A therapist who works with people suffering from psychological challen การแปล - A therapist who works with people suffering from psychological challen ไทย วิธีการพูด

A therapist who works with people s

A therapist who works with people suffering from psychological challenges is writing a game that seeks to offer coping skills.

To Ash is an RPG Maker project from Santa Ana, California-based therapist Kyle Ballentine. It's a simple, old-school RPG but with a twist: The player begins the game with a lot of powers, but loses them as time goes by.

"Instead of getting stronger, you get weaker as you go along," Ballentine told Polygon. "The main character is old and dying, so you actually level down and lose skills as you go." He said that the game is about choosing to accept decline and death.

"I work at an outpatient mental hospital for severe mental illness," he added. "I work mainly with schizophrenia, severe depression, suicidal patients, bipolar and anxiety disorders. A lot of coping skills for anxiety and depression involve accepting what you can't control.

"I WORK WITH SCHIZOPHRENIA, SEVERE DEPRESSION, SUICIDAL PATIENTS, BIPOLAR AND ANXIETY DISORDERS."

"When we start discussing death in group, acceptance comes up even more. I think it's important for everyone to think about those existential questions like purpose and the afterlife. There's no right answer, but if you don't live in great fear of death, you can stay more present."

Ballentine said one of the challenges in designing the game is keeping it engaging for the player, who loses powers instead of gaining them. The main character Demetri is a fading warrior but he will have a few partner characters throughout the game to help balance battles. "When you lose some good skills, you may need to rethink how you fight," Ballentine said.

Various locations in the game are based on different stages of grief, like denial and anger. "I'm trying to drive home a message about accepting what you can't control, primarily death," he said, adding that the game will take around six-to-10 hours to complete. To Ash is due to be released in February for Mac and Windows PC.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
พนักงานที่ทำงานกับคนที่ทุกข์ทรมานจากความท้าทายจิตใจจะเขียนเกมที่จะนำเสนอทักษะการเผชิญการเถ้าเป็นโครงการ RPG Maker จากไทเป แคลิฟอร์เนียตามนักบำบัด Kyle Ballentine เป็น RPG อย่าง โรงเรียนเก่า แต่บิด: โปรแกรมเล่นเริ่มต้นเกม มีอำนาจ แต่ไม่เป็นเวลาผ่านไป"แทนการแข็งแกร่ง คุณได้รับแข็งแกร่งคุณไปตาม Ballentine บอกรูปหลายเหลี่ยม "ตัวละครหลักคือเก่า และตาย ให้คุณจริงระดับลง และสูญเสียทักษะคุณไป" เขากล่าวว่า เกมคือเกี่ยวกับการเลือกเพื่อยอมรับปฏิเสธและตาย"ทำงานที่โรงพยาบาลโรคจิตในการรักษาสำหรับโรคจิตรุนแรง เขาเพิ่ม "ทำงานส่วนใหญ่ มีโรคจิตเภท โรคซึมเศร้ารุนแรง ผู้ป่วยอยากฆ่าตัวตาย ไฟที่ไบโพลาร์และโรควิตกกังวล ของทักษะการเผชิญกับความวิตกกังวลและภาวะซึมเศร้าเกี่ยวข้องกับการยอมรับสิ่งที่คุณไม่สามารถควบคุม"ฉันทำงานกับโรคจิตเภท โรคซึมเศร้ารุนแรง ผู้ ป่วยอยากฆ่าตัวตาย ไฟที่ไบโพลาร์โรควิตกกังวลและ""เมื่อเราเริ่มคุยตายในกลุ่ม การยอมรับมาได้ ผมคิดว่า มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทุกคนคิดถึงคำถามเช่นวัตถุประสงค์และ afterlife ที่ existential มีคำตอบไม่ถูกต้อง แต่ถ้าคุณไม่ได้อยู่ในความกลัวตายดี พักปัจจุบันมากขึ้น"Ballentine กล่าวว่า หนึ่งในความท้าทายในการออกแบบเกมทำให้มันเสน่ห์สำหรับผู้เล่น ที่สูญเสียอำนาจแทนที่จะได้รับพวกเขา ตัวละครหลัก Demetri เป็นนักรบค่อย ๆ เลือนหายไป แต่จะมีกี่คู่อักขระตลอดทั้งเกมเพื่อช่วยต่อสู้ดุล "เมื่อคุณสูญเสียทักษะบางอย่างดี คุณอาจต้องการ rethink วิธีต่อสู้ของคุณ Ballentine กล่าวสถานต่าง ๆ ในเกมขึ้นอยู่กับระยะต่าง ๆ ของความเศร้าโศก ปฏิเสธและโกรธ "ฉันพยายามที่จะไดรฟ์บ้านข้อความเกี่ยวกับการยอมรับสิ่งที่ไม่สามารถควบคุม หลักตาย, " เขากล่าวว่า เพิ่มว่า เกมจะรอบ 6 ถึง 10 ชั่วโมงให้เสร็จสมบูรณ์ เถ้าเป็นครบกำหนดที่จะออกในเดือนกุมภาพันธ์สำหรับ Mac และ Windows PC
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
บำบัดโรคที่ทำงานร่วมกับคนที่ทุกข์ทรมานจากความท้าทายทางด้านจิตใจคือการเขียนเกมที่พยายามที่จะนำเสนอการรับมือทักษะ. เพื่อแอชเป็นโครงการ RPG ชงจากซานตาอานา, แคลิฟอร์เนียตามบำบัดโรคไคล์ Ballentine มันเป็นเรื่องที่ง่ายและโรงเรียนเก่า RPG แต่กับบิด. เริ่มเล่นเกมที่มีจำนวนมากของผู้มีอำนาจ แต่สูญเสียพวกเขาเวลาเป็นไปตาม"แทนที่จะเดินทางแข็งแกร่งคุณจะได้รับปรับตัวลดลงในขณะที่คุณไปพร้อม" Ballentine บอกรูปหลายเหลี่ยม . "ตัวละครหลักจะเก่าและตายเพื่อให้คุณจริงระดับลงและสูญเสียทักษะที่คุณไป." เขาบอกว่าเป็นเกมที่เกี่ยวกับการเลือกที่จะยอมรับการลดลงและความตาย. "ผมทำงานที่โรงพยาบาลทางจิตผู้ป่วยนอกสำหรับการเจ็บป่วยทางจิตอย่างรุนแรง" เขากล่าวเสริม "ผมทำงานส่วนใหญ่กับโรคจิตเภทโรคซึมเศร้าในผู้ป่วยฆ่าตัวตายสองขั้วและโรควิตกกังวล. มากในการรับมือทักษะสำหรับความวิตกกังวลและภาวะซึมเศร้าที่เกี่ยวข้องกับการยอมรับในสิ่งที่คุณไม่สามารถควบคุม." ผมทำงานกับโรคจิตเภทรุนแรงภาวะซึมเศร้า, ผู้ป่วยฆ่าตัวตายและ BIPOLAR โรควิตกกังวล. "" เมื่อเราเริ่มคุยกันเรื่องการเสียชีวิตในกลุ่มที่ได้รับการยอมรับขึ้นมามากยิ่งขึ้น ฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทุกคนที่จะคิดเกี่ยวกับคำถามอัตถิภาวนิยมคนที่เป็นเหมือนจุดประสงค์และชีวิตหลังความตาย ไม่มีคำตอบที่ถูกต้อง แต่ถ้าคุณไม่ได้อยู่ในความกลัวที่ยิ่งใหญ่ของการเสียชีวิตที่คุณสามารถอยู่ในปัจจุบันมากขึ้น. "Ballentine กล่าวว่าหนึ่งในความท้าทายในการออกแบบเกมที่ทำให้มันน่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่สูญเสียอำนาจแทนการดึงดูดพวกเขา . ตัวละครหลัก Demetri เป็นนักรบที่จางหายไป แต่เขาจะมีตัวละครพันธมิตรไม่กี่ตลอดทั้งเกมที่จะช่วยให้การต่อสู้สมดุล. "เมื่อคุณสูญเสียทักษะที่ดีบางอย่างที่คุณอาจจะต้องคิดใหม่ว่าคุณต่อสู้" Ballentine กล่าว. สถานที่ต่างๆใน เกมจะขึ้นอยู่กับขั้นตอนที่แตกต่างกันของความเศร้าโศกเช่นการปฏิเสธและความโกรธ. "ฉันพยายามที่จะขับรถกลับบ้านข้อความเกี่ยวกับการยอมรับในสิ่งที่คุณไม่สามารถควบคุมการตายส่วนใหญ่" เขากล่าวเพิ่มว่าเกมนี้จะใช้เวลาประมาณหกไป -10 ชั่วโมงเพื่อให้. ในการเถ้าเกิดจากการได้รับการปล่อยตัวในเดือนกุมภาพันธ์สำหรับ Mac และ Windows PC













การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
นักจิตวิทยาที่ทำงานกับคนทุกข์ทรมานจากความท้าทายจิตเขียนเกมที่พยายามที่จะเสนอทักษะการเผชิญปัญหา

เถ้าถ่านเป็นโครงการ RPG Maker จากซานตาอานา , แคลิฟอร์เนียโดยจิตแพทย์ ไคล์ บัลเลนไทน์ . มันง่าย , โรงเรียนเก่า RPG แต่กับบิด : ผู้เล่นเริ่มต้นเกมที่มีมากของอำนาจ แต่สูญเสียพวกเขาเมื่อเวลาผ่านไป . . .

" แทนที่จะได้รับที่แข็งแกร่งคุณจะอ่อนแอลง ตามที่คุณไปตาม " บัลเลนไทน์บอกรูปหลายเหลี่ยม . ตัวละครหลักคือแก่และตาย ดังนั้นคุณจริงระดับลงและสูญเสียทักษะเป็นคุณไป . " เขากล่าวว่า เกม คือการเลือกที่จะยอมรับความเสื่อมและความตาย

" ผมทำงานในผู้ป่วยนอกโรงพยาบาลด้วยอาการโรคจิต , " เขากล่าว . " ผมทำงานส่วนใหญ่กับจิตเภทรุนแรง , ซึมเศร้า , ผู้ป่วยที่คิดฆ่าตัวตายความผิดปกติของไบโพลาร์และความกังวล มากของทักษะ coping สำหรับความวิตกกังวลและภาวะซึมเศร้าที่เกี่ยวข้องกับการยอมรับในสิ่งที่คุณไม่สามารถควบคุมได้

" ผมทำงานกับโรคจิตเภท โรคซึมเศร้ารุนแรง ผู้ป่วยที่คิดฆ่าตัวตาย โรคอารมณ์สองขั้ว และความกังวล . "

" เมื่อเราเริ่มต้นพูดถึงเรื่องความตาย ในกลุ่ม การยอมรับมามากกว่าฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทุกคนที่จะคิดเกี่ยวกับคำถาม existential วัตถุประสงค์และชีวิตหลังความตาย ไม่มีใครตอบถูก แต่ถ้าคุณไม่ได้อยู่ในความกลัวของความตาย คุณสามารถอยู่กับปัจจุบันมากกว่า "

บัลเลนไทน์กล่าวว่าหนึ่งในความท้าทายในการออกแบบเกมคือการรักษามันเป็นเสน่ห์สำหรับผู้เล่นที่สูญเสียอำนาจ แทนที่จะให้ตัวละครหลักและเดเมอตริ เหมือนนักรบ แต่เขาจะมีคู่ของตัวอักษรไม่กี่ตลอดเกมเพื่อช่วยปรับสมดุลการต่อสู้ . " เมื่อคุณสูญเสียทักษะที่ดีบางอย่างที่คุณอาจต้องการที่จะคิดใหม่ว่าคุณสู้ " บัลเลนไทน์บอก

ตำแหน่งต่างๆในเกมตามขั้นตอนที่แตกต่างกันของความเศร้าโศก เหมือนการปฏิเสธความโกรธ " ฉันกำลังขับรถกลับบ้าน ข้อความเกี่ยวกับการยอมรับสิ่งที่คุณควบคุมไม่ได้หลักความตาย " เขากล่าวเพิ่มว่าเกมจะใช้เวลาประมาณชั่วโมง six-to-10 ให้เสร็จสมบูรณ์ เถ้าถ่านก็จะได้รับการปล่อยตัวในเดือนกุมภาพันธ์สำหรับ Mac และ Windows PC
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: