By now, you should understand the first part of these functions. First การแปล - By now, you should understand the first part of these functions. First ไทย วิธีการพูด

By now, you should understand the f

By now, you should understand the first part of these functions. First, you update the
variables with the current values of the controls on the window. Next, you check the
value of the boolean variable attached to the appropriate check box. If the variable is
TRUE, you want to enable or show the control. If the variable if FALSE, you want to disable
or hide the control.
At this point, the code begins to be harder to understand. The first function, GetDlgItem,
is passed the ID of the control that you want to change. This function returns the object
for that control. You can call this function to retrieve the object for any of the controls on
the window while your application is running. The next part of each command is where
a member function of the control object is called. The second function is a member function
of the object returned by the first function. If you are not clear on how this works,
then you might want to check out Appendix A, “C++ Review,” to brush up on your C++.
The second functions in these calls, EnableWindow and ShowWindow, look like they
should be used on windows, not controls. Well, yes, they should be used on windows;
they happen to be members of the C Wnd class, which is an ancestor of the C Dialog class from which your C Day 2 Dlg class is inherited. It just so happens that, in Windows, all controls are themselves windows, completely separate from the window on which they are placed. This allows you to treat controls as windows and to call windows functions on them. In fact, all the control classes are inherited from the CWnd class, revealing their true nature as windows.
If you compile and run your application now, you can try the Enable and Show Message Action check boxes. They should work just fine, as shown in Figure 2.11.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
โดยขณะนี้ คุณควรเข้าใจส่วนแรกของฟังก์ชันเหล่านี้ แรก คุณปรับปรุงการตัวแปรกับค่าปัจจุบันของตัวควบคุมในหน้าต่าง ถัดไป ตรวจสอบการค่าของตัวแปรแบบ boolean ที่แนบกับกล่องกาเครื่องหมายที่เหมาะสม ถ้าตัวแปรจริง ที่คุณต้องการเปิด หรือแสดงตัวควบคุม ถ้าตัวแปรถ้าเท็จ คุณต้องปิดใช้งานหรือซ่อนตัวควบคุมจุดนี้ รหัสเริ่มต้นให้หนักเพื่อ ทำความเข้าใจ ฟังก์ชันแรก GetDlgItemไม่ผ่าน ID ของตัวควบคุมที่คุณต้องการเปลี่ยน ฟังก์ชันนี้ส่งกลับวัตถุสำหรับตัวควบคุมนั้น คุณสามารถเรียกฟังก์ชันนี้เพื่อดึงวัตถุของตัวควบคุมบนหน้าต่างในขณะที่รันโปรแกรมประยุกต์ของคุณ ส่วนถัดไปของแต่ละคำสั่งถูกเรียกว่าฟังก์ชันสมาชิกของวัตถุควบคุม สองฟังก์ชันคือ ฟังก์ชันสมาชิกของวัตถุส่งกลับ โดยฟังก์ชันแรก ถ้าคุณไม่มีความชัดเจนในการใช้งานแล้ว คุณอาจต้องการตรวจสอบภาคผนวก A, "c ++ทาน แปรงขึ้นใน c ++ของคุณฟังก์ชันที่สองในนี้เรียก EnableWindow และ ShowWindow เหมือนจะควรใช้บน windows ควบคุมไม่ ดี ใช่ พวกเขาควรใช้บน windowsเกิดขึ้นเป็นสมาชิกของคลาส C Wnd ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของคลาส C โต้ตอบซึ่งเป็นการสืบทอดคลาส C วัน 2 กล่องโต้ตอบของคุณ มันก็เกิดขึ้น ใน Windows ตัวควบคุมทั้งหมดตัวเอง windows แยกอย่างสมบูรณ์จากหน้าต่างที่พวกเขาอยู่ นี้ช่วยให้คุณ สามารถรักษาควบคุมเป็น windows และเรียกฟังก์ชันต่าง ๆ ของ windows ได้ ในความเป็นจริง ชั้นควบคุมทั้งหมดสืบทอดมาจากคลาส CWnd เผยให้เห็นธรรมชาติที่แท้จริงของพวกเขาเป็น windowsถ้าคุณคอมไพล์ และเรียกใช้โปรแกรมประยุกต์ของคุณตอนนี้ คุณสามารถลองกล่องกาเครื่องหมายเปิดใช้งานและแสดงข้อความการดำเนินการ พวกเขาควรทำงานได้เพียงแค่ปรับ ดังที่แสดงในรูปที่ 2.11
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
โดยขณะนี้คุณควรเข้าใจส่วนแรกของฟังก์ชั่นเหล่านี้
ครั้งแรกที่คุณปรับปรุงตัวแปรกับค่าปัจจุบันของการควบคุมบนหน้าต่าง
ถัดไปคุณตรวจสอบค่าของตัวแปรบูลีนที่แนบมากับกล่องกาเครื่องหมายที่เหมาะสม
ถ้าตัวแปรเป็นจริงคุณต้องการเปิดใช้งานหรือแสดงการควบคุม
ถ้าตัวแปรถ้าเท็จคุณต้องการปิดหรือซ่อนควบคุม.
ณ จุดนี้รหัสเริ่มจะยากที่จะเข้าใจ ฟังก์ชั่นแรก GetDlgItem,
ถูกส่งรหัสของการควบคุมที่คุณต้องการที่จะเปลี่ยน
ฟังก์ชั่นนี้จะส่งกลับวัตถุสำหรับการควบคุมที่ คุณสามารถเรียกใช้ฟังก์ชันนี้เพื่อดึงวัตถุใด ๆ
ของตัวควบคุมบนหน้าต่างในขณะที่โปรแกรมของคุณทำงาน
ส่วนถัดไปของแต่ละคำสั่งเป็นที่ที่เป็นสมาชิกของฟังก์ชั่นการควบคุมของวัตถุที่เรียกว่า
ฟังก์ชั่นที่สองเป็นสมาชิกฟังก์ชั่นของวัตถุที่ส่งกลับโดยฟังก์ชันแรก หากคุณยังไม่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการทำงานนี้แล้วคุณอาจต้องการที่จะตรวจสอบภาคผนวก A, "C ++ รีวิว" แปรงขึ้นบนของ C ++. ฟังก์ชั่นที่สองในสายเหล่านี้ EnableWindow และ ShowWindow, ลักษณะเหมือนพวกเขาควรจะนำมาใช้หน้าต่างที่ไม่ได้ควบคุม ก็ใช่ว่าพวกเขาควรจะใช้ในหน้าต่างที่จะเกิดขึ้นจะเป็นสมาชิกของชนชั้น WND ซีซึ่งเป็นบรรพบุรุษของคนชั้นโต้ตอบ C จากวันที่คุณ C 2 ชั้น Dlg ​​รับการถ่ายทอด มันเกิดขึ้นเพียงเพื่อว่าใน Windows ทั้งหมดที่มีการควบคุมตัวเองหน้าต่างแยกออกจากหน้าต่างที่พวกเขาจะถูกวางไว้ นี้ช่วยให้คุณรักษาควบคุมเป็นหน้าต่างและฟังก์ชั่นที่จะเรียกหน้าต่างกับพวกเขา ในความเป็นจริงทุกชั้นเรียนควบคุมได้รับมาจากชั้น CWnd เผยให้เห็นธรรมชาติที่แท้จริงของพวกเขาเป็นหน้าต่าง. ถ้าคุณรวบรวมและเรียกใช้โปรแกรมประยุกต์ของคุณตอนนี้คุณสามารถลองเปิดใช้งานและการดำเนินการแสดงข้อความกล่องกาเครื่องหมาย พวกเขาควรจะทำงานได้ดีตามที่แสดงในรูปที่ 2.11




การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
โดยตอนนี้คุณควรเข้าใจในส่วนแรกของฟังก์ชันเหล่านี้ ครั้งแรก คุณปรับปรุง
ตัวแปรที่มีค่าปัจจุบันของการควบคุมบนหน้าต่าง ต่อไปคุณจะตรวจสอบค่าของตัวแปรบูลีน
ติดกล่องตรวจสอบที่เหมาะสม ถ้าตัวแปร
จริง คุณต้องการเปิดใช้งานหรือแสดงการควบคุม ถ้าตัวแปรถ้าเท็จ คุณต้องการปิด

หรือซ่อนการควบคุม ณจุดนี้รหัสเริ่มยากที่จะเข้าใจ เป็นฟังก์ชัน getdlgitem
, ผ่าน ID ของการควบคุมที่คุณต้องการเปลี่ยนแปลง ฟังก์ชันนี้จะส่งกลับวัตถุ
ที่ควบคุม คุณสามารถเรียกฟังก์ชันนี้เพื่อดึงวัตถุสำหรับการใด ๆของการควบคุมใน
หน้าต่างในขณะที่โปรแกรมประยุกต์ของคุณทำงาน ส่วนถัดไปของแต่ละคำสั่งอยู่ที่ไหน
สมาชิกฟังก์ชันของวัตถุควบคุมที่เรียกว่าฟังก์ชันที่สองเป็นฟังก์ชันสมาชิก
ของวัตถุที่ส่งกลับโดยฟังก์ชันแรก ถ้าคุณไม่แน่ใจเกี่ยวกับวิธีการนี้ทำงาน
แล้วคุณอาจต้องการตรวจสอบภาคผนวก " C รีวิว " ที่จะแปรงขึ้นบนของคุณ C .
ฟังก์ชันที่สองในสายเหล่านี้ และ enablewindow showwindow ดูเหมือนพวกเขา
ควรจะใช้กับ Windows , การควบคุม ใช่ พวกเขาควรจะใช้ใน Windows ;
พวกเขาเป็นสมาชิกของ C WND คลาส ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของ C Class ที่โต้ตอบของคุณ C วันที่ 2 กล่องโต้ตอบคลาสสืบทอด มันก็จึงเกิดขึ้นว่าในหน้าต่างทั้งหมด , การควบคุมตนเอง Windows , สมบูรณ์แยกจากหน้าต่างที่พวกเขาจะวาง นี้ช่วยให้คุณสามารถรักษาควบคุมเป็น Windows และเรียก Windows การทำงานกับพวกเขา ในความเป็นจริงเรียนทั้งหมดควบคุมที่สืบทอดจากคลาส cwnd เปิดเผยธรรมชาติที่แท้จริงของพวกเขา เป็น Windows .
ถ้าคุณคอมไพล์และรันโปรแกรมของคุณตอนนี้คุณสามารถลองเปิดและแสดงข้อความการตรวจสอบกล่อง พวกเขาควรจะทำงานได้ดี ดังแสดงในรูปที่ 2.11 .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: