6. How Much Should Everyone in the Company Understand About Design?In  การแปล - 6. How Much Should Everyone in the Company Understand About Design?In  ไทย วิธีการพูด

6. How Much Should Everyone in the

6. How Much Should Everyone in the Company Understand About Design?
In helping everyone to contribute to an integration of design activity under one umbrella,
everyone needs to understand some basics about design. This should begin with a senior
management team and then be cascaded upwards and downwards.
· Similarities and differences between design and creativity
· Company “know how”, new knowledge and design.
· How existing mind sets can be challenged by new design knowledge.
Design and Creativity
Design and creativity have certain things in common but they are not the same thing. The
early stages of creativity are characterised by the existence of rather fuzzy implicit ideas,
plenty of divergent thinking, a tolerance of ambiguity and the use of intuition. Also there is
the need for experimentation and iteration or re-thinking. In the early stages of design, ideas
quite rapidly give way to the creation of a strong concept or common vision which is tested
out for feasibility. The later stages of creativity see more precise and explicit ideas, a tendency
for convergent thinking, with a greater use of analysis and a concern for tests that prove
consistency. The later stages of design move into considerations of capability, in issues such
as production and market and customer acceptance. We can see that the early stages of design
incorporate both stages of creativity while the later stages of design incorporate only the later
stages in creativity.
The majority of individuals have the capability to be creative and as a consequence have a
contribution to make to design processes. But it is worthwhile to remember that the
differences in styles of thinking can affect where someone can make a contribution most
comfortably. There are two broad sets of preferences in styles of thinking, a preference for
facts, history and experience, or, a preference for metaphor, imagery and intuition. People for
whom the first set is preferable are more comfortable with aspects of explicit knowledge in
measurement, controls, processes and specification. People who are attracted to the latter set
are more comfortable with implicit or tacit knowledge in discourse, ideas, ambiguity and
emergence or evolution. To achieve a well balanced industrial design process both aspects
are essential.
It is overly simplistic to consider that the majority of industrial designers come from the
implicit knowledge camp and that the majority of engineers come from the explicit
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
6 เท่าไหร่ทุกคนใน บริษัท ควรจะเข้าใจเกี่ยวกับการออกแบบ
ในการช่วยให้ทุกคนมีส่วนร่วมในการบูรณาการกิจกรรมการออกแบบภายใต้หนึ่งร่ม
ทุกคนต้องการที่จะเข้าใจพื้นฐานบางอย่างเกี่ยวกับการออกแบบ นี้ควรเริ่มต้นด้วยการอาวุโส
ทีมผู้บริหารและระดับล่างขึ้นไปและลง.
·ความเหมือนและความแตกต่างระหว่างการออกแบบและความคิดสร้างสรรค์
· บริษัท "รู้"ความรู้ใหม่และการออกแบบ.
·วิธีชุดที่มีอยู่ในใจจะถูกท้าทายโดยความรู้การออกแบบใหม่.
การออกแบบและความคิดสร้างสรรค์การออกแบบ
และความคิดสร้างสรรค์มีบางสิ่งที่เหมือนกัน แต่พวกเขาไม่ได้ในสิ่งเดียวกัน
ขั้นตอนเริ่มต้นของความคิดสร้างสรรค์ที่โดดเด่นด้วยการดำรงอยู่ของความคิดนัยค่อนข้างเลือน
มากมายของความคิดที่แตกต่างของความเคลือบแคลงความอดทนและการใช้สัญชาตญาณ นอกจากนี้ยังมี
ที่จำเป็นสำหรับการทดลองและซ้ำใหม่หรือความคิด ในระยะแรกของการออกแบบความคิด
อย่างรวดเร็วให้ทางไปสู่​​การสร้างแนวคิดที่แข็งแกร่งหรือวิสัยทัศน์ร่วมกันที่มีการทดสอบ
ออกสำหรับความเป็นไปได้ ขั้นตอนต่อมาของความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นเห็นความคิดได้อย่างแม่นยำและชัดเจนแนวโน้ม
สำหรับการคิดมาบรรจบกับการใช้ประโยชน์จากการวิเคราะห์และความกังวลสำหรับการทดสอบที่พิสูจน์ความสอดคล้อง
ขั้นตอนต่อมาของการย้ายการออกแบบในการพิจารณาความสามารถในการแก้ไขปัญหาดังกล่าว
การผลิตและการตลาดและการยอมรับของลูกค้า เราจะเห็นว่าขั้นตอนแรกของการออกแบบ
รวมทั้งขั้นตอนของความคิดสร้างสรรค์ในขณะที่ขั้นตอนต่อมาของการออกแบบรวมเพียงภายหลัง
ขั้นตอนในการสร้างสรรค์.
ส่วนใหญ่ของบุคคลที่มีความสามารถที่จะสร้างสรรค์และเป็นผลให้มี
การมีส่วนร่วมที่จะทำให้การออกแบบกระบวนการ แต่มันก็คุ้มค่าที่จะจำไว้ว่า
ความแตกต่างในรูปแบบของความคิดที่จะมีผลต่อคนที่สามารถให้การสนับสนุนมากที่สุด
สบาย มีสองชุดในวงกว้างของการตั้งค่าในรูปแบบของการคิดการตั้งค่าสำหรับข้อเท็จจริง
ประวัติและประสบการณ์หรือการตั้งค่าสำหรับการเปรียบเทียบภาพและสัญชาตญาณ คน
ซึ่งชุดแรกเป็นที่นิยมมีความสะดวกสบายมากขึ้นกับแง่มุมของความรู้ชัดแจ้งใน
วัด, การควบคุมกระบวนการและข้อกำหนด คนที่จะดึงดูดให้ชุดหลัง
มีความสะดวกสบายมากขึ้นที่มีความรู้โดยปริยายหรือโดยปริยายในวาทกรรมความคิดคลุมเครือและ
หรือการเกิดวิวัฒนาการ เพื่อให้บรรลุขั้นตอนการออกแบบที่สมดุลทั้งด้านอุตสาหกรรมมีความจำเป็น
.
มันเป็นง่ายเกินไปที่จะต้องพิจารณาว่าส่วนใหญ่ของนักออกแบบอุตสาหกรรมมาจาก
ค่ายความรู้โดยปริยายและว่าส่วนใหญ่ของวิศวกรมาจากที่ชัดเจน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
6. จำนวนควรทุกคนในบริษัทเข้าใจเกี่ยวกับแบบ?
ช่วยทุกคนที่จะนำไปสู่การรวมกลุ่มของกิจกรรมที่ออกแบบภายใต้ร่มหนึ่ง,
ทุกคนต้องเข้าใจพื้นฐานบางอย่างเกี่ยวกับการออกแบบ นี้ควรเริ่มต้น ด้วยรุ่น
บริหารแล้ว จะ cascaded ขึ้น และลง
· ความเหมือนและความแตกต่างระหว่างการออกแบบและสร้างสรรค์
· บริษัท "รู้วิธี", ความรู้ใหม่และการออกแบบ.
· วิธีสามารถท้าทายอยู่ใจชุด โดยใหม่ออกแบบรู้กัน
ออกแบบและสร้างสรรค์
ออกแบบและความคิดสร้างสรรค์มีสิ่งบางอย่างที่เหมือนกัน แต่ไม่เหมือนกัน ใน
ขั้นเริ่มต้นของความคิดสร้างสรรค์มีประสบการ์มีนัยความคิดที่ค่อนข้างชัดเจน,
มายขันติธรรมคิด การยอมรับของความคลุมเครือและใช้สัญชาตญาณ นอกจากนี้ยัง มีอยู่
ต้องการทดลอง และการเกิดซ้ำ หรือคิดใหม่ ในขั้นเริ่มต้นของการออกแบบ ความคิด
ค่อนข้างรวดเร็วให้ไปสร้างเข้มแข็งแนวคิดหรือวิสัยทัศน์ร่วมกันซึ่งมีทดสอบ
ออกสำหรับความเป็นไป ขั้นตอนต่อไปของความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นอย่างชัดเจน และแม่นยำคิด แนวโน้มดู
สำหรับ convergent คิด มีการใช้มากขึ้นวิเคราะห์และกังวลสำหรับการทดสอบที่พิสูจน์
ความสอดคล้องกัน ขั้นตอนต่อไปของการออกแบบย้ายไปพิจารณาความสามารถ ในปัญหาเช่น
เป็นการผลิตและการตลาดและลูกค้ายอมรับ เราสามารถเห็นว่าตั้งแต่ระยะเริ่มแรกของการออกแบบ
รวมทั้งขั้นตอนของความคิดสร้างสรรค์ในขณะที่ขั้นตอนต่อไปของการออกแบบเฉพาะหลังรวม
ขั้นในความคิดสร้างสรรค์
ส่วนใหญ่ของบุคคลที่มีความสามารถในการสร้างสรรค์ และมีผล การ
ส่วนการให้ออกแบบกระบวนการ แต่ก็คุ้มค่าที่จะจำไว้ว่า การ
ความแตกต่างในลักษณะความคิดมีผลต่อการที่บุคคลสามารถทำเป็นผลงานส่วนใหญ่
สบาย มีสองชุดที่กว้างในลักษณะของการคิด การกำหนดลักษณะสำหรับการกำหนดลักษณะ
ข้อเท็จจริง ประวัติ และ ประสบการณ์ หรือ สำหรับเทียบ ภาพถ่าย และสัญชาตญาณ คนสำหรับ
ใครใช้ชุดแรกจะสะดวกสบายมากขึ้นกับด้านความรู้ชัดเจนใน
วัด ควบคุม กระบวนการ และข้อมูลจำเพาะ คนที่ดูดชุดหลัง
สบายกับนัย หรือ tacit knowledge ในวาทกรรม ความคิด ความคลุมเครือ และ
เกิดหรือวิวัฒนาการ เพื่อให้อุตสาหกรรมที่ดีสมดุล ออกแบบกระบวนการทั้งสองด้าน
จำเป็น.
จึงเร่งรีบเกินไปในการพิจารณาว่า ส่วนใหญ่ของนักออกแบบอุตสาหกรรมมาจากการ
รู้นัยค่ายและว่า วิศวกรส่วนใหญ่มาจากชัดเจน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
6 . วิธีการมากควรจะทุกคนในบริษัทจะทำความเข้าใจเกี่ยวกับการออกแบบหรือไม่?
ในการช่วยให้ทุกคนในการมีส่วนร่วมในการประกอบกิจกรรมการออกแบบ ภายใต้ ร่ม
ทุกคนต้องทำความเข้าใจข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับการออกแบบ โรงแรมแห่งนี้ควรเริ่มต้นด้วยทีมงาน
ซึ่งจะช่วยการจัดการอาวุโสและจากนั้นจะกระจายไปขึ้นและความแตกต่างและความคล้ายคลึงกันลง.
?ระหว่างการออกแบบและความคิดสร้างสรรค์
?บริษัท"รู้ได้อย่างไร"การออกแบบและการให้ความรู้ใหม่.
?ได้อย่างไรใจที่มีอยู่จะสามารถถูกท้าทายโดยความรู้การออกแบบใหม่และความคิดสร้างสรรค์

ซึ่งจะช่วยการออกแบบและความคิดสร้างสรรค์การออกแบบมีบางสิ่งบางอย่างในแบบทั่วไปแต่ไม่ได้เรื่องแบบเดียวกันนี้ ขั้นตอน
ช่วงต้นของความคิดสร้างสรรค์มีลักษณะโดดเด่นด้วยการดำรงอยู่ของความคิดมากทำงาน Fuzzy Logic อัจฉริยะแห่งระบบหุงได้โดยปริยาย
จำนวนมากของความคิดแตกออกไปความผิดพลาดไม่คลุมเครือและการใช้สัญชาตญาณ นอกจากนั้นยังมี
ตามมาตรฐานความต้องการสำหรับทดลองและย้ำอีกครั้งหรือมีความคิด. ในช่วงต้นของการออกแบบแนวความคิดค่อนข้าง
ซึ่งจะช่วยอย่างรวดเร็วทำให้ทางการการสร้างวิสัยทัศน์ทั่วไปหรือแนวความคิดอันแรงกล้าที่จะได้รับการทดสอบแล้ว
ซึ่งจะช่วยออกมาสำหรับความเป็นไปได้ ขั้นตอนใน ภายหลัง ได้จากความคิดสร้างสรรค์ความคิดเห็นได้อย่างแม่นยำและชัดเจนมากขึ้นแนวโน้ม
ซึ่งจะช่วยให้ความคิดมาบรรจบกันด้วยการใช้มากขึ้นในการวิเคราะห์และในเรื่องการทดสอบที่ได้พิสูจน์ให้เห็นความสอดคล้อง
ขั้นตอนต่อมาของการออกแบบย้ายเข้าไปอยู่ในการพิจารณาของความสามารถในปัญหาดังกล่าว
ซึ่งจะช่วยเป็นการยอมรับของลูกค้าและทำตลาดและการผลิต เราจะเห็นว่าช่วงแรกของการออกแบบ
รวมทั้งขั้นตอนการสร้างสรรค์ขณะที่ขั้นตอนใน ภายหลัง ที่มีการออกแบบมีเฉพาะใน ภายหลัง
ซึ่งจะช่วยให้ขั้นตอนในความคิดสร้างสรรค์.
ส่วนใหญ่ของผู้ใช้บริการแบบเฉพาะรายที่มีความสามารถที่จะสร้างสรรค์และเป็นผลให้มี
สนับสนุนเพื่อทำให้กระบวนการในการออกแบบ แต่มันคือความคุ้มค่าในการจำได้ว่า
ความแตกต่างในสไตล์ของความคิดที่สามารถส่งผลต่อคนจะสามารถให้การสนับสนุนได้อย่างสะดวกสบาย
ซึ่งจะช่วยมากที่สุด มีสองชุดของการตั้งค่าในรูปแบบของการคิดการกำหนดค่าสำหรับ
ข้อเท็จจริงและรับประสบการณ์ประวัติศาสตร์หรือการตั้งค่าสำหรับอุปมาสัญชาตญาณและ รูปภาพ ผู้คนเพื่อตอบแทน
ที่ตั้งค่าเป็นครั้งแรกที่เป็นการดีกว่ามีมากที่สะดวกสบายพร้อมด้วยลักษณะของความรู้อย่างชัดเจนในการวัด
ซึ่งจะช่วยควบคุมกระบวนการและข้อมูลจำเพาะ คนที่มีความเชื่อมั่นในความสามารถในการตั้งค่าหลัง
ซึ่งจะช่วยได้มากกว่าที่สะดวกสบายพร้อมด้วยความรู้ได้โดยปริยายหรือไม่มีส่วนเกี่ยวข้องในวาทกรรมความคิดเกี่ยวกับการพัฒนาและ
หรือพัฒนาการ ในการบรรลุเป้าหมายรวมทั้งกระบวนการการออกแบบอุตสาหกรรมความสมดุลทั้งด้าน
มีความสำคัญ.
โรงแรมคือแบบเรียบง่ายเกินไปในการพิจารณาโดยส่วนใหญ่ของนักออกแบบอุตสาหกรรมมาจากค่ายความรู้ได้โดยปริยาย
ซึ่งจะช่วยได้และโดยส่วนใหญ่ของวิศวกรมาจากชัดเจน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: