Backspin[edit]
Backspin is where the bottom half of the ball is rotating away from the player, and is imparted by striking the base of the ball with a downward movement.[51] At the professional level, backspin is usually used defensively in order to keep the ball low.[52] Backspin is commonly employed in service because it is harder to produce an offensive return, Though at the professional level most people serve sidespin with either backspin or topspin. Due to the initial lift of the ball, there is a limit on how much speed with which one can hit the ball without missing the opponent's side of the table. However, backspin also makes it harder for the opponent to return the ball with great speed because of the required angular precision of the return. Alterations are frequently made to regulations regarding equipment in an effort to maintain a balance between defensive and offensive spin choices.[citation needed] It is actually possible to smash with backspin offensively, but only on high balls that are close to the net.
4 phases in a topspin curve
Topspin[edit]
The topspin stroke has a smaller influence on the first part of the ball-curve. Like the backspin stroke, however, the axis of spin remains roughly perpendicular to the trajectory of the ball thus allowing for the Magnus effect to dictate the subsequent curvature. After the apex of the curve, the ball dips downwards as it approaches the opposing side, before bouncing. On the bounce, the topspin will accelerate the ball, much in the same way that a wheel which is already spinning would accelerate upon making contact with the ground. Again, the most significant change appears when the opponent attempts to return the ball (with a smooth, pimples inwards rubber). Due to the topspin, the ball jumps upwards and the opponent is forced to compensate for the topspin by adjusting the angle of his or her racket. This is commonly known as "closing the racket". The speed limitation of the topspin stroke is minor compared to the backspin stroke. This stroke is the predominant technique used in professional competition because it gives the opponent less time to respond. In table tennis topspin is regarded as an offensive technique due to increased ball speed, lower bio-mechanical efficiency and the pressure that it puts on the opponent by reducing reaction time. (It is possible to play defensive topspin-lobs from far behind the table, but only highly skilled players use this stroke with any tactical efficiency.) Topspin is the least common type of spin to be found in service at the professional level, simply because it is much easier to attack a top-spin ball that is not moving at high speed.
Sidespin[edit]
This type of spin is predominantly employed during service, wherein the contact angle of the racket can be more easily varied. Unlike the two aforementioned techniques, sidespin causes the ball to spin on an axis which is vertical, rather than horizontal. The axis of rotation is still roughly perpendicular to the trajectory of the ball. In this circumstance, the Magnus effect will still dictate the curvature of the ball to some degree. Another difference is that unlike backspin and topspin, sidespin will have relatively very little effect on the bounce of the ball, much in the same way that a spinning top would not travel left or right if its axis of rotation were exactly vertical. This makes sidespin a useful weapon in service, because it is less easily recognized when bouncing, and the ball "loses" less spin on the bounce. Sidespin can also be employed in offensive rally strokes, often from a greater distance, as an adjunct to topspin or backspin. This stroke is sometimes referred to as a "hook". The hook can even be used in some extreme cases to circumvent the net when away from the table.
Corkspin[edit]
This type of spin is almost exclusively employed in service, but it is also used from time to time in the lob at the professional level. Unlike any of the aforementioned techniques, corkspin (sometimes referred to as "drill-spin") features a unique situation in which the axis of spin is more or less parallel to the trajectory of the ball. This means that the Magnus effect will have little to no effect on the trajectory of a cork-spun ball. Upon bouncing, the ball will dart right or left, depending on the direction of the spin, making it very difficult to return. Although in theory this type of spin produces the most obnoxious effects, it is not as strategically practical as sidespin or backspin in terms of the limitations that it imposes upon the opponent during their return. Aside from the initial direction change when bouncing, provided that it does not exceed the reach of the opponent, a cork-spun ball is easily countered with topspin or backspin. Similar to a backspin stroke, the corkspin stroke has a lower maximum velocity, simply due to the contact angle of the racket when producing the stroke. To impart a spin on the ball which is parallel to its trajectory, the racket must be swung more or less perpendicular to the trajectory of the ball. This greatly limits the amount of forward momentum that can be transferred to the ball by the racket. Corkspin is almost always mixed with another variety of spin, as it is less effective and harder to produce on its own.
Competition[edit]
Competitive table tennis is popular in Asia and Europe and has been gaining attention in the United States.[53] The most important international competitions are the World Table Tennis Championships, the Table Tennis World Cup, the Olympics and the ITTF Pro Tour. Continental competitions include the European Championships, Europe Top-12, the Asian Championships and the Asian Games. Chinese players have won the men's World Championships 60% of the time since 1959;[54] in the women's competition, Chinese players have won all but three of the World Championships since 1971.[55] Other strong teams come from East Asia and European countries, including Austria, Belarus, Germany, Hong Kong, Japan, South Korea, Singapore, Sweden, and Taiwan.[56]
There are also professional competitions at the clubs level. The national league of countries like China (the China Table Tennis Super League), Germany, France, Belgium and Austria are some highest level examples. There are also some important international club teams competitions such as the European Champions League and its former competition, the European Club Cup, where the top club teams from European countries compete.
Backspin [แก้ไข]Backspin ได้ด้านล่างของลูกหมุนจากผู้เล่น และ imparted โดยโดดเด่นฐานของลูกมีการเคลื่อนไหวลง [51] ในระดับมืออาชีพ backspin มักจะใช้ defensively เพื่อให้ลูกน้อย [52] โดยทั่วไปเป็นลูกจ้าง backspin บริการเนื่องจากเป็นหนักผลิตคืนไม่เหมาะสม แม้ว่าระดับมืออาชีพที่ คนส่วนใหญ่ให้บริการ sidespin backspin หรือ topspin ยกแรกของลูก มีเป็นขีดจำกัดในความเร็วเท่าไรที่สามารถตีลูกบอล โดยไม่มีการหายไปของฝ่ายตรงข้ามด้านของโต๊ะ อย่างไรก็ตาม backspin ยังทำให้ยากสำหรับฝ่ายตรงข้ามกลับลูกบอล ด้วยความเร็วที่ดีเนื่องจากความแม่นยำต้องแองกูลาร์ผลตอบแทน เปลี่ยนแปลงบ่อยจะให้กฎระเบียบเกี่ยวกับอุปกรณ์ในความพยายามที่จะรักษาสมดุลระหว่างเลือกหมุนป้องกัน และไม่เหมาะสม [ต้องการอ้างอิง] จริง ๆ แล้วไปชนกับ backspin offensively แต่เฉพาะบนลูกสูง ที่อยู่ใกล้กับสุทธิ4 ระยะในเส้นโค้ง topspin[แก้ไข] topspinจังหวะ topspin มีอิทธิพลขนาดเล็กในส่วนแรกของลูกโค้ง เช่นจังหวะ backspin ไร แกนหมุนยังคงตั้งฉากอย่างคร่าว ๆ ของลูกจึง อนุญาตให้ผลแมกนัสบอกโค้งตามมา หลัง apex ของโค้ง ลูกลาดลงมาเป็นมันยื่นด้านฝ่ายตรงข้าม ก่อนที่จะตีกลับ ในการตีกลับ topspin จะเร่งลูก มากแบบเดียวกับที่ล้อที่แล้วปั่นจะเร่งเมื่อทำติดต่อกับพื้นดิน อีกครั้ง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดแล้วเมื่อฝ่ายตรงข้ามพยายามกลับลูก (ด้วยความราบรื่น สิว inwards ยาง) จาก topspin ลูกกระโดดขึ้น และฝ่ายตรงข้ามถูกบังคับให้ชดเชยการ topspin โดยปรับมุมของไม้ของเขา หรือเธอ ซึ่งโดยทั่วไปเรียกว่า "ไม้ปิด" จำกัดความเร็วของจังหวะ topspin ได้เล็กน้อยเมื่อเทียบกับจังหวะ backspin จังหวะนี้เป็นเทคนิคกันที่ใช้ในการแข่งขันระดับมืออาชีพเนื่องจากมันทำให้ฝ่ายตรงข้ามเวลาตอบสนอง ปิงปองถือ topspin เป็นเทคนิคไม่เหมาะสมลูกเพิ่มความเร็ว ประสิทธิภาพเครื่องกลชีวภาพต่ำ และความดันที่จะทำให้ในฝ่ายตรงข้าม โดยการลดเวลาตอบสนอง (เป็นไปได้ในการเล่นป้องกัน topspin-lobs จากช้าตาราง แต่ผู้เล่นที่มีทักษะสูงเท่านั้นใช้จังหวะนี้ มีประสิทธิภาพยุทธวิธีใด ๆ) Topspin เป็นอย่างน้อยทั่วไปหมุนที่จะพบในบริการระดับมืออาชีพ เพียงเพราะมันง่ายมากที่จะโจมตีลูกหมุนด้านบนที่ไม่มีการเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงSidespin [แก้ไข]หมุนชนิดนี้ส่วนใหญ่ได้รับการว่าจ้างระหว่างบริการ นั้นมุมติดต่อของไม้สามารถจะขึ้นได้ง่ายแตกต่างกัน ซึ่งแตกต่างจากเทคนิคดังกล่าวสอง sidespin ทำให้ลูกหมุนบนแกนที่เป็นแนวตั้ง แทนแนวนอน แกนหมุนยังคงตั้งฉากอย่างคร่าว ๆ เพื่อวิถีของลูกได้ ในสถานการณ์นี้ ผลแมกนัสจะยังบอกขนาดของลูกบอลบางส่วน ความแตกต่างก็คือ ว่า ต่างจาก backspin และ topspin, sidespin จะตีกลับของลูก ผลค่อนข้างเล็กมากว่า ลูกข่างหมุนจะไม่เดินทางซ้ายหรือขวาถ้าแกนของการหมุนเป็นแนวตั้งตรงเช่นเดียว ทำ sidespin อาวุธมีประโยชน์ในการบริการ เนื่องจากน้อยได้รับรู้เมื่อแสง และลูก "สูญเสีย" น้อยหมุนบนตีกลับ Sidespin สามารถยังทำงานในจังหวะที่ชุมนุมไม่เหมาะสม มักจากระยะไกลมากขึ้น เป็นการเกียรติคุณการ topspin backspin จังหวะนี้บางครั้งเรียกว่า "เบ็ด" เบ็ดแม้จะใช้ในบางกรณีเพื่อหลีกเลี่ยงสุทธิจากตารางCorkspin [แก้ไข]หมุนชนิดนี้โดยเฉพาะได้รับการว่าจ้างในบริการ แต่มันยังใช้เวลาใน lob ระดับมืออาชีพ ซึ่งแตกต่างจากเทคนิคดังกล่าวใด ๆ corkspin (บางครั้งเรียกว่า "สว่านหมุน") มีสถานการณ์เฉพาะที่แกนหมุนจะน้อยขนานกับวิถีของลูก ซึ่งหมายความ ว่า ผลแมกนัสจะมีน้อยถึงไม่มีผลต่อวิถีของลูกปั่นคอร์ก เมื่อแสง ลูกจะโผขวาหรือซ้าย ขึ้นอยู่กับทิศทางของการหมุนรอบ ทำให้ยากที่จะกลับ แม้ว่าทฤษฎี หมุนชนิดนี้ก่อให้เกิดผลกระทบมากที่สุดฟถูก ไม่ได้เป็นกลยุทธ์เป็น sidespin backspin ในข้อจำกัดที่จะเก็บเมื่อฝ่ายตรงข้ามระหว่างแทน นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงทิศทางเริ่มต้น เมื่อแสง การให้บริการที่ไม่เกินขอบของฝ่ายตรงข้าม ลูกปั่นคอร์กได้ง่าย ๆ countered topspin หรือ backspin เช่นเดียวกับจังหวะ backspin จังหวะ corkspin ได้ความเร็วสูงสุดต่ำ เพียง เพราะมุมติดต่อของไม้เมื่อผลิตเส้น การสอนแบบหมุนลูกซึ่งขนานกับวิถีของ ไม้ต้องเป็น swung ตั้งฉากน้อยของลูก อย่างนี้จำกัดจำนวนโมเมนตัมไปข้างหน้าที่สามารถโอนย้ายไปลูก โดยไม้ Corkspin เกือบตลอดเวลาผสมกับอีกหลากหลายหมุน มีประสิทธิภาพน้อย และยากในการผลิตนั้นCompetition[edit]Competitive table tennis is popular in Asia and Europe and has been gaining attention in the United States.[53] The most important international competitions are the World Table Tennis Championships, the Table Tennis World Cup, the Olympics and the ITTF Pro Tour. Continental competitions include the European Championships, Europe Top-12, the Asian Championships and the Asian Games. Chinese players have won the men's World Championships 60% of the time since 1959;[54] in the women's competition, Chinese players have won all but three of the World Championships since 1971.[55] Other strong teams come from East Asia and European countries, including Austria, Belarus, Germany, Hong Kong, Japan, South Korea, Singapore, Sweden, and Taiwan.[56]There are also professional competitions at the clubs level. The national league of countries like China (the China Table Tennis Super League), Germany, France, Belgium and Austria are some highest level examples. There are also some important international club teams competitions such as the European Champions League and its former competition, the European Club Cup, where the top club teams from European countries compete.
การแปล กรุณารอสักครู่..