Flash 4 was the first version that allowed for entry of code using a s การแปล - Flash 4 was the first version that allowed for entry of code using a s ไทย วิธีการพูด

Flash 4 was the first version that

Flash 4 was the first version that allowed for entry of code using a simple
scripting language, which became informally known as ActionScript. In Flash
5, ActionScript evolved even more and became an official scripting language.
With each version of Flash since that time, the capabilities of ActionScript
have become richer, offering interactive control of animation, text, sound,
video, data, and much more. In 2003 ActionScript 2.0 was introduced, and its
capabilities were on par with object-oriented languages such as Java and C#.
You will learn more about object-oriented programming (OOP) starting in
Lesson 4, “Creating ActionScript in External Files.”
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
แฟลช 4 เป็นรุ่นแรกที่ได้รับอนุญาตสำหรับรายการของรหัสที่ใช้ง่ายภาษาสคริปต์
ซึ่งกลายเป็นที่รู้จักกันอย่างไม่เป็นทางการเป็น ActionScript ในแฟลช
5, ActionScript การพัฒนามากขึ้นและกลายเป็นภาษาสคริปต์อย่างเป็นทางการ.
กับรุ่นแฟลชของแต่ละตั้งแต่เวลานั้นความสามารถของ ActionScript
ได้กลายเป็นยิ่งขึ้นให้การควบคุมการโต้ตอบของการเคลื่อนไหว, ข้อความ, เสียง, วิดีโอ
ข้อมูล,และอื่น ๆ อีกมากมาย ในปี 2003 ActionScript 2.0 ได้รับการแนะนำและความสามารถในการ
อยู่บนที่ตราไว้หุ้นกับภาษาเชิงวัตถุเช่น Java และ C #.
คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) เริ่มต้นในบทเรียน
4 "การสร้าง ActionScript ในภายนอก ไฟล์. "
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
แฟลช 4 เป็นรุ่นแรกที่ได้รับอนุญาตสำหรับรายการของรหัสที่ใช้เรียบง่าย
ภาษาสคริปต์ ซึ่งเป็นที่รู้จักกันอย่างเป็น ActionScript ในแฟลช
5, ActionScript พัฒนามากยิ่งขึ้น และเป็น ตัวอย่างเป็นทางการเขียนสคริปต์ภาษา.
กับแต่ละรุ่นของแฟลชตั้งแต่เวลา ความสามารถของ ActionScript
กลายเป็นขึ้น การนำเสนอแบบโต้ตอบควบคุมการเคลื่อนไหว ข้อความ เสียง,
วิดีโอ ข้อมูล และอื่น ๆ อีกมากมาย ใน 2003 ActionScript 2.0 ถูกนำมาใช้ และ
ได้ความสามารถในการตรวจวินิจฉัยแบบเชิงวัตถุภาษาจาวาและ C#
คุณจะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) เริ่มต้น
4 บท "สร้าง ActionScript ในแฟ้มภายนอก"
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
แฟลช 4 เป็นรุ่นแรกที่ได้รับอนุญาตสำหรับการเข้ารหัสโดยใช้ ภาษา สคริปต์
ซึ่งจะช่วยแบบเรียบง่ายซึ่งได้กลายเป็นที่รู้จักกันในชื่อนักอย่างไม่เป็นทางการ ในแฟลช
ซึ่งจะช่วย 5 นักพัฒนาได้มากยิ่งขึ้นและกลายเป็น ภาษา สคริปต์อย่างเป็นทางการ.
แต่ละเวอร์ชันของแฟลชตั้งแต่เวลาที่ความสามารถของนัก
ซึ่งจะช่วยได้กลายเป็นสีสันสดใสจัดให้บริการการควบคุมแบบอินเทอร์แร็คทีฟของข้อความ ภาพ เคลื่อนไหวเสียง
ข้อมูลวิดีโอและอื่นๆอีกมากมาย. ในปี 2003 นัก 2.0 ได้รับการแนะนำให้รู้จักและ
ความสามารถในการทำงานของตัวเองอยู่บนพาร์พร้อมด้วย ภาษา วัตถุแบบเช่น Java และ c# .
คุณจะได้เรียนรู้มากยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการตั้งโปรแกรมวัตถุแบบ( oop )เริ่มต้นใน
บทเรียน 4 "การสร้างนักในไฟล์ ภายนอก "
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: