impaired (Hadenius, 2004; “Speak to Me, ” 2006). With these developments,
non-print multimedia-based technologies and utilities that translate
text to voice are cost-effectively available in situations where high
levels of literacy cannot be assumed, where learners prefer or find auditory
content more convenient, or where the costs of reading inaccuracies
or inefficiencies are high.
Technical developments may affect the economies and appeal of
text and print. Downloadable books, such as the Sony Reader, HP’s ebook,
the E Ink initiative, and the Philips Readius, make books more available
(though not necessarily inexpensive: Amazon’s Kindle came to market
in 2007 at $400 [Epstein, 2008]). Some books that are not meant to be
read from cover to cover (i.e., directories, encyclopaedias, cookbooks,
technical references) are increasingly available in easily searchable digital
forms (Makris, 2005; “Readius,” 2005; Greene, 2006; “Not Bound By
Anything,” 2007; “White OLEDs Brighten,” 2007; “Displays To Keep An
Eye On,” 2007).
A worrying finding in relation to technology and literacy is the
suggestion that extensive technology use early in life may inhibit
reading later: a national survey of children in Britain in 1997 found
that 23% said they did not like reading, a proportion that by 2003 had
risen to 35% (“Catching Up,” 2006). This trend obviously must be
monitored and its relation, if any, assessed as to the timing of technology
introduction.
Given the above, the trend to make online reading materials even
more accessible may seem somewhat ironic. Google’s book digitizing
project, intended to place all non-copyright books on the Web, continues
(Roush, 2005), and e-textbooks have been piloted in Canada at Mount
Royal College in Calgary and the University of British Columbia in
Vancouver (Schmidt, 2007).
Graphics and Video
Earlier research showed that graphics can increase the motivation of
users to attend, prompt their perception and aid recall, and assist in the
development of higher-order thinking and concept formation (Saettler,
1990; Szabo, 1998). Furthermore, still (non-animated) graphics combine
high information content (illustrating abstract or unfamiliar concepts)
with relatively low production and distribution costs. Online compression
formats, such as JPEG, permit ready distribution of high quality
graphics. This factor is particularly relevant when delivery is to PDAs,
smart-phones, or other mobile devices with limited bandwidth, display,
storage, or memory.
The advantages of various forms of video content in actual practice
continue to be debated. In some studies, animation has been shown to
result in “more efficient learning” (Szabo, 1998, p. 30). There is, however,
also some indication that when compared with “highly imaginative
examples and illustrations,” the advantages of animated simulations are
less obvious (Rieber & Boyce, in Szabo, 1998, p. 30).
General graphics principles include the following (Dwyer, in
Szabo, 1998, p. 20):
• Visuals that emphasize the critical details relevant to learning are
most effective. Unnecessary visuals may be distracting, especially
to learners with limited attention spans or discrimination skills.
(See Mayer’s [2001] multimedia principles, above.)
• The addition of detail and realism to displays may not increase
learning; unnecessary detail can add to learning time without
increasing achievement, and increase transfer times. Depending
A worrying finding in relation to technology and literacy is the
suggestion that extensive technology use early in life may inhibit
reading later: a national survey of children in Britain in 1997 found
that 23% said they did not like reading, a proportion that by 2003 had
risen to 35% (“Catching Up,” 2006). This trend obviously must be
monitored and its relation, if any, assessed as to the timing of technology
introduction.
บกพร่อง ( hadenius , 2004 ; " พูดกับผม , " 2006 ) กับการพัฒนาเหล่านี้มัลติมีเดียเทคโนโลยีพื้นฐานและสาธารณูปโภคที่พิมพ์ ไม่แปลข้อความเสียงจะใช้ได้ในสถานการณ์ที่ต้นทุนที่มีประสิทธิภาพสูงระดับของการรู้ไม่สามารถสันนิษฐานที่ผู้เรียนชอบหรือหาประสาทการได้ยินเนื้อหาที่สะดวกมากขึ้น หรือที่ค่าใช้จ่ายของการอ่าน เที่ยงหรือความร้อนสูงการพัฒนาทางด้านเทคนิคอาจจะส่งผลกระทบต่อเศรษฐกิจและการอุทธรณ์ของข้อความและการพิมพ์ ดาวน์โหลดหนังสือ เช่น Sony Reader , HP เป็น eBook ,อีหมึก ริเริ่ม และ ฟิลิปส์ readius ให้หนังสือพร้อมใช้งานมากขึ้น( แต่ไม่จำเป็นที่ราคาไม่แพง : Amazon ของจุดมาที่ตลาด2007 ที่ $ 400 [ Epstein , 2008 ] ) หนังสือที่ไม่ใช่เป็นอ่านจากปกให้ครอบคลุม เช่น ไดเรกทอรี สารานุกรม cookbooks , ,การอ้างอิงทางเทคนิค ) จะพร้อมใช้งานได้อย่างสะดวกยิ่งขึ้น ในระบบดิจิตอลรูปแบบ ( makris , 2005 ; " readius " 2005 ; กรีน , 2006 ; " ไม่ผูกพันโดยอะไร , " 2007 " oleds สีขาวสดใส , " 2007 " แสดงให้ตา " , 2007 )กังวลในการหาความสัมพันธ์กับเทคโนโลยีและความรู้คือข้อเสนอแนะที่ใช้เทคโนโลยีอย่างกว้างขวางในช่วงต้นชีวิตอาจยับยั้งหลังการอ่านการสำรวจเด็กในอังกฤษในปี 1997 พบที่ 23 % บอกว่า พวกเขาไม่ชอบอ่านหนังสือ โดยมีสัดส่วนที่ 2546เพิ่มขึ้นถึง 35% ( " จับขึ้น " , 2549 ) แนวโน้มนี้จะต้องเป็นตรวจสอบและประเมินความสัมพันธ์ของถ้าใด ๆ เป็นจังหวะ ของเทคโนโลยีแนะนำดังกล่าวข้างต้น , แนวโน้มที่จะให้วัสดุการอ่านออนไลน์แม้แต่สามารถเข้าถึงได้มากขึ้น อาจจะดูเหมือนกัน ของ Google หนังสือดิจิทัลโครงการมีวัตถุประสงค์เพื่อวางหนังสือลิขสิทธิ์ไม่บนเว็บ ยังคง( โรช , 2005 ) และหนังสือเรียนได้รับการขับในแคนาดาที่เมาท์วิทยาลัยในคาลการีและมหาวิทยาลัยบริติชโคลัมเบียในแวนคูเวอร์ ( ชมิดท์ , 2007 )กราฟิกและวิดีโองานวิจัยก่อนหน้านี้พบว่ากราฟิกที่สามารถเพิ่มแรงจูงใจของผู้เข้าร่วม การรับรู้ของตนเอง และช่วยจำ และช่วยในการพัฒนาการคิดขั้นสูง ( saettler และแนวคิดการพัฒนา ,1990 ; ซาโบ , 1998 ) นอกจากนี้ ยัง ( ไม่มีภาพเคลื่อนไหว ) กราฟิกรวมเนื้อหาของข้อมูลสูง ( ที่แสดงให้เห็นถึงแนวคิดนามธรรม หรือไม่คุ้นเคย )กับต้นทุนการผลิตค่อนข้างต่ำ และการกระจาย การบีบอัดแบบออนไลน์รูปแบบ เช่น JPEG , ใบอนุญาตจำหน่ายพร้อมคุณภาพสูงกราฟิก ปัจจัยนี้จะเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อส่งมอบกับพีดีเอโทรศัพท์สมาร์ทหรืออื่น ๆโทรศัพท์มือถือที่มีแบนด์วิดท์ จำกัดแสดงกระเป๋า หรือหน่วยความจำข้อดีของรูปแบบต่างๆของเนื้อหาวิดีโอในการปฏิบัติจริงยังคงเป็นที่ถกเถียงกัน ในบางการศึกษา , ภาพเคลื่อนไหวได้รับการแสดงที่จะผลในการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น " ( ซาโบ , 1998 , p . 30 ) มี , อย่างไรก็ตามยังชี้ว่า เมื่อเทียบกับ " จินตนาการสูงภาพประกอบตัวอย่างและ " ข้อดีของภาพเคลื่อนไหวจำลองเป็นเห็นได้ชัด ( รีเบอร์ & บอยซ์ ใน ซาโบ , 1998 , p . 30 )หลักการกราฟิกทั่วไปรวมถึงต่อไปนี้ ( Dwyer , ในซาโบ , 1998 , p . 20 )- ภาพที่เน้นรายละเอียดที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้มีประสิทธิภาพมากที่สุด เป็นภาพที่อาจจะไม่เหมาะสม โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เรียนกับ spans ความสนใจจำกัด หรือทักษะที่เลือก( เห็นเมเยอร์ [ 2001 ] มัลติมีเดีย หลักการข้างต้น )- เพิ่มรายละเอียดและความสมจริงในการแสดงอาจจะไม่เพิ่มการเรียนรู้ รายละเอียดที่ไม่จำเป็นสามารถเพิ่มการเรียนรู้ เวลาไม่มีการเพิ่มผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน และเพิ่มเวลาในการโอน ทั้งนี้กังวลในการหาความสัมพันธ์กับเทคโนโลยีและความรู้คือข้อเสนอแนะที่ใช้เทคโนโลยีอย่างกว้างขวางในช่วงต้นชีวิตอาจยับยั้งหลังการอ่านการสำรวจเด็กในอังกฤษในปี 1997 พบที่ 23 % บอกว่า พวกเขาไม่ชอบอ่านหนังสือ โดยมีสัดส่วนที่ 2546เพิ่มขึ้นถึง 35% ( " จับขึ้น " , 2549 ) แนวโน้มนี้จะต้องเป็นตรวจสอบและประเมินความสัมพันธ์ของถ้าใด ๆ เป็นจังหวะ ของเทคโนโลยีแนะนำ
การแปล กรุณารอสักครู่..