Given the rigged 3D model of the character, created accordingto the sp การแปล - Given the rigged 3D model of the character, created accordingto the sp ไทย วิธีการพูด

Given the rigged 3D model of the ch

Given the rigged 3D model of the character, created according
to the specifications provided by the writer, the animator’s work
consists in cooperating with the 3D programmer to implement
the actions contained in the Behavior Library. Each action that is already
stored in the Action Catalogue (from a previous project) is a
candidate for reuse. Otherwise, if the animation of the action is
produced from scratch, the animator and the 3D programmer analyze
the structure of the action and break it down into its motor
components; the 3D programmer evaluates if the action can be
procedurally generated through an animation language expression
(ActionToAnimation – A2A – mapping). Even if the animation is
procedurally generated, it may be necessary (or more convenient
for quality requirements) that one or more parts of the action are
manually edited. For example, for some action types (such as facial
takes of joy or surprise), it is advisable to manually produce the
pose that marks the culmination of the action. Finally, the new entry
is added to the catalogue, accompanied by a textual label and
stored in the repository
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
กำหนดรูปแบบ 3 มิติหัวเรือใหญ่ของตัวละครที่สร้างขึ้น
ตามข้อกำหนดที่มีให้โดยนักเขียน
การทำงานของภาพเคลื่อนไหวประกอบในการประสานงานกับโปรแกรมเมอร์ 3d ที่จะใช้การกระทำ
ที่มีอยู่ในห้องสมุดพฤติกรรม การกระทำที่มีอยู่แล้ว
เก็บไว้ในแคตตาล็อกการกระทำ (จากโครงการก่อนหน้านี้) แต่ละผู้สมัคร
สำหรับนำมาใช้ใหม่ มิฉะนั้นหากภาพเคลื่อนไหวของการกระทำคือ
ผลิตจากรอยขีดข่วนเคลื่อนไหวและโปรแกรมเมอร์ 3d
วิเคราะห์โครงสร้างของการกระทำและทำลายมันลงของชิ้นส่วนยานยนต์
; โปรแกรมเมอร์ 3d ประเมินถ้าการกระทำสามารถ
สร้าง procedurally ผ่านการแสดงออกของภาษาแอนิเมชั่
(actiontoanimation - A2A - การทำแผนที่) แม้ว่าภาพเคลื่อนไหวที่สร้าง procedurally
มันอาจจะเป็นสิ่งที่จำเป็น (หรือสะดวกมากยิ่งขึ้น
สำหรับความต้องการที่มีคุณภาพ) ที่มีหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งชิ้นส่วนของการดำเนินการเป็น
แก้ไขด้วยตนเอง เช่นสำหรับการกระทำบางประเภท (เช่น
ใบหน้าจะใช้เวลาของความสุขหรือความประหลาดใจ) ก็จะแนะนำให้ด้วยตนเองผลิต
ที่ก่อให้เกิดรอยสุดยอดของการกระทำ ในที่สุดรายการใหม่
ถูกเพิ่มเข้าไปในรายการพร้อมกับป้ายข้อความและ
เก็บไว้ในพื้นที่เก็บข้อมูล
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
กำหนดแบบ 3D rigged ของอักขระ สร้างตาม
ไปโดยผู้เขียน ทำงานที่เป็นข้อมูลจำเพาะ
ประกอบด้วยในการประสานงานกับโปรแกรมเมอร์ 3D จะใช้
การดำเนินการที่มีอยู่ในไลบรารีของลักษณะการทำงาน แต่ละการดำเนินการที่มีอยู่แล้ว
เก็บไว้ในแคตตาล็อกการดำเนินการ (จากโครงการก่อนหน้านี้) เป็นการ
เพื่อนำ อื่น ๆ ถ้าการเคลื่อนไหวของการดำเนินการ
ผลิตตั้งแต่ โปรแกรมเมอร์ 3D และเป็นการวิเคราะห์
โครงสร้างของการดำเนินการ และแบ่งมันเป็นมอเตอร์ของ
ส่วนประกอบ โปรแกรมเมอร์ 3D ประเมินถ้าการดำเนินการสามารถ
procedurally สร้างขึ้นผ่านการเคลื่อนไหวภาษานิพจน์
(ActionToAnimation – A2A – แม็ป) แม้เคลื่อนไหว
procedurally สร้าง คุณอาจจำเป็น (หรือสะดวก
สำหรับความต้องการคุณภาพ) ส่วน หนึ่งของการดำเนินการ
แก้ไขด้วยตนเอง ตัวอย่างเช่น สำหรับบางชนิดการดำเนินการ (เช่นหน้า
เวลาของความสุขหรือประหลาดใจ), แนะนำในการผลิตด้วยตนเอง
ก่อให้เกิดที่สุดยอดของการดำเนินการทำเครื่องหมาย สุดท้าย รายการใหม่
เพิ่มแคตตาล็อก พร้อม ด้วยป้ายข้อความ และ
เก็บไว้ในเก็บ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ให้รุ่น 3 D ขึงที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่สร้างขึ้นตาม
ซึ่งจะช่วยให้กับข้อมูลจำเพาะที่จัดให้บริการโดยนักเขียนที่ทำงานของแอนิเมชั่นที่
ประกอบไปด้วยในความร่วมมือกับเครื่องตั้งโปรแกรม 3 D ที่จะดำเนินการ
ซึ่งจะช่วยให้มีอยู่ในลักษณะการทำงานที่ไลบรารี การดำเนินการที่จะถูกจัดเก็บอยู่ในการดำเนินการแคตตาล็อก(จากโครงการก่อนหน้า)แล้ว

ซึ่งจะช่วยเป็นผู้ลงสมัครรับเลือกตั้งสำหรับการนำมาใช้ซ้ำ หรือมิเช่นนั้นแล้วหาก ภาพ เคลื่อนไหวที่ได้รับจากการกระทำที่จะตอบแทน
ผลิตจากรอยขีดข่วนและแอนิเมชั่นที่เครื่องตั้งโปรแกรม 3 D ที่วิเคราะห์โครงสร้าง
ซึ่งจะช่วยในการดำเนินการและทำให้มันลงไปในแท่นมอเตอร์
คอมโพเนนต์ของเครื่องตั้งโปรแกรม 3 D ที่จะประเมินว่าการดำเนินการที่สามารถ
procedurally ที่สร้างจากการแสดงออกทางความคิดเห็น ภาษา ภาพ แอนิเมชั่นที่
( actiontoanimation - 2 - ที่การทำแผนที่) แม้ว่า ภาพ เคลื่อนไหวที่ถูกสร้างขึ้น
procedurally อาจเป็นสิ่งจำเป็น(หรือความสะดวกสบายที่มากกว่าตอบแทน
สำหรับในด้านของ คุณภาพ ความต้องการ)ที่หนึ่งหรือมากกว่าส่วนของการดำเนินการที่จะแก้ไข
ด้วยตนเอง ยกตัวอย่างเช่นสำหรับการดำเนินการ ประเภท (เช่นใบหน้า
ซึ่งจะช่วยสร้างความประหลาดใจหรือจะมีความสุข)บางส่วนเป็นที่แนะนำสำหรับผู้ใช้บริการในการผลิต
ท่านั่งย่อเข่าเหยียดแขน;ท่าที่ทำเครื่องหมายการบรรลุถึงการดำเนินการด้วยตนเอง สุดท้ายรายการใหม่
จะถูกเพิ่มลงในแค็ตตาล็อคที่พร้อมด้วยหนังสือและฉลาก
ซึ่งจะช่วยจัดเก็บไว้ในที่เก็บ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: