Consider the Internetwork shown in Figure 1-14 to understand the routi การแปล - Consider the Internetwork shown in Figure 1-14 to understand the routi ไทย วิธีการพูด

Consider the Internetwork shown in

Consider the Internetwork shown in Figure 1-14 to understand the routing process better. When Host1 needs to send data to Host2, it does not get routed because the hosts are in the same network range. The Data Link layer takes care of this. Now consider Host1 sending data to Host3. Host1 will recognize that it needs to reach a host in another network and will forward the packet to Router1. Router1 checks the destination address and knows that the destination network is toward Router2 and hence forwards it to Router2. Similarly Router 2 forwards the packet to Router3. Router3 is directly connected to the destination network. Here the data link layer takes care of the delivery to the destination host. As you can see, the IP address fields in the IP header play a very important role in this process. In fact IP addresses are so important in a network that the next Chapter is entirely dedicated to it!
//
Figure 1-15 IPv4 Header
//
There are various versions of the Internet Protocol. Version 4 is the one used today and version 6 is slowly starting to replace it which is why it’s presence has increased on the CCNA Routing & Switching 200-120 exam compared to previous CCNA exam versions. Figure 1-15 shows the header structure of IPv4. The following fields make up the header:
//
Version – IP version number. For IPv4 this value is 4.
//
Header Length – This specifies the size of the header itself. The minimum size is 20 bytes. The figure does not show the rarely used options field that is of a variable length. Most IPv4 headers are 20 bytes in length.
//
DS Field – The differentiated Services field is used for marking packets. Different Quality-Of-Service (QoS) levels can be applied on different markings. For example, data belonging to voice and video protocols have no tolerance for delay. The DS field is used to mark packets carrying data belonging to these protocols so that they get priority treatment through the network. On the other hand, peer-to-peer traffic is considered a major problem and can be marked down to give in best effort treatment.
//
Total Length – This field specifies the size of the packet. This means the size of the header plus the size of the data.
//
Identification – When IP receives a segment from TCP or UDP; it may need to break the segment into chucks called fragments before sending it out to the network. Identification fields serves to identify the fragments that make up the original segment. Each fragment of a segment will have the same identification number.
//
Flags – Used for fragmentation process.
//
Fragment Offset – This field identifies the fragment number and is used by hosts to reassemble the fragments in the correct order.
//
Time to Live – The Time to Live (TTL) value is set at the originating host. Each router that the packet passes through reduces the TTL by one. If the TTL reaches 0 before reaching the destination, the packet is dropped. This is done to prevent the packet from moving around the network endlessly.
//
Protocol – This field identifies the protocol to which the data it is carrying belongs. For example a value of 6 implies that the data contains a TCP segment while a value of 17 signifies a UDP segment. Apart from TCP and UDP there are many protocols whose data can be carried in an IP packet.
//
Header Checksum – This field is used to check for errors in the header. At each router and at the destination, a cyclic redundancy check performed on the header and the result should match the value stored in this field. If the value does not match, the packet is discarded.
//
Source IP address – This field stores the IP address of the source of the packet.
//
Destination IP address – This field stores the IP address of the destination of the packet.
//
Figure 1-16 Source and Destination IP address
//
Figure 1-16 shows how Source and Destination IP address is used in an IP packet. Notice how the source and destination addresses changed during the exchange between HostA and HostB
//
Routing Protocols
//
In Figure 1-14, Router1 knew that it needed to send the packet destined to Host3 toward Router2. Router2 in turn knew that the packet needed to go toward Router3. To make these decisions, the routers need to build their routing table. This is a table of all networks known by it and all the routers in the internetwork. The table also lists the next router towards the destination network. To build this table dynamically, routers use routing protocols. There are many routing protocols and their sole purpose is to ensure that routers know about all the networks and the best path to any network. Chapter 4 and Chapter 5 discuss the routing process and some routing protocols in detail.
//
Internet Control Message Protocol (ICMP)
//
ICMP is essentially a management protocol and messaging service for IP. Whenever IP encounters an error, it sends ICMP data as an IP packet. Some of the reasons why an ICMP message can be generated are:
//
Destination Network Unreachable – If a packet cannot be routed to the network in which the destination address resides, the router will drop the packet and generate an ICMP message back to the source informing that the destination network is unreachable.
//
Time Exceeded – If the TTL of a packet expiries (reduces to zero), the router will drop it and generate an ICMP message back to the source informing it that the time exceeded and the packet could not be delivered.
//
Echo Reply – ICMP can be used to check network connectivity. Popular utility called Ping is used to send Echo Requests to a destination. In reply to the request, the destination will send back an Echo reply back to the source. Successful receipt of Echo reply shows that the destination host is available and reachable from the source.
//
Network Access Layer
//
The Network Access layer of the TCP/IP model corresponds with the Data Link and Physical layers of the OSI reference model. It defines the protocols and hardware required to connect a host to a physical network and to deliver data across it. Packets from the Internet layer are sent down the Network Access layer for delivery within the physical network. The destination can be another host in the network, itself, or a router for further forwarding. So the Internet layer has a view of the entire Internetwork whereas the Network Access layer is limited to the physical layer boundary that is often defined by a layer 3 device such as a router.
//
The Network Access layer consists of a large number of protocols. When the physical network is a LAN, Ethernet at its many variations are the most common protocols used. On the other hand when the physical network is a WAN, protocols such as the Point-to-Point Protocol (PPP) and Frame Relay are common. In this section we take a deep look at Ethernet and its variations. WAN protocols are covered in detail in Chapter 11.
//
Before we explore Ethernet remember that:
//
Network Access layer uses a physical address to identify hosts and to deliver data.
//
The Network Access layer PDU is called a frame. It contains the IP packet as well as a protocol header and trailer from this layer.**
The Network Access layer header and trailer are only relevant in the physical network. When a router receives a frame, it strips of the header and trailer and adds a new header and trailer before sending it out the next physical network towards the destination.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
พิจารณา Internetwork ที่แสดงในรูปที่ 1-14 ให้เข้าใจกระบวนการสายงานการผลิตที่ดี เมื่อ Host1 ต้องส่งข้อมูลไปยัง Host2 มันไม่รับเวียนส่งเนื่องจากโฮสต์ในช่วงเครือข่ายเดียวกัน ชั้นเชื่อมโยงข้อมูลการดูแลนี้ ตอนนี้ พิจารณา Host1 Host3 ส่งข้อมูล Host1 จะรู้ว่า มันต้องเข้าถึงโฮสต์ในอีกเครือข่าย และจะส่งต่อแพคเก็ตเพื่อ Router1 Router1 ตรวจสอบอยู่ปลายทาง และรู้ว่า เครือข่ายปลายทางไปยัง Router2 และจึง ส่งต่อไป Router2 ในทำนองเดียวกัน เราเตอร์ 2 ส่งต่อแพคเก็ตเพื่อ Router3 Router3 จะเชื่อมต่อไปยังเครือข่ายปลายทางโดยตรง ที่นี่จะดูแลชั้นเชื่อมโยงข้อมูลการจัดส่งไปยังโฮสต์ปลายทาง คุณสามารถดู ฟิลด์ที่อยู่ IP ในหัวข้อ IP เล่นบทบาทสำคัญในกระบวนการนี้ ในความเป็นจริงที่อยู่ IP เป็นสิ่งสำคัญดังนั้นในเครือข่ายว่า บทถัดไปทั้งหมดทุ่มเทให้// รูปที่ 1-15 IPv4 หัวข้อ// มีรุ่นต่าง ๆ ของโพรโทคอลอินเตอร์เน็ต หนึ่งที่ใช้ในปัจจุบันคือเวอร์ชัน 4 และรุ่น 6 ช้าได้เริ่มต้นการแทนซึ่งเป็นเหตุผลสถานะมันขึ้นสาย CCNA และสลับ 200-120 สอบเปรียบเทียบกับรุ่นสอบ CCNA รูปที่ 1-15 แสดงโครงสร้างส่วนหัวของ IPv4 ฟิลด์ต่อไปนี้ให้ค่าหัว://รุ่น – IP หมายเลขรุ่น สำหรับ IPv4 ค่านี้คือ 4// ความยาวหัวนี้ระบุขนาดของหัวของตัวเอง ขนาดต่ำสุดคือ 20 ไบต์ ตัวเลขแสดงฟิลด์ใช้ตัวเลือกที่มีความยาวผันแปร หัว IPv4 ส่วนใหญ่มีความยาว 20 ไบต์//DS ฟิลด์ – ฟิลด์บริการต่าง ๆ ใช้สำหรับเครื่องแพ็คเก็ต ระดับคุณภาพการให้บริการ (QoS) ที่แตกต่างสามารถใช้ได้บนเครื่องที่แตกต่างกัน ตัวอย่าง ข้อมูลของโพรโทคอลวิดีโอและเสียงมีการยอมรับในความล่าช้า ฟิลด์ DS จะใช้เครื่องหมายดำเนินการข้อมูลของโพรโทคอเหล่านี้เพื่อให้พวกเขาได้รับการรักษาที่สำคัญผ่านเครือข่ายแพ็กเก็ต บนมืออื่น ๆ เพียร์เพื่อเพียร์จราจรถือว่าเป็นปัญหาสำคัญ และสามารถทำเครื่องหมายลงในความพยายามรักษาให้// ความยาวรวมฟิลด์นี้ระบุขนาดของแพคเก็ต นี้หมายถึง ขนาดของหัวและขนาดของข้อมูล// รหัส – เมื่อ IP รับเซ็กเมนต์ TCP หรือ UDP มันอาจต้องแบ่งเซ็กเมนต์ chucks เรียกชิ้นส่วนก่อนส่งออกไปยังเครือข่าย ฟิลด์รหัสทำหน้าที่เพื่อระบุชิ้นส่วนที่สร้างเซ็กเมนต์เดิม แต่ละส่วนย่อยจะมีเลขรหัสเดียวกัน// ค่าสถานะ – ใช้สำหรับการกระจายตัวของกระบวนการ// ส่วนตรงข้าม – ฟิลด์นี้ระบุหมายเลขส่วน และถูกใช้ โดยโฮสต์จะเบ็ดชิ้นส่วนในลำดับถูกต้อง// เวลา Live-to Live (TTL) ค่าที่โฮสต์ต้นทางการเวลา แต่ละเราเตอร์ที่แพคเก็ตผ่านลด TTL โดยหนึ่ง ถ้า TTL ถึง 0 ก่อนถึงปลายทาง แพคเก็ตหลุด นี้จะทำเพื่อป้องกันไม่ให้แพคเก็ตย้ายสถานเครือข่ายไม่รู้จบ// โพรโทคอล – ฟิลด์นี้ระบุโพรโทคอลซึ่งเป็นสมาชิกข้อมูลที่เป็นการถือครอง ตัวอย่าง ค่า 6 หมายความว่า ข้อมูลประกอบด้วยการเซ็กเมนต์ TCP ในขณะที่ค่า 17 หมายถึงเซกเมนต์ UDP นอกเหนือจาก TCP และ UDP เป็นโพรโทคอหลายข้อมูลสามารถดำเนินการในแพ็คเก็ต IP// หัวข้อ Checksum – ฟิลด์นี้ถูกใช้เพื่อตรวจสอบข้อผิดพลาดในหัวข้อ แต่ละเราเตอร์ และปลายทาง การตรวจสอบซ้ำทุกรอบทำในหัวข้อ และผลควรตรงกับค่าในฟิลด์นี้ ถ้าค่าไม่ตรงกัน แพคเก็ตจะถูกยกเลิก// ที่อยู่ IP ของแหล่งที่มา – ฟิลด์นี้จัดเก็บอยู่ IP ของแหล่งที่มาของแพคเก็ต// ที่อยู่ IP ปลายทาง – ฟิลด์นี้จัดเก็บอยู่ IP ปลายทางของแพ็คเก็ต// ที่อยู่ IP ปลายทางและต้นทางเลข 1-16//รูป 1-16 แสดงวิธีใช้ที่อยู่ IP ปลายทางและต้นทางในแพ็คเก็ต IP สังเกตวิธีเปลี่ยนอยู่ต้นทางและปลายทางในระหว่างการแลกเปลี่ยนระหว่าง HostA HostB// โพรโทคอสายงานการผลิต//ในรูป 1-14, Router1 รู้ว่า มันจำเป็นในการส่งแพคเก็ตที่กำหนดเพื่อ Host3 ต่อ Router2 Router2 จะรู้ว่า แพคเก็ตต้องไปต่อ Router3 เพื่อให้การตัดสินใจเหล่านี้ เราเตอร์ต้องสร้างตารางสายงานการผลิต นี่คือตารางของเครือข่ายทั้งหมดที่รู้จักมันและเราเตอร์ทั้งหมดใน internetwork ที่ ตารางแสดงรายการยังเราเตอร์ถัดไปสู่เครือข่ายปลายทาง การสร้างตารางนี้แบบไดนามิก เราเตอร์ใช้โพรโทคอสายงานการผลิต มีหลายโพรโทคอสายงานการผลิต และวัตถุประสงค์ของพวกเขาจะมั่นใจว่า เราเตอร์รู้เกี่ยวกับเครือข่ายทั้งหมดและเส้นทางดีที่สุดกับเครือข่ายใด ๆ บทที่ 4 และบทที่ 5 กล่าวถึงการกำหนดเส้นทางและบางโพรโทคอสายงานการผลิตในรายละเอียด// อินเทอร์เน็ตควบคุมข้อความโพรโทคอล (ICMP)//ICMP เป็นหลักบริหารโพรโทคอลและบริการส่งข้อความสำหรับ IP เมื่อ IP พบข้อผิดพลาด มันส่งข้อมูล ICMP เป็นแพ็คเก็ต IP บางเหตุผลที่ทำไมคุณสามารถสร้างข้อความ ICMP มี:// ปลายทาง Unreachable เครือข่าย – ถ้าแพคเก็ตไม่ถูกส่งไปยังเครือข่ายที่อยู่ปลายทางอยู่ เราเตอร์จะปล่อยแพคเก็ต และสร้างข้อความ ICMP ไปแจ้งว่า เครือข่ายปลายทางถึงต้นทาง//เวลา Exceeded – ถ้า TTL ของ expiries แพคเก็ต (ลดเป็นศูนย์), เราเตอร์จะปล่อย และสร้างข้อความ ICMP กลับไปต้นทางแจ้งว่า เวลาเกินและแพคเก็ตไม่สามารถส่ง//ดังสนั่นตอบ – สามารถใช้ ICMP เพื่อตรวจสอบการเชื่อมต่อเครือข่ายได้ ใช้ยูทิลิตี้ยอดนิยมที่เรียกว่าปิงจะส่งสะท้อนไปยังปลายทาง ในการตอบคำขอ ปลายทางจะส่งกลับการตอบสนองสะท้อนกลับไปยังต้นทาง Echo ตอบรับประสบความสำเร็จแสดงว่า โฮสต์ปลายทางจะพร้อมใช้งาน และสามารถเข้าถึงจากแหล่ง//ชั้นการเข้าถึงเครือข่าย//ชั้นการเข้าถึงเครือข่ายแบบ TCP/IP สอดคล้องกับการเชื่อมโยงข้อมูลและแบบจำลองอ้างอิงของโอเอสไอชั้นกายภาพ กำหนดโปรโตคอลและฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นใน การเชื่อมต่อโฮสต์ไปยังเครือข่ายที่มีอยู่จริง และส่งข้อมูลไป มีส่งแพคเก็ตจากอินเทอร์เน็ตชั้นลงชั้นที่เข้าถึงเครือข่ายสำหรับการจัดส่งภายในเครือข่ายทางกายภาพ ปลายทางสามารถโฮสต์อื่นในเครือข่าย ตัวเอง หรือเราเตอร์สำหรับต่อเพิ่มเติม ดังนั้น ชั้นอินเทอร์เน็ตที่มีมุมมองของ Internetwork ทั้งในขณะที่ชั้นที่เข้าถึงเครือข่ายถูกจำกัดขอบเขตทางกายภาพชั้นที่มักจะถูกกำหนด โดยอุปกรณ์เลเยอร์ 3 เช่นเราเตอร์//ชั้นการเข้าถึงเครือข่ายประกอบด้วยโพรโทคอเป็นจำนวนมาก เมื่อเครือข่ายทางกายภาพคือ LAN อีเทอร์เน็ตที่ความเปลี่ยนแปลงมากเป็นโปรโตคอลทั่วไปที่ใช้ บนมืออื่นๆ เมื่อ WAN เป็นเครือข่ายทางกายภาพ โปรโตคอล Protocol แบบจุดต่อจุด (PPP) และเฟรมรีเลย์เป็นเรื่องธรรมดา ในส่วนนี้ เรามาดูลึกอีเทอร์เน็ตและรูปแบบของ โพรโทคอหวานครอบคลุมในรายละเอียดในบทที่ 11//ก่อนที่เราสำรวจ อีเทอร์เน็ตจำไว้ว่า://ชั้นการเข้าถึงเครือข่ายใช้ที่อยู่จริง เพื่อระบุโฮสต์ และส่งข้อมูล//ชั้นการเข้าถึงเครือข่าย PDU เรียกว่าเฟรม ประกอบด้วยแพคเก็ต IP เป็นโพรโทคอลส่วนหัว และรถพ่วงจาก layer.* นี้ *เข้าถึงเครือข่ายชั้นส่วนหัวและส่วนท้ายได้เฉพาะที่เกี่ยวข้องในเครือข่ายทางกายภาพ เมื่อเราเตอร์ได้รับเฟรม แถบส่วนหัวและส่วนท้าย และเพิ่มหัวข้อใหม่และพ่วงก่อนส่งออกเครือข่ายทางกายภาพต่อไปยังปลายทาง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
พิจารณา Internetwork แสดงในรูปที่ 1-14 จะเข้าใจขั้นตอนการกำหนดเส้นทางที่ดีกว่า เมื่อ host1 ต้องการที่จะส่งข้อมูลไปยัง host2 ก็ไม่ได้เพราะเส้นทางโฮสต์อยู่ในช่วงเครือข่ายเดียวกัน ชั้นเชื่อมโยงข้อมูลจะดูแลเรื่องนี้ ตอนนี้พิจารณา host1 ส่งข้อมูลไปยัง host3 host1 จะรู้ว่าจะต้องไปถึงโฮสต์ในเครือข่ายอื่นและจะส่งแพ็คเก็ตที่จะ Router1 Router1 ตรวจสอบที่อยู่ปลายทางและรู้ว่าเครือข่ายปลายทางเป็นต่อ Router2 และด้วยเหตุนี้ส่งต่อไปยัง Router2 ในทำนองเดียวกันเราเตอร์ 2 ส่งต่อแพ็คเก็ตที่จะ Router3 Router3 มีการเชื่อมต่อโดยตรงกับเครือข่ายปลายทาง นี่ชั้นเชื่อมโยงข้อมูลดูแลการจัดส่งไปยังโฮสต์ปลายทาง ในขณะที่คุณสามารถดูเขตที่อยู่ IP ในส่วนหัวของ IP มีบทบาทสำคัญมากในกระบวนการนี้ ในความเป็นจริงที่อยู่ IP เป็นสิ่งสำคัญดังนั้นในเครือข่ายที่บทต่อไปจะทุ่มเททั้งหมดให้กับมัน!
//
รูปที่ 1-15 IPv4 หัว
//
มีรุ่นต่างๆของอินเทอร์เน็ตโปรโตคอลที่มี รุ่น 4 เป็นหนึ่งที่นำมาใช้ในวันนี้และรุ่นที่ 6 เป็นช้าเริ่มต้นที่จะแทนที่ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันปรากฏตัวได้เพิ่มขึ้นใน CCNA การกำหนดเส้นทางและสลับการสอบ 200-120 เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้าการสอบ CCNA รูปที่ 1-15 แสดงโครงสร้างส่วนหัวของ IPv4 ฟิลด์ต่อไปนี้ทำขึ้นส่วนหัว:
//
Version - หมายเลขรุ่น IP สำหรับ IPv4 ค่านี้เป็น 4
//
ความยาวหัว - นี้ระบุขนาดของส่วนหัวของตัวเอง ขนาดต่ำสุดคือ 20 ไบต์ ตัวเลขที่ไม่แสดงตัวเลือกที่ไม่ค่อยได้ใช้สนามที่มีความยาวตัวแปร ส่วนหัวของ IPv4 ส่วนใหญ่จะ 20 ไบต์ในความยาว.
//
เอสฟิลด์ - เขตบริการที่แตกต่างที่จะใช้สำหรับการทำเครื่องหมายแพ็คเก็ต ที่แตกต่างกันคุณภาพการให้บริการ (QoS) ระดับสามารถนำมาใช้ในการทำเครื่องหมายที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นข้อมูลที่เป็นเสียงและโปรโตคอลวิดีโอมีความอดทนต่อความล่าช้าไม่มี ที่สนามเอสจะใช้ในการทำเครื่องหมายแพ็คเก็ตข้อมูลการดำเนินการที่เป็นโปรโตคอลเหล่านี้เพื่อให้พวกเขาได้รับการรักษาความสำคัญผ่านทางเครือข่าย ในทางกลับกันการจราจรแบบ peer-to-peer ถือเป็นปัญหาที่สำคัญและสามารถทำเครื่องหมายลงไปให้ในการรักษาพยายามที่ดีที่สุด.
//
ความยาวรวม - สนามนี้ระบุขนาดของแพ็คเก็ต ซึ่งหมายความว่าขนาดของหัวบวกขนาดของข้อมูลที่.
//
ประจำตัว - เมื่อได้รับ IP จากส่วน TCP หรือ UDP นั้น ก็อาจจำเป็นต้องแบ่งออกเป็นส่วนที่เรียกว่า chucks เศษก่อนที่จะส่งออกไปยังเครือข่าย สาขาประจำตัวประชาชนทำหน้าที่ในการระบุชิ้นส่วนที่ทำขึ้นส่วนเดิม ส่วนแต่ละส่วนจะมีหมายเลขประจำตัวเดียวกัน.
//
ธง - ใช้สำหรับขั้นตอนการกระจายตัว.
//
Fragment Offset - ฟิลด์นี้จะระบุจำนวนชิ้นและถูกใช้โดยเจ้าภาพในการประกอบชิ้นส่วนในลำดับที่ถูกต้อง.
//
เวลาในการ Live - เวลาที่จะ Live (TTL) ค่าตั้งไว้ที่โฮสต์ต้นทาง เราเตอร์แต่ละแพ็คเก็ตที่ผ่านลด TTL โดยหนึ่ง ถ้า TTL ถึง 0 ก่อนที่จะถึงปลายทางแพ็คเก็ตจะลดลง นี้จะทำเพื่อป้องกันไม่ให้แพ็คเก็ตจากการย้ายไปรอบ ๆ เครือข่ายอย่างไม่มีที่สิ้นสุด.
//
พิธีสาร - ฟิลด์นี้จะระบุโปรโตคอลที่ข้อมูลมันจะถือเป็น ตัวอย่างเช่นมูลค่าของ 6 แสดงให้เห็นว่าข้อมูลที่มีส่วน TCP ในขณะที่ค่า 17 หมายถึงส่วน UDP นอกเหนือจาก TCP และ UDP มีโปรโตคอลที่มีข้อมูลจำนวนมากที่สามารถดำเนินการได้ในแพ็กเก็ต IP.
//
หัว Checksum - ฟิลด์นี้จะใช้เพื่อตรวจสอบข้อผิดพลาดในส่วนหัว ในแต่ละเราเตอร์และปลายทางตรวจสอบความซ้ำซ้อนวงจรดำเนินการในส่วนหัวและผลที่ควรจะตรงกับค่าที่เก็บไว้ในด้านนี้ ถ้าค่าไม่ตรงกับแพ็คเก็ตจะถูกยกเลิก.
//
แหล่งที่อยู่ IP - นี่ฟิลด์ร้านค้าที่อยู่ IP ของแหล่งที่มาของแพ็คเก็ต.
//
ปลายทางที่อยู่ IP - ร้านค้าสนามนี้ที่อยู่ IP ของปลายทางของแพ็คเก็ต
//
รูปที่ 1-16 ต้นทางและปลายทางที่อยู่ IP
//
รูปที่ 1-16 แสดงให้เห็นว่าแหล่งที่มาและปลายทางที่อยู่ IP ที่ใช้ในการแพ็คเก็ต IP ขอให้สังเกตว่าแหล่งที่มาและที่อยู่ปลายทางของการเปลี่ยนแปลงในช่วงระหว่างการแลกเปลี่ยนและ HostB HostA
//
โปรโตคอลเส้นทาง
//
ในรูปที่ 1-14, Router1 รู้ว่ามันจำเป็นที่จะส่งแพ็คเก็ตลิขิตให้ host3 ต่อ Router2 Router2 ในที่สุดก็รู้ว่าแพ็คเก็ตที่จำเป็นในการไปสู่ ​​Router3 ในการตัดสินใจเหล่านี้เราเตอร์ต้องสร้างตารางเส้นทางของพวกเขา นี่เป็นตารางของทุกเครือข่ายที่รู้จักกันโดยที่มันและเราเตอร์ทั้งหมดใน Internetwork ตารางยังแสดงต่อไปเราเตอร์ที่มีต่อเครือข่ายปลายทาง เพื่อสร้างตารางนี้แบบไดนามิกเราเตอร์ใช้โปรโตคอลเส้นทาง มีโปรโตคอลเส้นทางจำนวนมากและวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวของพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าเราเตอร์รู้เกี่ยวกับทุกเครือข่ายและเส้นทางที่ดีที่สุดไปยังเครือข่ายใด ๆ บทที่ 4 บทที่ 5 และหารือเกี่ยวกับขั้นตอนการกำหนดเส้นทางและบางเส้นทางโปรโตคอลในรายละเอียด.
//
Internet Control Message Protocol (ICMP)
//
ICMP เป็นหลักโปรโตคอลจัดการและการบริการการส่งข้อความสำหรับ IP เมื่อใดก็ตามที่ IP พบข้อผิดพลาดก็จะส่งข้อมูล ICMP เป็นแพ็กเก็ต IP บางส่วนของเหตุผลที่ว่าทำไมข้อความ ICMP สามารถสร้างคือ:
//
ปลายทางเครือข่ายไม่สามารถเข้าถึง - หากแพ็คเก็ตไม่สามารถส่งไปยังเครือข่ายที่อยู่ปลายทางอยู่ที่เราเตอร์จะลดลงแพ็คเก็ตและสร้างข้อความ ICMP กลับไปยังแหล่งที่มา แจ้งว่าเครือข่ายปลายทางไม่สามารถเข้าถึง.
//
เกินเวลา - หาก TTL ของ expiries แพ็คเก็ต (ลดให้เป็นศูนย์) เราเตอร์จะวางและสร้างข้อความ ICMP กลับไปยังแหล่งที่มาแจ้งว่าเวลาเกินและแพ็คเก็ตสามารถ ไม่สามารถส่ง.
//
ก้องตอบ - ICMP สามารถใช้ในการตรวจสอบการเชื่อมต่อเครือข่าย ยูทิลิตี้ที่นิยมเรียกว่าปิงใช้ในการส่งคำขอสะท้อนไปยังปลายทาง ในการตอบกลับคำขอปลายทางจะส่งกลับตอบกลับสะท้อนกลับไปยังแหล่งที่มา ที่ประสบความสำเร็จได้รับการตอบกลับของ Echo แสดงให้เห็นว่าโฮสต์ปลายทางสามารถใช้ได้และสามารถเข้าถึงได้จากแหล่งที่มา.
//
ชั้นการเข้าถึงเครือข่าย
//
ชั้นการเข้าถึงเครือข่ายของ TCP / IP รูปแบบที่สอดคล้องกับการเชื่อมโยงข้อมูลและชั้นทางกายภาพของรูปแบบการอ้างอิง OSI มันกำหนดโปรโตคอลและฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นต้องใช้ในการเชื่อมต่อโฮสต์กับเครือข่ายทางกายภาพและการส่งมอบข้อมูลข้ามมัน แพ็คเก็ตจากชั้นอินเทอร์เน็ตจะถูกส่งลงมาชั้นการเข้าถึงเครือข่ายสำหรับการจัดส่งภายในเครือข่ายทางกายภาพ ปลายทางสามารถโฮสต์อื่นในเครือข่ายตัวเองหรือเราเตอร์สำหรับการส่งต่อไป ดังนั้นชั้นอินเทอร์เน็ตมีมุมมองของทั้ง Internetwork ชั้นในขณะที่การเข้าถึงเครือข่ายจะถูก จำกัด ขอบเขตชั้นกายภาพที่มักจะถูกกำหนดโดยอุปกรณ์ 3 ชั้นเช่นเราเตอร์.
//
ชั้นการเข้าถึงเครือข่ายประกอบด้วยจำนวนมากของโปรโตคอล . เมื่อเครือข่ายทางกายภาพเป็น LAN, อีเธอร์เน็ตที่หลายรูปแบบที่มีโปรโตคอลที่ใช้กันมากที่สุด ในทางกลับกันเมื่อเครือข่ายทางกายภาพเป็น WAN เป็นโปรโตคอลเช่น Point-to-Point Protocol (PPP) และ Frame Relay เป็นเรื่องธรรมดา ในส่วนนี้เราจะดูลึกอีเธอร์เน็ตและรูปแบบของมัน โปรโตคอล WAN จะครอบคลุมในรายละเอียดในบทที่ 11
//
ก่อนที่เราจะสำรวจอีเธอร์เน็ตจำไว้ว่า:
//. ชั้นการเข้าถึงเครือข่ายที่ใช้อยู่ทางกายภาพในการระบุเจ้าภาพและเพื่อให้ข้อมูล // ชั้นการเข้าถึงเครือข่าย PDU จะเรียกว่ากรอบ มันมีแพ็กเก็ต IP เช่นเดียวกับส่วนหัวของโปรโตคอลและรถพ่วงมาจากชั้นนี้. ** ส่วนหัวเครือข่ายชั้นการเข้าถึงและรถพ่วงเป็นเพียงที่เกี่ยวข้องในเครือข่ายทางกายภาพ เมื่อเราเตอร์ได้รับกรอบมันแถบของส่วนหัวและรถพ่วงและเพิ่มส่วนหัวใหม่และรถพ่วงก่อนที่จะส่งออกต่อไปเครือข่ายทางกายภาพไปสู่ปลายทาง



การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
พิจารณาผลุบผลับที่แสดงในรูปที่ 1-14 ที่จะเข้าใจเส้นทางกระบวนการดีกว่า เมื่อ host1 ต้องส่งข้อมูลไป host2 ไม่รับส่ง เพราะเจ้าบ้านอยู่ในช่วงของเครือข่ายเดียวกัน การเชื่อมโยงข้อมูล ชั้นจะดูแลเรื่องนี้ ตอนนี้พิจารณา host1 ส่งข้อมูล host3 . host1 จะตระหนักว่ามันต้องการที่จะเข้าถึงโฮสต์ในเครือข่ายอื่นและจะส่งต่อแพ็กเก็ตไปยัง router1 .router1 ตรวจสอบที่อยู่ปลายทางและรู้ว่าปลายทางเครือข่ายต่อ router2 แล้วจึงส่งต่อไปยัง router2 . ในทำนองเดียวกันเราเตอร์ 2 ส่งต่อแพ็กเก็ตไปยัง router3 . router3 เชื่อมต่อโดยตรงไปยังปลายทางเครือข่าย ที่นี่การเชื่อมโยงข้อมูลชั้นดูแลส่งถึงปลายทาง . อย่างที่คุณเห็นที่อยู่ IP ในไร่นาของ IP เล่นบทบาทสำคัญมากในกระบวนการนี้ ในความเป็นจริงที่อยู่ IP ของเครือข่ายที่สำคัญในบทถัดไปจะทุ่มเททั้งหมดให้กับมัน
/ /

/ / ตัวเลข 1-15 IPv4 ส่วนหัว
มีรุ่นต่างๆของอินเทอร์เน็ตโพรโทคอลรุ่นที่ 4 ที่ใช้ในวันนี้และรุ่น 6 จะค่อยๆแทนที่ซึ่งเป็นเหตุผลที่ตนได้เพิ่มขึ้นในการสอบ CCNA CCNA &สลับ 200-120 เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้าของการสอบ รูปแสดงโครงสร้างส่วนหัวของ IPv4 1-15 . เขตข้อมูลต่อไปนี้ให้ขึ้นหัวข้อ :
/ /
( IP รุ่นหมายเลขรุ่น . สำหรับจัดการค่า
/ /
4ความยาวส่วนหัว ( ระบุขนาดของส่วนหัวนั่นเอง ขนาดขั้นต่ำ 20 ไบต์ รูปไม่โชว์ ไม่ค่อยได้ใช้ตัวเลือกเขตข้อมูลที่อยู่ของตัวแปรความยาว ส่วนหัว IPv4 มากที่สุด 20 ไบต์ในความยาว
/ /
) ฟิลด์ DS บริเขตใช้สำหรับทำเครื่องหมายแพ็กเก็ต แตกต่างด้วยคุณภาพของบริการ ( QoS ) ระดับที่สามารถใช้ในตำแหน่งที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นข้อมูลเสียงและวิดีโอของโปรโตคอลที่ไม่มีความอดทน ) ฟิลด์ DS ใช้มาร์คเก็ตแบกข้อมูลของโปรโตคอลเหล่านี้เพื่อให้พวกเขาให้ความสำคัญการรักษาผ่านเครือข่าย บนมืออื่น ๆ , การจราจร P2P จะถือว่าเป็นปัญหาใหญ่ และสามารถทำเครื่องหมายลงเพื่อให้ความพยายามในการรักษาที่ดีที่สุด .
/ / /
- ความยาวรวมฟิลด์นี้ระบุขนาดของแพ็คเก็ต หมายถึง ขนาดของหัวและขนาดของข้อมูล การระบุ
/ /
) เมื่อได้รับส่วนจาก IP TCP หรือ UDP ; มันอาจจะต้องแบ่งเซ็กเมนต์ใน chucks เรียกว่าเศษ ก่อนที่จะส่งมันออกไปยังเครือข่าย กำหนดเขตบริการ ระบุชิ้นส่วนที่ประกอบขึ้นเป็นส่วนต้นฉบับแต่ละส่วนของกลุ่มจะมีหมายเลขเดียวกัน
/ /
ธงเพื่อใช้สำหรับกระบวนการ apoptosis .
/ /
) ส่วนออฟฟิลด์นี้ระบุจำนวนชิ้นและถูกใช้ โดยเจ้าภาพจะรวมกันอีกครั้ง เศษในลำดับที่ถูกต้อง
/ /
เวลาอยู่เวลา Live ( TTL ) ) ค่าตั้งที่ที่โฮสต์ แต่ละที่เราเตอร์แพ็คเก็ตผ่านลด TTL โดยหนึ่งถ้า TTL ถึง 0 ก่อนถึงปลายทาง , แพ็คเก็ตจะลดลง . นี้จะทำเพื่อป้องกันไม่ให้แพ็กเก็ตจากการย้ายรอบเครือข่ายไม่รู้จบ
/ /
) –ฟิลด์นี้ระบุโพรโทคอล ซึ่งข้อมูลมันถืออยู่ ตัวอย่างเช่นมูลค่า 6 แสดงให้เห็นว่าข้อมูลมี TCP ) ในขณะที่ค่าของ 17 ดิส UDP ส่วนนอกเหนือจาก TCP และ UDP โปรโตคอลหลาย ที่ มีข้อมูลที่สามารถใช้ในการแพ็คเก็ต IP .
/ / /
) ส่วนหัวเกิดสนามนี้จะใช้ในการตรวจสอบข้อผิดพลาดในส่วนหัว ในแต่ละเราเตอร์และปลายทาง , วงกลมตรวจสอบความซ้ำซ้อนแสดงบนหัว และ ผลควรตรงกับค่าที่เก็บไว้ในฟิลด์นี้ ถ้าค่าไม่ตรงกัน , แพ็คเก็ตจะถูกโยนทิ้ง
/ /
แหล่งที่อยู่ IP และข้อมูลนี้จะเก็บที่อยู่ IP ของแหล่งที่มาของแพ็คเก็ต .
/ / /
ปลายทางที่อยู่ IP และข้อมูลนี้จะเก็บที่อยู่ IP ของปลายทางของแพ็คเก็ต .
/ / /
รูป 1-16 แหล่ง IP ปลายทางที่อยู่
/ /
รูป 1-16 แสดงให้เห็นว่าแหล่งที่มาและปลายทางที่อยู่ IP ที่ใช้ ในแพ็คเก็ต IP .จะเห็นได้ว่าแหล่งที่มาและปลายทางที่อยู่เปลี่ยนไปในระหว่างการแลกเปลี่ยนระหว่าง hosta และ hostb
/ /

/ /
โพรโทคอลจัดเส้นทางในรูป 1-14 router1 , รู้ว่ามันต้องส่ง packet ปลายทางที่จะ host3 ต่อ router2 . router2 จะรู้ว่าซองต้องไปต่อ router3 . การตัดสินใจเหล่านี้ เราเตอร์จะต้องสร้างตารางเส้นทาง .นี่เป็นโต๊ะของเครือข่ายที่รู้จักกัน โดยมันและเราเตอร์ทั้งหมดในผลุบผลับ . ตารางแสดงเราเตอร์ถัดไปต่อปลายทางเครือข่าย การสร้างตารางแบบไดนามิก , เราเตอร์ใช้เส้นทางโปรโตคอล มีหลายเส้นทางโปรโตคอลและวัตถุประสงค์ของพวกเขา แต่เพียงผู้เดียวเพื่อให้เราเตอร์รู้เกี่ยวกับทุกเครือข่ายและเส้นทางที่ดีที่สุดไปยังเครือข่ายใด ๆบทที่ 4 และบทที่ 5 กล่าวถึงเส้นทางของกระบวนการ และบางเส้นทางโปรโตคอลในรายละเอียด
/ /
ข้อความการควบคุมอินเทอร์เน็ตโพรโทคอล ( ICMP )
/ /
ICMP เป็นหลักโปรโตคอลการจัดการและบริการส่งข้อความสำหรับ IP เมื่อใดก็ตามที่ IP พบข้อผิดพลาด ก็จะส่งข้อมูล ICMP เป็นแพ็คเก็ต IP . บางส่วนของเหตุผลที่ว่าทำไมการ ICMP ข้อความสามารถถูกสร้างขึ้นได้ :
/ /
ปลายทางไม่สามารถเข้าถึงเครือข่าย–ถ้าแพ็กเก็ตไม่สามารถส่งต่อไปยังเครือข่ายที่มีที่อยู่ปลายทางอยู่ เราเตอร์จะส่งแพ็คเก็ตและสร้าง ICMP ข้อความกลับไปยังแหล่งแจ้งว่าปลายทางเครือข่ายไม่สามารถเข้าถึง
/ /
เวลาเกิน–ถ้า TTL ของแพ็คเก็ต expiries ( ลด 0 )เราเตอร์จะทิ้งมันและสร้าง ICMP ข้อความกลับไปยังแหล่งแจ้งว่าเวลาเกินและแพ็คเก็ตจะถูกส่ง .
/ / /
( ICMP echo ข้อความตอบกลับที่สามารถใช้เพื่อตรวจสอบการเชื่อมต่อเครือข่าย ที่นิยมเรียกว่า ping ยูทิลิตี้จะใช้ในการส่งคำขอสะท้อนไปถึงจุดหมายปลายทาง ในการตอบกลับการร้องขอ , ปลายทางจะส่งกลับสะท้อนตอบกลับมาได้รับความสำเร็จของก้องตอบกลับแสดงว่าปลายทางสามารถใช้ได้และสามารถเข้าถึงได้จากแหล่งที่มา
/ /

/ /
ชั้นเข้าถึงเครือข่ายการเข้าถึงเครือข่ายชั้นของ TCP / IP รูปแบบสอดคล้องกับการเชื่อมโยงข้อมูล และกายภาพชั้นของ OSI แบบจำลองอ้างอิง . จะกำหนดโพรโทคอลและอุปกรณ์ต้องเชื่อมต่อกับโฮสต์ในเครือข่ายทางกายภาพและการส่งข้อมูลข้ามมันแพ็คเก็ตจากชั้นอินเทอร์เน็ตจะถูกส่งลงชั้นเข้าถึงเครือข่ายสำหรับการจัดส่งภายในเครือข่ายทางกายภาพ ปลายทางสามารถโฮสต์อื่นในเครือข่ายของตัวเองหรือเราเตอร์เพื่อส่งต่อเพิ่มเติมดังนั้นชั้นอินเทอร์เน็ตมีมุมมองของผลุบผลับทั้งหมดในขณะที่การเข้าถึงเครือข่ายชั้น ( ชั้นกายภาพเขตแดนที่มักจะถูกกำหนดโดยชั้น 3 อุปกรณ์ เช่น เราเตอร์
/ /
เข้าถึงเครือข่ายชั้นประกอบด้วยจำนวนมากของโปรโตคอล เมื่อเครือข่ายทางกายภาพเป็น LAN , Ethernet ในรูปแบบต่าง ๆ มากมายที่เป็นทั่วไปมากที่สุดโปรโตคอลที่ใช้บนมืออื่น ๆ เมื่อเครือข่ายทางกายภาพเป็น WAN โปรโตคอล เช่น ชี้ไปที่จุดโปรโตคอล ( PPP ) และ Frame Relay มีทั่วไป ในส่วนนี้เราจะใช้เวลามองลึกใน Ethernet และรูปแบบของมัน โปรโตคอล WAN จะครอบคลุมในรายละเอียดในบทที่ 11 .
/ / /
) ก่อนที่เราจะสำรวจไว้ว่า :

/ / ชั้นเข้าถึงเครือข่ายใช้ที่อยู่ทางกายภาพเพื่อระบุเจ้าภาพและส่งมอบข้อมูล .
/ / /
การเข้าถึงเครือข่ายชั้น pdu เรียกว่ากรอบ มันมีแพ็คเก็ต IP รวมทั้งส่วนหัวของโปรโตคอลและรถพ่วงจากชั้นนี้ . . . * *
เครือข่ายเข้าถึงชั้นส่วนหัวและรถพ่วงเพียงที่เกี่ยวข้องในเครือข่ายทางกายภาพ เมื่อเราเตอร์ได้รับกรอบแถบมันของส่วนหัวและรถพ่วงและเพิ่มส่วนหัวใหม่และรถพ่วง ก่อนที่จะส่งมันออกไปข้างๆกายไปยังเครือข่ายปลายทาง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: