Game play provides the opportunities to supplement and elaborate cours การแปล - Game play provides the opportunities to supplement and elaborate cours ไทย วิธีการพูด

Game play provides the opportunitie

Game play provides the opportunities to supplement and elaborate course content in an innovating, challenging and meaningful manner.
The term is generally associated with video games, but is not limited to this form of media; for
example, it is also used in board card and puzzle games.
During game play students actively see and do, which are less accessible in regular educational settings.
When playing games, students can collaborate in teams, each using a different, but overlapping, set of skills, and adjust their hypotheses and test them again, if needed.
The games may be designed to promote learning or the development of logical thinking and
problem-solving skills by involving players in storylines.
Dickey (2007) stated that interactive learning environments, such as the game play experiment considered in the present study, provide learners a cognitive framework for problem-solving.
These interactive learning environments also provide a context for players to collaborate with other learners within the game, which integrates information, tools, and materials and fosters metacognitive skills.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เล่นเกมมีโอกาสเสริม และอธิบายเนื้อหาของหลักสูตรในลักษณะการ innovating ท้าทาย และมีความหมายคำโดยทั่วไปเชื่อมโยงกับวิดีโอเกม แต่ไม่จำกัดเฉพาะสื่อ แบบนี้ สำหรับตัวอย่าง ใช้ในบอร์ดเกมบัตรและปริศนาในระหว่างการเล่นเกม นักเรียนอย่างแข็งขัน และ ซึ่งจะสามารถเข้าถึงได้น้อยลงในการตั้งค่าการศึกษาประจำการ เล่นเกม นักเรียนสามารถทำงานร่วมกันในทีม แต่ละการใช้ที่แตกต่างกัน แต่ทับ ซ้อน ทักษะ ชุดปรับปรุงสมมุติฐานของพวกเขา และทดสอบพวกเขาอีกครั้ง ถ้าจำเป็นเกมอาจถูกออกแบบเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้หรือการพัฒนาความคิดเชิงตรรกะ และทักษะที่แก้ปัญหา โดยเกี่ยวข้องกับผู้เล่นใน storylinesDickey (2007) ระบุว่า สภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบโต้ตอบ เช่นพิจารณาในการศึกษาปัจจุบัน การทดลองเล่นเกมให้เรียนกรอบที่รับรู้สำหรับการแก้ปัญหาสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบโต้ตอบเหล่านี้ยังมีบริบทสำหรับผู้เล่นที่จะทำงานร่วมกับผู้เรียนภายในเกม รวมข้อมูล เครื่องมือ วัสดุ และ และส่งเสริมทักษะ metacognitive
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Game play provides the opportunities to supplement and elaborate course content in an innovating, challenging and meaningful manner.
The term is generally associated with video games, but is not limited to this form of media; for
example, it is also used in board card and puzzle games.
During game play students actively see and do, which are less accessible in regular educational settings.
When playing games, students can collaborate in teams, each using a different, but overlapping, set of skills, and adjust their hypotheses and test them again, if needed.
The games may be designed to promote learning or the development of logical thinking and
problem-solving skills by involving players in storylines.
Dickey (2007) stated that interactive learning environments, such as the game play experiment considered in the present study, provide learners a cognitive framework for problem-solving.
These interactive learning environments also provide a context for players to collaborate with other learners within the game, which integrates information, tools, and materials and fosters metacognitive skills.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เล่นเกมให้ โอกาส เพื่อเสริมและซับซ้อน เนื้อหาของหลักสูตรในการสร้างสรรค์ ท้าทาย และมีความหมายลักษณะ .
คำโดยทั่วไปแล้วเกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม แต่ไม่ จำกัด รูปแบบของสื่อ สำหรับ
ตัวอย่าง นอกจากนี้ยังใช้ในบัตรคณะกรรมการและเกมปริศนา .
ในระหว่างนักเรียนเล่นเกมอย่างที่เห็นและทำ ซึ่งจะสามารถเข้าถึงได้น้อยกว่าในการตั้งค่าการศึกษาปกติ
When playing games, students can collaborate in teams, each using a different, but overlapping, set of skills, and adjust their hypotheses and test them again, if needed.
The games may be designed to promote learning or the development of logical thinking and
problem-solving skills by involving players in storylines.
Dickey (2007) stated that interactive learning environments,เช่น เล่นเกม ทดลองพิจารณาในการศึกษาให้ผู้เรียนมีกรอบการรับรู้สำหรับการแก้ปัญหา .
เหล่านี้แบบโต้ตอบสภาพแวดล้อมยังให้บริบทสำหรับผู้เล่นที่จะร่วมมือกับผู้เรียนอื่น ๆ ภายในเกม ซึ่งรวมข้อมูล เครื่องมือ และวัสดุ และส่งเสริมทักษะทาง .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: