The sensory world  The personal digital environment used by the childr การแปล - The sensory world  The personal digital environment used by the childr ไทย วิธีการพูด

The sensory world The personal dig

The sensory world


The personal digital environment used by the children in Savannah - handheld PC with headphones and GPS - provided very little information to adapt the experience to what was going on in the environment and what the child was doing. Wearable sensors could be used in a wide variety of ways to enrich the experience. The simple addition of a digital compass can bring a much tighter level of integration between the mediascape and the physical world, because the sights and sounds can be directly aligned with the way you are looking. This has already been trialled in the Mobile Bristol project, providing panoramic views on the handheld device that match the physical view. Imagine walking around a historic site: you could look at the ruins of a castle and then see the building as it would once have been. How much better than reading about it on a static signboard! Direct delivery in this way can also adapt the information to the needs of the particular user.
Sounds, too, can be significantly enhanced by using a compass with GPS to create true 'situated sound: This is more than just stereophonic sound, which creates a soundscape in your head, unconnected from the real world. Situated sounds are placed in the environment, and will appear to come from that place wherever you move, so it is possible to make the bells ring out from the ruined bell-tower, or to make people and animals move around the landscape Experiments have shown that sound is a powerful way of creating experience, and the effects of situated sound can be highly dramatic.
Another way to use sensing technology is to enhance the senses. Why not hear like a bat, see like a hawk or smell the world with the sensitivity of a dog? Imagine being able to go out to the woods in the morning and 'smell'the trails left by the night animals, experience the world through their senses, face their challenges, and become a participant in their very real 'game'of survival. All these possibilities will soon be realised. Sensing technology is advancing rapidly as part of wearable computing, so it will be possible to use all these sources of information to create mediascapes.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
โลกประสาทสัมผัส


สภาพแวดล้อมดิจิตอลส่วนบุคคลที่ใช้โดยเด็กในวานนาห์ - พีซีมือถือที่มีหูฟังและจีพีเอส - ให้ข้อมูลน้อยมากที่จะปรับตัวเข้ากับประสบการณ์ในการสิ่งที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมและสิ่งที่เด็กได้ทำ เซ็นเซอร์เครื่องแต่งตัวสามารถนำมาใช้ในหลากหลายวิธีที่จะช่วยเติมเต็มประสบการณ์นอกจากนี้ง่ายของเข็มทิศดิจิตอลสามารถนำระดับที่เข้มงวดมากของการรวมกลุ่มระหว่าง Mediascape และโลกทางกายภาพเพราะสถานที่ท่องเที่ยวและเสียงที่สามารถจัดตำแหน่งโดยตรงกับวิธีการที่คุณกำลังมองหา นี้ได้ถูก trialled ในโครงการ bristol มือถือให้ทัศนียภาพอันงดงามบนอุปกรณ์มือถือที่ตรงกับมุมมองทางกายภาพ คิดเดินไปรอบ ๆ โบราณส​​ถาน:คุณสามารถมองไปที่ซากปรักหักพังของปราสาทและจากนั้นก็เห็นอาคารเท่าที่จะเคยได้รับ วิธีการที่ดีกว่าการอ่านเกี่ยวกับมันในป้ายแบบคงที่! ส่งตรงด้วยวิธีนี้ยังสามารถปรับตัวเข้ากับข้อมูลความต้องการของผู้ใช้โดยเฉพาะ
เสียงก็สามารถได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญโดยใช้เข็มทิศที่มีจีพีเอสที่จะสร้างจริงเสียง 'อยู่. นี้เป็นมากกว่าเสียงสเตริโอเพียงซึ่งสร้าง soundscape ในหัวของคุณไม่เกี่ยวเนื่องกันจากโลกแห่งความเป็นจริง เสียงที่ตั้งจะอยู่ในสภาพแวดล้อมและจะปรากฏขึ้นมาจากสถานที่ที่ใดก็ตามที่คุณย้ายจึงเป็นไปได้ที่จะทำให้ระฆังแหวนออกมาจากซากระฆังหอหรือเพื่อให้คนและสัตว์ทดลองย้ายรอบภูมิทัศน์ที่ได้แสดงให้เห็น เสียงที่เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการสร้างประสบการณ์และผลกระทบของเสียงที่ตั้งอยู่ได้อย่างสูง.
วิธีการใช้เทคโนโลยีการตรวจวัดอื่นคือการเพิ่มความรู้สึก ทำไมไม่ได้ยินเช่นค้างคาวดูเช่นเหยี่ยวหรือกลิ่นของโลกที่มีความไวของสุนัขหรือไม่ คิดความสามารถที่จะออกไปในป่าในตอนเช้าและ 'เส้นทาง smell'the ซ้ายโดยสัตว์กลางคืนได้สัมผัสกับโลกผ่านความรู้สึกของพวกเขาเผชิญกับความท้าทายของพวกเขาและกลายเป็นผู้มีส่วนร่วมในจริงมาก 'การอยู่รอดของพวกเขา game'of เป็นไปได้ทั้งหมดเหล่านี้จะเร็ว ๆ นี้จะตระหนักถึง เทคโนโลยีการตรวจวัดที่ก้าวหน้าอย่างรวดเร็วเป็นส่วนหนึ่งของการใช้คอมพิวเตอร์เครื่องแต่งตัวดังนั้นมันจะเป็นไปได้ที่จะใช้แหล่งข้อมูลเหล่านี้ทั้งหมดของข้อมูลที่จะสร้าง mediascapes.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
โลกทางประสาทสัมผัส


ระบบดิจิตอลส่วนบุคคลที่ใช้เด็กในสวันนาห์ -คอมพิวเตอร์มือถือกับหูฟัง - และ GPS ให้ข้อมูลเล็กน้อยเพื่อปรับประสบการณ์สิ่งเกิดขึ้นในสิ่งแวดล้อมและสิ่งที่เด็กได้ทำ เซ็นเซอร์ wearable สามารถใช้ได้ในหลากหลายวิธีที่จะเพิ่มประสบการณ์การ นอกจากนี้เรื่องของเข็มทิศดิจิตอลสามารถนำมากสัดระดับรวม mediascape การและโลกทางกายภาพ เนื่องจากแหล่งและเสียงสามารถจัดตรงตำแหน่ง ด้วยวิธีการคุณกำลังมองหา นี้แล้วแล้ว trialled ในโครงการบริเคลื่อน ชมวิวทิวทัศน์บนอุปกรณ์มือถือที่ตรงกับมุมมองทางกายภาพ ลองนึกภาพเดินไปรอบ ๆ สถาน: คุณสามารถดูที่ซากปรักหักพังของปราสาท และดูอาคารแล้ว มันจะครั้งเดียวได้รับ จำนวนกว่าอ่านเกี่ยวกับมันในป้ายถาวร โดยตรงจัดส่งวิธีนี้ยังสามารถปรับให้เข้ากับข้อมูลความต้องการของเฉพาะผู้ใช้
เสียง เกินไป สามารถได้อย่างมีนัยสำคัญเพิ่ม โดยใช้ทิศด้วยจีพีเอสจะสร้างจริง ' ระดับเสียง: เป็นเสียง stereophonic เพียงกว่า ซึ่งสร้าง soundscape ที่ในหัวของคุณ กับจากโลกจริง เสียงที่ตั้งอยู่ในสิ่งแวดล้อม และจะปรากฏขึ้นมาจากสถานที่ไหนก็ได้คุณย้าย เพื่อให้สามารถทำแหวนระฆังจากหอระฆังที่เจ๊ง หรือทำให้คน และสัตว์ย้ายรอบแนวทดลองได้แสดงให้เห็นว่าเสียงเป็นวิธีมีประสิทธิภาพสร้างประสบการณ์ และผลกระทบของเสียงที่ตั้งสามารถสูงอย่างนั้น
อีกวิธีหนึ่งใช้เทคโนโลยี sensing จะเพิ่มความรู้สึก ทำไมไม่ได้ยินเหมือนกับค้างคาว ดูเช่นฮอว์ก หรือกลิ่นโลกกับความไวของสุนัข จินตนาการความสามารถในการออกไปสู่ป่าในตอนเช้า และ ' smell'the เส้นทางซ้าย โดยสัตว์กลางคืน ประสบการณ์โลกผ่านความรู้สึกของพวกเขา เผชิญกับความท้าทายของพวกเขา และเป็นผู้เข้าร่วมในความแท้ ' game'of รอด กล่าวทั้งหมดจะเร็วได้เองก็ยังคิด เทคโนโลยีการตรวจจะเลื่อนอย่างรวดเร็วเป็นส่วนหนึ่งของคอมพิวเตอร์ wearable ดังนั้นมันจะสามารถใช้แหล่งเหล่านี้ทั้งหมดของข้อมูลเพื่อสร้าง mediascapes
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ไม่แข็งแรงโลก


ที่ส่วนบุคคลแบบดิจิตอล สภาพแวดล้อม ที่ใช้โดยเด็กใน Savannah - พีซีแบบพกพาพร้อมด้วย GPS และหูฟัง - จัดให้บริการข้อมูลน้อยมากในการปรับตัวเข้ากับประสบการณ์ในการที่จะอยู่ใน สภาพแวดล้อม และสิ่งที่เด็กที่กำลังทำอะไรอยู่ เซนเซอร์สวมใส่ได้สามารถใช้ในความหลากหลายของวิธีในการช่วยยกระดับประสบการณ์ที่นอกจากนี้แบบเรียบง่ายของเข็มทิศดิจิตอลที่สามารถนำระดับที่มากขึ้นในการประกอบระหว่าง mediascape และโลกทาง กายภาพ เพราะเสียงและสถานที่ท่องเที่ยวที่สามารถได้โดยตรงในแนวเดียวกับทางที่คุณกำลังค้นหา โรงแรมแห่งนี้ได้รับการได้ทดลองแล้วในระบบโมบายล์,บริสตอลโครงการที่จัดให้บริการวิวทิวทัศน์ในมุมกว้างบนอุปกรณ์แบบพกพาที่ตรงกับวิวทิวทัศน์ทาง กายภาพ ที่มีอยู่ จินตนาการถึงการเดินเท้าโดยรอบสถานที่ทางประวัติศาสตร์คุณไม่สามารถดูที่ซากปรักหักพังของปราสาทและจากนั้นจึงดูเป็นอาคารที่เป็นมันจะได้รับอีกครั้ง ได้อย่างไรดีขึ้นมากกว่าการอ่านหนังสือเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่ถือป้ายที่กำหนดค่าไว้แน่นอน! การส่งโดยตรงในลักษณะนี้สามารถปรับเปลี่ยนข้อมูลไปให้ความต้องการของผู้ใช้ที่ยัง.
เสียงเกินไปสามารถอย่างมีนัยสำคัญยิ่งขึ้นด้วยการใช้เข็มทิศที่มี GPS เพื่อสร้างความจริง'เสียงตั้งอยู่นี้จะใช้ได้มากกว่าการเป็นเพียงเสียง stereophonicซึ่งจะสร้าง soundscape ที่อยู่ในหัวของคุณเชื่อมต่อจากโลกของความเป็นจริงได้ เสียงตั้งอยู่มีอยู่ใน สภาพแวดล้อม และจะปรากฏขึ้นในการเข้ามาจากที่นั่นได้ทุกที่ที่คุณต้องการย้ายไปดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้ในการทำให้เสียงระฆังที่เรียกเข้าออกจากซากปรักหักพัง Bell - Tower หรือทำให้คนและสัตว์เคลื่อนย้ายไปโดยรอบ ทัศนียภาพ ที่มีการทดลองแสดงให้เห็นว่าเสียงเป็นทางเลือกหนึ่งที่ทรงพลังในการสร้างประสบการณ์การและผลที่เกิดจากเสียงตั้งอยู่สามารถที่งดงามเป็นอย่างสูง.
อีกวิธีหนึ่งในการใช้เทคโนโลยีการตรวจจับช่องเสียบอยู่เพื่อเพิ่มสัมผัสที่ เหตุใดจึงไม่ได้ยินเสียงคล้ายกับค้างคาวที่ดูคล้ายกับเหยี่ยวนกเขาหรือมีกลิ่นเหม็นโลกที่มีความไวแสงของสุนัขที่ ลองจินตนาการถึงความสามารถในการออกไปเข้าไปในป่าในช่วงเช้าและ"กลิ่น'เส้นทางที่ด้านซ้ายของสัตว์ในยามค่ำคืนที่ประสบการณ์ของโลกที่ผ่านความรู้สึกของพวกเขาต้องเผชิญกับความท้าทายของพวกเขาและกลายเป็นผู้มีส่วนร่วมคนที่เป็นอย่างมากในแบบเรียลไทม์'เกมของพวกเขา'ของการมีชีวิตรอด ความเป็นไปได้ทั้งหมดนี้จะต้องตระหนักในเร็วๆนี้ พร้อมด้วยการตรวจจับช่องเสียบเทคโนโลยีล้ำหน้าอย่างรวดเร็วเป็นส่วนหนึ่งของการใช้งานคอมพิวเตอร์สวมใส่ได้ดังนั้นจึงจะสามารถเป็นไปได้ในการใช้งานสื่อเหล่านี้ทั้งหมดของข้อมูลที่จะสร้าง mediascapes .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: