Smalltalk is an unusual and important programming language and everyon การแปล - Smalltalk is an unusual and important programming language and everyon ไทย วิธีการพูด

Smalltalk is an unusual and importa

Smalltalk is an unusual and important programming language and everyone interested in programming languages needs to know about it. This paper introduces Smalltalk and provides a brief introduction and overview of the key concepts and aspects introduced by Smalltalk.

Smalltalk is the language that started the Object Oriented Programming revolution. Certainly, there was some important work before Smalltalk (like Simula and Clu), but it was Smalltalk that first embodied and articulated the fundamental concepts of OOP.

Not only did Smalltalk introduce the basic ideas of "object", "class", "message", "method", and "inheritance", it ran with them. Languages that came after Smalltalk (like C++ and Java) have been mere imitations, dwarfed by the shadow of the past and crippled by their compromises. These newer languages have introduced few new concepts and in many ways have failed to realize the OOP ideals as well as Smalltalk. Any success they have had has been due not to the purity of their designs, but to non- technical considerations.

Today, Smalltalk is a mature, evolved system. Comparing it to (say) Java, Smalltalk is highly efficient, extremely portable, easy to use, and very reliable. But more importantly, Smalltalk is still the most enjoyable language in which to program. While the Java camp is busy bragging about "Just-In-Time" compiling, some people forget that the original just-in-time compiling research was part of the Smalltalk project.

We should remind ourselves that the Smalltalk research project brought the world a number of innovations which have shaped today's computer landscape. Which of the following ideas were pioneered by the group that developed Smalltalk?
(1) the mouse
(2) bit-mapped graphics displays
(3) windowing systems
(4) mouse-driven menus
(5) object-oriented programming
(6) "personal" computers
The answer is, of course, "all of the above." Aside from the introduction of color displays and portable laptop computers, very little real innovation has occurred in user interfaces since the Smalltalk-80 project was completed in 1980.

Smalltalk was developed at the Xerox Corporation's Palo Alto Research Center (PARC) in the decade of the 1970's. This was a 10 year project that culminated in the release, in 1980, of the Smalltalk-80 system. This included
The Smalltalk Language
The Smalltalk System
A large body of Smalltalk Code
The Smalltalk Virtual Machine
Complete Documentation and Source Code
In 1980, the outside world began learning what the PARC group had created. The Virtual Machine was promptly ported to a number of different computers, the Smalltalk system booted to life on a number of platforms, and the OOP revolution began as researchers began to study Smalltalk.

One major influence of the Smalltalk-80 project was on a young man named Steve Jobs. He came for a tour at PARC and saw a demo of Smalltalk. He was shown three things: the Smalltalk user interface, the Smalltalk language, and the idea of object-oriented programming. He fully appreciated the user- interface ideas he saw, but he failed to understand Smalltalk or object-oriented programming. Nevertheless, he went back to his company and asked his engineers to copy the user interface. They responded by creating the Macintosh operating system.

The idea of object-oriented programming turned out to be a major revolution in programming languages. Immediately after Smalltalk-80 was released, all important previous languages were retrofitted with "object-orientation." We saw the introduction of the Common LISP Object System (CLOS), Object- Pascal, and Objective-C. There was even a mutant thing called Object-Cobol. Several years later, someone came along and made a second attempt at adding object-orientation to C and cleverly called the result C++. Later still, Sun created a completely new OOP language called Java, which seems to be catching on.

Where is Smalltalk today? Due to licensing restrictions and corporate machinations, the original Smalltalk-80 system remained somewhat expensive and not available to the wider community. It was appreciated in research and academic circles but not used by garage hackers or beginning students. Then, several years ago, the original Smalltalk team re-united to produce a new, highly portable, highly efficient virtual machine, called Squeak, and released this as public-domain software.

The Squeak implementation of Smalltalk appears to be superior to all previous implementations and has spread like wildfire, breathing new life into the Smalltalk language. Suddenly, every programmer can download and run Smalltalk for free. Squeak is an implementation of Smalltalk, but because Squeak has the endorsement of the original team, the terms Smalltalk and Squeak are more or less synonymous. Other implementations of Smalltalk will not be discussed in this document, and I suspect they will fade in importance.

In this document, we will use the term Smalltalk to refer to the language and the large body of code that has been developed. When we discuss implementation details that are specific to the Squeak implementation, we will use the term Squeak. However, we should make clear that the language in Squeak is exactly the Smalltalk-80 language. All of the original Smalltalk-80 software is included in the Squeak system, although Squeak has added substantially to the growing body of code.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ภาษาสมอลล์ทอล์กเป็นภาษาเขียนโปรแกรมผิดปกติ และมีความสำคัญ และทุกคนสนใจในการเขียนโปรแกรมภาษาต้องรู้ เอกสารนี้แนะนำภาษาสมอลล์ทอล์ก และแนะนำโดยย่อและภาพรวมของแนวคิดหลักและลักษณะที่แนะนำ โดยภาษาสมอลล์ทอล์ก ภาษาสมอลล์ทอล์กเป็นภาษาเริ่มต้นของการปฏิวัติที่มุ่งเน้นการเขียนโปรแกรมวัตถุ แน่นอน มีงานสำคัญบางอย่างก่อนภาษาสมอลล์ทอล์ก (เช่น Simula และ Clu), แต่มันเป็นภาษาสมอลล์ทอล์กที่รวบรวมไว้ และพูดชัดแจ้งแนวคิดพื้นฐานของ OOP ไม่เพียงแต่ได้ภาษาสมอลล์ทอล์กแนะนำแนวความคิดพื้นฐาน ของ "วัตถุ", "", "ข้อความ" "วิธีการ" "สืบทอด" มันวิ่งได้ ภาษาที่มาจากภาษาสมอลล์ทอล์ก (เช่น c ++และ Java) มีการเลียนแบบที่ผลิตเพียง dwarfed โดยเงาของอดีต และง่อย โดยรับของพวกเขา ภาษาใหม่ได้แนะนำแนวคิดใหม่ไม่กี่ และในหลาย ๆ ได้ล้มเหลวในการตระหนักถึงการ OOP อุดมคติตลอดจนภาษาสมอลล์ทอล์ก ความสำเร็จใด ๆ พวกเขามีแล้วครบกำหนดไม่บริสุทธิ์ของการออกแบบของพวกเขา แต่ การพิจารณาไม่ใช่เทคนิค วันนี้ ภาษาสมอลล์ทอล์กเป็นผู้ใหญ่ พัฒนาระบบ เปรียบเทียบได้ (พูด) จาวา ภาษาสมอลล์ทอล์กเป็นมีประสิทธิภาพสูง มากแบบพกพา ใช้งานง่าย และเชื่อถือได้มาก แต่ที่สำคัญ ภาษาสมอลล์ทอล์กเป็นภาษาธรรมดาที่โปรแกรม ขณะที่ค่าย Java ว่างเป้อเย้อเกี่ยวกับ "เพียงแค่ในเวลา" คอมไพล์ บางคนลืมว่า วิจัยการคอมไพล์เพียงในเวลาที่เดิมเป็นส่วนหนึ่งของโครงการภาษาสมอลล์ทอล์ก เราควรเตือนตนเองว่า โครงการวิจัยภาษาสมอลล์ทอล์กนำโลกจำนวนนวัตกรรมซึ่งมีรูปทรงแนวนอนคอมพิวเตอร์วันนี้ ซึ่งความคิดดังต่อไปนี้ได้เป็นผู้บุกเบิกกลุ่มที่พัฒนาภาษาสมอลล์ทอล์กหรือไม่ (1 เมาส์) (2) บิตแมปรูปภาพแสดง (3) windowing ระบบ (4) เมาส์ควบคุมเมนู (5) เขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (6) "คอมพิวเตอร์ส่วนตัว"คำตอบคือ แน่นอน "ทั้งหมดข้างต้น" นอกเหนือจากการแนะนำของการแสดงสีและคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปแบบพกพา นวัตกรรมน้อยมากจริงเกิดในอินเทอร์เฟซสำหรับผู้ใช้เนื่องจากภาษาสมอลล์ทอล์ก-80 โครงการเสร็จสมบูรณ์ในปี 1980 ภาษาสมอลล์ทอล์กถูกพัฒนาในงานวิจัยของ บริษัท Xerox ดัลลัสในศูนย์ (ปาร์ค) ในทศวรรษของ 115 นี้เป็นโครงการ 10 ปีที่ culminated ในการนำออกใช้ 1980 ระบบภาษาสมอลล์ทอล์ก-80 นี้รวม ภาษาภาษาสมอลล์ทอล์ก ระบบภาษาสมอลล์ทอล์ก ร่างกายใหญ่รหัสภาษาสมอลล์ทอล์ก เครื่องเสมือนภาษาสมอลล์ทอล์ก เอกสารทั้งหมดและรหัสแหล่งที่มาในปี 1980 โลกภายนอกเริ่มเรียนรู้ว่ามีสร้างกลุ่มปาร์ค เครื่องเสมือนถูกส่งโดยทันทีของคอมพิวเตอร์ต่าง ๆ ระบบภาษาสมอลล์ทอล์ก booted ชีวิตจำนวนแพลตฟอร์ม และเริ่มการปฏิวัติ OOP เป็นนักวิจัยเริ่มไปศึกษาภาษาสมอลล์ทอล์ก มีอิทธิพลสำคัญหนึ่งของโครงการภาษาสมอลล์ทอล์ก-80 อยู่ชายหนุ่มชื่อ Steve งาน เขามาในทัวร์ที่ปาร์ค และเห็นการสาธิตของภาษาสมอลล์ทอล์ก เขาได้แสดงสิ่งสาม: อินเทอร์เฟซผู้ใช้ภาษาสมอลล์ทอล์ก ภาษาภาษาสมอลล์ทอล์ก และความคิดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เขานิยมแนวคิดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้เขาเห็นเต็ม แต่เขาไม่สามารถเข้าใจภาษาสมอลล์ทอล์ก หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ อย่างไรก็ตาม เขากลับไปที่บริษัทของเขา และถามเขาวิศวกรเพื่อคัดลอกอินเทอร์เฟซสำหรับผู้ใช้ พวกเขาตอบสนอง โดยการสร้างระบบปฏิบัติการ Macintosh ความคิดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุให้ ปฏิวัติหลักภาษาการเขียนโปรแกรม ทันทีหลังจากออกภาษาสมอลล์ทอล์ก-80 ภาษาก่อนหน้าที่สำคัญทั้งหมดได้ retrofitted กับ "วัตถุการวางแนว" เราเห็นแนะนำทั่วไปภาษาลิสป์วัตถุระบบ (อื่น), วัตถุ - ปาสกาล และวัตถุประสงค์ c แม้มีสิ่งกลายพันธุ์ที่เรียกว่าวัตถุภาษาโคบอล หลายปีต่อมา คนมาตามทำครั้งที่สองที่เพิ่มแนววัตถุ C และคำนึงเรียกว่าผลลัพธ์ c ++ ภายหลังยัง ซันสร้างภาษา OOP อย่างสมบูรณ์ใหม่เรียกว่า Java ซึ่งดูเหมือนว่าจะถูกจับบน วันนี้ภาษาสมอลล์ทอล์กอยู่ไหนแล้ว เนื่องจากการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ข้อจำกัดและ machinations ขององค์กร ระบบภาษาสมอลล์ทอล์ก-80 เดิมยังคงค่อนข้างแพง และไม่มีชุมชนกว้างขึ้น มันถูกชื่นชมในการวิจัยและวงการศึกษา แต่ไม่ใช้โรงรถแฮกเกอร์หรือนักเรียนเริ่มต้น หลายปีที่ผ่านมา ทีมภาษาสมอลล์ทอล์กเดิมสหรัฐผลิตใหม่ แบบพกพาสูง ประสิทธิภาพเสมือนเครื่อง สารภาพ เรียกอีก แล้วออกนี้เป็นสมบัติสาธารณะซอฟต์แวร์ นำสารภาพของภาษาสมอลล์ทอล์กเป็นห้องเพื่อใช้งานก่อนหน้านี้ทั้งหมด และมีแพร่กระจายเหมือนไฟป่า หายใจชีวิตใหม่เป็นภาษาภาษาสมอลล์ทอล์ก ทันใดนั้น ทุกโปรแกรมเมอร์สามารถดาวน์โหลด และเรียกใช้ภาษาสมอลล์ทอล์กฟรี คัดค้านเป็นการใช้งานของภาษาสมอลล์ทอล์ก แต่สารภาพได้สลักหลังทีมต้นฉบับ เงื่อนไขภาษาสมอลล์ทอล์กและสารภาพมีความหมายเหมือนน้อย ปฏิบัติการอื่น ๆ ของภาษาสมอลล์ทอล์กจะไม่กล่าวถึงในเอกสารนี้ และฉันสงสัยว่า พวกเขาจะค่อย ๆ ปรากฏความสำคัญ ในเอกสารนี้ เราจะใช้คำภาษาสมอลล์ทอล์กอ้างถึงภาษาและเนื้อความใหญ่ของรหัสที่ได้รับการพัฒนา เมื่อเรากล่าวถึงรายละเอียดการใช้งานเฉพาะงานสารภาพ เราจะใช้คำสารภาพ อย่างไรก็ตาม เราควรให้ชัดเจนว่าภาษาในสารภาพว่าภาษาภาษาสมอลล์ทอล์ก-80 ซอฟต์แวร์ภาษาสมอลล์ทอล์ก-80 ต้นฉบับทั้งหมดจะรวมอยู่ในระบบสารภาพ แม้ว่าสารภาพได้เพิ่มมากร่างกายเจริญเติบโตของรหัส
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Smalltalk is an unusual and important programming language and everyone interested in programming languages needs to know about it. This paper introduces Smalltalk and provides a brief introduction and overview of the key concepts and aspects introduced by Smalltalk.

Smalltalk is the language that started the Object Oriented Programming revolution. Certainly, there was some important work before Smalltalk (like Simula and Clu), but it was Smalltalk that first embodied and articulated the fundamental concepts of OOP.

Not only did Smalltalk introduce the basic ideas of "object", "class", "message", "method", and "inheritance", it ran with them. Languages that came after Smalltalk (like C++ and Java) have been mere imitations, dwarfed by the shadow of the past and crippled by their compromises. These newer languages have introduced few new concepts and in many ways have failed to realize the OOP ideals as well as Smalltalk. Any success they have had has been due not to the purity of their designs, but to non- technical considerations.

Today, Smalltalk is a mature, evolved system. Comparing it to (say) Java, Smalltalk is highly efficient, extremely portable, easy to use, and very reliable. But more importantly, Smalltalk is still the most enjoyable language in which to program. While the Java camp is busy bragging about "Just-In-Time" compiling, some people forget that the original just-in-time compiling research was part of the Smalltalk project.

We should remind ourselves that the Smalltalk research project brought the world a number of innovations which have shaped today's computer landscape. Which of the following ideas were pioneered by the group that developed Smalltalk?
(1) the mouse
(2) bit-mapped graphics displays
(3) windowing systems
(4) mouse-driven menus
(5) object-oriented programming
(6) "personal" computers
The answer is, of course, "all of the above." Aside from the introduction of color displays and portable laptop computers, very little real innovation has occurred in user interfaces since the Smalltalk-80 project was completed in 1980.

Smalltalk was developed at the Xerox Corporation's Palo Alto Research Center (PARC) in the decade of the 1970's. This was a 10 year project that culminated in the release, in 1980, of the Smalltalk-80 system. This included
The Smalltalk Language
The Smalltalk System
A large body of Smalltalk Code
The Smalltalk Virtual Machine
Complete Documentation and Source Code
In 1980, the outside world began learning what the PARC group had created. The Virtual Machine was promptly ported to a number of different computers, the Smalltalk system booted to life on a number of platforms, and the OOP revolution began as researchers began to study Smalltalk.

One major influence of the Smalltalk-80 project was on a young man named Steve Jobs. He came for a tour at PARC and saw a demo of Smalltalk. He was shown three things: the Smalltalk user interface, the Smalltalk language, and the idea of object-oriented programming. He fully appreciated the user- interface ideas he saw, but he failed to understand Smalltalk or object-oriented programming. Nevertheless, he went back to his company and asked his engineers to copy the user interface. They responded by creating the Macintosh operating system.

The idea of object-oriented programming turned out to be a major revolution in programming languages. Immediately after Smalltalk-80 was released, all important previous languages were retrofitted with "object-orientation." We saw the introduction of the Common LISP Object System (CLOS), Object- Pascal, and Objective-C. There was even a mutant thing called Object-Cobol. Several years later, someone came along and made a second attempt at adding object-orientation to C and cleverly called the result C++. Later still, Sun created a completely new OOP language called Java, which seems to be catching on.

Where is Smalltalk today? Due to licensing restrictions and corporate machinations, the original Smalltalk-80 system remained somewhat expensive and not available to the wider community. It was appreciated in research and academic circles but not used by garage hackers or beginning students. Then, several years ago, the original Smalltalk team re-united to produce a new, highly portable, highly efficient virtual machine, called Squeak, and released this as public-domain software.

The Squeak implementation of Smalltalk appears to be superior to all previous implementations and has spread like wildfire, breathing new life into the Smalltalk language. Suddenly, every programmer can download and run Smalltalk for free. Squeak is an implementation of Smalltalk, but because Squeak has the endorsement of the original team, the terms Smalltalk and Squeak are more or less synonymous. Other implementations of Smalltalk will not be discussed in this document, and I suspect they will fade in importance.

In this document, we will use the term Smalltalk to refer to the language and the large body of code that has been developed. When we discuss implementation details that are specific to the Squeak implementation, we will use the term Squeak. However, we should make clear that the language in Squeak is exactly the Smalltalk-80 language. All of the original Smalltalk-80 software is included in the Squeak system, although Squeak has added substantially to the growing body of code.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ภาษาสมอลล์ทอล์กเป็นปกติและที่สำคัญการเขียนโปรแกรมภาษาและทุกคนที่สนใจในการเขียนโปรแกรมภาษาต้องการที่จะรู้เกี่ยวกับมัน กระดาษนี้จะแนะนำ Smalltalk และให้รายละเอียดและภาพรวมของแนวคิดหลักและด้านนำโดย ธ .

ภาษาสมอลล์ทอล์กเป็นภาษาที่เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุในการปฏิวัติ แน่นอนมีงานสำคัญก่อน Smalltalk ( เช่นเริ่มต้นคลู ) แต่มันเป็นครั้งแรกที่ใช้ Smalltalk และพูดชัดแจ้งแนวคิดพื้นฐานของอุ๊ย

ไม่ใช่แค่การทำ Smalltalk แนะนำความคิดพื้นฐานของ " วัตถุ " , " คลาส " , " ข้อความ " , " วิธีการ " และ " มรดก " มันวิ่งกับพวกเขา ภาษาที่มาหลังจาก Smalltalk ( เช่น C และ Java ) เป็นเพียงการเลียนแบบแคระโดยเงาของอดีต และพิการ โดยสิ่ง ของพวกเขา ภาษาใหม่เหล่านี้จะแนะนำไม่กี่แนวคิดใหม่และหลายวิธีที่ได้ล้มเหลวที่จะตระหนักถึง OOP อุดมคติเช่นเดียวกับเครื่อ . ความสำเร็จของพวกเขาเคยได้รับเนื่องจากการไม่เท่าเทียมกันของการออกแบบของพวกเขา แต่การพิจารณาทางเทคนิคที่ไม่ใช่ .

วันนี้ ธเป็นผู้ใหญ่ , พัฒนาระบบ เปรียบเทียบกับ ( พูด ) ชวาSmalltalk ที่มีประสิทธิภาพแบบพกพาสูงมากใช้งานง่ายและเชื่อถือได้ แต่ที่สำคัญ ธยังคงเป็นภาษาที่สนุกที่สุดในโปรแกรม ในขณะที่ค่าย Java อวด " ทันเวลา " รวบรวม บางคนลืมว่าเดิมในเวลารวบรวมงานวิจัยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ ธ .

เราควรเตือนตัวเองว่า Smalltalk โครงการวิจัยที่นำโลกจำนวนของนวัตกรรมซึ่งมีรูปแนวนอนคอมพิวเตอร์วันนี้ ซึ่งในความคิดดังต่อไปนี้ถูกบุกเบิกโดยกลุ่มที่พัฒนา ธ ?

( 1 ) เมาส์ ( 2 ) บิตแมปกราฟิกแสดงหน้าต่างระบบ

( 3 ) ( 4 ) ( 5 ) เมาส์ขับเคลื่อนเมนู

( 6 ) การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ " ส่วนตัว " คอมพิวเตอร์
คำตอบคือแน่นอน " ทั้งหมดข้างต้น " นอกเหนือจากการแสดงสีและคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปแบบพกพานวัตกรรมจริงน้อยมาก เกิดขึ้นในอินเตอร์เฟซผู้ใช้เนื่องจากโครงการ smalltalk-80 แล้วเสร็จในปี 1980

Smalltalk พัฒนาขึ้นที่ศูนย์วิจัยของบริษัทซีร็อกซ์ พาโล อัลโต ( PARC ) ในทศวรรษของปี 1970นี้เป็นปีที่ 10 โครงการที่ culminated ในการปล่อยในปี 1980 ของระบบ smalltalk-80 . นี้รวม


ระบบ Smalltalk ภาษา Smalltalk ตัวใหญ่ของรหัส

Smalltalk เสมือนเครื่องกรอกเอกสารและแหล่งรหัส
ในปี 1980 โลกภายนอกเริ่มเรียนสิ่งที่กลุ่ม ปาร์ค ได้สร้างขึ้นเครื่องเสมือนได้ทันทีส่งออกไปยังหมายเลขของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกัน , Smalltalk ระบบบังคับชีวิตบนหลายแพลตฟอร์มและ OOP การปฏิวัติเริ่มเป็นนักวิจัยเริ่มศึกษาธ .

หนึ่งหลักอิทธิพลของโครงการ smalltalk-80 คือชายหนุ่มที่ชื่อ สตีฟ จ๊อบ เขามาทัวร์ที่ ปาร์ค และเห็นตัวอย่างของ ธ . เขาได้แสดงสิ่งที่สาม :วัน Smalltalk ส่วนติดต่อผู้ใช้ , Smalltalk ภาษาและแนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ . เขาอย่างชื่นชมผู้ใช้อินเตอร์เฟซ - ความคิดที่เขาเห็น แต่เขาล้มเหลวที่จะเข้าใจว่า Smalltalk หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ อย่างไรก็ตาม เขาก็กลับไปที่บริษัทของเขา และถามวิศวกรของเขาที่จะคัดลอกอินเตอร์เฟซผู้ใช้ พวกเขาตอบสนองโดยการสร้างระบบปฏิบัติการ .

แนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเป็นปฏิวัติหลักในการเขียนโปรแกรมภาษา ทันทีหลังจาก smalltalk-80 เผยแพร่ภาษาก่อนหน้าที่สำคัญทั้งหมดถูกดัดแปลงกับการปฐมนิเทศ " วัตถุ " ที่เราเห็นการแนะนำของระบบวัตถุ Lisp สามัญ ( โกล ) , วัตถุปาสคาล และ objective-c. มีแม้แต่กลายพันธุ์ สิ่งที่เรียกว่าโคบอลวัตถุ หลายปีต่อมาใครมาทำครั้งที่สองที่เพิ่มวัตถุปฐมนิเทศ C และชาญฉลาดที่เรียกว่า " C . ต่อมายัง ซอน สร้างใหม่อย่างสมบูรณ์ที่เรียกว่า OOP ภาษา Java ซึ่งดูเหมือนจะจับใจบน

ที่เป็น Smalltalk วันนี้ ? เนื่องจากข้อ จำกัด ใบอนุญาต และการวางแผนขององค์กรระบบ smalltalk-80 เดิมยังคงค่อนข้างแพง และไม่สามารถใช้งานได้กว้างของชุมชน มันได้รับความนิยมในการวิจัย และวงวิชาการ แต่ไม่ได้ใช้โดยแฮกเกอร์ หรือโรงรถ เริ่มต้นเรียน . ตอนนั้น เมื่อหลายปีมาแล้ว เดิมอีกครั้ง ยูไนเต็ดทีม Smalltalk การผลิตใหม่ สูงแบบพกพาที่มีประสิทธิภาพสูงเสมือนเครื่องโทรมาสารภาพและปล่อยออกมานี้เป็นซอฟต์แวร์สาธารณะโดเมน

สารภาพใช้ Smalltalk ที่ดูเหมือนจะเหนือกว่าระบบเดิมทั้งหมด และมีการแพร่กระจายเหมือนไฟป่า , หายใจชีวิตใหม่ใน Smalltalk ภาษา ทันใดนั้น ทุกโปรแกรมสามารถดาวน์โหลดและเรียกใช้ Smalltalk ฟรี สารภาพคือการดำเนินการของ ธ แต่เพราะยอม มีการรับรองจากทีมเดิมเงื่อนไขและ Smalltalk . มีมากกว่า หรือพ้องน้อยลง การใช้งานอื่น ๆของ ธจะไม่กล่าวถึงในเอกสารฉบับนี้และฉันสงสัยว่าพวกเขาจะจางหายในความสำคัญ

ในเอกสารนี้ เราจะใช้คำอ้างถึงภาษา Smalltalk และขนาดใหญ่ร่างกายของรหัสที่ได้รับการพัฒนา เมื่อเรากล่าวถึงการใช้รายละเอียดที่เฉพาะเจาะจง ให้ยอมใช้เราจะใช้คำว่าเงียบ อย่างไรก็ตาม เราก็ควรทำให้ชัดเจนว่า ภาษาใน ยอมเป็น smalltalk-80 ภาษา ทั้งหมดของซอฟต์แวร์ smalltalk-80 เดิมรวมอยู่ในระบบ . . จะได้เพิ่มขึ้นอย่างมากร่างกายของรหัส
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: