Figure 9-16. The remaining objects in the newly renamed scene3. Remove การแปล - Figure 9-16. The remaining objects in the newly renamed scene3. Remove ไทย วิธีการพูด

Figure 9-16. The remaining objects

Figure 9-16. The remaining objects in the newly renamed scene

3. Remove the AniTest and AniTwoState components from the objects in the scene.

4. Add the Interactor script to the Rock, the Pedestal, and the KeyAtRock.

You will have to factor in mouse-pick logic before you worry about the actual animations, so you need not rush to fill out all of the new metadata arrays just yet. You have OnMouseEnter and OnMouseExit; now you need to add the OnMouseDown for your pick events.

1. Open the Interactor script.
2. Add an OnMouseDown function beneath the OnMouseExit function.
3. Back up
4. Save the script.
As per the comments, these variables will help you refine the existing functionality as you go forward.
5. Click Play and mouse over, then click either the Rock or Pedestal objects.
If you got a response from the pick but saw no mouseover response, you will have to increase the Trigger
Distance or move the First Person Controller closer to the objects in the scene.
You have probably realized that the color changes are likely to interfere with the visual experience once the transition actions are hooked up. So, it makes sense to turn it off as soon as you have a mouse pick. You’ve already got the turn-off code in the OnMouseExit function, so you can just copy and paste it from there.
6. Add the following to the OnMouseDown function to turn off the cursor color change:
at the top, under the //Pick and Mouseover Info section, add the following variables:
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 9-16 วัตถุเหลือในฉากเปลี่ยนชื่อใหม่3. เอาคอมโพเนนต์ AniTest และ AniTwoState จากวัตถุในฉาก4. เพิ่มสคริปต์ Interactor หิน ฐานรอง และ KeyAtRockคุณจะต้องเป็นปัจจัยตรรกะเมาส์เลือกก่อนที่คุณกังวลเกี่ยวกับภาพเคลื่อนไหวที่แท้จริง ดังนั้นคุณต้องไม่เร่งรีบในการกรอกข้อมูลของอาร์เรย์ข้อมูลเมตาที่ใหม่ยัง คุณมี OnMouseEnter และ OnMouseExit ตอนนี้ คุณต้องเพิ่ม OnMouseDown สำหรับการจัดงานรับ1. เปิดสคริปต์ Interactor2. เพิ่มฟังก์ชั่น OnMouseDown ใต้ฟังก์ชัน OnMouseExit3. สำรอง4. บันทึกสคริปต์ตามความคิดเห็น ตัวแปรเหล่านี้จะช่วยให้คุณปรับปรุงการทำงานที่มีอยู่ที่คุณไปข้างหน้า5. เล่นและเมาส์ คลิกวัตถุหินหรืออ่างถ้าคุณมีการตอบสนองจากการรับแต่เห็นมีการตอบสนอง mouseover คุณจะต้องเพิ่มทริกเกอร์ระยะทางหรือย้ายที่ควบคุมคนแรกเข้าใกล้วัตถุในฉากนอกจากนี้คุณอาจได้ตระหนักว่า เปลี่ยนสีจะยุ่งเกี่ยวกับประสบการณ์ภาพเมื่อการกระทำเปลี่ยนจะ hooked อัพ ดังนั้น มันทำให้รู้สึกจะปิดทันทีที่คุณมีเมาส์เลือก หากคุณมีรหัสเปิดปิดในฟังก์ชัน OnMouseExit คุณสามารถคัดลอก และวางจากที่นั่น6. เพิ่มต่อไปนี้ฟังก์ชัน OnMouseDown เมื่อต้องการปิดการเปลี่ยนแปลงสีของเคอร์เซอร์: ด้านบน //Pick และส่วนข้อมูล Mouseover เพิ่มตัวแปรต่อไปนี้:
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 9-16 ส่วนที่เหลืออีกวัตถุในฉากเปลี่ยนชื่อใหม่

3 ถอด AniTest และ AniTwoState ส่วนประกอบจากวัตถุในฉาก.

4 เพิ่มสคริปต์เพื่อโต้ตอบด้วยร็อค, แท่นและ KeyAtRock.

คุณจะต้องคำนึงถึงปัจจัยในตรรกะเมาส์เลือกก่อนที่คุณจะกังวลเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้นจริงดังนั้นคุณจึงไม่จำเป็นต้องรีบเร่งในการกรอกข้อมูลทั้งหมดของอาร์เรย์เมตาดาต้าใหม่เพียง แต่ คุณมี OnMouseEnter และ OnMouseExit; ตอนนี้คุณต้องเพิ่ม OnMouseDown สำหรับเหตุการณ์ที่เลือกของคุณ.

1 เปิดสคริปต์โต้ตอบด้วยได้.
2 เพิ่มฟังก์ชั่นการทำงานภายใต้ OnMouseDown OnMouseExit ได้.
3 กลับขึ้น
4 บันทึกสคริปต์.
ตามความคิดเห็นที่ตัวแปรเหล่านี้จะช่วยให้คุณปรับแต่งการทำงานที่มีอยู่ในขณะที่คุณก้าวไปข้างหน้า.
5 คลิกเล่นและเมาส์มากกว่าแล้วคลิกทั้งร็อคหรือวัตถุฐาน.
ถ้าคุณมีการตอบสนองจากเลือก แต่ไม่เห็นการตอบสนองต่อการวางเมาส์ที่คุณจะต้องมีการเพิ่มไก
ระยะทางหรือย้ายบุคคลที่ควบคุมเป็นครั้งแรกที่ใกล้ชิดกับวัตถุในที่เกิดเหตุ .
คุณอาจได้ตระหนักว่าการเปลี่ยนแปลงสีมีแนวโน้มที่จะยุ่งเกี่ยวกับประสบการณ์ภาพเมื่อการกระทำของการเปลี่ยนแปลงที่มีการติดยาเสพติด ดังนั้นจึงทำให้ความรู้สึกที่จะปิดเร็วที่สุดเท่าที่คุณต้องเลือกเมาส์ คุณได้แล้วมีรหัสเปิดปิดฟังก์ชั่นใน OnMouseExit ดังนั้นคุณก็สามารถคัดลอกและวางจากที่นั่น.
6 เพิ่มต่อไปนี้ฟังก์ชั่น OnMouseDown ปิดเปลี่ยนสีเคอร์เซอร์:
ที่ด้านบนภายใต้ // เลือกและข้อมูลการใช้เมาส์โอเวอร์ส่วนเพิ่มตัวแปรต่อไปนี้:
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปความ . อีกวัตถุในฉากที่เปลี่ยนชื่อใหม่3 . ลบ anitest และส่วนประกอบ anitwostate จากวัตถุในฉาก4 . เพิ่ม interactor บทหิน แท่นวาง และ keyatrock .คุณจะต้องปัจจัยในเมาส์เลือกตรรกะก่อนที่คุณจะกังวลเกี่ยวกับภาพเคลื่อนไหวจริง ดังนั้นคุณไม่ต้องรีบกรอกทั้งหมดของอาร์เรย์ข้อมูลใหม่ เพียง แต่ คุณมี onmouseenter และ onmouseexit ; ตอนนี้คุณต้องเพิ่ม onmousedown สำหรับกิจกรรมที่เลือกของคุณ1 . เปิด interactor สคริปต์2 . เพิ่มฟังก์ชันการทำงาน onmousedown ใต้ onmouseexit .3 . กลับขึ้น4 . บันทึกสคริปต์ตามความเห็นของ ตัวแปรเหล่านี้จะช่วยให้คุณปรับปรุงการทำงานที่มีอยู่เป็นคุณไปข้างหน้า5 . คลิกเล่นและเมาส์แล้วคลิกให้หินหรือแท่นวางวัตถุถ้าคุณได้รับการตอบสนองจากการโพสต์ แต่เห็นไม่รับการตอบสนอง คุณจะต้องเพิ่ม เรียกระยะทางหรือย้ายคนแรกควบคุมใกล้ชิดกับวัตถุในฉากคุณอาจจะตระหนักว่า การเปลี่ยนแปลงสีมีแนวโน้มที่จะแทรกแซงกับภาพประสบการณ์เมื่อเปลี่ยนการกระทำจะติดยาเสพติด ดังนั้นมันทำให้รู้สึกที่จะปิดทันทีที่คุณมีเมาส์เลือก คุณได้ปิดรหัสในการทำงาน onmouseexit ดังนั้นคุณก็สามารถคัดลอกและวางจากที่นั่น6 . ต่อไปนี้เพื่อเพิ่มฟังก์ชัน onmousedown ปิดเคอร์เซอร์เปลี่ยนสี :ที่ด้านบน ใต้ / / รับข้อมูล และส่วนการโพสต์เพิ่มตัวแปรต่อไปนี้ :
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: