We propose a classier that takes as input a shadow region and a neigh การแปล - We propose a classier that takes as input a shadow region and a neigh ไทย วิธีการพูด

We propose a classi er that takes a

We propose a classi er that takes as input a shadow region and a neighboring lit
region.

For each shadow region Rs we need to identify which of its lit neighbors
Ri shares the same material with Rs. If a lit neighbor shares the same material
then it can be used to relight Rs by applying the transformation T previously
described in Section 2. Hence, we select features that describe: i) the similar-
ity between Rs and Ri, ii) the transformation de ned by the pair of regions
T(Rs;Ri), and iii) the results of applying that transformation. If Rr and Ri,
have the same material, the relit shadow region c Rs and the lit region should be
similar in color and texture. We compute the following features:
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เราเสนอ classi กับเอ้อ นั้นจะเป็นบริเวณเงาและใกล้เคียงแสงเข้าภูมิภาค สำหรับแต่ละภูมิภาคเงา Rs เราจำเป็นต้องระบุซึ่งบ้านสว่างRi ร่วมวัสดุเดียวกันกับอาร์เอส ถ้าวัสดุเดียวกับหุ้นเพื่อนบ้านสว่างแล้ว มันสามารถใช้ relight Rs โดยใช้การแปลง T ก่อนหน้านี้อธิบายไว้ในส่วนที่ 2 ดังนั้น เราเลือกคุณลักษณะที่อธิบาย: ฉัน) คล้ายกัน -ity ระหว่าง Rs และ Ri, ii) การแปลง ned เด โดยคู่ของภูมิภาคT (Rs Ri), และ iii) ผลลัพธ์ของการแปลงที่ใช้ ถ้า Rr และ Riมีวัสดุเดียวกัน เงา relit ภูมิภาค c Rs และภูมิภาคสว่างควรคล้ายสีและพื้นผิว เราคำนวณต่อไปนี้:
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เราเสนอเอ้อจัดประเภทที่ใช้เป็น input ภูมิภาคเงาและไฟเพื่อนบ้าน
ภูมิภาค. สำหรับแต่ละภูมิภาคเงาอาร์เอสที่เราจะต้องระบุว่าเพื่อนบ้านของไฟRi หุ้นวัสดุเดียวกับอาร์เอส ถ้าหุ้นเพื่อนบ้านไฟวัสดุเดียวกันก็สามารถนำมาใช้เพื่อ relight อาร์เอสโดยใช้การเปลี่ยนแปลง T ก่อนหน้านี้ที่ระบุไว้ในมาตรา 2 ดังนั้นเราเลือกคุณสมบัติที่อธิบาย i) similar- ity ระหว่างอาร์เอสและรี ii) การเปลี่ยนแปลง เด ned โดยคู่ของภูมิภาคT (อาร์เอส; Ri) และ iii) ผลของการใช้การเปลี่ยนแปลงที่ หาก Rr และรีมีวัสดุเดียวกับภูมิภาคเงา relit คอาร์เอสและภูมิภาคไฟควรจะคล้ายกันในสีและเนื้อสัมผัส เราคำนวณคุณสมบัติดังต่อไปนี้:








การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เราขอ classi เอ้อที่ใช้ใส่เงาเขตและใกล้เคียงจ้า
)

สำหรับแต่ละภูมิภาคเงา RS เราต้องระบุที่ของจุดเพื่อนบ้าน
ริหุ้นวัสดุเดียวกันกับอาร์เอส ถ้าไฟบ้านหุ้นวัสดุชนิดเดียวกัน
แล้วมันสามารถใช้ relight RS โดยใช้การแปลง T ก่อนหน้านี้
อธิบายในส่วนที่ 2 ดังนั้น เราเลือกคุณลักษณะที่อธิบาย :ฉัน ) ที่คล้ายกัน -
ity ระหว่าง rs และริ 2 ) การแปลง เดอ เน็ดโดยคู่ของภูมิภาค
t ( R ; ริ ) และ 3 ) ผลของการใช้ที่การเปลี่ยนแปลง และถ้า RR ริ
มีวัสดุเดียวกัน relit เงาเขต C RS และจุดเขตควรจะ
เหมือนสีและพื้นผิว เราคำนวณคุณสมบัติดังต่อไปนี้ :
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: