And that:
[S]tudents’ use of resources is now very coloured by their experience with search engines,
which in turn may lead to expectations that may not be realistic for different types of services.
This summarises neatly a fundamental issue behind the “meet or manage” question.
More than Google is involved here, however. There is a conflation of search
experience with that of widely used transactional sites, such as Amazon and eBay.
This effect has variously been termed “Amazoogle” and “Googlezon” (Dempsey, 2005).
Sullivan (2005) also identifies the popularity of computer games as a factor. It is also
very probably the case that changes in society generally, at least in the developed
Western world, are likely to be influential. These include a greater speed of
developments (Gleik, 1999), a perceived need for immediate gratification (Stoffle et al.,
1996, p. 219), a more information rich environment, and the popular heuristic of
“satisficing”, when just enough information is good enough (Tennant, 2001; Agusto,
2002; Schwartz et al., 2002; Schwartz, 2004).
From the list of typical expectations given above, it seems that we can characterise
user expectations of the digital library – all information, in all formats, immediately
accessible through simple searching – as being simply, and unrealistically, far too
high. Studies suggest that, while it is true that expectations are usually too high rather
than too low, the picture is not entirely clear, and somewhat context dependent; see, for
example, Metz (2001), Hyldegaard and Seiden (2004), Auster and Chan (2004), and
Flanagan et al.(2004). Fast and Campbell (2004) report that student expectations of an
OPAC were “modest”, whereas expectations of web search through Google were
“high”, though this seems to have largely related to ease of use, and accessibility of
documents. There seems little doubt that expectations of a “full” digital library,
especially as compared with a traditional library, tend to overestimate what may be
achieved
และที่:[S] tudents' ใช้ทรัพยากรอยู่ในขณะนี้มากสี โดยประสบการณ์ของพวกเขา ด้วยเครื่องมือค้นหาซึ่งอาจทำให้ความคาดหวังที่อาจไม่จริงสำหรับชนิดของบริการนี้สรุปอย่างปัญหาพื้นฐานอยู่เบื้องหลังคำถาม "ตอบสนอง หรือจัดการ"น้อยกว่า Google มีส่วนนี่ อย่างไรก็ตาม มีการผสมผสานกันระหว่างค้นหาพบกับเว็บไซต์ของทรานแซคชันที่ใช้กันแพร่หลาย เช่น eBay และ Amazonผลกระทบนี้มีต่างถูกเรียกว่า "Amazoogle" และ "Googlezon" (Dempsey, 2005)ซัลลิแวน (2005) ยังระบุถึงความนิยมของเกมคอมพิวเตอร์เป็นปัจจัย นอกจากนี้กรณีที่การเปลี่ยนแปลงในสังคม น้อยในการพัฒนา มากอาจโลกตะวันตก มีแนวโน้มที่จะมีอิทธิพลมาจากรูป เหล่านี้รวมถึงความเร็วมากขึ้นการพัฒนา (Gleik, 1999), ต้องการรับรู้บางทันที (Stoffle et al.,1996, p. 219), สภาพแวดล้อมอุดมไปด้วยข้อมูลเพิ่มเติม และแก้ปัญหายอดนิยมของ"satisficing" เมื่อข้อมูลเพียงพอจะดีพอ (Tennant, 2001 Agusto2002 ชวาร์ตซ์ et al. 2002 ชวาร์ตซ์ 2004)จากรายการของความคาดหวังทั่วไปที่กำหนดข้างต้น มันดูเหมือนว่า เราสามารถภายในความคาดหวังผู้ใช้ห้องสมุดดิจิทัลข้อมูลทั้งหมด ในทุกรูปแบบ ทันทีสามารถเข้าถึงได้ ผ่านการค้นหาแบบง่าย-เป็นเพียง และบวก เชิง ไกลเกินไปสูง การศึกษาแนะนำให้ ในขณะที่มันเป็นความจริงว่า ความคาดหวังมักสูงเกินไปจะกว่าต่ำเกินไป รูปภาพไม่ใช่ทั้งหมดชัดเจน และค่อนข้าง ขึ้นอยู่กับบริบท ดู สำหรับตัวอย่าง เม็ตซ์ (2001), Hyldegaard และ Seiden (2004), Auster และจันทร์ (2004), และฟลานาแกน et al.(2004) รวดเร็วและ Campbell (2004) รายงานความคาดหวังว่านักเรียนของการOPAC "เจียม" ในขณะความคาดหวังของเว็บค้นหาผ่าน Google"สูง" แม้ว่านี้ดูเหมือนจะมีส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับความสะดวกในการใช้งาน และการเข้าถึงของเอกสาร ดูเหมือนว่า สงสัยว่าความคาดหวังที่ของห้องสมุดดิจิทัล "เต็ม"โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับห้องสมุดแบบดั้งเดิม มักจะ overestimate จะประสบความสำเร็จ
การแปล กรุณารอสักครู่..

และที่:
[S] ใช้ tudents 'ของทรัพยากรอยู่ในขณะนี้สีมากจากประสบการณ์ของพวกเขาด้วยเครื่องมือค้นหา
. ซึ่งในทางกลับกันอาจนำไปสู่การคาดการณ์ที่ว่าอาจจะไม่เป็นจริงสำหรับประเภทของบริการ
นี้จะสรุปอย่างเรียบร้อยเป็นปัญหาพื้นฐานที่อยู่เบื้องหลังการ "ตอบสนอง หรือจัดการ "คำถาม.
มากกว่า Google มีส่วนเกี่ยวข้องที่นี่อย่างไร มี conflation ของการค้นหาเป็น
ประสบการณ์กับที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเว็บไซต์การทำธุรกรรมเช่น Amazon และ eBay.
ผลกระทบนี้จะได้รับการนานัปการเรียกว่า "Amazoogle" และ "Googlezon" (ก้าว 2005).
ซัลลิแวน (2005) นอกจากนี้ยังระบุความนิยมของคอมพิวเตอร์ เกมเป็นปัจจัย นอกจากนี้ยังเป็น
มากอาจถึงกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงในสังคมโดยทั่วไปอย่างน้อยในการพัฒนา
โลกตะวันตกมีแนวโน้มที่จะมีอิทธิพล เหล่านี้รวมถึงความเร็วที่มากขึ้นของ
การพัฒนา (Gleik, 1999), ความจำเป็นในการรับรู้เพื่อความพึงพอใจทันที (Stoffle et al.,
1996 พี. 219) ซึ่งเป็นข้อมูลเพิ่มเติมสภาพแวดล้อมที่หลากหลายและการแก้ปัญหาที่เป็นที่นิยมของ
"satisficing" เมื่อพอเพียง ข้อมูลดีพอ (นันต์ 2001 Agusto,
2002; Schwartz et al, 2002; Schwartz 2004.).
จากรายการของความคาดหวังทั่วไปดังกล่าวข้างต้นดูเหมือนว่าเราสามารถอธิบายลักษณะ
ความคาดหวังของผู้ใช้ห้องสมุดดิจิตอล - ข้อมูลทั้งหมด ในทุกรูปแบบทันที
สามารถเข้าถึงได้ผ่านการค้นหาง่าย - เป็นเพียงและแล้งไกลเกินไป
สูง การศึกษาชี้ให้เห็นว่าในขณะที่มันเป็นความจริงที่คาดหวังมักจะสูงเกินไปค่อนข้าง
กว่าต่ำเกินไปภาพไม่ชัดเจนและค่อนข้างบริบทขึ้น; เห็นสำหรับ
ตัวอย่างเช่นเมตซ์ (2001) และ Hyldegaard Seiden (2004), และ Auster จัน (2004) และ
ฟลานาแกน et al. (2004) ได้อย่างรวดเร็วและแคมป์เบล (2004) รายงานว่าความคาดหวังของนักเรียน
OPAC เป็น "เจียมเนื้อเจียมตัว" ในขณะที่ความคาดหวังของการค้นหาเว็บผ่านทาง Google เป็น
"สูง" แต่นี่ดูเหมือนจะเกี่ยวข้องส่วนใหญ่จะสะดวกในการใช้และการเข้าถึง
เอกสาร มีข้อสงสัยเล็กน้อยว่าการคาดการณ์ของ "เต็ม" ห้องสมุดดิจิตอลดูเหมือนว่า
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับห้องสมุดแบบดั้งเดิมมีแนวโน้มที่จะประเมินสิ่งที่อาจจะ
ประสบความสำเร็จ
การแปล กรุณารอสักครู่..

และ :[ S ] tudents ' ใช้ทรัพยากรมีมากสี ด้วยประสบการณ์ของพวกเขาด้วยเครื่องมือค้นหาซึ่งในการเปิดอาจทำให้เกิดการคาดการณ์ว่าอาจมีเหตุผลที่แตกต่างกันประเภทของบริการนี้ summarises บรรจงพื้นฐานปัญหาหลัง " ตอบสนองหรือจัดการคำถามมากกว่า Google ที่เกี่ยวข้องกับที่นี่ แต่ มีการค้นหา Conflationประสบการณ์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายทางเว็บไซต์เช่น Amazon และ eBayลักษณะพิเศษนี้มี variously ถูกเรียกว่า " amazoogle " และ " googlezon " ( เดมพ์ซีย์ , 2005 )ซัลลิแวน ( 2005 ) ยังได้ระบุถึงความนิยมของเกมคอมพิวเตอร์เป็นปัจจัย มันเป็นยังมากอาจจะเป็นกรณีการเปลี่ยนแปลงในสังคมโดยทั่วไป อย่างน้อยในการพัฒนาตะวันตกโลก มีแนวโน้มที่จะเป็นผู้มีอิทธิพล เหล่านี้รวมถึงมากขึ้น ความเร็ว ของการพัฒนา ( gleik , 1999 ) การรับรู้ความต้องการความพึงพอใจทันที ( stoffle et al . ,2539 , หน้า 219 ) ข้อมูลเพิ่มเติมที่อุดมไปด้วยสภาพแวดล้อม และเป็นที่นิยมสำหรับของ" satisficing " เมื่อข้อมูลเพียงพอก็เพียงพอแล้ว ( agusto นันต์ , 2001 ; ,2002 ; Schwartz et al . , 2002 ; Schwartz , 2004 )จากรายการของความคาดหวังโดยทั่วไปที่ให้ข้างบน ดูเหมือนพวกเราจะชันความคาดหวังของผู้ใช้ห้องสมุดดิจิตอล–ข้อมูลทั้งหมดในทุกรูปแบบทันทีสามารถเข้าถึงได้ผ่านการค้นหา–ง่ายเป็นเพียงและ unrealistically ไกลเกินไปสูง การศึกษาแสดงให้เห็นว่า ในขณะที่มันเป็นความจริงที่ความคาดหวังมักสูงเกินมากกว่าต่ำเกินไป ภาพจะไม่ค่อยชัดเจน และค่อนข้างขึ้นอยู่กับบริบท ; เห็น ,ตัวอย่าง เม็ตซ์ ( 2001 ) และ hyldegaard ไซเดิ้น ( 2004 ) , ออสเตอร์ และ ชาน ( 2004 ) , และฟลานาแกน et al . ( 2004 ) รวดเร็วและแคมป์เบล ( 2004 ) รายงานว่า ความคาดหวังของนักเรียนหนังสือ " เจียมเนื้อเจียมตัว " ในขณะที่ความคาดหวังของการค้นหาเว็บผ่านทาง Google คือ" สูง " , แม้ว่านี้ดูเหมือนว่าส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับความสะดวกในการใช้และการเข้าถึงของเอกสาร ดูเหมือนว่าสงสัยเล็กน้อยว่า ความคาดหวังของห้องสมุดดิจิตอล " เต็ม "โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับห้องสมุดแบบดั้งเดิม มักจะ อย่ามองข้ามสิ่งที่อาจจะสำเร็จ
การแปล กรุณารอสักครู่..
