*********************************************************************************************** PART 2 ***********************************************************************************************
------------- Game Controls:* ------------- ---------------------- Sheath/Unsheathe Weapon ---------------------- While in the game, you will be responsible for what you do. People usually find it offensive if you draw your weapon out in the open for no apparent reason. Commoners will panic, the police will try to arrest you, and
other samurai and gang members will think of it as a challenge. Button: L1 ----- Block ----- Blocking attacks will cause the gauge above your lifebar to increase. Beware, for once it gets full, one of its bars will break. If you lose all bars, your weapon breaks and is rendered useless! Button: R1 ----- Parry ----- Parrying an attack
is a VERY effective method if you're the type who wants to counter attack. Parrying is also useful for keeping your opponent off balance, and running away to relieve stress on your "Break Meter", or you may counter him with a fatal slash. Be careful, as parrying requires great timing. Button: R1+(up, right, left, down)
direction on the Left Analog Stick. Press Square or Triangle button to follow up with a counter slash. * In order to parry effectively, you may opt to just hold the R1 button to block, and wait for your opponent to strike. At the moment of impact, react to it by pressing the direction from which the attack came. Release them as
soon as both weapons clash. So far, I've noticed that horizontal attacks can be parried by pressing Left or Right, while vertical attacks can be parried by pressing Up or Down. --- Run --- Running is an important part of encounters. You can run away from combination attacks from enemies, since combination attacks can be
tough to block, unless you parry it at the first instant. Running can also allow your "Break Meter" to go down so that you wouldn't have to worry much about your sword breaking apart. Button: Hold R2 and then the direction you wish to run to. You can also attack while running, just time your attack when you're near the opponent
then strike. ---------------- Horizontal Slash ---------------- Horizontal slashes are effective against enemies who hold their weapons above their head because there their weapon won't get in the way of your horizontal slash. Button: Square -------------- Vertical Slash -------------- Vertical slashes are effective against enemies
who hold their guard mainly in front of them since your attack may come from above or below. Button: Triangle ------------- Ground Attack ------------- Whenever you get knocked down, you may come back with a surprise attack from the ground. Button: Square or Triangle while down. ---- Jump ---- Jumping may not have
much of a role in the areas in the game because there aren't any gaps to jump across, but jumping into the air opens another possibility as to where your attack will come from. Button: X. You may attack from the air by pressing either the Square or Triangle button. ------- Pick Up ------- This is very important to do if you wish to
grab swords stuck on the ground, as well as items and money. Button: Square (While your weapon is sheathed.) Press Square again to place the object on the ground. ------------- Throw Objects ------------- You can pick up boxes, vases, and other objects to use them as offensive things by throwing them at someone. Button:
Hold the R1 button and then press Square to throw the object. ---- Talk ---- You will have to communicate with people if you want to learn more about the town of Amahara. Sometimes, people will give you hints to certain things of interest. Button: Press the Circle button when near a person. ---- Kick ---- Kicking is useful when
you have to pick up an object while you're in a fight and your sword is drawn. Kick the object and your samurai will somehow be able to keep it. Do NOT kick BABIES on the ground because they will just die and you won't be able to save them. You can also kick boxes open, or kick your opponents to confuse them. Button:
Press the R1+Square button to kick. --------- Jump Kick --------- You can make your samurai jump into the air and perform a jump kick. This is useful if you have to avoid attacks on the ground while you want to confuse them and push them back. Button Press the X button to jump first, and then press R1+Square while you're
floating. ---------------- Character Status:* ---------------- While walking around or fighting, you will notice that you have three bars on the lower-left corner of the screen. These are: Break Meter Health Meter Stamina Meter ----------- Break Meter ----------- This tells you how close your sword is to being broken. You'll
notice that when you block each strike from your enemy or you hit your enemy successfully, this will cause the meter to get full. It will gradually go down, but the moment it gets full from constant enemy contact, it will lose one of the bars. If you lose all the bars of your Break Meter, your sword will be broken and it will be
useless. Better keep watch of this meter while playing offensively and defensively. ------------ Health Meter ------------ This shows you how much health is remaining. Don't let this run out, or you'll die. You can replenish this by eating good food. ------------- Stamina Meter ------------- This tells you how stressed out your
samurai is. You can replenish this by resting. If you linger around too long in a particular place, you will see a "thunder" icon flashing above your "Break Meter". When you leave the location, the time of the day will change and you will lose one part of your Stamina. You use "EP" here, or Energy Points. ---------- Pause
Menu:* ---------- This is accessed by pressing the "Select" button on your control pad. You will see five choices presented in this manner: Sword Select - choose a weapon to equip. Item Selection - pressing left or right will show you the consumable, special, and decorative items. Consumables are those that you drink, eat, or
use. Special items are those that you usually collect while on a job. Decorative items are the accessories that you unlock or buy. Status Check - this shows you the current map of the area, as well as the date, place, sword, and job that you have.
*********************************************************************************************** PART 3 ***********************************************************************************************
----------------- Areas In The Game:* ----------------- There are a total of 10 areas in the game. Let's see and check what they have.
-------------- "Edge of Town" -------------- This place can also be referred to as the "Clinic", because it has a clinic right in the middle of the place. You can find Doctor Genan and Chiyo here.
---------------- "Amahara Shrine" ---------------- This location may also be referred to as the "Festival Grounds". Early in the game, it has a couple of foreigners hanging around. There is also a small guy named Kotsubo at the center of the place who will fix matches for you. You can earn money by beating his chosen
opponent. The place also contains a restaurant, a tea house, a general store, and a fancy goods store. Late at night or early mornings, there is a girl known as the "Informant" who will sell you some information about where you can find useful swords.
------------ "Numata-Cho" ------------ This location has a restaurant, a bath house, a green grocer, and a blacksmith place. There is also a girl near the houses who's sad because her dad wants a rice ball, but she couldn't get one.
------------------------ "Aoto Gang Headquarters" ------------------------ This is the "Gang Headquarters". You can get hired here to be part of the gang and take missions. The place is littered with gang members. The Job Broker always stands by the gate.
------------- "Shikano-cho" ------------- You will find a restaurant here, Kasumi's house, and more imoprtantly, a dojo. In the dojo, you can ask the students there to teach you some basic skills like blocking, sheathing and unsheathing your sword, and attacking. You can also ask the master of the dojo to let all the pupils fight you
at the same time, or you can challenge the master himself.
------------- "Amakaze-cho" ------------- This place can best be described as the "Business District" of the game. You will find some textile shops here, general stores, a pub, a jewelry store, a fancy goods store, and of course, the large structure at the center called "Amakaze Inn" where you will find a Job Broker, Donpachi,
and Maizake, the geisha.
-------------- "Kakinuma-cho" -------------- The area has a large "Mansion" in it. It also has a restaurant, a pub, and a tea house.
--------------------- "Magistrate's Office" --------------------- This can be referred to as the "Police Headquarters". Police officers stay here, and there is even a jail inside. You can get imprisoned if you do bad things and the police catch you. You can bail out, though. The Job Broker stands by the gate.
------------ "Otsuka-cho" ------------ This area has the "Empty House". The "Empty House" is located inside, near the center of the place. It is near the well at the center of the area. You can rest there and let time pass by (very useful for events). The place also has a fancy goods store, a general store, a green grocer, and a
pharmacy.
------------- "Otemon Gate" ------------- This is where people from different places pass through when they first arrive. People of different races are here. You may occasionally spot a foreigner in a yellow attire here. We can refer to this as the "Arrival Place". It also has a restaurant, an inn, and a tea house.
----------------- "Outside Amahara" ----------------- This is actually the area where you can choose whether you want to exit the game already or not.
*********************************************************************************************** PART 2 *********************************************************************************************** -เกมควบคุม: *------Sheath/Unsheathe อาวุธ---ในเกม คุณจะชอบสิ่งที่คุณทำ คนมักจะพบว่าไม่เหมาะสมถ้าคุณวาดอาวุธของคุณออกในเปิดไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน ไพร่จะตกใจ ตำรวจจะพยายามจับกุมคุณ และ ซามูไรและแก๊งสมาชิกอื่น ๆ จะคิดว่า มันเป็นความท้าทาย ปุ่ม: L1--บล็อกบล็อกการโจมตีจะทำให้มาตรวัดข้างต้นของคุณ lifebar เพื่อเพิ่ม ระวัง การได้รับเต็ม บาร์มันจะทำลาย ถ้าคุณสูญเสียทั้งหมดบาร์ แบ่งอาวุธของคุณ และจะแสดงผลประโยชน์ ปุ่ม: R1-Parry-Parrying โจมตี มากวิธีที่มีประสิทธิภาพถ้าคุณชนิดที่ต้องการเคาน์เตอร์โจมตี Parrying ยังมีประโยชน์สำหรับการรักษาของฝ่ายตรงข้ามปิดดุล และวิ่งออกไปเพื่อบรรเทาความเครียดเมตรของคุณ"ตัด" หรือคุณอาจตอบโต้เขากับทับเสียชีวิต ต้องระวัง เป็น parrying ต้องใช้เวลามาก ปุ่ม: R1 + (ขึ้น ขวา ซ้าย ลง) ทิศทางไม้ซ้ายแบบแอนะล็อก กดสี่เหลี่ยมหรือสามเหลี่ยมปุ่มตามค่าทับนับ * เพื่อหลบหลีกได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณอาจต้องการเพียงกดปุ่ม R1 เพื่อบล็อก และรอสำหรับการต่อสู้ของคุณตี ขณะผลกระทบ ต่อไป โดยการกดทิศทางที่มาโจมตี ปล่อยให้เป็น เร็ว ๆ นี้เป็นทั้ง อาวุธปะทะ เพื่อห่างไกล ฉันได้สังเกตเห็นว่า สามารถ parried โจมตีแนวนอน โดยการกดซ้าย หรือ ขวา ในขณะที่โจมตีแนวตั้งที่สามารถ parried โดยการกดขึ้น หรือลง -ทำงาน--ทำงานเป็นส่วนสำคัญของผลงาน คุณสามารถเรียกใช้จากชุดโจมตีจากศัตรู เนื่องจากสามารถโจมตีชุด ยากบล็อก เว้นแต่ว่าคุณเลี่ยงที่แรกทันที ทำงานยังสามารถอนุญาตให้เมตรของคุณ"ตัด" ลงไปเพื่อให้คุณไม่ต้องกังวลมากเกี่ยวกับดาบของคุณแบ่งออกจากกัน ปุ่ม: กด R2 แล้วทิศทางที่คุณต้องการ คุณสามารถยัง โจมตีขณะทำงาน เวลาการโจมตีของคุณเพียงเมื่อคุณใกล้ฝ่ายตรงข้าม แล้วตี ---ทับแนว---เครื่องหมายทับแนวนอนจะมีผลกับศัตรูที่ถืออาวุธของพวกเขาอยู่เหนือหัวของพวกเขาเนื่องจากมีอาวุธของพวกเขาจะไม่ได้รับทางทับแนวนอนของ ปุ่ม: สแควร์เฉือนแนวตั้งเครื่องหมายทับแนวตั้งจะมีประสิทธิภาพต่อศัตรู ที่เก็บรักษาของหน้าเหล่านั้นส่วนใหญ่เนื่องจากการโจมตีของคุณอาจมาจากด้านบน หรือด้านล่าง ปุ่ม: สามเหลี่ยม---ดินโจมตี--เมื่อคุณได้รับโบว์ลิ่งลง คุณอาจมีการกลับการโจมตีแปลกใจจากพื้นดิน ปุ่ม: สี่เหลี่ยมหรือสามเหลี่ยมในขณะที่ลง ---กระโดดกระโดดไม่ได้ ในพื้นที่ต่าง ๆ ในเกมมากมายเพราะมีช่องว่างใด ๆ ให้กระโดดข้าม แต่กระโดดไปในอากาศเปิดอีกประการหนึ่งเป็นที่โจมตีของคุณจะมาจาก ปุ่ม: ไฟร์คุณอาจถูกโจมตีจากอากาศ โดยการกดปุ่มสี่เหลี่ยมหรือสามเหลี่ยม ---รับ---นี้จำเป็นต้องทำอย่างไรถ้าคุณต้องการ คว้าดาบที่ติดอยู่บนพื้น ดิน รวมทั้งสินค้า และเงิน ปุ่ม: สแควร์ (ขณะที่อาวุธคุณจะหุ้ม) กดสี่เหลี่ยมอีกครั้งเพื่อวางวัตถุบนพื้นดิน ---โยนวัตถุ---คุณสามารถเลือกกล่อง แจกัน และวัตถุอื่น ๆ เพื่อใช้เป็นสิ่งที่ไม่เหมาะสม โดยการขว้างปาไปที่คนนั้น ปุ่ม: ปุ่ม R1 ค้างไว้ แล้วกดสี่เหลี่ยมเพื่อโยนวัตถุ --พูดคุย---คุณจะต้องสื่อสารกับคนได้ถ้าคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเมือง Amahara บางคนจะให้คำแนะนำบางสิ่งที่น่าสนใจ ปุ่ม: กดปุ่มวงกลมที่อยู่ใกล้ตัว ---เตะ-Kicking มีประโยชน์เมื่อ ได้รับวัตถุขณะที่คุณกำลังในการต่อสู้ และดึงดาบของคุณ เตะวัตถุ และซามูไรของอย่างใดจะได้เก็บไว้ เตะเด็กบนพื้นดิน เพราะพวกเขาจะตาย และคุณจะไม่สามารถบันทึก คุณสามารถเตะเปิดกล่อง หรือเตะฝ่ายตรงข้ามของคุณสับสนไป ปุ่ม: กดปุ่ม R1 + สี่เหลี่ยมจะเตะ -กระโดดเตะ---คุณสามารถทำให้ซามูไรของคุณกระโดดไปในอากาศ และทำการกระโดดเตะได้ การทำเช่นนี้มีประโยชน์ถ้าคุณต้องการหลีกเลี่ยงการโจมตีบนพื้นดินในขณะที่คุณสับสนได้ และผลักดันกลับ ปุ่มกดปุ่ม X เพื่อกระโดดครั้งแรก และจากนั้น กด R1 + สี่เหลี่ยมในขณะที่คุณกำลัง ลอยน้ำ -อักขระสถานะ: *---ในขณะที่เดิน หรือต่อสู้ คุณจะสังเกตเห็นว่า คุณมีสามบาร์มุมล่างซ้ายของหน้าจอ ได้แก่: แบ่งเมตรความแข็งแกร่งสุขภาพเมตรเมตร-เมตรทำลาย--นี้บอกคุณว่าดาบของคุณอยู่ใกล้จะเสีย คุณจะ สังเกตว่า เมื่อคุณบล็อกแต่ละการโจมตีจากศัตรูของคุณ หรือคุณตีศัตรูสำเร็จ นี้จะทำให้การวัดได้เต็ม มันจะค่อย ๆ ลงไป แต่ขณะนี้ได้รับทั้งหมดจากผู้ติดต่อศัตรูคง มันจะหายไปหนึ่งแถบ ถ้าคุณสูญเสียทั้งหมดแท่งเมตรของคุณทำลาย ดาบของคุณจะเสีย และจะมี ไม่มีประโยชน์ ดีกว่า ให้ชมของวัดนี้ในขณะที่ offensively และ defensively ---เครื่องวัดสุขภาพ---นี้แสดงสุขภาพเท่าเหลืออยู่ ไม่ให้รันออก หรือคุณจะตาย คุณสามารถเติมได้ ด้วยการกินอาหารที่ดี -ความแข็งแกร่งเมตร---นี้บอกคุณเครียดวิธีออกของคุณ samurai is. You can replenish this by resting. If you linger around too long in a particular place, you will see a "thunder" icon flashing above your "Break Meter". When you leave the location, the time of the day will change and you will lose one part of your Stamina. You use "EP" here, or Energy Points. ---------- Pause Menu:* ---------- This is accessed by pressing the "Select" button on your control pad. You will see five choices presented in this manner: Sword Select - choose a weapon to equip. Item Selection - pressing left or right will show you the consumable, special, and decorative items. Consumables are those that you drink, eat, or use. Special items are those that you usually collect while on a job. Decorative items are the accessories that you unlock or buy. Status Check - this shows you the current map of the area, as well as the date, place, sword, and job that you have. *********************************************************************************************** PART 3 *********************************************************************************************** ----------------- Areas In The Game:* ----------------- There are a total of 10 areas in the game. Let's see and check what they have. -------------- "Edge of Town" -------------- This place can also be referred to as the "Clinic", because it has a clinic right in the middle of the place. You can find Doctor Genan and Chiyo here. ---------------- "Amahara Shrine" ---------------- This location may also be referred to as the "Festival Grounds". Early in the game, it has a couple of foreigners hanging around. There is also a small guy named Kotsubo at the center of the place who will fix matches for you. You can earn money by beating his chosen opponent. The place also contains a restaurant, a tea house, a general store, and a fancy goods store. Late at night or early mornings, there is a girl known as the "Informant" who will sell you some information about where you can find useful swords. ------------ "Numata-Cho" ------------ This location has a restaurant, a bath house, a green grocer, and a blacksmith place. There is also a girl near the houses who's sad because her dad wants a rice ball, but she couldn't get one. ------------------------ "Aoto Gang Headquarters" ------------------------ This is the "Gang Headquarters". You can get hired here to be part of the gang and take missions. The place is littered with gang members. The Job Broker always stands by the gate. ------------- "Shikano-cho" ------------- You will find a restaurant here, Kasumi's house, and more imoprtantly, a dojo. In the dojo, you can ask the students there to teach you some basic skills like blocking, sheathing and unsheathing your sword, and attacking. You can also ask the master of the dojo to let all the pupils fight you at the same time, or you can challenge the master himself. ------------- "Amakaze-cho" ------------- This place can best be described as the "Business District" of the game. You will find some textile shops here, general stores, a pub, a jewelry store, a fancy goods store, and of course, the large structure at the center called "Amakaze Inn" where you will find a Job Broker, Donpachi, and Maizake, the geisha. -------------- "Kakinuma-cho" -------------- The area has a large "Mansion" in it. It also has a restaurant, a pub, and a tea house. --------------------- "Magistrate's Office" --------------------- This can be referred to as the "Police Headquarters". Police officers stay here, and there is even a jail inside. You can get imprisoned if you do bad things and the police catch you. You can bail out, though. The Job Broker stands by the gate. ------------ "Otsuka-cho" ------------ This area has the "Empty House". The "Empty House" is located inside, near the center of the place. It is near the well at the center of the area. You can rest there and let time pass by (very useful for events). The place also has a fancy goods store, a general store, a green grocer, and a pharmacy. ------------- "Otemon Gate" ------------- This is where people from different places pass through when they first arrive. People of different races are here. You may occasionally spot a foreigner in a yellow attire here. We can refer to this as the "Arrival Place". It also has a restaurant, an inn, and a tea house. ----------------- "Outside Amahara" ----------------- This is actually the area where you can choose whether you want to exit the game already or not.
การแปล กรุณารอสักครู่..
