บริษัท แนวคิดการเชื่อมโยงกับ
องค์กรประเภทตามแบบฉบับ พฤติกรรมประเภทของแต่ละคนสามารถเรียกใช้เมื่อมีหมวดหมู่จะพบใน
รูปแบบความคิด ทางการเอไอเอสได้รับแจ้งให้ดำเนินการใน
วิธีการบางอย่างเมื่อแนวคิด "เตือน" มันของประเภทและ
ชนิดของข้อมูลที่ว่ามันคุ้นเคยแล้วกับ เป็นทางการมากขึ้น
ความหมายของแนวคิดที่จะได้รับในมาตรา 4.1
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
คิดที่อยู่เบื้องหลังประเภทเทพสามารถอธิบายโดยอ้างอิงที่รู้จักกันดี

ภาพยนตร์สามเหลี่ยม ( ภาพที่ 8 ) [ 44 ] ในสามเหลี่ยม วัตถุ ( อ้างอิง ) หมายถึง
บางจริงสิ่งที่น่าสนใจ เครื่องหมาย ( สัญลักษณ์ )
) หมายถึง ฉลาก , ภาพหรือการแสดงอื่น ๆของ
วัตถุ แนวคิด ( ความคิดหรืออ้างอิง ) หมายถึง
ประสบการณ์ทางจิตของวัตถุ เรียกเมื่อบุคคล
รับรู้และจึงแปล , เป็นสัญลักษณ์ [ 45 ] .
สามเหลี่ยมภาพยนตร์ได้รับปริซึมในรูปที่ 8
กับเล็ก สาด สามเหลี่ยมซึ่งเชื่อมโยงแนวคิด

สองด้านผู้สังเกตการณ์ทันทีรับรู้
เครื่องหมาย และผู้สังเกตการณ์ภูมิหลังความรู้
ซึ่งช่วยให้ตีความ ทั้งหมดสามจุดยอดของสามเหลี่ยมในขอบเขตที่ตกลง
ประจิต และร่วมกัน
พวกเขาเป็นตัวแทนผู้สังเกตการณ์ทางประสบการณ์ของแนวคิด . นี้ทำหน้าที่เป็นตัวเตือนว่าแนวคิดสามารถ
อยู่เท่านั้น ถ้าสองเงื่อนไขที่พอใจ ก่อนผู้สังเกตการณ์
ต้องรับรู้สัญญาณ ( เช่น เห็นมัน ) ประการที่สอง การรับรู้เครื่องหมายต้องล้วงเอา

ความรู้ความจำของพื้นหลังซึ่งจะทำให้ความหมายของการรับรู้ .
ไม่มีความรู้พื้นหลังสัญญาณไม่สามารถตีความและดังนั้นจึงไม่มีความหมาย

ไม่มี delving เป็นผู้สังเกตการณ์ การสนทนาปรัชญาบน
ความหมายของธรรมชาติ , พอเพียงที่จะทราบว่าคอมพิวเตอร์จะดี
ที่แสดงและจัดการป้าย ข้อมูลทั้งหมด
แน่นอน ความคิดแบบทั้งหมด ประกอบด้วย ป้าย แต่มี
ยังคอมพิวเตอร์เครื่องใดเท่ากับจิตสัมผัส
ของแนวคิดประสบการณ์ทางจิตที่เกี่ยวข้องกับการแจ้งเตือนก่อนที่จะเรียกคืน
: ประสบการณ์ในการตอบสนองต่อสิ่งเร้าที่รับรู้
[ 34 ] เพราะเป็นแนวคิดที่เป็นปรากฏการณ์ทางจิต

แนวคิดไม่มีอิสระในโลกและสัญญาณและวัตถุที่ไม่สามารถ " ประกอบด้วย "
แนวคิด พยายามสรุปแนวคิดการทำสัญลักษณ์
( เช่นใช้ RDF ) ยังคงอยู่บนเครื่องหมาย

ด้านของสามเหลี่ยมภาพยนตร์เกี่ยวกับสามเหลี่ยมกับ AIS , วัตถุ
สิ่งที่เราต้องการเก็บข้อมูลเกี่ยวกับ ( เช่น เอนทิตี ) ใน
รูปที่ 9 เป็นวัตถุที่ Amazon , บริษัท e - commerce
เครื่องหมายเป็นข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุ , แท็กหรือป้ายที่สามารถถอดรหัส
เรียบร้อยแล้วในขั้นตอนภายหลัง ในรูปที่ 9 ป้าย
ประกอบด้วยชื่อบริษัทและที่อยู่เว็บแต่ละแท็ก
ตามชนิดข้อมูลนั้นและทั้งแท็กเป็น
บริษัท ( องค์กร ) แนวคิดเป็นประสบการณ์ทางจิต
ของผู้ใช้เรียกเอนทิตี เมื่อดูข้อมูล
เป็นชิ้นส่วนของซอฟต์แวร์ที่ไม่สามารถ เอไอเอส มีจิตสัมผัส
ของแนวคิดและแนวคิดไม่สามารถเป็น embodied
ในเอไอเอส . อย่างไรก็ตาม การอนุญาตให้เอไอเอส ทำตัวเหมือน
ออกแบบมนุษย์ เราต้องไปหาวิธีต่อ
จบสามเหลี่ยมดังนั้นเราจึงแนะนำอะนาล็อก
ประสบการณ์ทางจิตโดยการกำหนดหมวดขัตติย
ซึ่งยืนอยู่ในความรู้ , พื้นหลังของผู้ออกแบบ .
แต่ละประเภทมีการเชื่อมโยงไปยังรายการละครของทั้งระบบ
มีประโยชน์ เป็นแนวคิดแล้วแทนด้วยคำนิยาม
ประเภทขององค์กรในแง่ของแนวคิดอื่น ๆและ
รู้จักชนิดข้อมูลแท็กด้วยเทพ
เกี่ยวข้องประเภท ในฟิค9 แนวคิดเป็น บริษัท ที่เชื่อมโยงกับองค์กรประเภทเทพ
. ประเภทของแต่ละกลุ่มสามารถถูกเรียกเมื่อเป็นประเภทที่พบใน
แบบจำลอง . เป็นกันเอง เอไอเอส จะต้องกระทำในวิธีการบางอย่างเมื่อ
แนวคิด " เตือน " ของประเภทและ
ชนิดข้อมูลที่ได้คุ้นเคยกับ นิยามอย่างเป็นทางการ
เพิ่มเติมแนวคิดจะได้รับในส่วนของ 4.1 .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: