Stereoscopic UIs provide new opportunities but also challenges for UI design. In investigating interaction with a S3D mobile UI, Huhtala et al. studied a find-and-select task on a mobile touch screen [1]. They reported that both performance (task completion time) and subjective rating improved if another visual effect, dimming, was used together with stereoscopy. Woo et al. have identified hovering, moving, piling and emphasizing as the basic components for the use of stereoscopy in mobile UIs [9], but do not offer experimental or user research based background or validation for their research. Altogether it has been pointed out that the UI design solutions in current off-the-shelf S3D mobile products do not take advantage of the illusion of depth by looking for new approaches for interaction design, but rely on conventional UI design solutions familiar from 2D UIs [7, 9].
สามมิติ UIS ให้โอกาสใหม่ แต่ยังมีความท้าทายสำหรับการออกแบบ UI ในการปฏิสัมพันธ์กับ S3D Mobile UI , huhtala et al . ค้นหาและเลือกใช้งานบนหน้าจอสัมผัสโทรศัพท์มือถือ [ 1 ] พวกเขารายงานว่าทั้งประสิทธิภาพ ( เวลางาน ) และรังเพลิงขึ้นถ้าคนอื่นเห็นผล , มัว , ที่ใช้ร่วมกันกับการฆ่าคน . วู et al .ได้ระบุเคลื่อน , ย้าย , เสาเข็ม และเน้นเป็นส่วนประกอบพื้นฐานสำหรับการใช้โทรศัพท์มือถือในการถ่ายภาพสามมิติ UIS [ 9 ] , แต่ไม่ได้มีการทดลองหรือการวิจัยพื้นหลังหรือการตรวจสอบผู้ใช้เพื่อการวิจัยของพวกเขาทั้งหมดมันถูกชี้ให้เห็นว่า UI ออกแบบโซลูชั่นในปัจจุบันปิดชั้น S3D มือถือผลิตภัณฑ์ที่ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากภาพลวงตาของความลึก โดยการมองหาวิธีการใหม่สำหรับการออกแบบปฏิสัมพันธ์ แต่พึ่งพาปกติโซลูชั่นการออกแบบ UI ที่คุ้นเคยจาก 2D UIS [ 7 , 9 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
