LOD is short for Level of Detail, and adjusting the LOD Bias is a meth การแปล - LOD is short for Level of Detail, and adjusting the LOD Bias is a meth ไทย วิธีการพูด

LOD is short for Level of Detail, a

LOD is short for Level of Detail, and adjusting the LOD Bias is a method of sharpening details on textures. The LOD Bias controls texture detail by determining when different Mipmaps are used. Mipmaps are a precomputed series of textures each of a certain resolution used to improve performance. When you look at a surface close to you, a higher resolution mipmap is loaded; as you move further away from that surface, progressively lower resolution mipmaps of it are displayed instead. The default LOD Bias in a game is typically 0.0, but by using a negative value for LOD Bias (e.g. -1.5), you can force mipmap levels to be moved further away, which can improve texture sharpness at the cost of introducing shimmering when textures are in motion. In general, it is better to just use Anisotropic Filtering to improve texture detail, rather than lowering LOD Bias, as there is no shimmering and the performance impact is minor.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
LOD เป็นระดับสั้นสำหรับรายละเอียด และการปรับ Bias ลอดเป็นวิธีการเพิ่มความคมชัดรายละเอียดบนพื้นผิว ความโน้มเอียงของ LOD ควบคุมเนื้อละเอียด โดยกำหนดเมื่อใช้ Mipmaps แตกต่างกัน Mipmaps คือ ชุด precomputed ของพื้นผิวที่ใช้มีความละเอียดแต่ละการปรับปรุงประสิทธิภาพ เมื่อคุณมองไปที่พื้นผิวที่ใกล้คุณ โหลด mipmap ในความละเอียดสูง ขณะที่คุณเลื่อน เพิ่มเติมจากความละเอียดต่ำความก้าวหน้า พื้นผิว ที่ mipmaps มันจะแสดงแทน เริ่มต้นที่ลอดอคติในเกมคือ 0.0 แต่ โดยค่าลบสำหรับลอดอคติ (เช่น -1.5), คุณสามารถบังคับระดับ mipmap เพื่อย้ายเพิ่มเติม ซึ่งสามารถเพิ่มความคมชัดเนื้อค่าใช้จ่ายแนะนำส่องแสงเมื่อพื้นผิวในการเคลื่อนไหว ทั่วไป ดีกว่าเพียงแค่ใช้การกรองทางกายภาพการปรับปรุงรายละเอียดเนื้อ แทนที่ลดอคติลอด เป็น ไม่ส่องแสง และผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานเป็นรอง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ล็อดสั้นสำหรับระดับของรายละเอียดและการปรับ LOD อคติเป็นวิธีการของความคมชัดของรายละเอียดเกี่ยวกับพื้นผิว ล็อดอคติควบคุมรายละเอียดพื้นผิวโดยการกำหนดเมื่อ Mipmaps ที่แตกต่างกันมีการใช้ Mipmaps เป็นชุด precomputed ของพื้นผิวของแต่ละคนมีความละเอียดบางอย่างที่ใช้ในการปรับปรุงประสิทธิภาพ เมื่อคุณดูที่พื้นผิวใกล้ชิดกับคุณมิพแมพความละเอียดสูงโหลด; ขณะที่คุณย้ายห่างไกลจากพื้นผิวที่มีความก้าวหน้าต่ำ mipmaps มติของที่มันจะแสดงแทน เริ่มต้นล็อดอคติในเกมเป็นปกติ 0.0 แต่โดยใช้เป็นค่าลบสำหรับล็อดอคติ (เช่น -1.5) คุณสามารถบังคับระดับมิพแมพที่จะย้ายไปอยู่ไกลออกไปซึ่งสามารถปรับปรุงพื้นผิวความคมชัดที่ค่าใช้จ่ายของการแนะนำส่องแสงเมื่อพื้นผิว อยู่ในการเคลื่อนไหว โดยทั่วไปจะดีกว่าที่จะเพียงแค่ใช้การกรอง Anisotropic เพื่อปรับปรุงรายละเอียดพื้นผิวมากกว่าการลดล็อดอคติเป็นไม่มีส่องแสงและผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานของรองลงมาคือ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
แต่มันสั้นสำหรับระดับของรายละเอียด และปรับลดอคติเป็นวิธีการเหลารายละเอียดบนพื้นผิว LOD อคติการควบคุมรายละเอียดพื้นผิว โดยกำหนดเวลา mipmaps ที่แตกต่างกันจะใช้ mipmaps เป็น precomputed ชุดของพื้นผิวแต่ละมีความละเอียดที่ใช้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ เมื่อคุณดูที่พื้นผิวใกล้เคียงกับคุณ mipmap ความละเอียดสูงโหลด ตามที่คุณย้ายห่างจากพื้นผิวเพื่อลดความละเอียดของ mipmaps แสดงแทน เริ่มต้นจากอคติในเกมปกติคือ 0.0 , แต่ใช้ค่าลบเพื่อลดอคติ เช่น ( - 1.5 ) ที่คุณสามารถบังคับ mipmap ระดับจะขยับห่างออกไป ซึ่งสามารถปรับปรุงเนื้อสัมผัสความคมชัดที่ค่าใช้จ่ายของการส่องแสงเมื่อพื้นผิวจะเคลื่อนไหว โดยทั่วไปจะดีกว่าที่จะใช้อุบการกรองเพื่อปรับปรุงรายละเอียดพื้นผิว มากกว่าการลดอคติ เนื่องจากไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพและส่องแสงเป็นผู้เยาว์
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: