In the 1990s, smart home was mentioned for the firsttime. Along with t การแปล - In the 1990s, smart home was mentioned for the firsttime. Along with t ไทย วิธีการพูด

In the 1990s, smart home was mentio

In the 1990s, smart home was mentioned for the first
time. Along with the development of society, many
organizations and companies have designed some
intelligent building based on IoT. Such as MavHome [1],
GatorTech Smart Home and Computer Vision [2] and so
on. Although there are a variety of designs about smart
home one after another, intelligent interaction between
users and computer is not so much [3].
There are three theories supporting the emotional virtual
interaction, which are: affective computing, Kansei
engineering, and artificial psychology [4]. Affective
computing was pointed out by Professor Picard R in 1995.
Nagamachi, who is Japanese, put forward a new product
with orientation of consumer, which is known as Kansei
engineering. Professor Wang Zhi-liang was the first one to
mention the concept of artificial psychology [5]. The
theory means that artificial intelligence will develop in the
direction of a more crosswise and longitudinal way. At present, it focuses on emotional and cognitive abilities
through deep exploration in some involved areas, and has
made lots of progress in China. Based on the theories,
emotional human-computer interactive system can be
designed. The system can achieve many functions such as
the reminders, financial analysis, internet links and
sentiment analysis on chatting.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในปี 1990 สมาร์ทโฮมได้กล่าวถึงในครั้งแรกเวลา พร้อมกับการพัฒนาสังคม มากองค์กรและบริษัทได้ออกแบบบางอาคารอัจฉริยะตาม IoT เช่น MavHome [1],บ้านสมาร์ท GatorTech และคอมพิวเตอร์วิทัศน์ [2] และได้บน แม้ว่าจะมีความหลากหลายของการออกแบบเกี่ยวกับสมาร์ทบ้านหนึ่ง อัจฉริยะการโต้ตอบระหว่างผู้ใช้และคอมพิวเตอร์ได้มาก [3]มี 3 ทฤษฎีที่สนับสนุนอารมณ์เสมือนโต้ตอบ ที่อยู่: คอมพิวเตอร์ผล Kanseiวิศวกรรมศาสตร์ และเทียมด้านจิตวิทยา [4] ผลใช้งานได้ชี้ให้เห็น โดยศาสตราจารย์แตลปีการ์ R ใน 1995ห้ง ที่ญี่ปุ่น นำผลิตภัณฑ์ใหม่มีการวางแนวของผู้บริโภค ซึ่งเรียกว่า Kanseiวิศวกรรม อาจารย์ Wang จืนเหลียงเป็นคนแรกที่ไปพูดถึงแนวคิดของจิตวิทยาประดิษฐ์ [5] ที่ทฤษฎีหมายถึง ปัญญาประดิษฐ์ที่จะพัฒนาในการทิศทางของวิธี crosswise มาก และระยะยาว ปัจจุบัน เน้นความสามารถทางอารมณ์ และการรับรู้โดยสำรวจลึกในบางพื้นที่ที่เกี่ยวข้อง และมีได้ความคืบหน้ามากมายในประเทศจีน ตามทฤษฎีมนุษย์คอมพิวเตอร์ระบบโต้ตอบทางอารมณ์ได้การออกแบบ ระบบสามารถใช้ฟังก์ชันมากมายเช่นจดหมายเตือนชำระเงิน การวิเคราะห์ทางการเงิน อินเทอร์เน็ตเชื่อมโยง และวิเคราะห์ความเชื่อมั่นในสนทนา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในปี 1990 ที่บ้านของสมาร์ทถูกกล่าวถึงเป็นครั้งแรก
เวลา พร้อมกับการพัฒนาของสังคมหลาย
องค์กรและ บริษัท ได้รับการออกแบบบาง
อาคารอัจฉริยะบนพื้นฐานของ IoT เช่น MavHome [1],
GatorTech สมาร์ทและคอมพิวเตอร์วิชั่น [2] และอื่น ๆ
บน แม้ว่าจะมีความหลากหลายของการออกแบบที่เกี่ยวกับสมาร์ท
บ้านหนึ่งหลังจากที่อื่นฉลาดปฏิสัมพันธ์ระหว่าง
ผู้ใช้และคอมพิวเตอร์ไม่มาก [3].
มีสามทฤษฎีสนับสนุนเสมือนอารมณ์มี
ปฏิสัมพันธ์ที่: คอมพิวเตอร์อารมณ์ Kansei
วิศวกรรมและจิตวิทยาเทียม [4] ที่ส่งผลต่อ
การใช้คอมพิวเตอร์ก็ชี้ให้เห็นโดยศาสตราจารย์ Picard R ในปี 1995.
Nagamachi ซึ่งเป็นญี่ปุ่น, หยิบยกผลิตภัณฑ์ใหม่
ที่มีการวางแนวของผู้บริโภคซึ่งเป็นที่รู้จักกัน Kansei
วิศวกรรม ศาสตราจารย์วัง Zhi เหลียงเป็นคนแรกที่จะ
พูดถึงแนวคิดของจิตวิทยาเทียม [5]
ทฤษฎีหมายความว่าปัญญาประดิษฐ์จะมีการพัฒนาใน
ทิศทางของทางขวางมากขึ้นและยาว ในปัจจุบันก็มุ่งเน้นไปที่ความสามารถทางอารมณ์และองค์ความรู้
ผ่านการสำรวจลึกลงไปในพื้นที่ที่เกี่ยวข้องบางส่วนและได้
ทำจำนวนมากของความคืบหน้าในประเทศจีน บนพื้นฐานของทฤษฎี
ทางอารมณ์มนุษย์กับคอมพิวเตอร์ระบบโต้ตอบสามารถ
ออกแบบ ระบบจะสามารถบรรลุหน้าที่หลายอย่างเช่น
การแจ้งเตือน, การวิเคราะห์ทางการเงิน, การเชื่อมโยงอินเทอร์เน็ตและ
การวิเคราะห์ความเชื่อมั่นในการพูดคุย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในปี 1990 , บ้านสมาร์ทที่ถูกกล่าวถึงเป็นครั้งแรก

พร้อมกับการพัฒนาของสังคม หลายองค์กรและ บริษัท ออกแบบบาง

ฉลาดสร้างบนพื้นฐานมาก เช่น mavhome [ 1 ] ,
gatortech บ้านสมาร์ทและวิสัยทัศน์คอมพิวเตอร์ [ 2 ] แล้ว
. แม้ว่าจะมีความหลากหลายของการออกแบบเกี่ยวกับสมาร์ท
บ้านหนึ่งหลังจากที่อื่น ปฏิสัมพันธ์ระหว่าง
ฉลาดคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้และไม่มาก [ 3 ] .
มี 3 ทฤษฎีที่สนับสนุนทางอารมณ์เสมือน
ปฏิสัมพันธ์ที่ : คอมพิวเตอร์อารมณ์ คันไซ
วิศวกรรมและปัญญาประดิษฐ์จิตวิทยา [ 4 ] อารมณ์
คอมพิวเตอร์คือชี้ให้เห็นโดยศาสตราจารย์ Picard R ใน 1995 .
nagamachi ที่ญี่ปุ่น ใส่ไปข้างหน้า
ผลิตภัณฑ์ใหม่กับทิศทางของผู้บริโภค ซึ่งเรียกว่าวิศวกรรมคันไซ

ศาสตราจารย์หวางจื่อเหลียงเป็นคนแรก

พูดถึงแนวคิดของจิตวิทยาเทียม [ 5 ]
ทฤษฎีหมายความว่าปัญญาประดิษฐ์จะพัฒนาในทิศทางของทางเพิ่มเติม
ตามยาวและตามขวาง . ปัจจุบัน เน้นอารมณ์และสติปัญญาความสามารถ
ผ่านการสำรวจลึกในบางพื้นที่ที่เกี่ยวข้อง และได้ทำให้ความคืบหน้า
มากมายในประเทศจีน
ตามทฤษฎีระบบปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์ทางอารมณ์สามารถ
ออกแบบ ระบบสามารถบรรลุฟังก์ชันหลายฟังก์ชัน เช่น
เตือน , การวิเคราะห์ทางการเงิน , การเชื่อมโยงอินเทอร์เน็ตและ
การวิเคราะห์อารมณ์ในการสนทนา
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: